พื้นฐาน AI
สื่อสังเคราะห์ – ประเภท, การใช้งาน, และผลกระทบทางจริยธรรม
สื่อสังเคราะห์เข้ามาเป็นที่สนใจเนื่องจากความสามารถในการควบคุมการรับรู้ โดยเฉพาะผ่าน ดีปแฟก แต่สื่อสังเคราะห์ไม่ได้แค่ดีปแฟกเท่านั้น สื่อสังเคราะห์หมายถึงสื่อที่สร้างขึ้นโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ เช่น วิดีโอ รูปภาพ เสียง ข้อความ หรือวัตถุเสมือน
เมื่อผู้บริหารระดับสูงในธุรกิจต่างๆ เริ่มใช้ศักยภาพเต็มที่ของสื่อสังเคราะห์ การใช้งานจะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมและแอปพลิเคชันต่างๆ อย่างมาก โดยแสดงผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ ขนาดตลาดสื่อสังเคราะห์ทั่วโลกมีมูลค่าประมาณ 1,7822 ล้านดอลลาร์ในปี 2021 และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 3,562,09 ล้านดอลลาร์ในปี 2027 โดยเติบโตที่อัตรา CAGR 12.23%
บทความนี้สำรวจสื่อสังเคราะห์ ประเภทต่างๆ การใช้งาน และข้อพิจารณาด้านจริยธรรมในการสร้างและใช้สื่อสังเคราะห์
สื่อสังเคราะห์คืออะไร?
สื่อสังเคราะห์ หรือที่รู้จักกันในชื่อ สื่อที่สร้างขึ้นโดย AI หมายถึงสื่อดิจิทัลที่สร้างขึ้นหรือแก้ไขโดยใช้อัลกอริทึม AI เป็นรูปแบบใหม่ของเนื้อหาสังเคราะห์ที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี AI สื่อสังเคราะห์มีความสมจริงและให้ความรู้สึกที่ลึกซึ้ง ทำให้เนื้อหานั้นไม่สามารถแยกแยะจากสื่อโลกแห่งความเป็นจริงได้
สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ เช่น บันเทิง การโฆษณา การสื่อสารมวลชน และการวิจัย ตัวอย่างเช่น แบรนด์ชิป Lays ใช้เทคโนโลยีดีปแฟก (deep learning + fake = deepfake) เพื่อให้แฟนฟุตบอลสามารถส่งวิดีโอที่มี Messi พูดชื่อเพื่อนๆ ได้อย่างง่ายดายและ直观ผ่าน ประสบการณ์วิดีโอ
ประเภทหลัก
บริษัทต่างๆ กำลังลงทุนในการสร้างเนื้อหาด้วย AI มากขึ้น โดยใช้ศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ของสื่อสังเคราะห์ ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์ว่าในปี 2025 90% ของเนื้อหาออนไลน์จะถูกสร้างขึ้นโดย AI มาดูกันว่าประเภทหลักๆ ของสื่อสังเคราะห์คืออะไร
1. การสร้างข้อความสังเคราะห์
หมายถึงการใช้ AI รวมถึงการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP) เพื่อสร้างเนื้อหาที่เขียน เช่น บทความ ข่าว เรื่องราว และโพสต์บนโซเชียลมีเดีย
ตัวอย่างเช่น GPT 3 (Generative Pre-Trained Transformer 3) เป็นโมเดลภาษาที่พัฒนาโดย OpenAI ซึ่งสามารถสร้างข้อความที่เหมือนมนุษย์และตอบคำถามของคุณ
2. การสร้างภาพสังเคราะห์
การสร้างภาพสังเคราะห์เป็นวิธีการคำนวณในการสร้างภาพ 2 มิติ โดยใช้ข้อมูลและอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์แทนเทคนิคการถ่ายภาพแบบดั้งเดิม การพัฒนาของ AI ทำให้สามารถสร้างภาพสังเคราะห์ที่มีความสมจริงที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ภาพเหล่านี้ได้รับความสนใจอย่างมาก และพบการประยุกต์ใช้ในหลายๆ สาขา ตั้งแต่การสร้าง NFT อาร์ตไปจนถึงการสร้างภาพสต็อกที่สมจริง
ตัวอย่างเช่น ภาพยนตร์สมัยใหม่ เช่น Avatar, Star Wars และ Avengers ใช้ คอมพิวเตอร์เจเนเรตด์อิมเมจ (CGI) เพื่อสร้างโลกที่สมจริง หรือเพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษที่ไม่สามารถทำได้ในความเป็นจริง
3. การสร้างเสียงสังเคราะห์
การสร้างเสียงสังเคราะห์เป็นกระบวนการในการสร้างเสียงที่เลียนแบบเสียงของมนุษย์หรือเสียงของเครื่องดนตรี หรือการเปลี่ยนแปลงเสียงเดิมโดยใช้ AI เทคนิคต่างๆ เช่น อัลกอริทึม text-to-speech (TTS) เพื่อแปลงข้อความเป็นเสียง หรือการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อสร้างเสียงใหม่ที่คล้ายกับรูปแบบเสียงที่มีอยู่
การสร้างเสียงสังเคราะห์มีการประยุกต์ใช้หลายอย่าง เช่น ผู้ช่วยเสมือน การเล่นเกม และเครื่องมือสำหรับคนพิการ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้สามารถใช้เครื่องมืออย่าง Resemble.ai เพื่อคลोनเสียงในอาวตารดิจิทัล
4. การสร้างวิดีโอสังเคราะห์
