Vernetzen Sie sich mit uns

Vordenker

Leben wir in einer Simulation künstlicher Intelligenz?

mm

Die existenzielle Frage, die wir uns stellen sollten, lautet: Leben wir in einem simulierten Universum?

Die Vorstellung, dass wir in einer simulierten Realität leben, mag der breiten Öffentlichkeit unkonventionell und irrational erscheinen, aber es ist eine Überzeugung, die von vielen der klügsten Köpfe unserer Zeit geteilt wird, darunter Neil deGrasse Tyson, Ray Kurzweil und Elon Musk. Elon Musk hat diese Frage bekanntlich gestellt „Was ist außerhalb der Simulation?' in einem Podcast mit Lex Fridman, einem Forscher am MIT.

Um zu verstehen, wie wir in einer Simulation leben könnten, muss man die Simulationshypothese oder Simulationstheorie untersuchen, die besagt, dass die gesamte Realität, einschließlich der Erde und des Universums, tatsächlich eine künstliche Simulation ist.

Während die Idee bis ins 17. Jahrhundert zurückreicht und ursprünglich vom Philosophen René Descartes vorgeschlagen wurde, erlangte die Idee zunehmend allgemeines Interesse, als Professor Nick Bostrom von der Universität Oxford 2003 eine bahnbrechende Arbeit mit dem Titel schrieb „Leben Sie in einer Computersimulation?“

Nick Bostrom hat seine Behauptungen seitdem verdoppelt und nutzt Wahrscheinlichkeitsanalysen, um seinen Standpunkt zu beweisen. Es gibt viele Interviews, in denen er seine Ansichten ausführlich darlegt, darunter auch diesen Vortrag in der Google-Zentrale.

Wir werden das Konzept untersuchen, wie eine Simulation erstellt werden kann, wer sie erstellen würde und warum jemand sie erstellen würde.

Wie eine Simulation erstellt werden würde

Analysiert man die Geschichte der Videospiele, lässt sich eine deutliche Innovationskurve in der Qualität der Spiele erkennen. 1982 veröffentlichte Atari Inc. Pong, konnten Spieler gegeneinander antreten, indem sie ein Spiel im Tennisstil mit einfachen zweidimensionalen Grafiken spielten.

Videospiele entwickelten sich schnell. In den 80er Jahren gab es 2D-Grafiken, in den 90er Jahren 3D-Grafiken und seitdem sind wir mit Virtual Reality (VR) bekannt geworden.

Der beschleunigte Fortschritt im Bereich VR ist nicht zu unterschätzen. Anfänglich hatte VR mit vielen Problemen zu kämpfen, darunter Kopfschmerzen, Überanstrengung der Augen, Schwindel und Übelkeit. Während einige dieser Probleme immer noch bestehen, bietet VR jetzt immersive Bildungs-, Spiel- und Reiseerlebnisse.

Es ist nicht schwer zu extrapolieren, dass VR, basierend auf der aktuellen Fortschrittsrate, in 50 oder sogar 500 Jahren nicht mehr von der Realität zu unterscheiden sein wird. Ein Spieler könnte in eine simulierte Umgebung eintauchen und irgendwann Schwierigkeiten haben, Realität von Fiktion zu unterscheiden. Der Spieler/Benutzer könnte so in die fiktive Realität eintauchen, dass er nicht erkennt, dass er lediglich eine Figur in einer Simulation ist.

Wer würde die Simulation erstellen?

Wie wir eine Simulation erstellen, lässt sich anhand des exponentiellen technologischen Fortschritts extrapolieren, wie er im „Gesetz der beschleunigten Rendite“ beschrieben wird. Wer diese Simulationen erstellen würde, ist jedoch ein anspruchsvolles Rätsel. Es wurden viele verschiedene Szenarien vorgeschlagen, die alle gleichermaßen gültig sind, da es derzeit keine Möglichkeit gibt, diese Theorien zu testen oder zu validieren.

Nick Bostrom hat vorgeschlagen, dass eine fortgeschrittene Zivilisation sich dafür entscheiden könnte, „Ahnensimulationen“ durchzuführen. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um Simulationen, die nicht von der Realität zu unterscheiden sind, mit dem Ziel, menschliche Vorfahren zu simulieren. Die Zahl der simulierten Realitäten könnte ins Unendliche gehen. Dies ist nicht weit hergeholt, wenn man bedenkt, dass der gesamte Zweck von Deep Reinforcement Learning darin besteht, ein künstliches neuronales Netzwerk so zu trainieren, dass es sich in einer simulierten Umgebung selbst verbessert.

