โมเดลและแพลตฟอร์ม AI

เปาโล ปีร์ญานیان ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Embodied – สัมภาษณ์ซีรีส์

mm
เพิ่ม Unite.AI ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

เปาโล ปีร์ญานیان เป็นชาวอาร์เมเนียที่เกิดในอิหร่านและย้ายไปเดนมาร์กเมื่ออายุเป็นหนุ่ม เขาเริ่มสนใจคอมพิวเตอร์ตั้งแต่เด็กและเริ่มเขียนโค้ดในห้องนอนของเขา หลังจากได้รับปริญญาเอกในด้านหุ่นยนต์ เปาโลได้กลายเป็นผู้นำในด้านหุ่นยนต์สำหรับผู้บริโภคที่มีประสบการณ์มากกว่า 16 ปีในการพัฒนาและจำหน่ายหุ่นยนต์สำหรับบ้านที่มีเทคโนโลยีล้ำสมัย เขา曾ทำงานที่ NASA JPL และเป็นผู้นำทีมและบริษัทชั้นนำที่ iRobot, Evolution Robotics และอื่นๆ ในปี 2016 เปาโลได้ก่อตั้ง Embodied, Inc. โดยมีวิสัยทัศน์ที่จะสร้างหุ่นยนต์ที่มีความฉลาดทางสังคมและอารมณ์ที่สามารถปรับปรุงการดูแลและความเป็นอยู่ที่ดีของมนุษย์และช่วยให้ผู้คนมีชีวิตที่ดีขึ้นทุกวัน

อะไรที่ดึงดูดคุณให้สนใจ AI และหุ่นยนต์?

ความสนใจของฉันใน AI และหุ่นยนต์เริ่มต้นตั้งแต่ฉันเด็ก ฉันถูกย้ายจากประเทศหนึ่งไปอีกประเทศหนึ่งจนกระทั่งครอบครัวของฉันย้ายไปเดนมาร์ก ฉันพบคอมพิวเตอร์โดยบังเอิญและเริ่มเขียนโค้ดทุกวันทุกคืนเป็นเวลาหลายเดือน พ่อแม่ของฉันคิดว่าฉันกำลังเสียใจหรือติดยา แต่ไม่ใช่ ฉันแค่สนใจคอมพิวเตอร์มาก!

ในช่วงเวลาเดียวกัน ฉันเห็นสารคดีทางทีวีของ Pixar พิกซาร์นำเสนองานแอนิเมชั่นสั้นเรื่องแรก Luxo Jr. ซึ่งเป็นเรื่องราวของสองตัวตั้งโต๊ะที่วิ่งเล่นและเล่นกับลูกบอล ฉันประทับใจมากและตื่นตาตื่นใจที่คอมพิวเตอร์ที่ฉันเพิ่งเริ่มเขียนโค้ดสามารถสร้างตัวละครที่น่าเอ็นดูบนโทรทัศน์ได้!

จากนั้นฉัน quyết địnhไปเรียนด้านหุ่นยนต์และได้รับปริญญาเอก ฉัน然后ย้ายไปสหรัฐอเมริกาเพื่อทำงานเกี่ยวกับรถยนต์บนพื้นผิวดาวอังคารที่ NASA ซึ่งเป็นงานที่ฉันฝันไว้ตั้งแต่เด็ก

แต่เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันรู้ว่าแรงบันดาลใจของฉันในการเดินทางนี้คือการสร้างหุ่นยนต์ที่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์และช่วยให้เด็กๆ พัฒนาทางสังคมและอารมณ์

คุณพบกับแนวคิดการเปิดตัว Evolution Robotics เมื่อไหร่?

Evolution Robotics ถูกก่อตั้งขึ้นโดย Bill Gross ของ Idealab ในปี 2001 เพื่อสร้างบริษัทที่จะกลายเป็น Microsoft (MSFT ) ของหุ่นยนต์ แต่แนวคิดนั้นเกิดขึ้นเร็วเกินไปและล้มเหลว ฉัน曾เป็น CTO และ GM ที่ Evolution Robotics และหลังจากที่บริษัทล้มเหลว ฉัน đãต่อรองกับ Idealab เพื่อแยกเทคโนโลยีหลักออกมาและก่อตั้งบริษัทใหม่

ในปี 2008 บริษัทใหม่ที่เรียกว่า Evolution Robotics ได้เริ่มพัฒนาผลิตภัณฑ์โดยใช้เทคโนโลยีการนำทางและอัตโนมัติ ซึ่งเป็นแนวทางใหม่ในการสร้างแผนที่และนำทางอัตโนมัติสำหรับผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค

เราพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับการกวาดและทำความสะอาดพื้นแข็งอัตโนมัติเรียกว่า Mint และเปิดตัวในปี 2010 ในปี 2011 เราเติบโตอย่างรวดเร็วและมีรายได้ 25 ล้านเหรียญสหรัฐฯ และถูกซื้อโดย iRobot ในปี 2012 สำหรับรายได้จากผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีการนำทาง vSLAM ซึ่งตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์ Roomba และ Braava ของ iRobot

คุณกลายเป็น CTO ที่ iRobot คุณสามารถพูดเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณที่ iRobot และสิ่งที่คุณได้เรียนรู้จากประสบการณ์นั้นได้หรือไม่?

