KÄ t Andersona
Metody prania IP w AI

JeÅli nadchodzi prawny rozrachunek zwiÄ zany z wykorzystaniem wÅasnoÅci intelektualnej w szkoleniu AI, istniejÄ rÃģwnieÅž kilka metod zaciemniania takiego wykorzystania.
Â
Opinia Obecna, gwaÅtownie postÄpujÄ ca rewolucja w generatywnej AI rozgrywa siÄ w najbardziej niepewnym Årodowisku prawnym, jakie towarzyszyÅo jakiejkolwiek przeÅomowej rewolucji technologicznej od XIX wieku.
AÅž do 3-4 lat temu spoÅecznoÅÄ badawcza machine learningu miaÅa niepisane (czÄsto jawne) pozwolenie na wykorzystywanie materiaÅÃģw chronionych prawem autorskim w trakcie tworzenia nowych systemÃģw; poniewaÅž systemy te nie byÅy jeszcze udane, pod wzglÄdem dojrzaÅoÅci lub opÅacalnoÅci komercyjnej, wyniki byÅy, w kaÅždym sensie, akademickie.
W tym okresie nagÅy sukces nowego pokolenia modeli jÄzykowych opartych na dyfuzji (LLM, takich jak ChatGPT i Claude) i modeli jÄzykowo-wizualnych (VLM, takich jak Sora) sygnalizowaÅ, Åže te abstrakcyjne i dotÄ d ânieszkodliweâ gaÅÄzie badaÅ rozwinÄÅy siÄ w komercyjnÄ opÅacalnoÅÄ i wyrosÅy ze swojego âwolnego passaâ, jeÅli chodzi o wykorzystywanie cudzej wÅasnoÅci intelektualnej.
Od tego momentu posiadacze praw bÄdÄ ubiegaÄ siÄ o udziaÅ w owocach systemÃģw AI szkolonych w duÅžej mierze lub w czÄÅci na ich chronionych danych, co doprowadzi do trwajÄ cej lawiny spraw sÄ dowych, ktÃģre wymagajÄ pewnego wysiÅku, by je nawet ÅledziÄ.

Tutaj ograniczone tylko do spraw wniesionych w USA, nowe sprawy pojawiajÄ siÄ w frenetycznym tempie w Stanach Zjednoczonych i poza nimi. ÅđrÃģdÅo
Mandating a âFree Lunchâ
Finansowy zaangaÅžowanie obecnie wystÄpujÄ ce w odniesieniu do infrastruktury AI zostaÅo przedstawione przez niektÃģre gÅosy jako prÃģba umocnienia âpodejrzanej pod wzglÄdem prawa autorskiegoâ AI tak gÅÄboko w gospodarce spoÅeczeÅstwa, Åže stanie siÄ nie tylko âzbyt duÅža, by upaÅÄâ, ale takÅže âzbyt potÄÅžna, by pozwoliÄ na udane pozwyâ â lub zbyt potÄÅžna, by udane pozwy mogÅy jÄ obaliÄ.
Ku temu ogÃģlnemu nastawieniu, obecny prezydent StanÃģw Zjednoczonych wprowadza do polityki swoje zdanie, Åže âNie moÅžna oczekiwaÄ, Åže bÄdziesz miaÅ udany program AI, gdy kaÅždy artykuÅ, ksiÄ Åžka lub cokolwiek innego, co przeczytaÅeÅ lub studiowaÅeÅ, musisz za to zapÅaciÄâ.
RzeczywiÅcie? Niczego nawet podobnego nie wystÄ piÅo w zachodniej erze przemysÅowej, a to reprezentuje ruch, ktÃģry bardzo szorstko ociera siÄ o tradycyjnÄ amerykaÅskÄ kulturÄ pozwÃģw i odszkodowaÅ; byÄ moÅže najbliÅžsze podobne pozycje to obligatoryjne wygaÅniÄcie patentÃģw medycznych po 20 latach (co jest czÄsto atakowane), oraz ograniczenie oczekiwaÅ prywatnoÅci w miejscach publicznych.
