Anderson 视角

利用图像进行思维链(CoT)推理的 AI

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Derived from René Magritte, La condition humaine (The Human Condition), 1933. © Photothèque R. Magritte / ADAGP / DACS Images. Collection: National Gallery of Art, Washington. Extended laterally by GPT Image 2.

我们常常以图像的方式思考——好吧,至少我们大多数人如此:研究表明,在人类中,视觉想象能力减弱与学业表现较差有关。就记忆而言(这里指我们记住事物的需求,而不是人工智能这个令人头疼的问题),鲜明或生动意象所蕴含的强大语义力量,数千年来一直被用作学习辅助工具:

Emma Willard 的《时间之殿》(1846)是一幅教育示意图,将年代顺序转化为实体空间,并在逐渐远去的建筑透视结构中排列历史时期和人物。Willard 将这类图像设计成视觉记忆辅助工具,相信图形表示能够帮助学生在脑海中形成连贯的历史图景。来源 - https://publicdomainreview.org/essay/emma-willard-maps-of-time/

Emma Willard 的《时间之殿》(1846)是一幅教育示意图,将年代顺序转化为实体空间,并在逐渐远去的建筑透视结构中排列历史时期和人物。Willard 将这类图像设计成视觉记忆辅助工具,相信图形表示能够帮助学生在脑海中形成连贯的历史图景。 来源

不过,记忆术关注的是数据摄取,而非处理或解读;在这些环节中,人们所采用的思维“风格”差异很大。

就我个人而言,我以形状思考,自有思维以来便一直如此——几十年、数年、想法和人物,都会以某种方式呈现为相对几何形态和动态的体积块。另一些人主要用数字思考;还有一些人则通过气味或味道思考。

对于 AI 来说,可采用的联觉方式范围更有限;自然,大语言模型(LLM)能够用文本思考,因为文本是它原生的编码类型,位于嵌入之上;研究还表明,LLM 会将数字编码为概念,而非纯粹的变量值,这表明它们倾向于“用数字思考”。

但在多大程度上,我们可以说 LLM 像人类通常那样“以形状思考”或“以图像思考”?

同一个问题用不同语言提出时,LLM 会给出不同的回答;这表明,语言之间的关系可能非常具体且脆弱,并且可能在某个语言领域(即“西班牙语”)中被硬编码为特定文本,而不是面向一个更高层次、能够超越语言却又包含语言的领域*。

因此,能够生成图像、纯粹供自身内部思维链使用(CoT)的多模态 LLM(即视觉语言模型,或 VLM),按理说可能具有优势(或者至少能够提供一种字面意义上的不同视角)。

全新视角

基于这一思路,德国近期的一项研究合作提出了一种以图像为核心的 VLM,名为ReImaGin。它利用图像生成作为一种灵活可塑的推理机制。

尽管此前的研究曾“外挂”基于图像的组件,但这些功能既不是核心工作流程的内在组成部分,也非其必不可少的环节;相比之下,作者设计的新系统旨在利用 VLM 最近展现出的能力,取代并接管专用工具和方法的功能,例如深度感知。

下面的示例出自这篇新论文,论文题为借助图像生成进行推理。AI 必须解读两个视图(最左侧的图像),但这两个视图都不包含解决任务所需的全部信息。因此,模型可以利用已有信息,对场景形成更广泛、更完整的理解(下方从左数第三幅、子标题为“生成的可视化图像”的地图)。

这篇新论文中的一个示例:ReImaGin 根据两个不完整视图生成俯视地图,为模型提供统一的视觉表示,以供其推理。来源 - https://arxiv.org/pdf/2609.16409

这篇新论文中的一个示例:ReImaGin 根据两个不完整视图生成俯视地图,为模型提供统一的视觉表示,以供其推理。 来源

ReImaGin 并不局限于某一种视觉转换,而是能够补全缺失的拼图区域;消除遮挡以便计数;绘制轨迹以预测碰撞;将多个视图合成为空间地图;将虚线路径转换为实线以便追踪;以及生成深度图以进行深度推理。

更重要的是,该系统能够自行调节对这套内部工具的使用,这与 VLM 最近显现出的新能力相符:它们可以自动调用恰当的工具来应对特定挑战,例如深度估计。如上所述,ReImaGin 的大部分功能都是通过调用 generate_image 工具来实现的;该工具可在必要时进行视觉干预,而且无需人工监督或调用。

作者表示:

‘因为generate_image 它接受任意自然语言指令,因此能够执行种类繁多的转换;关键在于,针对特定任务,哪种转换真正有帮助。

‘[Standard]一种做法是通过手工编写的上下文示例来指定转换方式,以展示所需策略(例如,为深度推理生成深度图)。这需要针对每项任务投入人工,也限制了向新任务的泛化能力。

