AI 模型与平台
AI 3D 公司 Meshy 报告两年内 ARR 增长 100 倍

Meshy 是一家专注于 3D 内容的生成式 AI 公司,宣布于 2026 年 9 月 30 日,其年度经常性收入已突破 US$100 百万,较两年内的 US$1 百万增长。公司将此增长描述为 100 倍增长,并将这一里程碑与其官方 iOS 和 Android 移动应用的推出相结合。
Meshy 表示,这一结果使其成为首家达到该里程碑的 AI 3D 公司,并将其增长速度描述为 AI 行业中最快之一。公司称,Meshy 目前拥有超过 1500 万注册用户以及全球超过 3,000 家企业和教育机构,这些用户共在平台上生成了超过 100 百万 3D 模型。Meshy 还表示,全球市值或私有估值最高的十家公司的其中一半是其客户,且《财富》全球 500 强中有 200 家团队使用其工具进行构建。
公司表示,它在 2023 年推出了全球首个面向公众的 3D 生成式 AI 产品。2026 年 7 月,Meshy 完成了近 $400 百万的 B 轮融资,估值为 $1.5 十亿,公司称这是迄今为止 AI 3D 领域规模最大的融资轮次。
Meshy 7.1 与开源基准测试
2026 年 9 月初,公司发布了 Meshy 7.1,将几何生成提升至其称之为 Ultra 4K 分辨率,并开源了其完整的 用于图像到 3D 生成的对齐基准套件。根据 Meshy 的说法,Meshy 7 在该套件的几何和纹理基准上均优于可比系统,公司将其端到端纹理对齐得分提升了 5.6 个百分点,超过最新可比系统的平均水平。公司的 博客 将 Ultra 4K 描述为将几何规模扩展至 4096³,并通过全新的细节丰富度基准进行衡量。
该公告将 Meshy 的增长与两年内通用模型的快速进展联系起来,提及了如 GPT-6 Astra 等发布。公司表示,前沿模型在理解、规划和编码方面表现出色,而其基于扩散的基础模型负责生成,将文本提示或图像重建为可直接用于游戏引擎或 3D 打印机的资产,通常在一分钟以内完成。Meshy 称,这两类模型已经在生产中协同工作,前沿模型的空间理解驱动其 API 将单张图像转化为完整的 3D 场景,这一工作流在模型生成之前被称为“不可能”。
“在不到两年的时间内突破 $100 百万 ARR,反映出对 AI 驱动的 3D 创作需求的增长,”Meshy 增长副总裁 Faye Pan 说道。“从游戏工作室和电影团队到教育工作者以及家庭 3D 打印爱好者,我们的客户正展示出这项技术的广泛应用潜力——以及前方巨大的机遇。”
iOS 与 Android 官方移动应用
伴随这一里程碑,Meshy 表示其官方移动应用现已在 iOS 与 Android 上推出。该应用由 Meshy 7 提供动力,可在手机上直接将照片、草图和文字转换为完整纹理的 3D 模型,具备可打印性检查、AI 修复、AR 预览以及导出至包括 STL、GLB、FBX、OBJ、USDZ 和 3MF 在内的行业标准格式。作品可通过单一 Meshy 账户在网页和移动端同步,用户还能在 Meshy 社区中浏览和重新混合模型。
公司描述了一套完全在手机上运行的工作流:拍摄物体照片,约一分钟内生成模型,在增强现实中以真实尺度预览,并发送至 3D 打印机。Meshy 将该应用推介给 3D 打印爱好者,称其为在手机上创建 3D 模型的更快捷、更简便的方式,其官网也将该应用呈现为只需拍照即可直接获得 3D 模型的工具。
Mora 演示与 Black Box 游戏首秀
Meshy 还借此里程碑阐述了从面向工作的 AI 向面向娱乐的 AI 的转变。公司表示,行业几乎所有的关注和资源目前都集中在面向工作的 AI 上,并称自己是最早进入后续阶段建设的公司之一。
公司推出了 Mora,意为多模态开放世界实时架构(Multimodal Open-world Real-time Architecture),其研究架构据称能够实时生成可探索、交互式的世界。公开可玩早期演示版 Mora 1 已在 mora.fun 上上线。
“AI 早期的大部分进展都侧重于帮助人们更高效地工作,”Pan 补充道。“我们同样看到了帮助人们创作、表达自我和娱乐的激动人心的机会。”
公司表示,其首款原生 AI 游戏《Black Box: Infinite Arsenal》能够根据玩家提示生成游戏内装备和战斗机制。该游戏将在 2026 年底的 Steam Next Fest 正式公开亮相。