Jednak czasy siÄ zmieniajÄ ; w braku jakiejkolwiek gwarancji, Åže obecny trend w kierunku âeminent domainâ przeciwko ochronie IP nie zawiedzie lub nie zostanie odwrÃģcony pÃģÅšniej, istniejÄ kilka wtÃģrnych podejÅÄ, ktÃģre stajÄ siÄ standardowÄ praktykÄ w rozwoju systemÃģw AI i traktowaniu bardzo spornych danych szkoleniowych, ktÃģre je napÄdzajÄ .
Datasets-by-Proxy
Jedno z tych podejÅÄ przyjmuje podejÅcie wyjÄ tkowo podobne do (nie zawsze udanej) obrony stron torrentÃģw, ktÃģre twierdzÄ , Åže nie hostujÄ Åžadnych kontrowersyjnych materiaÅÃģw â lub Åžadnych materiaÅÃģw w ogÃģle.
Ponadto unikajÄ c koniecznoÅci przechowywania i udostÄpniania duÅžych iloÅci sÅabo kompresowalnych danych obrazowych lub wideo, kolekcje tego rodzaju umoÅžliwiajÄ szybkie aktualizacje â takie jak usuniÄcie materiaÅÃģw na ÅžÄ danie posiadaczy praw autorskich â oraz wersjonowanie.
Podobnie jak torrenty sÄ tylko znacznikami, wskazujÄ cymi, gdzie moÅžna znaleÅšÄ chronione prawem autorskim materiaÅy, wiele wpÅywowych zbiorÃģw danych jest samymi w sobie tylko âwskazujÄ cymiâ listami istniejÄ cych danych; jeÅli uÅžytkownik koÅcowy chce uÅžyÄ tych list jako listy pobierania dla wÅasnego zbioru danych, to leÅžy to po stronie odpowiedzialnoÅci kuratorÃģw.
WÅrÃģd nich jest zbiÃģr Conceptual 12M firmy Google Research, ktÃģry dostarcza opisy obrazÃģw, ale wskazuje tylko lokalizacje w sieci, w ktÃģrych te obrazy istniejÄ (lub istniaÅy w momencie kuracji):

Dwa przykÅady z kuracji Conceptual 12M. ÅđrÃģdÅo
Inny wybitny przykÅad, ktÃģry ma teraz uzasadniony roszczenie do czci w historii AI, jest zbiÃģr LAION, ktÃģry umoÅžliwiÅ powstanie systemu generatywnego Stable Diffusion w 2022 roku â pierwszej takiej ramy, ktÃģra oferowaÅa potÄÅžne, otwarte obrazy generatywne uÅžytkownikom koÅcowym, gdy systemy wÅasnoÅciowe wydawaÅy siÄ ustanawiaÄ takie usÅugi jako wyÅÄ cznie komercyjne:

Jeden z wielu wariantÃģw projektu LAION, zawierajÄ cy nowoczesne i chronione prawem autorskim dzieÅa sztuki. ÅđrÃģdÅo
W wielu przypadkach duÅže rozmiary plikÃģw niektÃģrych z tych âwskazujÄ cychâ kolekcji wskazujÄ na zawartoÅÄ obrazÃģw w pliku do pobrania i hostowanym; jednak nieznaczne rozmiary pobierania sÄ czÄsto spowodowane duÅžÄ iloÅciÄ zawartoÅci tekstowej, a czasem rÃģwnieÅž wÅÄ czaniem wyodrÄbnionych osadzeÅ lub funkcji â pochodnych podsumowaÅ lub wÄzÅÃģw innej stosowanej zawartoÅci wyodrÄbnionej z danych ÅšrÃģdÅowych podczas procesu szkolenia.
