āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­

Nvidia āļĄāļ­āļšāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ Blackwell Ultra Supercomputer āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļĢāļ·āļ­

mm
āđ€āļžāļīāđˆāļĄ Unite.AI āļĨāļ‡āđƒāļ™āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļšāļ™ Google

Nvidia (NVDA ) āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļĨāļ° CEO Jensen Huang āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Monterey, California, āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 22 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2026 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ DGX GB300 āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļšāļš AI āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— āļ—āļĩāđˆāđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļ­āļ™āļāļēāļĢāļšāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļĢāļ·āļ­ (Naval Postgraduate School) āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ‚āļēāļĒāļŠāļąāļāļāļēāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ āđāļ•āđˆ Nvidia āđ„āļ”āđ‰āļĄāļ­āļšāđƒāļŦāđ‰

āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ āļ™āļĩāđ‰ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ‡āļēāļ™ Converge @ NPS āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩ Adm. Samuel Paparo āļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļĢāļ·āļ­āđāļ›āļ‹āļīāļŸāļīāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĢāļ°āļšāļš Blackwell Ultra āļ‚āļ™āļēāļ”āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļĒāļđāļ™āļīāļ•āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 1,500 āļ„āļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļ“āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒ 600 āļ„āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļ­āļ™āļāļēāļĢāļšāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļĢāļ·āļ­ NPS āļĄāļĩāđāļœāļ™āļˆāļ°āļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļšāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļžāļĒāļēāļāļĢāļ“āđŒāļ­āļēāļāļēāļĻ āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ—āļēāļ‡āđ„āļ‹āđ€āļšāļ­āļĢāđŒ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĄāļŦāļēāļŠāļĄāļļāļ—āļĢ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļšāļĢāļĢāđ€āļ—āļēāļŠāļēāļ˜āļēāļĢāļ“āļ āļąāļĒ

āļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­

āđ€āļĻāļĢāļĐāļāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ DGX GB300 āļ–āļķāļ‡ NPS āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ‡āļœāđˆāļēāļ™ āļĄāļđāļĨāļ™āļīāļ˜āļīāđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļ­āļ™āļāļēāļĢāļšāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļĢāļ·āļ­ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāđ„āļĄāđˆāđāļŠāļ§āļ‡āļŦāļēāļāļģāđ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ‡āļĄāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļ•āļāļĨāļ‡āļāļēāļĢāļ§āļīāļˆāļąāļĒāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĒāļĨāļ‡āļ™āļēāļĄāđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2024 Dell Technologies (DELL ) āđāļĨāļ° Sterling Computers āļˆāļąāļ”āļŦāļēāļ­āļīāļ™āļŸāļĢāļēāļŠāļ•āļĢāļąāļ„āđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļĢāļ­āļšāđ† āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļˆāļģāđāļ™āļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ āđāļĨāļ°āļˆāļģāđāļ™āļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— āđāļĨāļ°āļĄāļđāļĨāļ™āļīāļ˜āļīāđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāļĄāļąāđˆāļ™āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļˆāļąāļ”āļŠāļĢāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™āļŠāļđāļ‡āļ–āļķāļ‡ 2 āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļ”āļŦāļēāļšāļļāļ„āļĨāļēāļāļĢāđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļ™āļĩāđ‰ Nvidia āļāļĨāđˆāļēāļ§āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2025 āļ§āđˆāļē NPS āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāđāļĢāļāđƒāļ™āļāļĢāļ°āļ—āļĢāļ§āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāđ€āļĢāļ·āļ­āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļ—āļĢāļ§āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļĢāļ°āļšāļšāļ™āļĩāđ‰

Randy Pugh āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ™āļģāļ—āļĩāļĄ AI Task Force āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ āļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļĢāļ°āļšāļš āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 15 āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļāļĨāđˆāļēāļ§āļ§āđˆāļēčŋ™æ˜ŊāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŠāļēāļĒāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡ Nvidia āđ€āļ‚āļēāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āđāļĢāļ‡āļˆāļđāļ‡āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™: Nvidia āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļāļēāļĢāļ™āļģ AI āđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āđ€āļŠāļīāļ‡āļžāļēāļ“āļīāļŠāļĒāđŒ āđāļ•āđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļ™āđ‰āļ­āļĒ āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļ™āļģāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļ­āļ‡āļ›āļĩ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļāļĨāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Nvidia AI Technology Center āļ—āļĩāđˆāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļšāļ™ã‚­ãƒĢãƒģパāļŠāđŒ Monterey āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ­āļīāļ™āļŠāđāļ•āļ™āļ‹āđŒ Omniverse Simulation āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 5 āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ“āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—

āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™ Nvidia āđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļĒāļđāļ™āļīāļ•āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđƒāļ™ AI āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āđāļĨāļ°āļ—āļąāļĻāļ™āļ„āļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ•āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ„āđˆāļ­āļĒāđ€āļŦāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ NPS āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļšāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļĢāļ­āļšāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ‚āļēāļĒāļŠāļąāļāļāļēāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ

āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļĒāļđāļ™āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāļ§ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļ™āđ‰āļģāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆ

āļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒ DGX GB300 NVL72 āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāļ§ āļ‹āļķāđˆāļ‡ Nvidia āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩ 72 GPU Blackwell Ultra āđāļĨāļ° 36 CPU Grace āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ”āđ€āļĄāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđ‚āļ”āļĒāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļ™āļļāļĄāļēāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāļ—āļĩāđˆāļ„āļĢāļ­āļšāļ‡āļģāļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“ AI āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āļĄāļąāļ™āļ—āļģāļ‡āļēāļ™ Nvidia’s Mission Control āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢ āđāļĨāļ°āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ DGX GB300 āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļ‚āļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ Nvidia āļĒāļąāļ‡āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ§āđˆāļēāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļĢāļļāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļœāļĨāļœāļĨāļīāļ• AI-Factory āļŠāļđāļ‡āļ–āļķāļ‡ 50 āđ€āļ—āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš Hopper āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļēāļāļ§āđˆāļē āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ„āļēāļ”āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļāļąāļšāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļ­āļīāļŠāļĢāļ°

āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļīāļ™āļŸāļĢāļēāļŠāļ•āļĢāļąāļ„āđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ āļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš Blackwell Ultra āļāļīāļ™āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļĄāļēāļ āđ‚āļ”āļĒāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļāļīāļ™āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 1 āļāļīāđ‚āļĨāļ§āļąāļ•āļ•āđŒ āđāļĨāļ°āļĒāļđāļ™āļīāļ• GB300 āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āļēāđāļ™āđˆāļ™āļĄāļēāļāļžāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŦāļĨāļēāļĒāđ† āļŠāļīāđˆāļ‡āļ­āļģāļ™āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļ”āļ§āļāđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāđˆāļēāļĒāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĒāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ NPS āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆ Navy Times āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™ āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļēāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļ°āļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļ—āļĢāļ§āļ‡āļāļĨāļēāđ‚āļŦāļĄ Vertiv āļˆāļąāļ”āļŦāļēāļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš āļĢāĨˆāĪ• āļāļēāļĢāļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĒāđ‡āļ™āđāļĨāļ°āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ DDN āđāļĨāļ° VAST Data āļˆāļąāļ”āļŦāļēāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ„āļ§āđ‰āļšāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļĨāļ°āļˆāļģāđāļ™āļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļĢāĨˆāĪ•āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡āļˆāļ°āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒāļ•āđˆāļ­āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļŠāđˆāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļļ Blackwell āļ—āļĩāđˆāļŦāļēāļĒāļēāļāđƒāļ™āļ„āļĨāļēāļ§āļ”āđŒ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ­āđˆāļ­āļ™āļ­āļ­āļāļ™āļ­āļāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ NPS āļĄāļĩāđāļœāļ™āļˆāļ°āļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļĢāļ°āļšāļš AI āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļŠāđˆāļ‡āļ­āļ­āļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ­āđˆāļ­āļ™āļ­āļ­āļāļ™āļ­āļāđ€āļ„āļĢāļ·āļ­āļ‚āđˆāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļŠāļđāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļēāļ‡āļ—āļ°āđ€āļĨāļœāđˆāļēāļ™āđ€āļŸāļĢāļĄāđ€āļ§āļīāļĢāđŒāļāļ—āļĩāđˆāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ”āļĒāļĄāļđāļĨāļ™āļīāļ˜āļī MITRE āļšāļ™āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ Omniverse āļ‚āļ­āļ‡ Nvidia āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļ§āļīāļˆāļąāļĒāļŠāļēāļ˜āļēāļĢāļ“āļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™: Argonne National Laboratory āđ€āļ›āļīāļ” āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ­āļ™āļļāļĄāļēāļ™ AI āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļŦāļāđˆ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ•āđ‰āļ™āļ›āļĩ 2026

āļ—āļģāđ„āļĄāļˆāļķāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Nvidia āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒ Blackwell āđ„āļ§āđ‰āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ• āļ§āļąāļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄ AI į‰Đᐆāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™ NPS āļĢāļ°āļšāļšāļ™āļĩāđ‰āļ—āļģāđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļŦāļĢāļąāļāļŊ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĄāļĨāđ‡āļ”āļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāđāļāđˆāļŠāļąāđ‰āļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļ°āļšāļļāđāļĨāļ°āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āđƒāļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļāļēāļĢāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ›āļĢāļīāļāļāļēāđ‚āļ—āļ”āđ‰āļēāļ™ AI āđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2025 āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļāļĨāļļāđˆāļĄāđāļĢāļāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđāļĨāđ‰āļ§

āļāļĢāļ°āļ—āļĢāļ§āļ‡āļāļĨāļēāđ‚āļŦāļĄāļĄāļĩāļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āđāļĨāđ‰āļ§ āđāļ•āđˆāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ‚āļ­āļ‡ Army Corps of Engineers āđƒāļ™ Vicksburg, Mississippi āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ NPS āļĄāļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļāļēāļ™āļ—āļąāļžāđ€āļĢāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆ Naval Support Activity Monterey āļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ Fleet Numerical Meteorology and Oceanography āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļĢāļ·āļ­ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļļ Blackwell Ultra āļšāļ™āļ„āđˆāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāļ§āļīāļˆāļąāļĒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļœāļĨāļąāļāļ”āļąāļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļāļ§āđˆāļēāļĄāļēāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšį―‘āļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 50 āļāļīāđ‚āļĨāđ€āļĄāļ•āļĢ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āđ€āļŠāđ‰āļē Paparo āļšāļ­āļāļœāļđāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļ§āđˆāļēāđ€āļˆāđ‰āļēāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāļąāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ AI āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāļˆāļ°āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļāļĢāļ°āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļ§āđˆāļēāļœāļđāđ‰āļĢāļļāļāļĢāļēāļ™ āļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆ Monterey āđāļĨāđ‰āļ§ āđāļĨāļ° Nvidia āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ‡āļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļĢāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāđˆāļēāļĒāļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒ

āļ—āļĩāđ‚āļ­ āđāļ™āļŠ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™ AI āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļ”āļĒ AI āļ—āļĩāđˆ Unite.AI āđ‚āļ”āļĒāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ AI, āļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™ AI āđƒāļ™āļĒāļļāļ„āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™ āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļāļāļēāļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ AI āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļŦāļāđˆ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ, āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļĢāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§, āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­āļ‚āđˆāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™