ผู้นำทางความคิด

สามแนวโน้ม AI ที่เปลี่ยนแปลงอนาคตของสื่อและความบันเทิง

mm
เพิ่ม Unite.AI ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา พื้นที่จัดแสดงสินค้าในงานแสดงสินค้า การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ และการประชุมในอุตสาหกรรมได้ให้ภาพที่ชัดเจนเกี่ยวกับเครื่องมือ เทคโนโลยี และแนวโน้มที่ขับเคลื่อนยุคใหม่ของการบอกเล่าเรื่องราว AI ไม่ใช่เพียงพลังที่คาดเดาได้ในสื่อและความบันเทิงอีกต่อไป แต่เป็นข้อกำหนดเชิงกลยุทธ์

NAB 2025 เป็นตัวอย่างที่ไม่ได้แสดงเพียงเทคโนโลยีใหม่ๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นการอภิปรายและจัดแสดงเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงวิธีการสร้างสรรค์ เนื้อหา และการบริโภคสื่อในระดับโลก

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ ผู้สร้างเรื่องราวไม่ได้ถามว่า AI จะมีบทบาทในอนาคตของเนื้อหาหรือไม่อีกต่อไป แต่เป็นคำถามว่าเมื่อไหร่ และจะใช้ AI ในรูปแบบใด

สิ่งนี้ไม่ใช่เพียงความคิดเห็นของฉัน แต่เป็นผลจากการเดินชมพื้นที่จัดแสดงสินค้าในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา AI ได้กลายเป็นจุดสนใจหลัก และมันชัดเจนว่าเราจะเห็น AI ที่มีพลังในการสร้างสรรค์และการควบคุมในอุตสาหกรรมบันเทิงในอนาคต

การนำ AI ที่มีระดับมาใช้

แม้ว่า AI ที่มีระดับจะยังคงเป็นหัวข้อที่ถูกตรวจสอบอย่างเข้มข้นในฮอลลีวูด แต่ก็มีการยอมรับ AI ในระดับที่สูงขึ้นในอุตสาหกรรมนี้ AI ที่มีระดับจะถูกนำมาใช้ในกระบวนการทำงานและช่วยให้ศิลปินสามารถสร้างสรรค์ผลงานที่มีคุณภาพสูงขึ้น

ระดับการนำ AI ที่มีระดับมาใช้สามารถแบ่งออกเป็นสองระดับ ระดับแรกคือการนำ AI มาใช้ในกระบวนการทำงานที่ซ้ำซ้อนหรือต้องการทรัพยากรมาก ระดับที่สองคือการนำ AI มาใช้ในกระบวนการสร้างสรรค์ที่ต้องการความสร้างสรรค์และความสามารถในการควบคุม

ตัวอย่างเช่น ภาพยนตร์เรื่อง The Brutalist ที่ใช้ AI ในการปรับปรุงเสียงพูดของนักแสดงนำในภาษาฮังการี การใช้ AI ในกรณีนี้ช่วยให้ภาพยนตร์มีความสมจริงและน่าดูมากขึ้น

การยอมรับ AI ในอุตสาหกรรมนี้ไม่ได้มาจากความก้าวหน้าของ AI เท่านั้น แต่ยังมาจากความกดดันที่เพิ่มขึ้นในการสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงขึ้นและรวดเร็วขึ้นในราคาที่ต่ำลง

AI ที่มีพลังในการควบคุม

การนำ AI ที่มีพลังในการควบคุมมาใช้จะช่วยให้สตูดิโอและแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งสามารถปรับปรุงกระบวนการสร้างสรรค์และการบริหารจัดการเนื้อหาได้ AI ที่มีพลังในการควบคุมสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามกระบวนการทำงานและวัตถุประสงค์ที่เปลี่ยนแปลงไป

AI ที่มีพลังในการควบคุมสามารถช่วยให้กระบวนการสร้างสรรค์เป็นไปอย่างรวดเร็วและง่ายขึ้น และช่วยให้สามารถสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้

การนำ AI ที่มีพลังในการควบคุมมาใช้จะช่วยให้สตูดิโอและแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งสามารถแข่งขันกับเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้และเกมส์ได้

การสร้างรายได้แบบเรียลไทม์

การสร้างรายได้แบบเรียลไทม์เป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีการพูดถึงมากที่สุดในอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิง การใช้ AI ในการสร้างรายได้แบบเรียลไทม์จะช่วยให้สามารถสร้างรายได้จากเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงขึ้นและรวดเร็วขึ้นได้

การสร้างรายได้แบบเรียลไทม์สามารถช่วยให้สามารถสร้างรายได้จากเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงขึ้นและรวดเร็วขึ้นได้ และช่วยให้สามารถแข่งขันกับเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้และเกมส์ได้

การนำเนื้อหามาสู่ชีวิต

การนำเนื้อหามาสู่ชีวิตเป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีการพูดถึงมากที่สุดในอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิง การใช้ AI ในการนำเนื้อหามาสู่ชีวิตจะช่วยให้สามารถสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงขึ้นและรวดเร็วขึ้นได้

การนำเนื้อหามาสู่ชีวิตสามารถช่วยให้สามารถสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงขึ้นและรวดเร็วขึ้นได้ และช่วยให้สามารถแข่งขันกับเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้และเกมส์ได้

สิ่งที่ชัดเจนสำหรับฉันคือ AI กำลังนำเนื้อหามาสู่ชีวิตในยุคใหม่ของการสร้างสรรค์ และจะช่วยให้สามารถสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงขึ้นและรวดเร็วขึ้นได้

ออซ คราโควสกี้ ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Deepdub นำทีมพัฒนาธุรกิจและขายเชิงกลยุทธ์ และดูแลการนำเนื้อหาสคริปต์และไม่ใช้สคริปต์หลายร้อยชั่วโมงมาแปลเป็นหลายภาษาโดยใช้แพลตฟอร์มการแปลของ Deepdub ที่มีเทคโนโลยี AI ที่ก้าวหน้า ตั้งแต่การดับเบิลยูเสียงในโรงภาพยนตร์ ภาพยนตร์อิสระที่ได้รับรางวัล ภาพยนตร์ละครที่ดับเบิลยูเสียงเป็นครั้งแรกบน Hulu ("Vanda") ไปจนถึงเนื้อหาที่ไม่ใช่สคริปต์ เช่น รายการเรียลลิตี้ "Hardcore Pawn" และสารคดี "Forensic Files" ออซได้สร้างความร่วมมือและความเป็นหุ้นส่วนกับสตูดิโอและเจ้าของเนื้อหาทั่วโลก และยังเป็นสมาชิกของคณะกรรมการวางแผนรางวัล DEG ออซเป็นนักธุรกิจซีรียัล และก่อนที่จะเข้าร่วม Deepdub เขาเป็นหนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตาร์ทอัพในตลาดการดูแลสุขภาพ