ผู้นำทางความคิด

ประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการเสริมพลังจาก AI: การเพิ่มคุณภาพและความสร้างสรรค์เข้าด้วยกัน

mm
เพิ่ม Unite.AI ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมเกมระดับโลกได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก โดยได้รับแรงผลักดันจากความต้องการประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและให้รางวัลที่เพิ่มขึ้น การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นระหว่างบริษัทเกม และความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น AI

AI ได้ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่ออุตสาหกรรมเกมและจะยังคงส่งผลกระทบต่อไป เราได้เห็น AI ถูกใช้ในเกมสำหรับ ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs) ซึ่งจะนั่งเคียงข้างตัวละครหลักเพื่อให้ภารกิจและบทสนทนาเพื่อเพิ่มความลึกให้กับเรื่องราวและตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น AI สามารถเพิ่มความซับซ้อนให้กับองค์ประกอบเหล่านี้ได้โดยการเรียนรู้จากการตัดสินใจของผู้เล่น

สิ่งนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น เมื่อเราพูดถึงการวิวัฒนาการของ AI ในเกม เราไม่ได้พูดถึงแค่ “เกมที่ดีขึ้น” เช่นในตัวอย่างที่องค์ประกอบของเกมได้รับการเสริมพลังจากเทคโนโลยี AI เราพูดถึงรูปแบบใหม่ของการเล่าเรื่องที่จะเกิดขึ้นภายในวัฒนธรรมของเรา (ดิจิทัล) โดยผสมผสานระหว่างเกม ภาพยนตร์ สังคม และเศรษฐกิจดิจิทัล

Riot Games ใช้ AI วิเคราะห์ความรู้สึกเพื่อติดตามการอภิปรายของผู้เล่นบนแพลตฟอร์มดิจิทัล ทำให้พวกเขาสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลเกี่ยวกับการอัปเดตเกมและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม เทคโนโลยี DLSS ของ NVIDIA ซึ่งใช้ใน Cyberpunk 2077 นำไปสู่การปรับปรุงภาพกราฟฟิกที่มีความละเอียดสูง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงฉากได้ การสร้างแบบจำลองประสบการณ์ของผู้เล่น (PEM) มีอยู่เพื่อสร้างแบบจำลองประสบการณ์ของผู้เล่นโดยการเปลี่ยนแปลงความซับซ้อนในเวลาจริง และสามารถปรับให้เหมาะสมกับความสนใจของผู้ใช้เพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่มีการปรับแต่งสูง AI ในเกมให้ความพึงพอใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความต้องการพื้นฐานของมนุษย์ เช่น ความเกี่ยวข้องและความต้องการที่จะแสดงออกถึงตัวตนของตนเองผ่านการออกแบบและการแสดงออกส่วนบุคคล

AI กำลังจะกลายเป็นระบบปฏิบัติการใหม่สำหรับสังคมและวัฒนธรรมของเรา โมเดลธุรกิจและโครงสร้างแพลตฟอร์มที่มีอยู่จะถูกทำลายล้างอย่างมาก ซึ่งอาจเปิดโอกาสให้เราทุกคนได้ร่วมแบ่งปันการสร้างสรรค์ร่วมกัน แต่ก็อาจนำไปสู่การก่อตัวของการผูกขาดที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นที่เราทุกคนต้องอาศัย

ในทางหนึ่ง AI สามารถช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่มีคุณภาพสูงได้ในราคาที่ถูกกว่า ต้นทุนการผลิตงานศิลปะที่มีคุณภาพสูงเป็นปัจจัยที่จำกัด และต้นทุนนี้สามารถลดลงได้โดยใช้ AI ที่สร้างสรรค์ ซึ่งสามารถผลิตฉากหลังขนาดใหญ่ โมเดล และสินทรัพย์ที่จะใช้เวลาและงบประมาณในการผลิตแบบดั้งเดิม ในทางกลับกัน องค์ประกอบบางอย่างจะกลายเป็นแพงกว่าเมื่อใช้ AI ที่เข้มข้นขึ้น ซึ่งมีค่าใช้จ่ายที่ยังคงสูง และต้องการผู้ที่มีความเชี่ยวชาญที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลเข้าจะสร้างผลลัพธ์ที่ถูกต้องซึ่งตรงกับความต้องการของโครงการเฉพาะ

การเสริมสร้างความสร้างสรรค์ด้วยเครื่องมือ AI สำหรับเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ (UGC)

