ผู้นำทางความคิด

Physical AI: วีรบุรุษแห่งยุคใหม่

mm
เพิ่ม Unite.AI ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

ทุกวันนี้ ทุกคนในอุตสาหกรรม AI พูดถึง Physical AI เทอมนี้ได้เคลื่อนจากการสนทนาเฉพาะกลุ่มเข้าสู่วาระหลักของสาธารณชน ตัวอย่างเช่น NVIDIA ได้วาง Physical AI ไว้ที่จุดศูนย์กลางของกลยุทธ์ – ตั้งแต่แบบจำลองหุ่นยนต์ใหม่และเฟรมเวิร์กการจำลองไปจนถึงฮาร์ดแวร์ edge computing ที่ออกแบบมาเพื่อเครื่องจักรอัตโนมัติ

เมื่อผู้เล่นโครงสร้างพื้นฐานมูลค่าล้านล้านเหรียญเริ่มจัดเรียงแผนการผลิตใหม่รอบๆ แนวคิดหนึ่งๆ แสดงว่ามันกลายเป็นทิศทางแล้ว

Physical AI คืออะไร จริงๆ แล้วคือเทคโนโลยีหรือแนวคิดใหม่ และอะไรคือสิ่งที่อยู่เบื้องหลังสองคำนี้

สิ่งเก่าใหม่

ถ้าเราคิดในระดับโลก Physical AI มีอยู่เสมอ ทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับหุ่นยนต์และระบบอัตโนมัติอยู่ภายใต้นิยามนี้ ตั้งแต่ช่วงปี 1960 มีรถยนต์ที่ควบคุมโดยใช้องค์ประกอบของปัญญาประดิษฐ์ ตามมาตรฐานปัจจุบัน ระบบการมองเห็นคอมพิวเตอร์เหล่านั้นเป็นระบบที่เรียบง่ายมาก แต่รถยนต์สามารถปรับเปลี่ยนการเคลื่อนที่ตามสิ่งที่ “เห็น” นั่นคือหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ของ Physical AI

ระบบหุ่นยนต์ใดๆ ที่รวมความเป็นอิสระเข้ากับการรับรู้สิ่งแวดล้อมคือ Physical AI พูดอย่างง่ายๆ คือการนำปัญญาประดิษฐ์มาใช้ในการวิเคราะห์และเข้าใจโลกแห่งความเป็นจริง และจากนั้นในการตัดสินใจและดำเนินการ

ดังนั้นเราจึงไม่พูดถึงเทคโนโลยีใหม่ๆ 机器อัตโนมัติมีมาอย่างยาวนานแล้ว ยานอวกาศ รวมถึงรถยนต์บนพื้นผิวดาวอังคาร ดำเนินการตามหลักการเดียวกัน: ติดตั้งระบบการมองเห็นคอมพิวเตอร์ นำทางผ่านอวกาศ เคลื่อนที่บนพื้นผิว และเก็บตัวอย่าง ทั้งหมดนี้เป็นตัวอย่างของ Physical AI

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงในปี 2026 คือการมุ่งเน้นของความสนใจ เทอมนี้เองกลายเป็น流行

ตลาดมีโครงสร้างที่ต้องการ “วีรบุรุษ” ใหม่เสมอ – แนวคิดที่สามารถสร้างการอภิปรายและความสนใจในการลงทุนได้ ในช่วงหนึ่ง มันคือคริปโทเคอร์เรนซี่ จากนั้นมาเป็นสัญญาอัจฉริยะ ซึ่งเป็นการพัฒนาของแนวคิดเดียวกัน แต่ภายใต้ชื่อใหม่ที่นักลงทุนชื่นชอบ

สิ่งเดียวกันนี้กำลังเกิดขึ้นกับ Physical AI เทอมนี้ไม่ใช่สิ่งใหม่ แต่วันนี้มันกลับมามีความเกี่ยวข้องอีกครั้ง มีรูปทรงใหม่ และมีเวกเตอร์การพัฒนา

เราสอนคอมพิวเตอร์ให้พูด สร้างข้อความ และแม้แต่เลียนแบบการให้เหตุผล ยานพาหนะอัตโนมัติได้เดินทางโดยไม่มีคนขับมาหลายปีแล้ว: ระบบ Full Self-Driving ของ Tesla, Waymo และ Zoox ขนส่งผู้โดยสาร; รถบรรทุกอัตโนมัติกำลังถูกทดสอบและดำเนินการในสถานการณ์จริง

