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Leben wir in einer künstlichen Intelligenz-Simulation?

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Die existenzielle Frage, die wir uns selbst stellen sollten, ist, ob wir in einem simulierten Universum leben.

Die Idee, dass wir in einer simulierten Realität leben, mag für die breite Öffentlichkeit unkonventionell und irrational erscheinen, aber es ist eine Überzeugung, die von vielen der hellsten Köpfe unserer Zeit geteilt wird, einschließlich Neil deGrasse Tyson, Ray Kurzweil und Elon Musk. Elon Musk hat die Frage “Was ist außerhalb der Simulation?” in einem Podcast mit Lex Fridman, einem Forschungswissenschaftler am MIT, gestellt.

https://youtu.be/YIVf3P3zq7g

Um zu verstehen, wie wir in einer Simulation leben könnten, muss man die Simulationshypothese oder die Simulationstheorie erforschen, die vorschlägt, dass alle Realität, einschließlich der Erde und des Universums, in Wirklichkeit eine künstliche Simulation ist.

Während die Idee bis ins 17. Jahrhundert zurückreicht und ursprünglich von dem Philosophen René Descartes vorgeschlagen wurde, begann die Idee, als Professor Nick Bostrom von der Oxford University 2003 einen grundlegenden Artikel mit dem Titel “Leben Sie in einer Computer-Simulation?” schrieb, an Popularität zu gewinnen.

Nick Bostrom hat seitdem seine Behauptungen bekräftigt und verwendet probabilistische Analysen, um seinen Standpunkt zu beweisen. Es gibt viele Interviews, in denen er seine Ansichten im Detail erläutert, einschließlich dieses Vortrags im Google-Hauptquartier.

https://www.youtube.com/watch?v=pywF6ZzsghI

Wir werden das Konzept erforschen, wie eine Simulation erstellt werden kann, wer sie erstellen würde und warum jemand sie erstellen würde.

Wie eine Simulation erstellt werden würde

Wenn man die Geschichte von Videospielen analysiert, gibt es eine klare Innovationskurve in der Qualität der Spiele. 1982 veröffentlichte Atari Inc. Pong, bei dem Spieler durch das Spielen eines Tennis-ähnlichen Spiels mit einfachen zweidimensionalen Grafiken konkurrieren konnten.

Videospiel-Entwickler entwickelten sich schnell weiter. Die 80er Jahre zeichneten sich durch 2D-Grafiken aus, die 90er Jahre durch 3D-Grafiken, und seitdem wurden wir mit virtueller Realität (VR) bekannt gemacht.

Der beschleunigte Fortschritt bei VR kann nicht überbetont werden. Anfangs litt VR unter vielen Problemen, einschließlich Kopfschmerzen, Augenbelastung, Schwindel und Übelkeit. Obwohl einige dieser Probleme noch bestehen, bietet VR jetzt immersive Bildungs-, Spiel- und Reiseerlebnisse.

Es ist nicht schwierig, zu extrapolieren, dass basierend auf dem aktuellen Fortschritt in 50 Jahren oder sogar 500 Jahren VR nicht mehr von der Realität zu unterscheiden sein wird. Ein Spieler könnte sich in einer simulierten Umgebung verlieren und es könnte zu einem bestimmten Zeitpunkt schwierig werden, die Realität von der Fiktion zu unterscheiden. Der Spieler/Nutzer könnte so sehr in der simulierten Realität aufgehen, dass er nicht realisiert, dass er nur ein Charakter in einer Simulation ist.

https://youtu.be/AZWWBKy30Q4

Wer die Simulation erstellen würde

Wie wir eine Simulation erstellen können, kann anhand exponentieller technologischer Fortschritte, wie sie durch “Das Gesetz des beschleunigten Fortschritts” beschrieben werden, extrapoliert werden. Währenddessen ist die Frage, wer diese Simulationen erstellen würde, ein schwieriges Rätsel. Es gibt viele verschiedene Szenarien, die vorgeschlagen wurden, und alle sind gleich gültig, da es derzeit keine Möglichkeit gibt, diese Theorien zu testen oder zu validieren.

Nick Bostrom hat vorgeschlagen, dass eine fortgeschrittene Zivilisation möglicherweise “Vorfahren-Simulationen” durchführen könnte. Diese sind im Wesentlichen Simulationen, die nicht von der Realität zu unterscheiden sind, mit dem Ziel, menschliche Vorfahren zu simulieren. Die Anzahl der simulierten Realitäten könnte ins Unendliche gehen. Dies ist kein weiter Sprung, wenn man bedenkt, dass der gesamte Zweck des Deep Reinforcement Learning darin besteht, ein künstliches neuronales Netzwerk in einer simulierten Umgebung zu trainieren.

