Connect with us

AGI

Чи живемо ми в симуляції штучного інтелекту?

mm

Екзистенційний запитання, яке ми повинні ставити собі, це чи живемо ми у симульованому Всесвіті?

Ідея про те, що ми живемо в симульованій реальності, може здатися незвичайною та ірраціональною для загальної публіки, але це переконання, яке поділяють багато з найяскравіших розумів нашого часу, включаючи Ніла де Грасса Тайсона, Рея Курцвейла та Ілона Маска. Ілон Маск знаменито запитав питання «Що знаходиться поза симуляцією?» в подкасті з Лексом Фрідманом, дослідним науковцем в МІТ.

https://youtu.be/YIVf3P3zq7g

Щоб зрозуміти, як ми можемо жити в симуляції, потрібно дослідити гіпотезу симуляції або теорію симуляції, яка пропонує, що вся реальність, включаючи Землю та Всесвіт, насправді є штучною симуляцією.

Хоча ця ідея сягає 17-го століття і була спочатку запропонована філософом Рене Декартом, ідея почала набувати широкого інтересу, коли професор Нік Бостром з Оксфордського університету написав фундаментальну статтю в 2003 році під назвою «Живете ви в комп’ютерній симуляції?»

Нік Бостром з тих пір ще більше переконався у своїх твердженнях і використовує ймовірнісний аналіз, щоб довести свою точку зору. Є багато інтерв’ю, в яких він детально викладає свої погляди, включаючи цю лекцію в штаб-квартирі Google.

https://www.youtube.com/watch?v=pywF6ZzsghI

Ми дослідимо концепцію того, як симуляцію можна створити, хто б її створив і чому хтось би її створив.

Як симуляцію можна створити

Якщо ви проаналізуєте історію відеоігор, існує чітка інноваційна крива в якості ігор. У 1982 році Atari Inc випустила Pong, гравці могли змагатися, граючи в тенісоподібну гру з простими двовимірними графікою.

Відеоігри швидко еволюціонували. 80-ті роки мали 2D-графіку, 90-ті роки мали 3D-графіку, і з тих пір ми були представлені до віртуальної реальності (VR).

Прискорена швидкість прогресу у сфері VR не можна недооцінювати. Спочатку VR страждала від багатьох проблем, включаючи головні болі, очний тир, головокружіння та нудоту. Хоча деякі з цих проблем все ще існують, VR тепер пропонує іммерсивні освітні, ігрові та мандрівні переживання.

Не складно екстраполювати, що на основі поточного темпу прогресу через 50 років, або навіть 500 років, VR стане незрізним від реальності. Гравець міг би зануритися в симульовану обстановку і міг би в якийсь момент знайти складним розрізняти реальність від фантастики. Гравець/користувач міг би стати настільки зануреним у фантастичну реальність, що не усвідомлював би, що він просто персонаж у симуляції.

https://youtu.be/AZWWBKy30Q4

Хто б створив симуляцію?

Як ми створюємо симуляцію, можна екстраполювати на основі експоненційних технологічних досягнень, як описано в «Законі прискорених повернень». Тим часом, хто б створив ці симуляції, це складна головоломка. Існує багато різних сценаріїв, які були запропоновані, всі вони однаково дійсні, оскільки наразі немає способу перевірити або підтвердити ці теорії.

Нік Бостром запропонував, що розвинена цивілізація могла б вибрати виконання «симуляцій предків». Це по суті симуляції, які незрізні від реальності, з метою симуляції людських предків. Кількість симульованих реальностей могла б сягати нескінченності. Це не великий стрибок, якщо ви розглядаєте, що вся мета глибокого підкріпленого навчання полягає в тому, щоб навчити штучну нейронну мережу покращувати себе в симульованій обстановці.

Якщо ми проаналізуємо це з чисто штучної точки зору, ми могли б симулювати різні реальності, щоб відкрити правду про серію подій. Ви могли б створити симуляцію, в якій Північна Корея розділена від Південної Кореї, і одну симуляцію, в якій обидві Кореї залишаються об’єднаними. Кожна мала зміна в симуляції могла б мати довгострокові наслідки.

Інші теорії існують, що симуляції створюються розвиненим штучним інтелектом або навіть іншопланетною цивілізацією. Правда повністю невідома, але цікаво спекулювати про те, хто міг би керувати такими симуляціями.

https://youtu.be/SYAG9dAfy8U

Як це працює

Є кілька аргументів про те, як симульований Всесвіт би працював. Чи буде симульована вся історія планети Земля, всі 4,5 мільярда років? Чи симуляція просто починається з невизначеної точки, такої як рік 1 після Різдва Христового? Це могло б означати, що для збереження обчислювальних ресурсів симуляція просто створила б археологічну та геологічну історію для нас, щоб вивчити. Знову ж таки, випадкова точка початку могла б зруйнувати мету симуляції, яка могла б бути розроблена для вивчення природи еволюційних сил і того, як життя реагує на катастрофічні події, такі як п’ять великих вимирань, включаючи те, яке знищило динозаврів 65 мільйонів років тому.

Більш імовірний сценарій полягає в тому, що симуляція просто починається, коли перші сучасні люди починають виходити з Африки, починаючи з 70 000 до 100 000 років тому. Людська (симульована) сприйняття часу відрізняється від часу, який переживається в комп’ютері, особливо якщо враховувати квантове обчислення.

Квантовий комп’ютер дозволив би часу бути нелінійним, ми могли б переживати сприйняття часу без фактичного проходження часу. Навіть без потужності квантового обчислення OpenAI успішно використала великомасштабне глибоке підкріплене навчання для того, щоб роботизована рука навчила себе маневрувати рубіковим кубом. Вона змогла вирішити кубик рубіка, практикуючись протягом еквівалентного 13 000 років у комп’ютерній симуляції.

Чому люди вірять

Коли ви розглядаєте широкий спектр тих, хто вірить або визнає, що існує ймовірність, що ми живемо в симуляції, спільна риса присутня. Вірючі мають глибоку віру в науку, у технологічний прогрес, у експоненційне мислення, і більшість з них надзвичайно успішні.

Якщо ви Ілон Маск, що більш імовірно, що з 7,7 мільярдів він перший людина, яка бере людей на Марс, чи є вищі шанси того, що він живе в симуляції? Це може бути причиною того, чому Ілон Маск відкрито заявив, що «Є один шанс з мільярда, що ми живемо в базовій реальності».

Одним з найбільш переконливих аргументів є від Джорджа Хотца, загадкового хакера та засновника стартапу автономних транспортних засобів Comma.ai. Його цікавий виступ на популярній конференції SXSW 2019 мав слухачів, які вірили протягом години, що вони живуть всередині симуляції. Що ми можемо зробити висновок з певністю, це те, що нам потрібно зберігати відкритий розум.

https://www.youtube.com/watch?v=ESXOAJRdcwQ

Антуан є видним лідером і засновником Unite.AI, який рухає невпинною пристрастю до формування та просування майбутнього штучного інтелекту та робототехніки. Як серійний підприємець, він вважає, що штучний інтелект буде таким же революційним для суспільства, як і електрика, і часто захоплюється потенціалом деструктивних технологій та AGI.

Як футуролог, він присвячений дослідженню того, як ці інновації сформують наш світ. Крім того, він є засновником Securities.io, платформи, орієнтованої на інвестування в передові технології, які переінакшують майбутнє та змінюють цілі сектори.