ผู้ใช้จะสามารถสร้างเนื้อหาที่พวกเขาชอบได้อย่างง่ายดายด้วยเครื่องมือ AI ในเกมมือถือ Avakin Life ของเรา เครื่องมือออกแบบ Avacraft ที่ได้รับการเสริมพลังจาก AI ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเสื้อผ้าที่ไม่เหมือนใครในเกม ซึ่งพวกเขาสามารถแบ่งปันและจะสามารถซื้อขายในตลาดในอนาคต การรวม AI ที่ได้รับการกระตุ้นจากข้อความเข้าไปในเกมและแฟชั่นยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้น และยังไม่มีการบูรณาการที่ประสบความสำเร็จโดยธุรกิจหลายแห่งจนถึงตอนนี้ – และไม่ใช่บนมือถือ

สิ่งนี้เป็นการเปิดตัวที่สำคัญและเป็นคุณสมบัติที่สำคัญสำหรับเศรษฐกิจของผู้สร้างที่จะช่วยให้เราสามารถแบ่งปันทางการเงินกับชุมชนของเราเมื่อพวกเขาเริ่มซื้อขายและแบ่งปันการสร้างสรรค์ของพวกเขา เราคาดว่าจะเห็น AI มากขึ้น เครื่องมือเกม และแฟชั่นเข้าสู่กระแสหลักในเกมแบบดั้งเดิมและบนมือถือในอนาคต เนื่องจากบริษัทต่างๆ ต้องการให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น และผู้เล่นต้องการรวมตัวตนในโลกดิจิทัลและโลกแห่งความเป็นจริงเข้าด้วยกัน

การสร้างผลกระทบต่อทั่วทั้งอุตสาหกรรม

พื้นที่อื่นๆ ที่เราจะเห็นผลกระทบ ได้แก่ เครื่องมือแนะนำและข้อมูล เราจะเห็นการปรับแต่งเกมและเนื้อหาที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ตลอดจนความปลอดภัยออนไลน์และการสนับสนุนลูกค้า AI ได้ถูกนำไปใช้เพื่อทำให้เกมโซเชียลปลอดภัยยิ่งขึ้น บริษัทซอฟต์แวร์ที่ดำเนินธุรกิจในพื้นที่ต่อต้านการโกง เช่น Anybrain GG ใช้อัลกอริทึมที่ได้รับการจดสิทธิบัตรเพื่อวิเคราะห์พฤติกรรมของคนโกงตาม การโต้ตอบระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ (HCL) ทำให้สามารถตรวจจับคนโกงและใช้มาตรการต่อต้านการโกง มีบริษัทที่ใช้ AI เพื่อตรวจจับการกลั่นแกล้งในพื้นที่ออนไลน์ เช่น Unitary ซึ่งลดภาระการดูแลแบบ手动ด้วยการจำแนกประเภท AI ที่เหมือนมนุษย์

AI กำลังส่งผลกระทบต่อทุกด้านของการสร้างและดำเนินเกม ระบบที่เรารู้จักและพึ่งพาเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมกำลังจะกลายเป็นพลังงานและความสามารถมากขึ้นด้วย AI ในที่สุด เราจะได้รับประสบการณ์ใหม่และน่าตื่นเต้นที่ IP ที่รู้จักคุณจนถึงขั้นที่สามารถสร้างการผจญภัยเฉพาะสำหรับวิธีการเล่นของคุณได้ ลองนึกภาพคุณและเพื่อนๆ ของคุณไปผจญภัยกับตัวละครที่คุณชื่นชอบในโลกที่คุณสร้างขึ้นร่วมกัน โดยโลกแห่งความเป็นจริงของคุณเป็นประตูและอ้างอิง มันจะนำการหลบหนีไปสู่ระดับที่สูงขึ้น โดยทำให้ขอบเขตระหว่างสิ่งที่เราเรียกว่าเกม ภาพยนตร์ และประสบการณ์ทางสังคมเบลอไป การวางผลิตภัณฑ์จะกลายเป็นรูปแบบใหม่เมื่อคุณสามารถรวมองค์ประกอบที่ได้รับการส่งเสริมเข้ากับเรื่องราวหรือประสบการณ์ได้อย่างราบรื่น