The Video Premium
Zbiory wideo przedstawiajÄ jeszcze silniejszy przypadek dla podejÅcia âzbiÃģr przez proxyâ lub wskazujÄ cego, poniewaÅž duÅžy rozmiar danych magazynowych wymagany do agregacji znaczÄ cej i uÅžytecznej liczby filmÃģw w jednÄ pobieralnÄ kolekcjÄ jest zabroniony, a ârozproszonyâ sposÃģb jest poÅžÄ dany.
Jednak w obu przypadkach â ale szczegÃģlnie w przypadku wideo â adresy URL ÅšrÃģdÅowe reprezentujÄ dane, ktÃģre bÄdÄ wymagaÄ znaczÄ cej dalszej uwagi przed uÅžyciem w procesach szkoleniowych. Obrazy i filmy bÄdÄ wymagaÄ zmiany rozmiaru lub decyzji o przyciÄciu, w celu utworzenia prÃģbek, ktÃģre zmieszczÄ siÄ w dostÄpnym miejscu GPU. Nawet powaÅžnie zmniejszone filmy bÄdÄ wymagaÄ ciÄcia do bardzo krÃģtkich dÅugoÅci, takich jak 3-5 sekund, zwykle.
Godne uwagi zbiory wideo, ktÃģre uÅžywajÄ odniesieÅ do filmÃģw online (zamiast kuracji i bezpoÅredniego pakowania filmÃģw), obejmujÄ zbiÃģr Kinetics Human Action Video firmy Google, oraz kolekcjÄ YouTube-8M tej samej firmy, ktÃģra uÅžywa adnotacji segmentu, aby wskazaÄ, jak traktowaÄ kaÅždy film po pobraniu â ale ktÃģra ponownie pozostawia uÅžytkownikowi koÅcowemu pobranie filmÃģw z podanych adresÃģw URL.
Close and Open
Wreszcie, w tej kategorii, âotwarteâ dane VFX mogÄ byÄ generowane z zamkniÄtymi platformami, ktÃģre nastÄpnie publikujÄ i udostÄpniajÄ wynikowy zbiÃģr danych. Jest rozsÄ dnie zastanowiÄ siÄ, dlaczego tak siÄ dzieje, i rozwaÅžyÄ, czy moÅže to byÄ spowodowane tym, Åže firma pochodzenia chce zdezynfekowaÄ nieprzyjazny IP model gÃģrny, do wÅasnego uÅžycia; lub Åže âpranyâ zbiÃģr zostaÅ zaÅžÄ dany z zewnÄ trz.
Jednym z takich przypadkÃģw âprania generacyjnegoâ jest, rzekomo, zbiÃģr Omni-VFX, ktÃģry zawiera wiele punktÃģw danych z zbiÃģr Open-VFX (ktÃģry sam w sobie odnosi siÄ do wielu zamkniÄtych i pÃģÅotwartych platform, takich jak Pika i PixVerse).
ByÄ moÅže Omni-VFX nie prÃģbuje nawet zbyt mocno:

W otwartym zbiorze Omni-VFX, znajomy twarz. ÅđrÃģdÅo
Ancestral Liability
Drugie gÅÃģwne podejÅcie do prania IP jest przez uÅžycie chronionego materiaÅu w jednym lub wielu miejscach. JednÄ z metod w tej kategorii jest uÅžycie danych syntetycznych, ktÃģre zostaÅy przeszkolone, w pewnym momencie w gÃģrÄ, na chronionych danych. W takich przypadkach, szczegÃģlnie w przypadku generatywnych systemÃģw wideo, ktÃģre muszÄ generowaÄ âniemoÅžliweâ zdarzenia, i zdarzenia, ktÃģre generalnie wpadajÄ w kategoriÄ âefekty wizualneâ (VFX).