Wenn wir dies aus rein KI-Sicht analysieren, könnten wir verschiedene Realitäten simulieren, um die Wahrheit über eine Reihe von Ereignissen herauszufinden. Sie könnten eine Simulation erstellen, in der Nordkorea von Südkorea getrennt wird, und eine Simulation, in der beide Koreas vereint bleiben. Jede kleine Änderung in einer Simulation kann langfristige Auswirkungen haben.

Es gibt zahlreiche Theorien, dass die Simulationen von einer fortgeschrittenen KI oder sogar einer außerirdischen Spezies erstellt werden. Die Wahrheit ist völlig unbekannt, aber es ist interessant zu spekulieren, wer solche Simulationen durchführen würde.

So funktioniert es

Es gibt mehrere Argumente darüber, wie ein simuliertes Universum funktionieren würde. Würde die gesamte Geschichte des Planeten Erde, alle 4.5 Milliarden Jahre, simuliert werden? Oder würde die Simulation einfach an einem undefinierten Ausgangspunkt beginnen, etwa im Jahr 1 n. Chr.? Dies würde bedeuten, dass die Simulation, um Rechenressourcen zu sparen, lediglich archäologische und geologische Geschichte erstellen würde, die wir studieren könnten. Andererseits kann ein zufälliger Ausgangspunkt den Zweck einer Simulation zunichte machen, die darauf abzielt, die Natur evolutionärer Kräfte zu erlernen und zu erfahren, wie Lebensformen auf katastrophale Ereignisse wie die fünf großen Aussterben reagieren, darunter das, bei dem 65 Millionen Dinosaurier ausgelöscht wurden Jahre zuvor.

Ein wahrscheinlicheres Szenario ist, dass die Simulation einfach beginnen würde, als die ersten modernen Menschen vor 70,000 bis 100,000 Jahren begannen, sich außerhalb Afrikas zu bewegen. Die menschliche (simulierte) Zeitwahrnehmung unterscheidet sich von der in einem Computer erlebten Zeit, insbesondere wenn man Quantencomputer mit einbezieht.

Ein Quantencomputer würde es ermöglichen Zeit, nichtlinear zu sein, könnten wir die Wahrnehmung der Zeit erfahren, ohne dass die Zeit tatsächlich vergeht. Auch ohne die Leistungsfähigkeit des Quantencomputings konnte OpenAI erfolgreich im großen Maßstab eingesetzt werden tiefes Lernen der Verstärkung um einer Roboterhand das Selbstlernen zu ermöglichen einen Zauberwürfel zu manipulieren. Es war in der Lage, den Zauberwürfel zu lösen, indem es für das Äquivalent von 13,000 Jahre in einer Computersimulation.

Warum Menschen glauben

Wenn man das breite Spektrum derjenigen betrachtet, die glauben oder anerkennen, dass die Wahrscheinlichkeit besteht, dass wir in einer Simulation leben, ist ein gemeinsamer Nenner vorhanden. Gläubige haben einen tiefen Glauben an die Wissenschaft, an den technischen Fortschritt, an exponentielles Denken, und die meisten von ihnen sind überaus erfolgreich.

Wenn Sie Elon Musk sind, was ist dann wahrscheinlicher, dass er von 7.7 Milliarden Menschen der erste Mensch ist, der Menschen zum Mars bringt, oder ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass er in einer Simulation lebt? Dies könnte der Grund sein Elon Musk hat es offen erklärt dass „die Wahrscheinlichkeit, dass wir in der Basisrealität leben, eine Milliarde zu eins liegt.“

Eines der überzeugenderen Argumente stammt von George Hotz, dem rätselhaften Hacker und Gründer eines Startups für autonome Fahrzeugtechnologie Komma.ai. Sein Engagement presentation Auf der beliebten SXSW 2019-Konferenz glaubten die Teilnehmer eine Stunde lang, sie lebten in einer Simulation. Was wir mit Sicherheit sagen können, ist, dass wir aufgeschlossen bleiben sollten.

 

Antoine ist ein visionärer Leiter und Gründungspartner von Unite.AI, angetrieben von einer unerschütterlichen Leidenschaft für die Gestaltung und Förderung der Zukunft von KI und Robotik. Als Serienunternehmer glaubt er, dass KI für die Gesellschaft ebenso umwälzend sein wird wie Elektrizität, und schwärmt oft vom Potenzial disruptiver Technologien und AGI.

Als Futuristwidmet er sich der Erforschung, wie diese Innovationen unsere Welt prägen werden. Darüber hinaus ist er der Gründer von Wertpapiere.io, eine Plattform, deren Schwerpunkt auf Investitionen in Spitzentechnologien liegt, die die Zukunft neu definieren und ganze Branchen umgestalten.