AR, XR та мозкові інтерфейси

Нова технологія дозволить нам «чувствувати» об’єкти через сенсорні екрани

mm
Додайте Unite.AI до бажаних джерел у Google

Команда дослідників з Техаського університету A&M намагається进一步 розробити технологію, яка може привести до вдосконалених сенсорних екранів, що дозволять нам «чувствувати» об’єкти. Ця нова технологія позволить нам вийти за рамки пристрою, який просто чутливий і реагує на дотик, і вони роблять це, краще визначаючи, як палець взаємодіє з таким пристроєм.

Команду очолює доктор Синтія Хіпвелл, яка є професором кафедри механічної інженерії університету.

Дослідження було опубліковано минулого місяця в журналі Advanced Materials.

Новий тип інтерфейсу людини та машини

Мета команди – розробити інтерфейс людини та машини, який надасть сенсорним пристроям можливість надавати користувачам більш інтерактивний досвід дотиків. Вони досягають цього, розробляючи технологію, яка може імітувати відчуття фізичних об’єктів.

За словами Хіпвелл, існує багато потенційних застосувань, таких як більш іммерсивна платформа віртуальної реальності (VR), яка може відображати інтерфейси дотиків, подібні до тих, що використовуються в панелі приладів автомобіля. Це також може дозволити віртуальний досвід покупок, при якому користувачі можуть фактично відчувати текстуру матеріалів через пристрій до їх покупки.

«Це може дозволити вам фактично відчувати текстури, кнопки, повзунки та кнопки на екрані», – сказала Хіпвелл. «Воно може бути використано для інтерактивних сенсорних дисплеїв, але однією з головних цілей буде можливість привести дотик у покупки, щоб ви могли відчувати текстуру тканин та інших продуктів під час онлайн-покупок».

Удосконалення тактильної технології

Хіпвелл каже, що «дотик» у сучасній технології сенсорних екранів фактично існує більше для екрана, ніж для користувача. Однак ця взаємозв’язок між користувачем та пристроєм тепер може бути більш взаємним завдяки появі та удосконаленню тактильної технології.

Додавши дотик як сенсорний вхід, віртуальні середовища можуть бути збагачені, і це може полегшити спілкування, яке зараз здійснюється за допомогою аудіо та візуальних засобів.

«Коли ми розглядаємо віртуальні досвіди, вони в основному аудіо- та візуальні зараз, і ми можемо отримати аудіо- та візуальне перевантаження», – сказала Хіпвелл. «Здатність привести дотик у інтерфейс людини та машини може принести багато можливостей, значно більше реалізму, і це може зменшити це перевантаження. Тактильні ефекти можуть бути використані для привернення вашої уваги, щоб зробити щось легше знайти або легше зробити за допомогою нижчої когнітивної навантаження».

Команда займається надзвичайно складним інтерфейсом, який змінюється залежно від користувача та умов середовища.

«Ми розглядаємо електровологові ефекти (сили, які виникають внаслідок прикладеного електричного поля), електростатичні ефекти, зміни властивостей пальця, матеріальні властивості та поверхневу геометрію пристрою, контактну механіку, рух рідини, транспортування заряду – фактично все, що відбувається в інтерфейсі, щоб зрозуміти, як пристрій можна спроектувати для більшої надійності та продуктивності», – сказала Хіпвелл. «Наш кінцевий目標 – створити прогностичні моделі, які дозволять дизайнеру створити пристрої з максимальним тактильним ефектом та мінімальною чутливістю до користувача та змін середовища».

Хіпвелл вважає, що ці функції будуть впроваджені в загальні пристрої протягом наступних кількох років.

«Я думаю, що перші елементи цього будуть точно протягом наступних п’яти років», – сказала Хіпвелл. «Потім це буде лише питання дорослішання технології та того, наскільки вона буде просунута, реалістична та поширена».

Alex очолює новинні операції Unite.AI, що працюють на базі ШІ, поєднуючи журналістику, дослідження та автоматизацію, щоб підтримувати своєчасне та масштабоване висвітлення штучного інтелекту. Його робота допомагає забезпечити ефективне виявлення нових розробок у сфері ШІ, зберігаючи редакційні стандарти видання.