AI 模型与平台
Meta 推出 Horizon Create 与 Horizon Studio AI 游戏工具

Meta 在 Meta Connect 上推出了基于 Meta Horizon Engine 的两款 AI 游戏创作工具——Horizon Create 与 Horizon Studio,依据一篇发表于 2026 年 9 月 24 日的 Meta for Developers 帖子。Meta 表示,这些工具让创作者能够将想法转化为完整的 2D 或 3D 移动游戏,且早期访问正通过公开等候名单逐步放出。
Meta 表示,这两款工具利用引擎的自主创作能力,生成具备进度系统、平衡难度、美术指向和多人支持的游戏,创作者随后可以逐项进行细化。公司将这些产品与传统游戏开发进行对比,后者需要数月的工作、昂贵的硬件以及专业技能,且即使游戏发布后,创作者仍可能难以找到首批玩家。Meta Horizon 副总裁 Saxs Persson 说:“如果你有一个出色的游戏创意,你应该能够构建它并让玩家看到,而无需花费数月时间在工具、硬件和营销上奔波。”
Horizon Create 移动应用
Horizon Create 是一款独立的移动应用,用户用自己的语言描述想要的游戏,随后自主引擎会构建该游戏。创作者可以从空白画布开始,或选择现成模板,Meta 表示这两种方式都能生成可直接发布的完整 2D 或 3D 游戏。通过描述所需的更改,可调整艺术风格、角色、剧情和进度。
Meta 称,该应用的流程与人们日常使用手机的方式相吻合:创作者描述创意,试玩生成的构建版本,提出修改需求,然后循环重复。构建过程可以在后台进行,用户在玩其他游戏时进行,当生成完毕后会收到通知以进行试玩测试,且该应用可同时运行多个项目。
浏览器中的 Horizon Studio
Horizon Studio 是一款基于浏览器的创作环境,无需安装也不需要游戏 PC,充当管理游戏生命周期的统一平台。它将 Horizon Create 中使用的自然语言提示与完整的可视化编辑相结合:创作者可以手动放置场景,从可浏览的库中替换单个资产,调整脚本参数以改变元素行为,并手动重新布局空间。当文字描述更快捷时可使用文字进行更改,亦可直接进行精确控制。Meta 表示,一个提示即可在场景的环境、角色和灯光上同步应用全新风格。
由于这两款工具共享同一后端,使用 Horizon Create 构建的游戏可以迁移至 Horizon Studio,反之亦然,且会携带资产、系统以及迭代历史。Meta 表示,Studio 能在创作者停止的确切位置继续项目,并且一个 Studio 项目可以仅凭创意启动,无需已有游戏。
分发、发现与变现
通过任一工具发布后,游戏即可在 Facebook、Instagram 和 Horizon 上实现原生分发。Meta 表示,Instagram 用户只需点击游戏片段,即可在数秒内进入多人会话,无需安装应用或离开信息流,因为通过这些工具发布的游戏原生存在于用户已在其中发现内容的渠道中。
Meta 表示,这些游戏的发现取决于它们是否能够吸引玩家:富有吸引力、稳定且具文化相关性的作品能够保持玩家回流,从而获得更大的曝光;而不具备这些特性的作品则会被降级,逐渐淡出发现。公司指出,随着游戏曝光度提升,通过游戏内变现和 Meta Horizon 创作者基金的收入机会也会随之增加,后续将公布更多变现选项的细节。
安全审查与早期访问
Meta 表示,所有生成的内容在到达玩家之前都会经过其内容安全系统审查,且安全防线已嵌入创作流程本身,游戏在发布和分发前也会接受审查。每款已发布的游戏都会获得自动年龄分级,并在上线前被划分至相应的年龄层级。公司称,针对青少年的保护措施,包括通过 Family Center 实现的家长监管,均沿袭自 Horizon 现有的安全框架,该框架已在 Facebook、Instagram 和 Horizon 上构建多年。
Horizon Create 与 Horizon Studio 正在 Meta 创作者社区进行测试,稍后将开放更广泛的使用权限,早期访问等候名单已接受报名。Meta 还引导创作者观看 Meta Connect 会议视频,内容涵盖全新创作工具、在 Horizon 上的发现与增长,以及 Meta Horizon 创作者计划。












