โมเดลและแพลตฟอร์ม AI
เครื่องบินขับไล่แบบควบคุมด้วย AI ชนะนักบินมนุษย์ในการซิมูเลตการต่อสู้

งานที่จัดให้เครื่องบินขับไล่แบบควบคุมด้วย AI ต่อสู้กับนักบินมนุษย์ในการซิมูเลตการต่อสู้ทางอากาศเพิ่งจัดขึ้น โดย AI ได้เอาชนะนักบินมนุษย์ ซึ่งเป็นตัวอย่างอีกหนึ่งครั้งของ AI ที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ในการทำงานที่ซับซ้อน
ตามรายงานของ DefenseOne การซิมูเลตการต่อสู้ทางอากาศครั้งล่าสุดจัดขึ้นโดยกองทัพสหรัฐฯ ในฐานะส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะแสดงความสามารถของตัวแทนอิสระในการเอาชนะเครื่องบินใน战斗 ซึ่งเป็นโครงการที่เรียกว่า AlphaDogFight challenge สำนักงานการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยีระดับสูงของกระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ (DARPA) ได้เลือกทีม AI 8 ทีมที่พัฒนาโดยผู้รับเหมาทางทหารต่างๆ และจัดให้พวกเขาต่อสู้กันในซิมูเลตการต่อสู้ทางอากาศ ทีม AI ที่ชนะการแข่งขันคือทีม AI ที่พัฒนาโดย Heron Systems และหลังจากนั้น AI ได้ถูกจัดให้ต่อสู้กับนักบินมนุษย์ที่สวมหมวก VR และนั่งอยู่ในเครื่องจำลองการบิน AI ได้ชนะทั้ง 5 รอบที่เล่น
AI ที่พัฒนาโดย Heron Systems เป็นระบบการเรียนรู้แบบเสริมกำลังลึก การเรียนรู้แบบเสริมกำลังลึก คือกระบวนการของการให้ตัวแทน AI ทดลองในสถานการณ์หลายครั้ง โดยการเรียนรู้จากความผิดพลาดและความสำเร็จ ระบบ AI ของ Lockheed Martin (LMT ) เป็นอันดับสองในการแข่งขัน และมันใช้ระบบการเรียนรู้แบบเสริมกำลังลึกเช่นกัน วิศวกรและผู้อำนวยการของ Lockheed Martin อธิบายว่าการพัฒนาแอลกอริทึมที่สามารถทำงานได้ดีในการต่อสู้ทางอากาศเป็นงานที่แตกต่างจากการจัดทำแอลกอริทึมที่สามารถบินและรักษาความสูงและทิศทางได้ ระบบ AI ต้องเข้าใจไม่เพียงแต่การลงโทษที่เกิดขึ้นจากการกระทำบางอย่าง แต่ยังรวมถึงการให้น้ำหนักการลงโทษที่แตกต่างกัน โดยการกำหนดค่าน้ำหนักให้กับการกระทำที่เป็นไปได้ทั้งหมด และปรับเปลี่ยนค่าน้ำหนักเหล่านั้นตามประสบการณ์ที่ตัวแทนได้รับ
Heron Systems ระบุว่าพวกเขาทราบระบบ AI ของตนโดยการซิมูเลตมากกว่า 4 พันล้านครั้ง และระบบ AI ได้รับประสบการณ์ประมาณ 12 ปี แต่ AI ไม่ได้รับอนุญาตให้เรียนรู้จากประสบการณ์ในรอบการแข่งขัน ไม่ชัดเจนว่าผลลัพธ์ของการแข่งขันจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรหากระบบ AI ได้รับอนุญาตให้เรียนรู้จากการแข่งขัน หากการแข่งขันยังคงดำเนินต่อไป อาจมีผลลัพธ์ที่แตกต่าง นักบินสามารถปรับตัวให้เข้ากับยุทธวิธีของ AI หลังจากหลายรอบ และสามารถอยู่รอดได้นานขึ้นต่อ AI ไปยังจุดสิ้นสุดของเกม แต่เกือบจะสายเกินไปเมื่อนักบินปรับตัวได้
นี่เป็นครั้งที่สองที่ AI ชนะนักบินมนุษย์ในซิมูเลตการต่อสู้ทางอากาศ ในปี 2016 ระบบ AI ชนะนักบินสอนการบิน การซิมูเลตของ DARPA ล่าสุดมีความทันสมัยมากกว่าการทดสอบในปี 2016 เนื่องจาก AI หลายตัวถูกจัดให้ต่อสู้กันเพื่อค้นหาตัวที่ดีที่สุดก่อนที่จะแข่งกับนักบิน
ผู้อำนวยการสำนักงานเทคโนโลยีเชิงกลยุทธ์ของ DARPA Timothy Grayson ถูกอ้างถึงว่าการแข่งขันมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำความเข้าใจว่าเครื่องจักรและมนุษย์โต้ตอบกันอย่างไร และสร้างทีมมนุษย์และเครื่องจักรที่ดีขึ้น ตามที่ Grayson ถูกอ้างถึงว่า:
“ฉันคิดว่าสิ่งที่เรากำลังเห็นในวันนี้คือจุดเริ่มต้นของสิ่งที่ฉันจะเรียกว่า สัญจรภาพระหว่างมนุษย์และเครื่องจักร… มาคิดถึงนักบินที่นั่งอยู่ในห้องนักบิน โดยถูกบินโดยหนึ่งในแอลกอริทึม AI เหล่านี้ โดยแท้จริงแล้วเป็นระบบอาวุธเดียว โดยที่มนุษย์กำลังเน้นไปที่สิ่งที่มนุษย์ทำได้ดีที่สุด [เช่น การคิดเชิงกลยุทธ์ระดับสูง] และ AI กำลังทำสิ่งที่ AI ทำได้ดีที่สุด”












