ผู้นำทางความคิด

AI จะแทนที่ศิลปิน CG หรือไม่? ผู้สรรหาบอกว่า “ไม่!”

mm
เพิ่ม Unite.AI ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ AI ทำให้หลายคนตื่นตระหนก ในปี 2022 เราทุกคนก็แล้วตื่นตระหนกจาก COVID และคลื่นลูกใหญ่ของการปลดพนักงานจำนวนมากที่เกิดขึ้น ดังนั้นการเกิดขึ้นของเทคโนโลยีใหม่ที่สามารถทำหน้าที่แทนมนุษย์ในอุตสาหกรรมดิจิทัลเกือบทั้งหมดจึงไม่ได้เพิ่มความมั่นใจในอนาคต

อุตสาหกรรม Game Development ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นพื้นที่ที่เหมาะสมสำหรับการรวม AI เข้ากับการสร้างเนื้อหา ทำให้ศิลปินดิจิทัลเป็นหนึ่งในกลุ่มพนักงานที่อ่อนแอที่สุด

วันนี้ เมื่อมองย้อนกลับไปในปี 2022 เมื่อ Midjourney เปิดตัว เราจะเห็นว่าอุปสงค์ของศิลปิน CG ที่มีประสบการณ์ในบริษัท AAA และสตูดิโออินดี้ยังคงอยู่ สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปคือความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือ AI ได้กลายเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขันสำหรับศิลปิน

ที่ Mission Hire ซึ่งเป็นเอเจนซี่การจัดหาพนักงานที่เชี่ยวชาญด้านเกมและเทคโนโลยี เราได้เชื่อมโยงบริษัท Game Dev ชั้นนำ เช่น Wargaming, My.Games, GCORE กับคนในอุตสาหกรรม และสิ่งหนึ่งที่ชัดเจนคือ AI มาเพื่ออยู่ต่อ ศิลปิน CG จะต้องปรับตัว แต่สถานการณ์ไม่ได้เลวร้ายไปเสียทั้งหมด มาทำความเข้าใจสถานการณ์ปัจจุบันของตลาดศิลปะ CG ในอุตสาหกรรม Game Dev กัน

ทัศนคติต่อ AI ในศิลปะ

ศิลปินมักจะเสี่ยงต่อ “ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี” เราสามารถจินตนาการได้ว่าศิลปินในยุคก่อนจะต้องรู้สึกอย่างไรเมื่อมีการแนะนำกราฟิกคอมพิวเตอร์ วันนี้ เราไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตของเราโดยไม่มีเนื้อหาดิจิทัล AI เป็นตัวอย่างของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ซึ่งเราจะเข้าใจอย่างเต็มที่ในอนาคต

ชุมชนศิลปินมืออาชีพ ยังคงวิตกกังวล และบางครั้งถึงขั้นเป็นศัตรูกับบริษัทที่สนใจทักษะ AI สำหรับการจ้างงาน ตามรายงานของ A16Z Games 88% ของบริษัทเกมที่สำรวจกำลังวางแผนเพื่อรวม AI อย่างแข็งขัน

ผู้ก่อตั้งบริษัทเหล่านี้มอง AI เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในการปรับปรุงกระบวนการภายในในช่วงต้นของโครงการและลดค่าใช้จ่ายในการพัฒนา พวกเขายินดีจ่ายค่าตอบแทนที่ดีสำหรับศิลปินที่มีทักษะ AI ตัวอย่างเช่น กรณีของ Champions of Otherworldly Magic โดยจ่าย “15,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อเดือนสำหรับการทำงาน 10 ชั่วโมง” ดูเหมือนเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจ

ทัศนคติของบริษัทต่อ AI

หัวหน้าฝ่ายศิลปินโดยทั่วไปไม่เห็น AI เป็นทางออกสำหรับทุกปัญหา โดยเฉพาะเมื่อกระบวนการทำงาน已经ตั้งไว้แล้วและทีมงานเต็มที่อยู่ในผลิตภัณฑ์หนึ่งๆ บริษัทที่ให้ความสำคัญกับคุณภาพจะชอบจ่ายเงินให้กับบุคคลที่มีทักษะน้อยกว่า แต่สามารถ “เห็น” เกมและรู้วิธีทำให้มันดูสอดคล้องกัน