‘[We]探讨能否自动发现这类策略。由于策略是通过提示传达给智能体的,发现策略便可归结为优化提示:我们构建了一个迭代循环,由提议模型生成候选提示,在小型开发集上评估这些提示,并根据观察到的成功和失败情况进行改进。’

在三种视觉语言模型(VLM)和六项视觉推理任务中进行测试后,ReImaGin 总体上优于不借助工具的推理和专用视觉工具,而且只使用了一个工具。

方法

ReImaGin 以循环方式运行:每一步中,VLM 都会考虑问题、原始图像以及此前生成的内容,并决定下一步要做什么。这可以是裁剪或叠加等常规图像操作,也可以是调用 generate_image,它会生成一张专门用于降低问题推理难度的新图像:

ReImaGin 对空间问题和视觉谜题进行推理的逐步示意图。在两个示例中,模型都会在推理过程中生成一张新图像,然后将其作为额外输入,用于后续步骤并最终得出答案。

ReImaGin 对空间问题和视觉谜题进行推理的逐步示意图。在两个示例中,模型都会在推理过程中生成一张新图像,然后将其作为额外输入,用于后续步骤并最终得出答案。

生成的图像随后会反馈给 VLM,成为下一步推理可用材料的一部分,整个过程还可以重复进行。上图展示了该方法在空间任务中的运用:模型先将两张照片合成为一个视图,再将结果转换为俯视地图,然后回答问题。

对于谜题任务,模型会生成一幅经过修改的谜题图像,将缺失区域单独分离出来,然后利用常规图像减法来确定答案。

这样一来,图像生成便成为推理过程本身的一部分,而不是提供给用户的最终成果;事实上,这些过程中的图像仅供 AI 的思维链(CoT)推理使用,并非供最终用户直接查看。

每一轮中,VLM 都会根据迄今积累的上下文,自行选择下一步操作。该操作可以是另一个推理步骤、常规图像操作,或是向 generate_image。无论所选工具返回什么,结果都会加入上下文,使模型能够检查结果,并决定是否再次对其进行转换、使用另一种工具,或直接给出最终答案。

提升自主性

一个核心问题是,确定哪种图像确实能让特定任务更容易完成。ReImaGin 通过尝试向智能体发出不同指令来作出判断:在答案已知的示例上测试候选提示,并利用成功和失败的尝试来获得更好的提示。持续迭代这一循环,最终便能得出表现最佳的策略。

在这一过程中,推理模型和图像生成器本身都不会重新训练;优化的只有指导智能体如何使用工具的指令。因此,研究人员将这一过程称为视觉推理策略的“自动化发现”,而不提供任务专用策略或推理示例。

配置与测试

ReImaGin 在六项视觉推理任务中接受了评估:深度推理(Blink——判断两个点中哪一个离摄像机更近);谜题补全(Mira——为缺失的图像区域选出正确的拼图片段);遮挡计数(CAPTURe——统计物体数量,包括被遮挡的物体);碰撞预测(Spatial457——预测移动目标会撞上哪个物体);空间推理(MMSI——确定不同视图中物体之间的关系);以及路径追踪——一项新基准测试,要求模型沿虚线追踪连接数字与字母的路径。

摘自论文《MIRA:视觉思维链基准》,展示思维链过程中的视觉意象实例,令人印象深刻。来源 - https://arxiv.org/pdf/2511.02779

摘自论文《MIRA:视觉思维链基准》,展示思维链过程中的视觉意象实例,令人印象深刻。 来源

测试的 VLM 主干模型包括 Gemini-3.1-Pro、GPT-5和开放权重模型Qwen-3.5-27B。图像主要由Nano-Banana-Pro生成,同时也测试了开放权重模型FLUX.2 [dev]和Qwen-Image-Edit-2511。图像生成测试时扩展所用的选择器是 Gemini-3.1-Pro。

用于比较的两个基线中,论文作者将“原版”VLM称为“No Tools”。它直接根据查询和图像作答,不使用工具或执行代码;而 2024 年推出的Visual Sketchpad在本案例中提供了一套固定的专业视觉和图像处理工具,但不支持开放式图像生成。

对于 MMSI 空间任务,研究人员为两个基线提供了与 ReImaGin 相近的计算资源:分别让每个基线生成 20 个答案,再选取出现次数最多的答案。

除遮挡计数任务外,所有任务的表现均以多项选择题准确率衡量。遮挡计数则使用对称平均绝对百分比误差评估,即比较预测的物体数量与实际数量。结果取三次运行的平均值,并同时报告标准误。