ในเวลาเดียวกัน หุ่นยนต์ยังไม่สามารถทำงานง่ายๆ ในชีวิตประจำวัน เช่น พับเสื้อผ้าหรือใส่จานในเครื่องล้างจานได้อย่างน่าเชื่อถือ และตลาดเริ่มหาส่วนการเติบโตใหม่ – ด้านที่ยังมีปัญหาและยังมีพื้นที่สำหรับการขยายตัว

ในบริบทนี้ เทอม Physical AI ทำหน้าที่เป็นโครงสร้างที่สะดวกสำหรับการอธิบายขั้นตอนต่อไปของการพัฒนาเทคโนโลยี ซึ่งปัญญาเคลื่อนออกจากจอและเริ่มทำงานในโลกแห่งความเป็นจริง

ตรรกะของยักษ์เทคโนโลยี

เมื่อดูในระดับมาโคร จะชัดเจนว่าการเพิ่มความสนใจใน Physical AI ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ

ประวัติของ NVIDIA เป็นตัวอย่างที่บอกเล่าได้ บริษัทเริ่มต้นด้วยโปรเซสเซอร์กราฟฟิกสำหรับการเล่นเกม ต่อมาชิปของพวกเขากลายเป็นกระดูกสันหลังของการขุดคริปโทเคอร์เรนซี่ในช่วงบูมคริปโท จากนั้นกำลังคำนวณเดียวกันพิสูจน์แล้วว่าจำเป็นต่อการฝึกเครือข่ายประสาทลึก

แต่มีประเด็นนึง เมื่อเทคโนโลยีเริ่มปรับให้เหมาะสม ความต้องการกำลังคำนวณที่มากเกินไปจะลดลงอย่างช้าๆ โมเดลภาษาขนาดใหญ่กำลัง变得มีประสิทธิภาพมากขึ้น บริษัทจีนแสดงให้เห็นว่าสามารถฝึกโมเดลที่มีพลังได้ที่ต้นทุนต่ำกว่ามาก สำหรับผู้ผลิตโครงสร้างพื้นฐาน สิ่งนี้เป็นสัญญาณเตือน

Physical AI ตอบสนองบทบาทนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ไม่เหมือนกับโมเดลที่ขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์เท่านั้น Physical AI ต้องการการรวมเซ็นเซอร์ การประมวลผลแบบเรียลไทม์ การจัดการกระแสข้อมูล การจำลอง และการทดลองอย่างต่อเนื่อง หุ่นยนต์ไม่สามารถ “หลอกลวง” ได้ – ข้อผิดพลาดในข้อความเป็นอันตรายน้อย แต่ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์อาจทำให้อุปกรณ์เสียหายหรือบาดเจ็บคนได้

นี่คือระดับความน่าเชื่อถือและภาระการคำนวณที่แตกต่างออกไป สิ่งนี้ทำให้ Physical AI กลายเป็นวีรบุรุษแห่งยุคใหม่

ดินแดนอันกว้างไกลของหุ่นยนต์

เมื่อดูใกล้ๆ ที่ตลาดเทคโนโลยีในรอบทศวรรษที่ผ่านมา จะเห็นได้ชัดว่าในเกือบทุกด้านหลักของ AI มีกลุ่มผู้เล่นที่โดดเด่นแล้ว ใน LLMs มีแพลตฟอร์มระดับโลกเพียงไม่กี่แห่งที่เป็นพื้นฐานของระบบนิเวศทั้งหมด ในการขนส่งอัตโนมัติ มีบริษัทจำกัดที่ลงทุนหลายสิบพันล้านดอลลาร์ในเซ็นเซอร์ แผนที่ กองเรือ และโครงสร้างพื้นฐาน

โดยธรรมชาติ สตาร์ทอัพจะหาสถานที่ที่โครงสร้างยังไม่ได้ถูกปิดผนึก นักลงทุนจะหาส่วนที่มีศักยภาพในการเติบโตแบบยกกำลัง และเมื่อด้านใดด้านหนึ่งเข้าใกล้ความสมบูรณ์แล้ว ความสนใจจะเปลี่ยนไปที่ที่ที่ยังไม่มีโครงสร้างที่ถูกกำหนดไว้ และยังมีโอกาสในการกำหนดกฎของเกม

ในแง่นี้ หุ่นยนต์ดูเหมือนดินแดนอันกว้างไกลที่มีหลายแอปพลิเคชั่น ทั้งผู้ช่วยในบ้าน หุ่นยนต์บริการใน零售 การอัตโนมัติในคลังสินค้า เกษตรกรรม การก่อสร้าง การสนับสนุนทางการแพทย์ และการดูแลผู้สูงอายุ นี่ไม่ใช่ตลาดเดียว แต่เป็นหลายตลาดภายในชั้นเทคโนโลยีหนึ่ง