ในฐานะ CTO ของ iRobot ฉันสามารถรวม vSLAM เข้ากับผลิตภัณฑ์ Roomba และเปิดตัวโมเดลใหม่ที่สามารถครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดได้โดยไม่พลาดจุดใดจุดหนึ่ง นี่ช่วยให้บริษัทสามารถอยู่เหนือการแข่งขันจาก Dyson ที่มีผลิตภัณฑ์ทำความสะอาดแบบระบบ

ฉันทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Colin Angel ซีอีโอของ iRobot เพื่อช่วยกำหนดทิศทางเชิงกลยุทธ์ในการทำให้ Roomba เป็นศูนย์กลางของระบบบ้านที่เชื่อมต่อ โดยที่ความตระหนักพื้นที่ของ Roomba ทำให้มันสามารถเข้าใจพื้นที่และกลายเป็นเนื้อเยื่อเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อทั้งหมด

เราตัดสินใจที่จะเน้นไปที่ธุรกิจหุ่นยนต์สำหรับผู้บริโภคเพื่อช่วยให้ iRobot รักษาตำแหน่งผู้นำระดับโลก นี่ทำให้เราต้องขายธุรกิจการป้องกันและออกจากธุรกิจอื่นๆ เพื่อมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจสำหรับผู้บริโภค

นอกจากนี้ เราต้องเปลี่ยนแปลงโครงสร้างองค์กรเพื่อให้สามารถรองรับกลยุทธ์ที่มีน้ำหนักมากขึ้นในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เชื่อมต่อ ซึ่งต้องมีการเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรมของบริษัทเพื่อให้สามารถรองรับการพัฒนาและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง

สิ่งที่ฉันเรียนรู้ที่ iRobot มีมากมาย แต่สิ่งหนึ่งที่เด่นชัดคือพลังของวัฒนธรรมทีมงาน การยังคงสามารถปรับตัวและมุ่งมั่นต่อภารกิจเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขันที่สำคัญที่สุดสำหรับบริษัทใดๆ มากกว่าพอร์ตการลงทุนในทรัพย์สินทางปัญญาหรือความลับทางการค้า

คุณเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Embodied คุณสามารถพูดเกี่ยวกับแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังการก่อตั้งบริษัทนี้ได้หรือไม่?

ฉันสนุกกับการทำงานที่ iRobot มากและเรากำลังทำงานในโครงการที่น่าตื่นเต้นหลายโครงการ แต่ฉันก็รู้ว่าฉันยังมี梦ที่จะสร้างหุ่นยนต์ที่มีความฉลาดทางสังคมและอารมณ์ที่สามารถปรับปรุงการดูแลและความเป็นอยู่ที่ดีของมนุษย์และช่วยให้ผู้คนมีชีวิตที่ดีขึ้นทุกวัน

ฉัน quyết địnhลาออกจาก iRobot และก่อตั้ง Embodied โดยมีวิสัยทัศน์ที่จะสร้างหุ่นยนต์ที่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ได้โดยไม่ต้องใช้คำสั่งแบบง่ายๆ แต่สามารถมีปฏิสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและเป็นธรรมชาติ

ผลิตภัณฑ์แรกของเราคือ Moxie ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ที่สามารถเข้าใจและแสดงออกอารมณ์ได้โดยใช้การพูดที่มีเสียงและน้ำเสียงที่เหมาะสม และมีร่างกายที่สามารถแสดงออกอารมณ์ได้ Moxie เป็นหุ่นยนต์ที่สามารถช่วยให้เด็กๆ พัฒนาทางสังคมและอารมณ์ได้โดยการเรียนรู้ผ่านการเล่น

อะไรคือความท้าทายที่สำคัญที่สุดในการเป็นผู้ประกอบการด้านหุ่นยนต์?

การทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้อาจเป็นเรื่องที่สนุก แต่ก็อาจทำให้กลัวได้ เรารู้ว่าหากเราต้องการปฏิวัติวิธีการที่มนุษย์มีปฏิสัมพันธ์กับเครื่องจักร เราจะต้องแก้ปัญหาที่ไม่เคยแก้ได้ก่อนหน้านี้

เราต้องสร้างหน้าที่ที่มีลักษณะเหมือนมนุษย์โดยไม่ต้องใช้หน้าจอแบน เราต้องสร้างเครื่องมือที่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ได้โดยไม่ต้องใช้คำสั่งแบบง่ายๆ เราต้องสร้างเสียงที่ไม่เหมือนหุ่นยนต์ และเราต้องสร้างดวงตาที่สามารถติดตามและรักษาการติดต่อได้

เราสามารถสร้างหน้าที่ที่มีลักษณะเหมือนมนุษย์ได้โดยการฉายภาพหน้าจอสามมิติ ซึ่งช่วยให้ Moxie สามารถมองเห็นและรักษาการติดต่อได้ เราสามารถสร้างเครื่องมือที่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ได้โดยไม่ต้องใช้คำสั่งแบบง่ายๆ โดยการสร้างเครื่องมือที่สามารถเข้าใจและแสดงออกอารมณ์ได้

เราสามารถสร้างเสียงที่ไม่เหมือนหุ่นยนต์ได้โดยการสร้างเสียงที่มีเสียงและน้ำเสียงที่เหมาะสม และเราสามารถสร้างดวงตาที่สามารถติดตามและรักษาการติดต่อได้โดยการสร้างดวงตาที่สามารถเคลื่อนไหวและแสดงออกอารมณ์ได้

คุณสามารถบอกเราเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ Moxie เหมาะสำหรับเด็กๆ ได้หรือไม่?

Moxie เป็นหุ่นยนต์ที่สามารถช่วยให้เด็กๆ พัฒนาทางสังคมและอารมณ์ได้โดยการเรียนรู้ผ่านการเล่น Moxie สามารถช่วยให้เด็กๆ พัฒนาทักษะที่จำเป็นในการใช้ชีวิต เช่น การรักษาการติดต่อ การฟัง และการแสดงออกอารมณ์

เรายังได้พัฒนาระบบนิเวศที่ช่วยให้ผู้ปกครองสามารถสนับสนุนการเรียนรู้ของเด็กๆ ได้ โดยการให้ข้อมูลและคำแนะนำที่มีประโยชน์แก่ผู้ปกครอง

คุณสามารถบอกเราเกี่ยวกับความท้าทายในการประมวลผลภาษาธรรมชาติที่ Moxie ต้องเผชิญได้หรือไม่?

เราต้องการสร้างหุ่นยนต์ที่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ได้โดยไม่ต้องใช้คำสั่งแบบง่ายๆ และสามารถเข้าใจและแสดงออกอารมณ์ได้ เราจึงสร้างเครื่องมือที่สามารถประมวลผลภาษาธรรมชาติได้

เราสามารถสร้างเครื่องมือที่สามารถเข้าใจและแสดงออกอารมณ์ได้โดยการสร้างเครื่องมือที่สามารถรับรู้และตอบสนองต่ออารมณ์ของมนุษย์ได้

คุณมีอะไรอีกที่ต้องการแบ่งปันเกี่ยวกับ Moxie หรือ Embodied?

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำ Moxie มาสู่ครอบครัวและช่วยให้เด็กๆ พัฒนาทางสังคมและอารมณ์ เราหวังว่า Moxie จะสามารถช่วยให้เด็กๆ มีชีวิตที่ดีขึ้นและเป็นประโยชน์ต่อครอบครัว

ขอขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์ ฉันรู้สึกยินดีที่ได้ฟังเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของคุณและวิธีที่คุณได้ตาม đuổiความฝันของคุณ ผู้อ่านสามารถเยี่ยมชม Embodied, Inc เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมหรือสั่งซื้อ Moxie

อองตวนเป็นผู้นำที่มีวิสัยทัศน์และเป็นหุ้นส่วนผู้ก่อตั้งของ Unite.AI โดยมีความหลงใหลที่ไม่สั่นคลอนในการ塑造และ推廣อนาคตของ AI และหุ่นยนต์ เขาเป็นผู้ประกอบการซีรีย์ที่เชื่อว่า AI จะมีผลกระทบต่อสังคมมากเท่ากับไฟฟ้า และมักจะพูดถึงศักยภาพของเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมและ AGI

ในฐานะ นักอนาคต เขาได้ทำการสำรวจว่านวัตกรรมเหล่านี้จะเปลี่ยนแปลงโลกของเราอย่างไร นอกจากนี้เขายังเป็นผู้ก่อตั้ง Securities.io ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นในการลงทุนในเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุดซึ่งกำลังเปลี่ยนแปลงอนาคตและเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมทั้งหมด