Wenn wir dies aus einer reinen KI-Perspektive betrachten, könnten wir verschiedene Realitäten simulieren, um die Wahrheit über eine Reihe von Ereignissen zu entdecken. Man könnte eine Simulation erstellen, in der Nordkorea von Südkorea getrennt ist, und eine Simulation, in der beide Koreas vereint bleiben. Jede kleine Änderung in einer Simulation könnte langfristige Auswirkungen haben.

Andere Theorien besagen, dass die Simulationen von fortgeschrittener KI oder sogar einer außerirdischen Spezies erstellt werden. Die Wahrheit ist völlig unbekannt, aber es ist interessant, darüber nachzudenken, wer solche Simulationen durchführen könnte.

https://youtu.be/SYAG9dAfy8U

Wie es funktioniert

Es gibt mehrere Argumente darüber, wie ein simuliertes Universum funktionieren würde. Würde die gesamte Geschichte der Erde, alle 4,5 Milliarden Jahre, simuliert werden? Oder würde die Simulation einfach an einem undefinierten Startpunkt wie dem Jahr 1 n. Chr. beginnen? Dies würde bedeuten, dass die Simulation, um Rechenressourcen zu sparen, einfach archäologische und geologische Geschichte für uns erstellen würde, um sie zu studieren. Wiederum könnte ein zufälliger Startpunkt den Zweck einer Simulation untergraben, die möglicherweise darauf abzielt, die Natur evolutionärer Kräfte und die Reaktion von Lebewesen auf katastrophale Ereignisse wie die fünf großen Aussterben, einschließlich des, das die Dinosaurier vor 65 Millionen Jahren ausrottete, zu lernen.

Ein wahrscheinlicheres Szenario ist, dass die Simulation einfach beginnen würde, als die ersten modernen Menschen vor 70.000 bis 100.000 Jahren Afrika verließen. Die menschliche (simulierte) Wahrnehmung von Zeit unterscheidet sich von der in einem Computer erlebten Zeit, insbesondere wenn man die Quantencomputing-Faktoren berücksichtigt.

Eine Quantencomputer würde es ermöglichen, die Zeit nicht linear zu machen, wir könnten die Wahrnehmung von Zeit erleben, ohne dass tatsächlich Zeit vergeht. Selbst ohne die Macht des Quantencomputing hat OpenAI erfolgreich groß angelegtes Deep Reinforcement Learning eingesetzt, um einem Roboterarm beizubringen, einen Rubik’s Cube zu manipulieren. Es konnte den Rubik’s Cube lösen, indem es für den äquivalenten Zeitraum von 13.000 Jahren in einer Computersimulation übte.

Warum Menschen glauben

Wenn man den weiten Spektrum von Menschen betrachtet, die glauben oder zugeben, dass es eine Wahrscheinlichkeit gibt, dass wir in einer Simulation leben, ist ein gemeinsamer Nenner vorhanden. Gläubige haben einen tiefen Glauben an Wissenschaft, an technologischen Fortschritt, an exponentielles Denken und die meisten von ihnen sind sehr erfolgreich.

Wenn Sie Elon Musk sind, was ist wahrscheinlicher, dass er als erster Mensch die Menschen zum Mars bringt, oder sind die Chancen höher, dass er in einer Simulation lebt? Dies könnte der Grund sein, warum Elon Musk öffentlich erklärt hat, dass “es eine Billion zu eins Chance gibt, dass wir in der Basisrealität leben.”

Ein eines der überzeugendsten Argumente kommt von George Hotz, dem enigmatischen Hacker und Gründer des autonomen Fahrzeugtechnologie-Startups Comma.ai. Seine fesselnde Präsentation auf der beliebten SXSW 2019-Konferenz ließ die Teilnehmer für eine Stunde glauben, dass sie in einer Simulation lebten. Was wir mit Sicherheit schlussfolgern können, ist, dass wir einen offenen Geist bewahren sollten.

https://www.youtube.com/watch?v=ESXOAJRdcwQ

Antoine ist ein visionärer Leiter und Gründungspartner von Unite.AI, getrieben von einer unerschütterlichen Leidenschaft für die Gestaltung und Förderung der Zukunft von KI und Robotik. Als Serienunternehmer glaubt er, dass KI für die Gesellschaft so disruptiv sein wird wie Elektrizität, und er wird oft dabei erwischt, wie er über das Potenzial disruptiver Technologien und AGI schwärmt.

Als Futurist ist er darauf bedacht, zu erforschen, wie diese Innovationen unsere Welt prägen werden. Darüber hinaus ist er der Gründer von Securities.io, einer Plattform, die sich auf Investitionen in bahnbrechende Technologien konzentriert, die die Zukunft neu definieren und ganze Branchen umgestalten.