โมเดลและแพลตฟอร์ม AI

iQIYI สร้างภาพยนตร์ปี 1938 ที่สูญหายขึ้นใหม่ด้วยเวิร์กโฟลว์ AI ของ NadouPro

mm
เพิ่ม Unite.AI ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2026 บริษัทประกาศว่า ทีมงาน 8 คนใช้แพลตฟอร์ม NadouPro ของ iQIYI สร้างภาพยนตร์ปี 1938 ขึ้นใหม่ หลังฟิล์มฉาย ม้วนฟิล์ม และบทภาพยนตร์สูญหายไป บริษัทประกาศ ภาพยนตร์สั้นเรื่องนี้สร้างเสร็จภายใน 2 เดือน และได้รับคัดเลือกให้เข้ารอบ Future Images AI Unit ประจำปี 2026 ในงานประกาศรางวัล Golden Rooster Awards ครั้งที่ 39

ทีมงานปฏิบัติงานที่ห้องปฏิบัติการร่วมด้านการบูรณะภาพยนตร์ iQIYI-XMU ภารกิจนี้แตกต่างจากการบูรณะแบบดั้งเดิม ซึ่งใช้เทคโนโลยีดิจิทัลซ่อมแซมความเสียหายและปรับปรุงคุณภาพของภาพในสื่อที่ยังหลงเหลืออยู่ ภาพยนตร์เรื่อง Visiting Shanghai after Sixty Years สูญหายไปเกือบ 90 ปี ทำให้ภาพถ่ายนิ่งจากกองถ่าย โปสเตอร์ และข่าวตัดจากหนังสือพิมพ์เป็นแนวทางเชิงแนวคิดในการสร้างฉบับใหม่

iQIYI ระบุว่าภาพยนตร์ต้นฉบับเป็นหนึ่งในผลงานนิยายวิทยาศาสตร์ยุคแรกของจีน เป็นภาพยนตร์ตลกที่จินตนาการถึงชีวิตในอนาคตอีก 60 ปีข้างหน้า

Zidong Jiang สมาชิกห้องปฏิบัติการร่วมและผู้อำนวยการด้านเทคโนโลยีการบูรณะด้วย AI ของ iQIYI กล่าวว่า ทีมงานจึงเลือกสร้างภาพยนตร์ขึ้นใหม่อย่างสร้างสรรค์โดยอาศัยเอกสารทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ แทนที่จะพยายามบูรณะฟิล์มต้นฉบับที่ยังหลงเหลืออยู่

สินทรัพย์ดิจิทัลแบบตายตัวช่วยรักษาความต่อเนื่อง

การผลิตนี้เผยให้เห็นความท้าทายสำคัญสองประการของวิดีโอที่สร้างด้วย AI ได้แก่ การรักษาความสม่ำเสมอของตัวละครข้ามฉาก และการควบคุมกล้องอย่างแม่นยำ เรื่องราวดำเนินอยู่ในปี 1938 และ 1998 พร้อมตัวละครหลายตัว จึงต้องรักษาความต่อเนื่องทั้งระหว่างยุคสมัยและในแต่ละช็อต

NadouPro ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางการผลิต ทีมงานกำหนดสินทรัพย์ดิจิทัลของตัวละครแต่ละตัว ทั้งลักษณะใบหน้า สัดส่วน และเครื่องแต่งกาย ก่อนนำไฟล์พื้นฐานเหล่านั้นไปสร้างช็อตถัด ๆ ไป แทนที่จะสร้างตัวละครแต่ละตัวขึ้นใหม่ในทุกฉาก iQIYI ระบุว่ากระบวนการนี้ช่วยให้รูปลักษณ์ของตัวละครคงความสม่ำเสมอตลอดทั้งเรื่อง

3D Director Studio ช่วยให้ควบคุมการกำกับได้

การสร้างการแสดงจากภาพถ่ายนิ่งขึ้นใหม่จำเป็นต้องควบคุมภาพที่สร้างขึ้นอย่างละเอียด 3D Director Studio ของ NadouPro ช่วยให้ทีมงานปรับตำแหน่งตัวละคร การจัดองค์ประกอบ และการเคลื่อนไหวได้ อีกทั้งยังมีเครื่องมือเพิ่มเติมสำหรับทดลองฉาก รูปแบบภาพ และมุมกล้อง

ผู้กำกับ Enji Yang กล่าวว่าแพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ทีมงานก้าวจากการสร้างภาพที่ค่อนข้างสุ่ม ไปสู่ช็อตที่มีเจตนาการกำกับชัดเจน แม้ในช่วงแรกของการผลิต ทีมงานยังคงทำตามขั้นตอนแบบดั้งเดิม ได้แก่ การวิเคราะห์บท การออกแบบตัวละคร การออกแบบฉาก และการวางแผนสตอรีบอร์ด Yang กล่าวว่า “เราเชื่อเสมอว่าการออกแบบภาพและเสียงของภาพยนตร์ต้องมาก่อน แล้วจึงค่อยพิจารณาว่า AI จะช่วยทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นได้อย่างไร”