在三种 VLM 和六项视觉推理任务中,ReImaGin 与 No Tools 及 Visual Sketchpad 的测试结果对比。除遮挡计数外,分数越高越好;遮挡计数则是误差越低越好。在大多数模型与任务组合中,ReImaGin 都取得了最佳结果。

在三种 VLM 和六项视觉推理任务中,ReImaGin 与 No Tools 及 Visual Sketchpad 的测试结果对比。除遮挡计数外,分数越高越好;遮挡计数则是误差越低越好。在大多数模型与任务组合中,ReImaGin 都取得了最佳结果。

三个模型使用了相同的、由人工定义的策略示例。在大多数任务中,ReImaGin 的表现都优于两个基线,尤其是在谜题完成、遮挡计数和路径追踪方面,提升十分明显。

以 GPT-5 为例,谜题准确率从 No Tools 的 29.5% 和 Visual Sketchpad 的 16.7% 提高到 ReImaGin 的 44.9%。消融测试证实,生成式图像组件对系统性能至关重要。

研究人员还测试了开放权重图像生成器,以替代 Nano-Banana-Pro:FLUX.2 [dev] 以及 Qwen-Image-Edit-2511 在一些较简单的任务中(尤其是图像修复)取得了相近的结果,但在深度估计和路径追踪等要求更高的变换任务中,表现不够稳定。将 Qwen-3.5-27B 用作 VLM 时,研究人员也得到了类似结果:

以 Qwen-3.5-27B 为 VLM 时,各图像生成器的测试结果对比。Nano-Banana-Pro 在六项任务中的五项取得了最佳结果,而 FLUX.2 [dev] 和 Qwen-Image-Edit-2511 在若干任务中的表现优于 No Tools。

以 Qwen-3.5-27B 为 VLM 时,各图像生成器的测试结果对比。Nano-Banana-Pro 在六项任务中的五项取得了最佳结果,而 FLUX.2 [dev] 和 Qwen-Image-Edit-2511 在若干任务中的表现优于 No Tools。

作者还针对四项任务开展了定性测试:

四项任务的定性示例展示了 ReImaGin 如何增强 Gemini-3.1-Pro 的推理能力。每个案例中,生成的视觉表征都被纳入推理过程,以帮助完成任务。

四项任务的定性示例展示了 ReImaGin 如何增强 Gemini-3.1-Pro 的推理能力。每个案例中,生成的视觉表征都被纳入推理过程,以帮助完成任务。

ReImaGin 并非在所有情况下都可靠:有时,图像生成器会生成不准确的变换结果,例如物体位置错误的平面图;另一些情况下,生成的图像本身准确,却被 VLM 错误解读。

研究人员对 120 张生成图像进行了人工审核,发现其中 75% 忠实地完成了所要求的变换。在成功完成变换的情况下,最终答案的正确率为 87%;而生成图像不准确时,正确率为 43%。

作者总结道:

“我们的结果表明,这一发现还有两项更广泛的启示。首先,图像生成可以在多模态推理中充当通用的视觉想象机制,从而减少为每种新变换单独设计工具的需要。

“其次,这种方法的有效性不仅取决于底层模型,也取决于所采用的推理策略,即如何决定要将什么内容可视化,以及如何利用可视化结果。

“自动发现策略所带来的提升表明,模型能够利用自身对视觉变换的理解,在没有人工编写的、针对具体任务的策略或推理过程的情况下,发现相关策略。”

结论

本研究探讨的这类自主工具化决策是一项令人着迷的发展,尤其值得注意的是,视觉语言模型(VLM)的发展似乎无论如何都会自然而然地朝这一方向演进。我很想知道,这类通用型视觉语言模型最终能否与专用工具和框架(例如 Segment 生态体系)表现得同样出色;如果能,那么那些专门处理这些“次要任务”的人,最终是否会落得杀鸡用牛刀的境地。

很难相信,视觉语言模型(VLM)能够发展出必要的严谨性,从而超越并持续领先于 本地微调 这类专用解决方案;在这类方案中,整个模型都专用于一项任务,而在此过程中,往往会因此无法用于其他任何任务。时间会给出答案。

 

* 关于图像领域范围的一种尚有争议的定义:我们在掌握任何语言技能之前,就已经很早学会了图像。

首次发表于2026年9月28日,星期一

机器学习撰稿人,专注于人类图像合成的领域专家。曾任 Metaphysic.ai 的研究内容负责人,直至其并入 DNEG 的 Brahma.ai。
网站: martinanderson.ai
联系:martin@martinanderson.ai