ความแตกต่างหลักคือยังไม่มีโครงสร้างที่โดดเด่น ไม่มี “ระบบปฏิบัติการ” สำหรับ Physical AI ที่เป็นมาตรฐาน ไม่มีการกำหนดค่าเซ็นเซอร์ที่เป็นมาตรฐาน ไม่มีชุดโมเดลที่สามารถปรับให้เหมาะสมและขยายขนาดได้โดยใช้เทมเพลต แต่ละทีมกำลังแก้ปัญหาหลักๆ จากศูนย์ – การรับรู้ การนำทาง การจัดการ การทรงตัว และการโต้ตอบกับมนุษย์

และนั่นคือความน่าดึงดูด หุ่นยนต์ในปัจจุบันเป็นพื้นที่ที่ขอบเขตยังไม่ได้ถูกกำหนดไว้ นั่นคือเหตุผลที่มันกลายเป็นตลาดขนาดใหญ่อีกครั้ง

ทุกอย่างเริ่มต้นที่ B2B

ผู้เชี่ยวชาญหลายคนที่ฉันพูดถึงหุ่นยนต์ในปัจจุบันเชื่อว่าคลื่นต่อไปของการพัฒนา sẽเริ่มต้นที่ส่วน B2B อุตสาหกรรมมักเป็นคนแรกที่ขยายเทคโนโลยีใหม่ๆ – เศรษฐศาสตร์เป็นเรื่องที่ชัดเจน กระบวนการเป็นไปอย่างซ้ำซาก และผลลัพธ์สามารถวัดได้

ในเวลาเดียวกัน จำเป็นต้องจำไว้ว่าหุ่นยนต์อุตสาหกรรมมีมาอย่างยาวนาน ทุกคนรู้จัก “โรงงานมืด” ซึ่งมีคนน้อยมากหรือไม่มีเลย และดังนั้นจึงไม่ต้องการแสงสว่าง แผนกการผลิตถูกอัตโนมัติเต็มที่: หุ่นยนต์ควบคุมการประกอบ การเคลื่อนย้าย การเชื่อม และการบรรจุภัณฑ์

อุตสาหกรรมยานยนต์เป็นตัวอย่างที่น่าประทับใจที่สุด บริษัทอย่าง Tesla หรือ Toyota ผลิตยานพาหนะหลายล้านคันในแต่ละปี มันชัดเจนว่าขนาดดังกล่าวจะไม่สามารถทำได้หากไม่มีการหุ่นยนต์ที่ลึกซึ้ง

สายพานการผลิตนำชิ้นส่วนของยานพาหนะมา หุ่นยนต์แขนจะต้องลดตัวลง จับวัตถุ ยกขึ้น และวางลงในภาชนะ คุณสามารถเขียนโปรแกรมชุดการกระทำที่กำหนดไว้ได้: ลดลง จับ ยกขึ้น ย้าย และปล่อย แม้ว่าจะไม่มีวัตถุก็จะยังคงทำซ้ำชุดการกระทำที่กำหนดไว้ นั่นคือการอัตโนมัติ

AI เริ่มต้นที่ที่ที่มีการให้เหตุผล – ความสามารถในการประเมินสถานการณ์ภายใต้ความไม่แน่นอน

ตัวอย่างเช่น ยานพาหนะอัตโนมัติเห็นคนยืนอยู่ข้างทาง จะพิจารณาเรื่องความเร็ว สภาพอากาศ และความน่าจะเป็นที่คนนั้นอาจลื่นและก้าวเข้ามาในทางอย่างไม่คาดคิด ตามปัจจัยเหล่านี้ ระบบอาจชะลอความเร็วล่วงหน้า นั่นไม่ใช่แค่การตอบสนองต่อสัญญาณ แต่เป็นการคาดการณ์และการประเมินความเสี่ยง

ทีนี้ มาที่หุ่นยนต์แขนในโรงงานอุตสาหกรรมกัน หุ่นยนต์แขนไม่ต้องการการให้เหตุผล ทุกพารามิเตอร์ถูกกำหนดไว้แล้ว และงานของระบบไม่ใช่การปรับตัว แต่เป็นการทำซ้ำและความแม่นยำ

นี่คือที่ที่ความท้าทายหลักของ Physical AI อยู่ในปัจจุบัน – การเปลี่ยนจากอัตโนมัติไปสู่ความสามารถในการปรับตัวที่ฉลาด

