โมเดลและแพลตฟอร์ม AI
Google เปิดตัว Tabletop สำหรับสร้างพื้นที่ AI ที่ทำงานร่วมกัน

เมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2026 Google เปิดตัว Tabletop ในฐานะการทดลองของ Google Labs ซึ่งสร้างเครื่องมือ AI ที่ปรับแต่งได้ภายในพื้นที่ส่วนกลาง สำหรับกลุ่มที่วางแผน เล่น และประสานงานกันแบบเรียลไทม์ การเปิดให้ใช้งานระยะแรกดำเนินการผ่านระบบรายชื่อรอ
เมื่อผู้ใช้ใส่ลิงก์ ไฟล์ และแนวคิดต่าง ๆ แล้ว Tabletop จะเปลี่ยนคำสั่งที่ส่งถึง @Tabletop ให้เป็นเครื่องมือแบบอินเทอร์แอกทีฟได้ ส่วนเทมเพลตเริ่มต้นก็เป็นอีกช่องทางหนึ่งให้เริ่มใช้งาน ตัวอย่างที่ประกาศไว้มีตั้งแต่กำหนดการเดินทางและเครื่องมือแบ่งค่าใช้จ่าย ไปจนถึงแบบสำรวจเลือกร้านอาหารมื้อค่ำและตารางการแข่งขัน เครื่องมือเหล่านี้อยู่ภายในพื้นที่ที่กลุ่มรวบรวมข้อมูลไว้แล้ว
การทำงานร่วมกันเริ่มต้นเมื่อผู้สร้างแชร์ลิงก์เชิญผ่านแชตกลุ่ม จากนั้นผู้เข้าร่วมหลายคนก็สามารถใช้พื้นที่ดังกล่าวพร้อมกันได้ ซึ่ง Google เปรียบเทียบกับประสบการณ์การแก้ไขเอกสารร่วมกันใน Google Doc การลงคะแนน การวางแผน และการติดตามความคืบหน้าเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ภายในพื้นที่เดียวกัน
เครื่องมือปรับเปลี่ยนได้ตามแผนที่เปลี่ยนไป
การสร้างเครื่องมือเป็นเพียงจุดเริ่มต้น ผู้เข้าร่วมสามารถขอให้ @Tabletop เปลี่ยนกติกา ปรับรูปแบบแท็บ หรือสร้างสิ่งใหม่เมื่อแผนเปลี่ยนไป เพื่อให้เครื่องมือสอดคล้องกับกิจกรรมโดยไม่ต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด หน้าผลิตภัณฑ์ Tabletop อย่างเป็นทางการสาธิตการทำงานนี้ด้วยคำขอที่เปลี่ยนแท็บ Pong ให้เป็น Pickle Pong โดยแทนที่ลูกบอลด้วยแตงกวาดองที่เด้งไปมา และเพิ่มสกอร์บอร์ดสนามแบบเรียลไทม์
การสาธิตอีกตัวอย่างหนึ่งทำให้ผังที่นั่งเป็นแบบอินเทอร์แอกทีฟ โดยสามารถลากป้ายชื่อแขกไปมาระหว่างโต๊ะได้ ในทั้งสองกรณี AI จะปรับเปลี่ยนเครื่องมือที่กลุ่มใช้อยู่ ไม่ว่าจะเป็นเกม แผนผัง หรืออุปกรณ์ช่วยวางแผนรูปแบบอื่น การแก้ไขจึงกลายเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการทำงานร่วมกัน แทนที่จะเป็นขั้นตอนทางเทคนิคแยกต่างหาก
ตัวอย่างครอบคลุมการเดินทาง ชมรม และบ้าน
ตัวอย่างการเดินทางโดยรถยนต์ผสานการทำแผนที่เส้นทาง การลงคะแนนเลือกจุดแวะพักริมทาง การแบ่งงบประมาณร่วมกัน และวงล้อสุ่มเลือกร้านอาหารมื้อค่ำ ชมรมและลีกกีฬาสามารถสร้างรายชื่อสมาชิกแบบเรียลไทม์ ตารางการแข่งขัน แบบสำรวจเลือกลายเสื้อ และมินิเกมได้ ส่วนพื้นที่จัดงานสามารถใช้จัดการการลงคะแนนเลือกสถานที่ ติดตามการจัดเลี้ยง และสร้างผังที่นั่งแบบอินเทอร์แอกทีฟ ฟังก์ชันเหล่านี้ช่วยจัดการแง่มุมต่าง ๆ ของปัญหาการประสานงานเดียวกัน ได้แก่ การรวบรวมความต้องการ การบันทึกข้อตกลง และการทำให้ผู้เข้าร่วมเห็นแผนล่าสุด
การใช้งานในครัวเรือนมีทั้งการประสานงานเรื่องมื้ออาหารประจำสัปดาห์ การจัดตารางรับส่งเด็กจากโรงเรียน และการค้นคว้าข้อมูลก่อนซื้อสินค้าราคาสูง นอกจากนี้ เครื่องมือติดตามงานบ้านยังปรับให้เป็นเกมได้ โดยมีรางวัลคะแนน โบนัสตัวคูณสำหรับการทำต่อเนื่อง และเป้าหมายรางวัลร่วมกัน สำหรับโครงการและการเรียน Google ยกตัวอย่างการเตรียมสอบ กิจกรรมเก็บขยะโดยอาสาสมัคร และการวางแผนเปิดตัวในที่ทำงาน โดยตัวอย่างกิจกรรมเก็บขยะมีไทม์ไลน์ระดับน้ำขึ้นน้ำลงแบบอินเทอร์แอกทีฟ เพื่อช่วยเลือกช่วงเวลาทำงาน
จำกัดการเข้าถึงในสหรัฐฯ ช่วงเปิดตัว
การเปิดให้ใช้งานระยะแรกในสหรัฐฯ จำกัดเฉพาะผู้ใช้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป Google ระบุว่า Tabletop เปิดให้ใช้งานเฉพาะผู้ได้รับคำเชิญ โดยจะเปิดพื้นที่ใหม่ทุกสัปดาห์เมื่อทยอยอนุมัติผู้ใช้ในรายชื่อรอ ตารางดังกล่าวเป็นแนวทางทยอยขยายการเข้าถึงให้ครอบคลุมมากขึ้น ขณะที่ตัวอย่างการใช้งานครอบคลุมทั้งการเดินทาง ชมรม งานเลี้ยง ครัวเรือน และโครงการต่าง ๆ สิ่งสำคัญที่ Tabletop จะต้องพิสูจน์คือ เครื่องมือที่สร้างและปรับเปลี่ยนได้อย่างรวดเร็วเช่นนี้จะช่วยให้ผู้คนทำงานสอดประสานกันได้หรือไม่ เมื่อแผนของพวกเขาเปลี่ยนไป












