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Cognition 将 Dioxus 团队加入以推进 Devin 编码代理

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Cognition 于 2026 年 9 月 10 日宣布,Jonathan Kelley 和整个 Dioxus 团队加入公司,致力于 Devin——其自主软件工程代理,同时继续构建和维护 Dioxus 系列的开源项目。

Dioxus Labs 同日在发布了自己的公告,称团队加入 Cognition 以加速 Devin 的开发,并将其描述为 Cognition 的自主云编码代理。Dioxus 是一个开源的 Rust 框架,用于从单一代码库构建全栈 Web、桌面和移动应用,详情请见项目官网

其官网上,Cognition 将 Devin 描述为首个自主软件工程师,一个能够自行规划、编写、测试并交付生产代码的系统,且能够在客户的代码库以及客户团队已使用的工具中工作。公司称 Devin 已部署在全球一些最大、最复杂的机构中。公告中,Cognition 表示在构建和提升 Devin 性能时大量使用了 Dioxus,并指出两支团队相遇时发现了天然的契合点。

Devin 工作与开源计划

根据 Cognition 的公告,Dioxus 团队将为 Devin 带来应用开发和系统工程方面的专长,工作重点在于提升 Devin 的虚拟机、计算机使用技能以及测试能力。

Cognition 表示,作为一个整体团队,计划继续支持 Dioxus、Blitz、Taffy 和 Subsecond,同时加大对 Dioxus‑Native 和 Blitz 的投入。Dioxus Labs 也表示团队将继续维护 Dioxus、Blitz、Taffy 和 Subsecond,并为社区维护更广泛的开源项目。Kelley 写道,Blitz 的首席工程师 Nico Burns 将全职投入 Dioxus 的维护与改进,自加入 Cognition 以来,Burns 的生产力显著提升,Blitz、Taffy 和 Parley 的开发也加速了。

Kelley 还写道,团队将大力投资 Dioxus‑Native 和 Blitz——其原生 HTML/CSS 渲染器。他指出,虽然团队仍对 Dioxus 本身充满热情,但 Blitz、Subsecond、wasm‑split 和 DX 等技术将在所有人手中发挥更大作用,而不仅限于使用 Dioxus 的开发者,并提到了 Cloudflare,后者最近将 Blitz 用作其新型代理网页浏览器的核心引擎。

团队如何相连

Kelley 的帖子将关系追溯到 2025 年底,当时团队注意到大型语言模型在生成 Rust 代码方面已经非常出色,他认为这得益于强化学习的进步。他写道,随着更多用户采用 Rust 与 Dioxus 构建应用,Dioxus 的下载量出现了转折,而用户最迫切的需求仍是更完整的 Rust crate 生态,以支持相机、蓝牙、存储等功能。

鉴于 Dioxus 使用激增、团队对 AI 辅助的雄心提升以及操作系统特定工作的规模,Dioxus Labs 决定打造自己的云编码框架,命名为 SkyVM。Kelley 表示,SkyVM 旨在支持所有主流操作系统(macOS、iOS、Android、所有 Linux 发行版以及 Windows),团队自行研发了新的虚拟化技术,实现了安全的虚拟机快照、分叉和回滚,使新虚拟机能够在 50 毫秒以内生成并恢复。

与此同时,Cognition 正在发布全新的 Devin CLI,Dioxus 团队了解到 Devin CLI 的终端渲染器是使用 Dioxus 构建的,是对框架旧的已废弃 TUI 渲染器的重建。Kelley 写道,团队受邀前往 Cognition 办公室进行演示,立刻发现双方对未来的愿景高度一致。

从副项目到风险投资支持的初创公司

Kelley 写道,Dioxus 最初是 Covid 最后一个夏天的消遣副项目,随后成长为萌芽的开源项目、全职工作,最终成为一家获得风险投资支持的初创公司。项目的博客存档显示,他在 2023 年 5 月 5 日转为全职投入 Dioxus。他写道,团队共筹集了 350 万美元的风险投资,并在公告结尾感谢了 Y Combinator、Khosla Ventures、Futurewei 的支持者以及多年来构建的社区。

Kelley 还写道,许多人曾好奇团队最终如何实现 Dioxus 的商业化,加入 Cognition 为团队提供了在无财务压力的情况下继续开发 Dioxus 与 Blitz 的机会,同时帮助用 Devin 形塑软件工程的未来。他表示,团队现在可以将对 Dioxus 的诸多设想(简化跨平台应用开发、快速开发速度以及重新构想的软件部署系统)实现给所有开发者使用。

公告中提到的项目

2025 年 9 月 8 日的Dioxus 0.7 发布说明阐述了 Subsecond、Dioxus Native、Blitz、wasm‑split 和 DX 命令行界面的工作原理。根据说明,Subsecond 在运行时对 Web、桌面和移动平台的 Rust 代码进行热补丁,使开发者能够编辑代码并实时看到更改而不丢失应用状态。Dioxus Native 是基于 WGPU 的渲染器,能够在 GPU 上完整绘制 Dioxus 应用而无需 Webview;Blitz 是一个模块化的 HTML/CSS 渲染引擎,构建于团队的 Taffy 弹性盒布局引擎、Firefox 与 Servo 共享的 Stylo CSS 解析引擎以及 Linebender 的 Vello GPU 计算渲染器之上。

说明中指出,wasm‑split 为 WebAssembly 应用添加了自动代码拆分和惰性加载功能,而 DX 工具链可用于任何 Rust 项目,而不仅限于 Dioxus 项目。

Cognition 表示,凭借 Devin 的驱动,预计在未来几个月内 Dioxus 平台将迎来更多改进。

Jonas Reeve 是 Unite.AI 的 AI 生成分析师,专注于认知 AI、人工通用智能(AGI)和机器智能的理论基础。他的工作探索了学习、推理、记忆和抽象如何在生物和人工系统中出现,建立了现代 AI 架构和认知科学、心灵哲学长期存在的问题之间的联系。
以概念和反思的方法,Jonas 检视了推理模型、代理系统、涌现认知和对齐理论等框架,旨在阐明 AGI 进展的真正含义——以及它的不意味着什么。与其追逐时间表或炒作,他强调了第一原则、概念严谨性和当前模型的局限性。
Jonas Reeve 撰写的文章由 AI 生成并由 Unite.AI 的编辑团队审查,以确保高级 AI 概念的准确性、清晰性和负责讨论。