การแพทย์
วีอาร์ ลดความเจ็บปวดในเด็กผู้ป่วยไหม้

นักวิจัยที่ Nationwide Children’s Hospital ได้รายงานการใช้เกมวีอาร์ (VR) บนสมาร์ทโฟนโดยผู้ป่วยเด็กที่กำลังเปลี่ยนผ้าปิดแผลไหม้ นี่เป็นงานที่สร้างขึ้นจากงานวิจัยที่มีอยู่แล้วซึ่งสำรวจแนวทางที่แตกต่างในการลดความเจ็บปวดผ่านดนตรี, การสะกดจิต, ของเล่น และวีอาร์
สมาคมไหม้แห่งอเมริกาบอกว่าผู้ป่วยไหม้ได้รับผลกระทบประมาณ 250,000 คนในสหรัฐอเมริกาทุกปี นอกจากการบาดเจ็บจากไหม้แล้ว ผู้ป่วยยังทนทุกข์กับความเจ็บปวดที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนผ้าปิดแผล ซึ่งยังทำให้แย่ลงด้วยความวิตกกังวลและความคาดหวัง
ยาออปิออยด์เป็นวิธีการรักษาที่มีประสิทธิภาพในการลดความเจ็บปวดที่เกี่ยวข้องกับการบาดเจ็บจากไหม้ แต่ผลข้างเคียงของมันสามารถเป็นอันตรายได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่นำไปสู่ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการหาวิธีการลดความเจ็บปวดที่แตกต่าง
การศึกษาใหม่ นี้ ได้รับการตีพิมพ์ในวันที่ 21 มิถุนายน ใน JAMA Network Open
ทีมงานประกอบด้วย Henry Xiang, MD, MPH, PhD, MBA และเพื่อนร่วมงานหลายคน ทีมงานได้รายงานการใช้เกมวีอาร์บนสมาร์ทโฟนระหว่างการเปลี่ยนผ้าปิดแผลในผู้ป่วยเด็ก
ดร. เซียงยังเป็นศาสตราจารย์ด้านการแพทย์เด็กและวิทยาการระบาดที่ Nationwide Children’s Hospital และเป็นผู้อำนวยการของศูนย์วิจัยการบาดเจ็บในเด็ก
“เกมวีอาร์บนสมาร์ทโฟนมีประสิทธิภาพมากในการลดความเจ็บปวดที่ผู้ป่วยรายงาน” ดร. เซียงกล่าว
การศึกษาทดลอง
การศึกษาทดลองนี้ได้รับการออกแบบให้เป็นการทดลองทางคลินิกแบบสุ่ม และทีมงานวิจัยได้แบ่งเด็กอายุระหว่าง 6 ถึง 17 ปีออกเป็นสามกลุ่มรักษา: วีอาร์แบบใช้งาน, วีอาร์แบบไม่ใช้งาน และการดูแลมาตรฐาน ส่วนใหญ่ของผู้ป่วยมีแผลไหม้ระดับที่สองและได้รับการรักษาในผู้ป่วยนอกโรงพยาบาลสำหรับการบาดเจ็บจากไหม้ระหว่างเดือนธันวาคม 2016 ถึง มกราคม 2019
เกมวีอาร์ที่ใช้ในชื่อ “Virtual River Cruise” และได้รับการออกแบบโดยเฉพาะสำหรับการศึกษานี้โดย Nationwide Children’s Research Information Solutions and Innovation department
“มีสองปัจจัยที่ถูกพิจารณาในการออกแบบเกม” ดร. เซียงอธิบาย “ปัจจัยแรกคือสภาพแวดล้อมที่เย็นและเป็นน้ำแข็งภายในเกม ปัจจัยที่สองคือการประมวลผลเชิงความเข้าใจเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน”
ผู้ป่วยใช้สมาร์ทโฟนหรือหูฟังเพื่อเล่นเกมระหว่างการเปลี่ยนผ้าปิดแผล ซึ่งใช้เวลาประมาณ 5 ถึง 6 นาที
ผู้ป่วยที่อยู่ในกลุ่มวีอาร์แบบใช้งานมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการเล่นเกม ในขณะที่ผู้ป่วยที่อยู่ในกลุ่มวีอาร์แบบไม่ใช้งานเพียงแค่ดูเกมโดยไม่มีส่วนร่วม
การลดความเจ็บปวดและความติดออปิออยด์
ผู้ดูแลและผู้ป่วยทั้งสองรายงานประสบการณ์และความเจ็บปวดที่รับรู้ในแบบสอบถามหลังการแทรกแซง และพยาบาลประเมินความมีประโยชน์ทางคลินิกของเกม
คะแนนความเจ็บปวดโดยรวมที่ต่ำที่สุดมาจากผู้ป่วยในกลุ่มวีอาร์แบบใช้งาน และผู้ป่วยและผู้ดูแลส่วนใหญ่รายงานประสบการณ์ที่ดีกับเกม
ตามที่พยาบาลกล่าว เกมดังกล่าวเป็นประโยชน์ทางคลินิกในผู้ป่วยนอกโรงพยาบาล ก่อนที่จะใช้วีอาร์ เกมคอมพิวเตอร์ถูกใช้ระหว่างกระบวนการนี้ แต่ความใหญ่โตของมันไม่เหมาะสมทางคลินิก
“สมาร์ทโฟนใช้งานง่าย และครอบครัวส่วนใหญ่มี” ดร. เซียงกล่าว
ดร. เซียงเชื่อว่าเกมวีอาร์สามารถเล่นที่บ้านเพื่อลดความเจ็บปวดได้ เนื่องจากมันใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ
“ผู้ป่วยไหม้เด็กยังต้องการการเปลี่ยนผ้าปิดแผลที่บ้านหลังจากออกจากโรงพยาบาล และการเปลี่ยนผ้าปิดแผลเหล่านี้อาจเจ็บปวดมาก” ดร. เซียงกล่าว
ดร. เซียงกำลังเป็นผู้นำโครงการวิจัยที่ได้รับทุนจาก Division of Emergency Medical Service ของ Ohio Department of Public Safety โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อประเมินความเป็นไปได้และประสิทธิผลของเกมวีอาร์ในการลดความเจ็บปวดระหว่างการเปลี่ยนผ้าปิดแผลที่บ้าน
ตามที่ดร. เซียงกล่าว วิกฤตออปิออยด์ที่กำลังดำเนินอยู่เป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ต้องมองหาวิธีการรักษาทางเลือกเหล่านี้
“ทิศทางการวิจัยในอนาคตคือการประเมินว่าเกมวีอาร์บนสมาร์ทโฟนมีผลในการลดออปิออยด์หรือไม่” ดร. เซียงกล่าว