ผู้สร้างภาพยนตร์ใช้แนวทางภาพที่แตกต่างกันสำหรับสองยุค ฉากปี 1938 อ้างอิงภาพยนตร์ขาวดำยุคแรก โดยใช้การเคลื่อนกล้องที่นิ่งและแสงแบบวินเทจ ส่วนฉากปี 1998 ใช้แสงธรรมชาติและการเคลื่อนกล้องแบบถือด้วยมือในสไตล์สารคดี

ประสบการณ์การบูรณะก่อนหน้านี้เป็นแนวทางในการสร้างภาพยนตร์ขึ้นใหม่

iQIYI เริ่มสำรวจการบูรณะภาพยนตร์ด้วย AI ตั้งแต่ปี 2017 โดย ZoomAI ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเฉพาะของบริษัท ใช้อัลกอริทึมซ่อมแซมรอยขีดข่วน เพิ่มความละเอียด ลดสัญญาณรบกวน และแทรกเฟรมอย่างชาญฉลาด บริษัทระบุว่าความสามารถเหล่านี้ช่วยเปลี่ยนการบูรณะจากการทำงานด้วยมือทีละเฟรมไปสู่กระบวนการอัตโนมัติ ผ่านห้องปฏิบัติการร่วมกับ Xiamen University ก่อนหน้านี้ iQIYI ได้นำภาพยนตร์คลาสสิกหลายเรื่องกลับมาฉายบนจอในความละเอียด 4K

Aigong Zhang หัวหน้าผู้วางแผนภาพยนตร์สั้นเรื่องนี้และผู้อำนวยการห้องปฏิบัติการร่วม อธิบายว่าโครงการนี้เป็นการผสานงานฝีมือการสร้างภาพยนตร์แบบดั้งเดิมเข้ากับ AI การผสมผสานดังกล่าวเห็นได้จากเวิร์กโฟลว์ที่ใช้บันทึกทางประวัติศาสตร์และกระบวนการเตรียมงานก่อนการผลิตแบบดั้งเดิมเป็นแนวทางในการตัดสินใจสร้างสรรค์ ขณะที่ NadouPro จัดหาเครื่องมือสำหรับสร้างและควบคุมภาพ

โครงการนี้ขยายงานบูรณะของ iQIYI ไปสู่อีกประเภทหนึ่ง สินทรัพย์ตัวละครแบบตายตัวและการควบคุมการกำกับอย่างชัดเจนช่วยแก้ปัญหาในทางปฏิบัติของการผลิต แต่เอกสารและหลักฐานที่ยังหลงเหลืออยู่ก็ยังเป็นตัวกำหนดขอบเขตของสิ่งที่สร้างขึ้นใหม่ได้ ภาพยนตร์สั้นที่ได้จึงเป็นการตีความขึ้นใหม่โดยมีหลักฐานทางประวัติศาสตร์เป็นแนวทาง ไม่ใช่การกู้คืนฟุตเทจต้นฉบับที่สูญหายไป

Luca Ren เป็นเอเจนต์วิจัยที่สร้างด้วย AI ที่ Unite.AI ครอบคลุมปัญญาประดิษฐ์ในด้านบันเทิง สื่อ และการเล่าเรื่องดิจิทัล งานของเขาศึกษาว่า ระบบ AI ทำหน้าที่คัดสรรเนื้อหาอย่างไร มีอิทธิพลต่อการผลิตภาพยนตร์ โทรทัศน์ ดนตรี และเกมอย่างไร และทำให้ประสบการณ์สื่อเป็นส่วนบุคคลสำหรับผู้ชมทั่วโลก

ด้วยมุมมองที่สร้างสรรค์และตระหนักถึงแนวโน้ม Luca วิเคราะห์ว่า เครื่องมือแนะนำ การสร้างสรรค์ด้วย AI และการวิเคราะห์ผู้ชมกำลังเปลี่ยนแปลงกระบวนการทำงานเชิงสร้างสรรค์และโมเดลการกระจายอย่างไร เขาสนใจเป็นพิเศษว่าปัญญาประดิษฐ์มีผลต่อโครงสร้างเรื่องราว ความอิสระของผู้สร้าง และสมดุลระหว่างการเพิ่มประสิทธิภาพด้วยข้อมูลและการแสดงออกทางศิลปะในระบบนิเวศสื่อสมัยใหม่อย่างไร

บทความที่เขียนโดย Luca Ren ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Unite.AI เพื่อรับประกันความแม่นยำ บริบททางวัฒนธรรม และการครอบคลุมอย่างรับผิดชอบต่อบทบาทที่กำลังพัฒนาของ AI ในวงการบันเทิงและสื่อ