人工智能
樂高找到了一種創新的方式結合AI和運動追蹤

樂高玩具系統已經存在了幾代人,並被許多人視為一種激發想象力的方式。許多用戶曾經想過擁有一個自己的樂高人物,可以用於自己的套裝。
實現這一事實,樂高決定嘗試讓這個夢想成真。正如Gizmodo報導,樂高將嘗試讓任何訪問他們2020年在紐約開設的主題公園的遊客實現這個夢想。為此,公司將使用先進的運動追蹤和神經網絡面部識別技術。
這個主題公園,名為樂高紐約度假村,將位於紐約州戈申,距離紐約市西北約60英里,並將於2020年7月4日開幕。
根據Mobile ID World的報導,這個可能性將在一個名為樂高工廠冒險遊樂設施中展出,“遊樂設施將帶領遊客參觀一個‘工廠’,展示如何製造這些標誌性的小塑料積木。”
“使用Holovis的Holotrack技術,樂高工廠冒險遊樂設施將有一個環節,將公園遊客變成樂高的標誌性微型人物。Holotrack利用了人工智能和深度學習技術,使得‘深偽’視頻成為可能,將個人的圖像轉換到螢幕上。遊客的微型人物將模仿他們的動作和外貌,複製他們的頭髮、眼鏡、服裝和面部表情。將遊客渲染成樂高人物所需的時間約為半秒。”
但是,這絕對不是樂高參與的最新AI開發。早在2013年,樂高工程就使用人工智能探索運動,使用樂高積木。2014年,研究人員和程序員開始使用樂高Mindstorms EV3機器人,使用人工智能,通過將蠕蟲的大腦連接到EV3機器人的感測器和馬達上,使用電腦程序。人工智能開發愛好者已經使用Mindstorms EV3有一段時間,嘗試開發機器人運動。
在2004年和2016年,兩個研究項目被發表,研究了如何使用樂高教導人工智能。第一個項目使用了樂高Mindstorms,而第二個項目,由西華盛頓大學發表,討論了使用樂高系統,包括EV3,教導人工智能12年的經驗。
但是,公司在人工智能領域最大的進步是在今年八月份,當時它宣布,它將“開始試驗一個新的系統,以幫助視覺障礙人士遵循樂高指示。”
這個系統被稱為音頻和盲文建造指示,使用“人工智能將傳統的視覺指示與語音或觸覺盲文方向配對,並由終身樂高粉絲Matthew Shifrin開發,他是盲人。”
這個系統目前處於初期開發階段,目前支持“少數套裝,同時開發團隊正在尋求用戶的反饋。” 反饋將被用來實施反饋,這將增加更多套裝“在2020年上半年,最終目標是支持所有新的樂高產品發布。”由新的AI驅動程序創建的官方指示將免費提供,網址為legoaudioinstructions.com。