ระบบหุ่นยนต์อัจฉริยะสมัยใหม่ยังคงมีราคาแพง ในงานที่ต้องการความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับตัว หุ่นยนต์ยังตกอยู่เบื้องหลังมนุษย์

หุ่นยนต์แขนในโรงงานทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบเพราะไม่ต้องตีความบริบท มันทำซ้ำชุดการกระทำที่กำหนดไว้โดยมีความแม่นยำและความเร็วสูง ในแง่นี้ มันเหนือกว่ามนุษย์ ซึ่งไม่สามารถทำงานซ้ำๆ ได้โดยไม่ลดคุณภาพลง แต่เมื่อสิ่งแวดล้อมกลายเป็นไม่คาดคิด ความท้าทายที่แท้จริงจะเริ่มต้นขึ้น และนั่นคือที่ที่ขอบเขตระหว่างอัตโนมัติและปัญญาประดิษฐ์ที่แท้จริงถูกวาดขึ้นในปัจจุบัน

การทำงานกับวัตถุ

และที่นี่เรามาถึงความคิดหลัก

Physical AI ไม่ใช่เรื่องของฮาร์ดแวร์หรือกระแส แต่เป็นเรื่องของการถ่ายโอนปัญญาเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่ข้อผิดพลาดมีผลกระทบทางกายภาพ ขั้นตอนต่อไปในการพัฒนา AI จะถูกกำหนดโดยความสามารถในการทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือในโลกแห่งความเป็นจริง การเปลี่ยนแปลงนี้ซับซ้อนกว่าครั้งก่อนๆ และต้องการการรวมเซ็นเซอร์ ฮาร์ดแวร์ การประมวลผลที่จุดใกล้เคียง อาร์คิเทคเจอร์โมเดลใหม่ ชุดข้อมูลใหม่ และมาตรฐานความปลอดภัยใหม่ๆ นี่คือการสร้างสแต็คเทคโนโลยีใหม่ทั้งหมด ในแง่นี้ Physical AI จริงๆ แล้วกลายเป็นวีรบุรุษแห่งยุคใหม่

ทุกๆ รอบของเทคโนโลยีจะผ่านขั้นตอนเดียวกัน: แรกๆ ในห้องปฏิบัติการ จากนั้นการแสดงผล ต่อมาเป็นจุดสูงสุดของการลงทุน และสุดท้ายคือการทำให้เป็นอุตสาหกรรมจริงๆ Physical AI วันนี้อยู่ระหว่างการแสดงผลและการทำให้เป็นอุตสาหกรรม

และที่นี่คือที่ที่คำถามหลักถูกกำหนด: ใครจะสามารถทำให้มันขยายขนาดได้ มีความปลอดภัย และมีศักยภาพทางเศรษฐกิจได้ก่อน?

ไมเคิล อับรามอฟ เป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Introspector โดยนำประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์และระบบ AI วิสัยทัศน์คอมพิวเตอร์มาใช้ในการสร้างเครื่องมือระบุฉลากระดับองค์กร

ไมเคิลเริ่มอาชีพของเขาในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์และผู้จัดการ R&D โดยสร้างระบบข้อมูลที่มีการปรับขนาดและจัดการทีมวิศวกรรมแบบข้ามฟังก์ชันจนถึงปี 2025 เขาได้รับตำแหน่งซีอีโอของ Keymakr ซึ่งเป็นบริษัทให้บริการระบุฉลากข้อมูล โดยเขาเป็นผู้บุกเบิกการทำงานแบบ human-in-the-loop ระบบ QA ที่ซับซ้อน และเครื่องมือแบบกำหนดเองเพื่อสนับสนุนความต้องการข้อมูลวิสัยทัศน์คอมพิวเตอร์และความเป็นอิสระในระดับใหญ่

เขามีปริญญาตรีสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และมีพื้นฐานมาจากวิศวกรรมและศิลปะสร้างสรรค์ โดยนำมุมมองแบบ đa สาขา มาใช้ในการแก้ปัญหาที่ยาก ไมเคิลอาศัยอยู่ที่จุดตัดระหว่างนวัตกรรมเทคโนโลยี การนำผลิตภัณฑ์เชิงกลยุทธ์ และผลกระทบในโลกแห่งความเป็นจริง โดยผลักดันให้ระบบอัตโนมัติและระบบอัตโนมัติแบบฉลาดไปสู่ขอบเขตใหม่