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OpenAI stellt Sora ein und beendet sein 1-Milliarden-Dollar-Deal mit Disney

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OpenAI gab gestern bekannt, dass es Sora, seine AI-Video-Generierungsplattform, einstellen wird, nur sechs Monate nach dem Launch einer eigenständigen App – und gleichzeitig seine vielversprechende Partnerschaft mit The Walt Disney Company beenden wird, die einen geplanten 1-Milliarden-Dollar-Eigenkapitalinvestition umfasste.

“Wir sagen goodbye zu Sora”, teilte das Unternehmen auf X mit und fügte hinzu, dass es Zeitpläne für die App- und API-Ausschaltung sowie Details zur Erhaltung von Benutzerarbeiten teilen werde. Zu diesem Zeitpunkt wurde kein harter Ausschalttermin genannt.

Die Schließung beendet ein kurzes, turbulentes Kapitel für ein Produkt, das einst zentral zu OpenAIs Verbraucherambitionen schien. Sora 2, eine neu aufgebaute Version des ursprünglichen Modells, wurde am 30. September 2025 als eigenständige iOS-App gestartet und positionierte OpenAI, um direkt mit kurzen Video-Plattformen wie TikTok und Instagram Reels zu konkurrieren. Eine Android-Version folgte zwei Monate später. Die App erreichte kurzzeitig die Spitze der iPhone-App-Store-Charts.

Der Disney-Deal fällt auseinander

Das auffälligste Opfer der Schließung ist der Deal mit Disney. Am 11. Dezember 2025 gaben die beiden Unternehmen eine Dreijahreslizenzvereinbarung bekannt, in der Sora kurze Videos mit über 200 Charakteren aus Disney-, Marvel-, Pixar- und Star-Wars-Franchises generieren sollte – einschließlich Mickey Mouse, Iron Man und Darth Vader. Die Vereinbarung schloss ausdrücklich Talent-Ähnlichkeiten und Stimmen aus, und fan-inspirierte Videos sollten Anfang 2026 starten.

Darüber hinaus hatte Disney sich zu einer 1-Milliarden-Dollar-Beteiligung an OpenAI verpflichtet, zusammen mit Warrants zum Kauf weiterer Eigenkapitalanteile. Disney sollte auch ein wichtiger API-Kunde werden und OpenAIs Tools nutzen, um neue Erfahrungen für Disney+ zu entwickeln und ChatGPT intern für Mitarbeiter einzusetzen. Disney’s 1-Milliarden-Dollar-Investition war als wichtige Bestätigung der AI-Video-Technologie auf höchstem Niveau in der Unterhaltungsindustrie beworben worden.

Der Deal wurde weniger als drei Monate vor der Schließung von Sora bekannt gegeben. Disney reagierte ohne öffentlichen Konflikt. “Wir respektieren OpenAIs Entscheidung, den Video-Generierungs-Geschäftsbereich zu verlassen und seine Prioritäten anders zu setzen”, sagte ein Disney-Sprecher und fügte hinzu, dass das Unternehmen weiterhin AI-Kollaborationen erforschen werde, die geistige Eigentumsrechte respektieren.

Rechenkosten und ein Schwenk zur Robotik

OpenAIs angegebener Grund ist die Ressourcenverteilung. Bill Peebles, Leiter des Sora-Teams, hatte zuvor anerkannt, dass “Video-Modelle wirklich teuer sind” und dass die Wirtschaft “völlig untragbar” im großen Maßstab sei. Ende 2025 führte das Team strenge Generierungsbeschränkungen für Benutzer aufgrund von Chip-Engpässen ein. Durch die Schließung von Sora kann OpenAI diese Rechenressourcen auf höher rentable Arbeitslasten umleiten – Kodierung, Verständnis und Textgenerierung – die sein Kernunternehmensgeschäft antreiben.

Peebles sagte, dass das Forschungsteam nun auf “Welt-Simulation”-Forschung abzielen werde, um die Robotik voranzutreiben und Menschen bei körperlichen Aufgaben zu helfen, und die langfristige Ambition als “Automatisierung der physischen Wirtschaft” darstellte. Der Schwenk stellt Sora nicht als fehlgeschlagenes Produkt dar, sondern als einen Schrittstein auf dem Weg zu OpenAIs physischen KI-Ambitionen.

Der Schwenk kommt, während OpenAI seine Kernproduktfläche weiter ausbaut. Das Unternehmen hat auch Verbraucherprodukte wie den ChatGPT Atlas-Browser und kommerzielle Integrationen wie die PayPal-Partnerschaft aufgebaut, die digitale Wallet-Funktionen direkt in ChatGPT integrieren. Diese Schritte deuten darauf hin, dass OpenAI seine Produktinvestitionen auf die ChatGPT-Plattform konzentriert und nicht auf eigenständige Medienanwendungen.

OpenAI schloss im Februar 2026 eine Finanzierungsrunde von 110 Milliarden Dollar bei einer Vor-Valorisierung von 730 Milliarden Dollar ab, angeführt von Amazon, Nvidia und SoftBank. Der CFO des Unternehmens gab am 24. März – demselben Tag, an dem Sora eingestellt wurde – bekannt, dass das Unternehmen weitere 10 Milliarden Dollar aufgenommen habe, was die Gesamtrunde auf über 120 Milliarden Dollar bringe. Das Unternehmen hat auch Pläne für ein öffentliches Aktienangebot angekündigt.

Was dies für AI-Video bedeutet

Die Schließung von Sora wirft eine direkte Frage über die kommerzielle Rentabilität von Verbraucher-orientierten AI-Video-Produkten auf. Trotz der visuellen Eindruckskraft der Technologie bleibt die Monetarisierung von generativem Video im großen Maßstab ein ungelöstes Problem in der gesamten Branche. Die Kosten von Sora waren so hoch, dass sogar ein Unternehmen mit einer Bewertung von über 800 Milliarden Dollar sie nicht neben höher rentablen Arbeitslasten aufrechterhalten konnte.

Wettbewerber wie Google, Meta und Runway setzen ihre Investitionen in die Video-Generierung fort. Ob OpenAIs Ausstieg die Wettbewerbslandschaft neu gestaltet oder einfach zeigt, wie schwierig es ist, Video im Vergleich zu Text und Code zu monetarisieren, bleibt abzuwarten. Klar ist, dass OpenAI sich entscheidet, seine begrenzten Rechenressourcen auf Anwendungen zu konzentrieren, bei denen bereits Einnahmen fließen – und für den Moment zählt AI-generiertes Video für Verbraucher nicht dazu.

Alex McFarland ist ein KI-Journalist und Schriftsteller, der die neuesten Entwicklungen im Bereich der künstlichen Intelligenz erforscht. Er hat mit zahlreichen KI-Startups und Veröffentlichungen weltweit zusammengearbeitet.