W istocie, to, co spowodowaÅo, Åže ta kwestia przyszÅa mi na myÅl, byÅo najnowsze w serii prac badawczych oferujÄ cych moÅžliwoÅÄ âabstrakcjiâ rÃģÅžnych typÃģw efektÃģw wizualnych, takich jak wytwarzanie wiÄ zek laserowych z nieprawdopodobnych czÄÅci ciaÅa, albo przez szkolenie na zamÃģwionych lub âotwartychâ klipach VFX (zamiast bardziej oczywistego ÅšrÃģdÅa, takiego jak bardzo drogie efekty VFX znalezione w filmach z uniwersum Marvela):
PrzykÅady ze strony EffectMaker, gdzie âakcjaâ w ÅšrÃģdÅowym klipie (z lewej) jest stosowana do ÅšrÃģdÅowego obrazu (Årodek). ÅđrÃģdÅo
PowyÅžsze przykÅady pochodzÄ ze strony projektu EffectMaker. EffectMaker nie jest pierwszÄ ofertÄ tego roku, ktÃģra prÃģbuje wyodrÄbniÄ dynamikÄ VFX z jednego klipu wideo i przenieÅÄ jÄ do nowego klipu, i w rzeczywistoÅci staje siÄ to oddzielnym zadaniem w badaniach AI VFX*.
Åwiadomi, Åže giganci medialni, tacy jak Marvel, majÄ wyÅžszÄ szansÄ na wygranie spraw sÄ dowych dotyczÄ cych wÅasnoÅci intelektualnej (nawet w wymienionym klimacie âwymuszonej tolerancjiâ), firmy VFX i startupy obecnie idÄ na znaczne dÅugoÅci, aby upewniÄ siÄ, Åže ich generatywne ramy VFX sÄ wolne od korporacyjnej wÅasnoÅci intelektualnej innych firm.
Przede wszystkim jest to Meta, ktÃģra zostaÅa zgÅoszona na subredditzie r/vfx, aby przeprowadziÄ dobrze opÅacanÄ zimowÄ rekrutacjÄ w 2026 roku, oferujÄ c artystom VFX pracÄ w szkoleniu modeli AI do wytwarzania efektÃģw wizualnych na poziomie Hollywood. ChociaÅž wynagrodzenie nie zostaÅo okreÅlone w rÃģÅžnych postach, jeden opisaÅ je jako âemerytalne pieniÄ dzeâ.
Follow the Money
Jednak trzeba siÄ zastanowiÄ, ile pieniÄdzy nawet takie firmy jak Meta sÄ skÅonne zapÅaciÄ za prawdziwÄ rÃģÅžnorodnoÅÄ i obfitoÅÄ âad hocâ efektÃģw VFX, biorÄ c pod uwagÄ, Åže Åredni pojedynczy efekt VFX w filmie blockbusterowym wynosi okoÅo 42 000 USD â i wiele z nich jest znacznie droÅžszych.
Dalej, wynika to z faktu, Åže bespoÅrednie modele generatywne VFX bÄdÄ ustÄpowaÅy powszechnemu popytowi, w tym rÃģÅžnym standardowym efektom z najpopularniejszych i najdroÅžszych kategorii filmÃģw.
Ponadto, jeÅli takie odtworzenia zostanÄ przekierowane do moduÅÃģw dodatkowych, takich jak LoRAs, ktÃģre polegajÄ na modelu podstawowym, wÃģwczas proces jest tylko tak uzasadniony, jak podstawowy model jest âczysty pod wzglÄdem IPâ â i nie wiele z nich jest.
Podobnie, jeÅli ânowyâ proces uÅžywa innych âhybrydowychâ technik, takich jak doksztaÅcanie, gdzie wartoÅÄ efektu wizualnego zaleÅžy od modeli, priors, lub osadzeÅ z starszych kolekcji lub modeli niepotwierdzonej integralnoÅci, oryginalnoÅÄ pracy jest sÅusznie kwestionowana i podlega wyzwaniu.