AI สามารถเร่งกระบวนการสร้างความคิดและหาวัสดุอ้างอิงได้อย่างมาก ซึ่งอาจใช้เวลานานในการค้นหาในอินเทอร์เน็ต แต่โดยไม่มีตาที่ฝึกฝนและประสบการณ์ AI ไม่สามารถใช้เป็นไม้กวาดเวทมนตร์ได้

ในบริษัท AAA มีแนวโน้มที่จะจ้างผู้เชี่ยวชาญด้านการให้คำแนะนำที่จะทำงานเป็นคู่กับศิลปิน แต่ทั้งสองไม่สามารถเปลี่ยนกันได้

สำหรับสตูดิโออินดี้ที่มักจะถูกจำกัดด้วยทรัพยากรที่จำกัด AI ใช้เป็นตัวเร่งให้ ในโครงการขนาดเล็ก AI ช่วยเติมช่องว่างของกำลังคนและช่วยประหยัดเวลาและทรัพยากรในการทำงานที่ซ้ำซ้อน ทำให้ทีมสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและผลิต

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) เป็นอีกหนึ่งเครื่องมือ AI ที่น่าสนใจ เทคโนโลยีการสร้างเฟรมโดยใช้ AI ในเวลาจริงสามารถเพิ่มคุณภาพกราฟฟิกได้โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลัง

คุณสามารถจ้าง AI Model ได้หรือไม่?

อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ต้องจำคือเครื่องมือ AI ไม่สามารถรับผิดชอบต่อผลลัพธ์ได้ ในขณะที่ชิ้นงานที่สร้างขึ้นโดย AI มักใช้เป็นร่างหรือสเก็ตช์ แต่ก็จำเป็นต้องมีการปรับแต่งด้วยมือเนื่องจากการหลอกลวงต่างๆ เช่น การสร้างมือ

อีกหนึ่งความท้าทายเกิดขึ้นระหว่างกระบวนการฝึกอบรม AI ซึ่งดำเนินอยู่ตลอดเวลา โมเดลสร้างสรรค์จำเป็นต้องมีวัสดุเพื่อฝึกอบรมเสมอ โมเดลที่ฝึกอบรมจากชุดข้อมูลที่สร้างโดยมนุษย์อาจให้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจโดยการจำลองลักษณะและเฉดสีของศิลปินหนึ่งๆ

Stable Diffusion หรือ Midjourney ไม่สามารถสร้างตัวละครหรือสร้างฉากที่น่าตื่นเต้นให้ได้ แต่สิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้คือช่วยประหยัดเวลาและพลังงานของศิลปินโดยการทำให้กระบวนการทำงานซ้ำซ้อนเป็นอัตโนมัติ

AI จึงเป็นเพื่อน ไม่ใช่ศัตรู?

ความกลัวที่ AI จะเข้ามาแทนที่งานสร้างสรรค์โดยทั่วไปมาจากความเข้าใจผิดและใช้ AI ในทางที่ผิดโดยมือสมัครเล่น บริษัทขนาดใหญ่ และผู้ที่ให้ความสำคัญกับผลกำไรมากกว่าทักษะศิลปิน

คุณค่าแท้จริงของทักษะศิลปินอยู่ที่ความสามารถในการสร้างอารมณ์เล่าเรื่องราว และผลักดันขอบเขต ศิลปินนำมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์และความเข้าใจที่ไม่สามารถทำซ้ำได้โดย AI ในขณะที่ AI สามารถช่วยเหลือในกระบวนการสร้างสรรค์ แต่ควรจะถูกมองว่าเป็นเครื่องมือที่ช่วยเสริมและสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ ไม่ใช่การแทนที่

มารินา เมนเดเลวา เป็นผู้ก่อตั้ง Mission Hire ซึ่งเป็นเอเจนซี่จัดหาบุคลากรที่มีพรสวรรค์ระดับนานาชาติ มารินาและทีมงานของเธอได้ช่วยให้บริษัท IT และสตูดิโอพัฒนาเกม รวมถึง Wargaming, MY.GAMES, Gcore และอื่นๆ จัดหาบุคลากรผู้เชี่ยวชาญและผู้บริหารระดับสูงมาแล้วกว่า 5 ปี ปัจจุบัน มารินากำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ AI เพื่อปรับปรุงกระบวนการสรรหาบุคลากรที่มีพรสวรรค์ทางศิลปะในอุตสาหกรรมพัฒนาเกม