เครื่องมือเกมจะถูกส่งผลกระทบอย่างมากเมื่อ AI สามารถสร้างโลกและอวตารที่สม่ำเสมอได้ในอัตราเฟรมเรทและต้นทุนที่เหมาะสม สิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อแพลตฟอร์ม เช่น คอนโซลอย่างมาก ลองนึกภาพ Grand Theft Auto ที่ผลิตโดย Sora ในเวลาจริงพร้อมคุณและเพื่อนๆ ของคุณในฐานะตัวละครหลัก เราอาจจะไม่ใกล้เคียงกับการบรรลุเป้าหมายนี้ แต่เราจะเห็นการเคลื่อนไหวไปสู่รูปแบบไฮบริดที่เนื้อหาของ AI ถูกแปลงเป็นรูปแบบเวลาจริงที่มีอยู่แล้ว เราได้เห็นบริษัทและทีมงานกำลังสร้างสะพานเชื่อมระหว่างสิ่งเหล่านี้

เราจะเห็นเกมและด้านต่างๆ ของการดำเนินเกมและเรนเดอร์เกมเคลื่อนไปสู่คลาวด์เร็วขึ้น – ส่วนสำคัญของ Avakin Life อยู่ในคลาวด์แล้ว เมื่อการเรนเดอร์ส่วนใหญ่ถูกส่งต่อไปยังคลาวด์ มันจะส่งผลกระทบต่อแอปสโตร์และคอนโซลเกมอย่างมาก เนื่องจากจะข้ามพวกมันไป การเล่นเกมบนคลาวด์จะเอาประสบการณ์การเล่นเกมไปสู่ระดับที่สูงขึ้น โดยไม่ต้องดาวน์โหลดและติดตั้งเกมบนอุปกรณ์ของผู้เล่น – ไม่ต้องกังวลเรื่องการเสียเซฟหรือมีอุปกรณ์ที่แพงที่สุดและเป็นที่ต้องการมากที่สุดเพื่อตอบสนองความต้องการด้านประสิทธิภาพ เนื่องจาก AI สามารถช่วยให้เซิร์ฟเวอร์คลาวด์ทำงานได้ดีขึ้น ดังนั้นฮาร์ดแวร์ที่ล้าสมัยของผู้เล่นก็สามารถรันเกมใหม่ได้

ผู้เล่นจะสามารถโต้ตอบกับ IP ได้ในรูปแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน หากคุณชื่นชอบเรื่องราวแฟนตาซี เช่น Harry Potter ผู้เล่นสามารถไปผจญภัยกับตัวละครและพัฒนาความสัมพันธ์ส่วนตัวกับพวกเขา พวกเขาจะได้รู้จักคุณส่วนตัวและตอบสนองในลักษณะที่บุคคลจะตอบสนอง ไม่ใช่แค่เนื้อหาที่เขียนไว้ตามปกติ เรื่องราวและโลกจะพัฒนาไปตามการโต้ตอบของคุณ – แต่ไม่ใช่แค่ของคุณเท่านั้น เพื่อนๆ ของคุณสามารถเข้าร่วมได้เช่นกัน ภาพยนตร์และเกมจะเคลื่อนไปสู่รูปแบบโต้ตอบใหม่ โดยทำให้ขอบเขตระหว่างเกมและโลกแห่งความเป็นจริงเบลอไป และเติมเต็มด้วยบุคลิกภาพและจินตนาการของคุณ มันจะปลดล็อกรูปแบบใหม่ของ UGC ที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน และเรากำลังรอชมศักยภาพที่จะเกิดขึ้น

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เรากำลังพิจารณาแนวคิดที่ว่า AI จะแทนที่อุตสาหกรรมเกมเกือบทั้งหมด จนถึงตอนนี้ เนื้อหาที่ดีที่สุดที่ฉันเห็นถูกสร้างขึ้นโดย AI ได้รับการช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่มีความรู้อย่างลึกซึ้งในสาขา เช่น การสร้างภาพยนตร์หรือสถาปัตยกรรม ซึ่งจำเป็นต่อการสร้างเนื้อหาที่ดีที่สุด แต่ก็เป็นไปได้ที่สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงไป ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด AI เป็นสิ่งที่ต้องมีเพื่อโต้ตอบและสำรวจ

ฮัลลิ บยอร์นซอน เป็น CEO ของ Lockwood Publishing ผู้สร้าง Metaverse มือถือ Avakin Life ฮัลลิเดินทางมาในสหราชอาณาจักรจากไอซ์แลนด์เพื่อศึกษาสถาปัตยกรรมก่อนที่จะเข้าร่วมอุตสาหกรรมเกม โดยทำงานในหลายๆ ชื่อเกม AAA ที่จัดพิมพ์โดย Sony, EA, Sega และอื่นๆ ฮัลลิยังเป็นกรรมการของ TIGA สมาคมการค้าไม่แสวงหากำไรที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมในสหราชอาณาจักร มาเกือบหนึ่งทศวรรษแล้ว