Impossible Missions
Domena efektÃģw wizualnych jest szczegÃģlnie interesujÄ cym przypadkiem w odniesieniu do potencjalnego prania IP w zbiorach danych AI, poniewaÅž efekty wizualne czÄsto przedstawiajÄ âniemoÅžliweâ rzeczy, dla ktÃģrych nie bÄdzie otwartych alternatyw.
Na przykÅad, podczas gdy zburzenie budynku mogÅoby byÄ przeszkolone w modelu generatywnym z rÃģÅžnych domen publicznych lub innych tanich klipÃģw, jeÅli chcesz przeszkoliÄ model, aby wyprodukowaÅ ludzkie wiÄ zki laserowe, bÄdziesz musiaÅ przeszkoliÄ go na klipach VFX; takie rzeczy nie zdarzajÄ siÄ nigdzie indziej.
Nawet w przypadku innych rodzajÃģw klÄsk ÅžywioÅowych, takich jak dramatyczne powodzie, dostÄpne materiaÅy ÅšrÃģdÅowe z prawdziwego Åwiata sÄ maÅo prawdopodobne, aby mogÅy odtworzyÄ dramatyczne punkty widzenia na katastrofalne wydarzenia, poniewaÅž (z pewnymi wyjÄ tkami) ludzie nie zwykle transmitujÄ na Åžywo z katastrofalnych miejsc. Dlatego âfajne widokiâ na katastrofy sÄ rzadkie w zbiorach danych z prawdziwego Åwiata, a kaÅždy model AI, ktÃģry moÅže je generowaÄ, najprawdopodobniej uzyskaÅ te informacje gdzie indziej.
Najbardziej poÅžÄ dane przepÅywy pracy AI nie majÄ tego poziomu szczegÃģÅowoÅci, i w takich przypadkach zaciemnienie korzyÅci z chronionych danych IP moÅže nie wymagaÄ prawie takiego samego wysiÅku.
Conclusion: Entangled Web
Tylko ci, ktÃģrzy uÅžywali generatywnej AI intensywnie i przez dÅuÅžszy czas, bÄdÄ instynktownie rozumieÄ, Åže takie systemy majÄ trudnoÅci z ÅÄ czeniem wielu pojÄÄ, gdy nie ma porÃģwnywalnych przykÅadÃģw w ich danych szkoleniowych.
Te ograniczenia sÄ znane jako splÄ tanie, w ktÃģrym rÃģÅžne aspekty przeszkolonych pojÄÄ majÄ tendencjÄ do grupowania siÄ razem z powiÄ zanymi elementami, zamiast rozkÅadaÄ siÄ na przydatne, klocki Lego, ktÃģre moÅžna ukÅadaÄ w dowolnÄ nowÄ konfiguracjÄ, jakÄ uÅžytkownik mÃģgÅby sobie ÅžyczyÄ.
SplÄ tanie jest architektonicznÄ czarnÄ dziurÄ , z ktÃģrej prawie nie moÅžna uciec, przynajmniej dla podejÅÄ opartych na dyfuzji, ktÃģre charakteryzujÄ wszystkie obecne ramy AI. Jednak moÅže siÄ okazaÄ, Åže nowe podejÅcia pojawiÄ siÄ w ciÄ gu najbliÅžszych kilku lat, ktÃģre bÄdÄ lepsze w dyskretnej separacji przeszkolonych pojÄÄ, aby mogÅy byÄ bardziej zwinne i oferowaÄ mniej wskazÃģwek co do ich pochodzenia.
Â
* Nie stawiam Åžadnych oskarÅžeÅ przeciwko EffectMaker, ale komentujÄ tu ogÃģlnoÅÄ nowego nurtu w badaniach AI wideo.
â PoniewaÅž te strzaÅy, w tego rodzaju filmach, wygenerowaÅy i nadal generujÄ pieniÄ dze.
Pierwotnie opublikowane w poniedziaÅek, 16 marca 2026