วิดีโอสังเคราะห์เป็นวิดีโอที่สร้างขึ้นโดยใช้กราฟฟิกคอมพิวเตอร์ ซึ่งสามารถจำลองสถานการณ์และสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริง และสามารถสร้างวิดีโอใหม่หรือวิดีโอที่ไม่มีอยู่จริง การประยุกต์ใช้ของมันรวมถึงดีปแฟก ตัวละครเสมือน และผู้มีอิทธิพล AI
อีกประเภทหนึ่งของวิดีโอสังเคราะห์คือการแสดงออกของใบหน้า ซึ่งบุคคลหนึ่งสามารถควบคุมน้ำเสียงของบุคคลอื่นได้ การพัฒนาอีกขั้นหนึ่งในเทคโนโลยีนี้คือการสร้างวิดีโอจากข้อความ ซึ่งถูกนำมาใช้ในธุรกิจผ่านเครื่องมืออย่าง CogVideo – เครื่องมือ text-to-video AI – โดยอาศัยเทคโนโลยี text-to-image CogView2
3 การใช้งานสื่อสังเคราะห์ในโลกแห่งความเป็นจริง
สื่อสังเคราะห์สามารถปฏิวัติอุตสาหกรรมหลายๆ อุตสาหกรรมโดยเปิดโอกาสใหม่ๆ และความเป็นไปได้ มาดูกันว่ามันส่งผลกระทบต่อภาคส่วนต่างๆ อย่างไร
อุตสาหกรรมบันเทิง
อุตสาหกรรมบันเทิงเป็นสถานที่ที่สื่อสังเคราะห์กำลังสร้างความเปลี่ยนแปลงอย่างมาก เทคโนโลยีนี้ถูกใช้ในความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริม เช่นเดียวกับการผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์ เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ภาพและเนื้อหาที่น่าดึงดูด
อุตสาหกรรมเกม
อุตสาหกรรมเกมก็ได้เห็นการเพิ่มขึ้นของการใช้สื่อสังเคราะห์ในการสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริง ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs) และการปรับปรุงกราฟฟิกและเสียงของเกม ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมดีขึ้น
ธุรกิจ
หุ่นยนต์ AI และผู้ช่วยเสมือนมีบทบาทสำคัญในหลายๆ อุตสาหกรรม รวมถึงการค้าปลีก การแพทย์ การธนาคาร และอสังหาริมทรัพย์ มันเปลี่ยนแปลงวิธีการที่ธุรกิจๆ เหล่านี้เข้าถึงการบริการลูกค้า การขาย และการสื่อสาร ในขณะเดียวกันก็ให้ข้อมูลที่มีค่าสำหรับการตลาดและการโฆษณา
การศึกษา
การศึกษาก็เป็นอีกหนึ่งพื้นที่ที่สื่อสังเคราะห์สามารถสร้างผลกระทบได้ โดยมีศักยภาพในการปฏิวัติวิธีการสอนและการเรียนรู้ โดยให้ประสบการณ์การเรียนรู้ที่น่าดึงดูดและโต้ตอบมากขึ้นสำหรับนักเรียน นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในการสร้างเนื้อหาการศึกษาในหลายๆ ภาษา ทำให้สามารถเข้าถึงเนื้อหาดังกล่าวได้กว้างขึ้น
นอกจากนี้ยังใช้ในการพัฒนา AI Teacher เพื่อช่วยเหลือนักเรียนในการทำงาน ตัวอย่างเช่น CodeBrainer ได้พัฒนา AI Teacher ที่ชื่อ Cobie AI ซึ่งสามารถอธิบายเนื้อหาสาระ ติดตามนักเรียน และช่วยเหลือพวกเขา
สื่อสังเคราะห์ – ผลกระทบทางจริยธรรมและสังคม
มีหลายกรณีในโลกแห่งความเป็นจริงที่มีผลกระทบทางจริยธรรมและสังคมเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น:
- สามารถแพร่กระจายข้อมูลที่ไม่ถูกต้องได้เร็วขึ้นผ่านดีปแฟกเสียงและวิดีโอ ซึ่งอาจก่อให้เกิดอันตรายต่อบุคคลและองค์กร
- อาจมีข้อกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว เนื่องจากสื่อสังเคราะห์สามารถสร้างการปลอมแปลงที่สมจริงของบุคคลโดยไม่ได้รับอนุญาต
- การนำสื่อสังเคราะห์มาใช้ในอุตสาหกรรมบางอย่างอาจส่งผลให้เกิดการเสียงานอย่างมาก เนื่องจากเครื่องจักรสามารถแทนที่แรงงานมนุษย์ในบทบาทต่างๆ เช่น การบริการลูกค้าและการสร้างเนื้อหา
- องค์กรจะสร้างงานใหม่ที่รวมงานของมนุษย์กับ AI ซึ่งนำไปสู่ความจำเป็นในการพัฒนาทักษะของแรงงานทั่วโลก
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องตระหนักถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากเทคโนโลยีนี้ และดำเนินการเพื่อลดผลกระทบด้านลบใดๆ ที่อาจเกิดขึ้นต่อสังคม
สื่อสังเคราะห์: อนาคตของการสร้างดิจิทัล
สื่อสังเคราะห์กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการสร้างและบริโภคเนื้อหา มันกำลังปรับปรุงอย่างรวดเร็วในด้านความสมจริงและความง่ายในการใช้งาน และให้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ ด้วยความก้าวหน้าในด้านสื่อสังเคราะห์ ผลประโยชน์ที่เป็นไปได้มากมาย รวมถึงการเข้าถึงที่ดีขึ้นและประสบการณ์การเรียนรู้ที่เป็นส่วนตัว
ติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับสื่อสังเคราะห์และปัญญาประดิษฐ์กับ Unite.ai












