AGI та майбутній ШІ
Чемпіон з ґо закінчує кар’єру через штучний інтелект
Lee Se-dol, перший і єдиний людина, яка перемогла алгоритм Google (GOOGL ) у китайській стратегічній грі ґо, вирішив закінчити кар’єру через штучний інтелект (AI). За словами південнокорейського чемпіона, машини “неможливо перемогти.“
У 2016 році Лі Се-дол взяв участь у п’ятиматчевому змаганні з програмою штучного інтелекту Google AlphaGo, яке викликало великий ажіотаж навколо гри. Тоді ж посилилися страхи перед машинами та їхньої безмежної здатності до навчання.
До матчів Лі публічно заявив, що переможе AlphaGo “з великим відривом”. Після великих поразок він публічно вибачився перед публікою.
“Я програв”, – сказав він. “Мені шкода, що матч закінчився, і все закінчилося так. Я хотів, щоб все закінчилося добре.”
У тих матчах Лі Се-дол переміг AI лише одного разу. З того часу алгоритм став ще кращим і вчиться самостійно. Цей алгоритм розгромив свого попередника у 100 іграх з рахунком 100:0, і його називають AlphaGo Zero.
Лі розповів агентству Yonhap про свою рішення та майбутнє машин.
“Дажи якщо я стану номером один, є сущість, яку неможливо перемогти”, – сказав він.
“З появою AI у грі ґо я зрозумів, що не знаходжуся на вершині, навіть якщо стану номером один.”
AlphaGo Zero покращувався, граючи проти себе, і йому знадобилося лише три дні гри з надлюдською швидкістю, щоб суттєво перевершити свого попередника. Тоді DeepMind заявила, що AlphaGo, ймовірно, є найсильнішим гравцем у ґо, який коли-небудь існував.
За словами заяви, наданої The Verge, генеральний директор DeepMind Деміс Хассабіс похвалив Лі за “справжній воїнський дух” і сказав, що “від імені всієї команди AlphaGo у DeepMind я хотів би привітати Лі Се-дола з його легендарним десятиліттям на вершині гри та побажати йому всього найкращого у майбутньому… Я знаю, що Лі буде пам’ятатися як один із найкращих гравців у ґо свого покоління.”
Лі буде брати участь у інших проектах, пов’язаних з AI, і у грудні він зіграв проти HanDol, південнокорейської програми AI. HanDol перевершив п’ятьох найкращих гравців країни.
Йому буде дана перевага у два камені у першій грі, але він вважає, що все одно програє.
“Дажи з перевагою у два камені, я відчуваю, що програю першу гру HanDol. Останнім часом я не слідкую за новинами про ґо. Я хотів грати комфортно проти HanDol, оскільки я вже закінчив кар’єру, хоча я зроблю все можливе”, – сказав він.
Ґо була створена у Китаї близько 3000 років тому і продовжує гратися донині. Вона найбільш популярна у Китаї, Японії та Південній Кореї. Гра складається з квадратної дошки з сіткою 19х19, і гравці по черзі ставлять чорні або білі камені на ній. Переможцем стає той, хто займає найбільшу територію.
Хоча правила гри здаються простими, гра насправді дуже складна. Нехай кажуть, що існує більше комбінацій ходів, ніж атомів у Всесвіті.
Лі почав грати у ґо, коли йому було п’ять років, і став професіоналом у віці 12 років.
Хоча він є майстром гри, Лі сказав, що його перемога над AlphaGo була результатом помилки, яка виникла після його ходу.
“Мій 78-й білий камінь не був ходом, який можна було б просто контратакувати”, – сказав він.












