KĂŒnstliche Intelligenz

KI belebt KreativitÀt: Wie Sport und Unterhaltung Fan-Engagement neu definieren

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Eine neue Generation von KI ist nicht dazu da, Kreativität zu ersetzen – sie soll sie verstärken. Im Sport und in der Unterhaltungsindustrie verändern intelligente Technologien, wie Fans ihre Lieblingserlebnisse verbinden, erleben und wie nie zuvor wahrnehmen.

Die NBA zum Beispiel kündigte eine mehrjährige Zusammenarbeit mit Alibaba Cloud am 9. Oktober an, um die Interaktion der Fans mit Basketball durch verbesserte Live-Übertragungen und neue digitale Anwendungen zu revolutionieren.

“Es ist eine aufregende Zeit an der Schnittstelle von Sport und Technologie”, sagte Brooklyn Nets-Governor Joe Tsai. “KI und Cloud-Technologien sind Verbindungsmöglichkeiten – zwischen Spieler und Fan, Marke und Verbraucher, globalem Blick und lokaler Kultur.”

Während die Sportwelt das Potenzial von KI für die Verbesserung von Engagement und Verbindung angenommen hat, ist die Unterhaltungsindustrie noch gespalten, zwischen dem Versprechen von Innovation und der Angst vor dem Verlust von Authentizität. Produktionsunternehmen haben diese Unterhaltungsrevolution teilweise begrüßt, aber Kinobesucher bleiben skeptisch und argumentieren, dass KI-generierte Inhalte unpersönlich und unprofessionell seien.

Da die kreativen Branchen diese Periode der Unsicherheit durchlaufen, sehen viele ungenutztes Potenzial. Der Sport führt den Weg, aber die langsamere Annahme der Unterhaltungsindustrie schafft Raum für eine bedachte und kritische Integration neuer Technologien.

Wenn Hollywood auf KI trifft

Unternehmen wie Netflix nutzen bereits KI, um Bildproduktion zu verbessern, visuelle Effekte zu optimieren und sogar Schauspieler jünger auf dem Bildschirm erscheinen zu lassen. Im September 2024 kündigte der Unterhaltungskonzern Lionsgate eine Partnerschaft mit dem KI-Forschungsunternehmen Runway an, um ein Modell zu entwickeln, das auf Lionsgates eigener Film-Bibliothek trainiert wurde.

“Wir sind zuversichtlich, dass KI uns und unseren kreativen Partnern helfen wird, Geschichten besser, schneller und auf neue Weise zu erzählen. Wir sind dabei, aber wir jagen nicht der Neuheit wegen”, sagte Netflix-CEO Ted Sarandos gegenüber TechCrunch.

Im Jahr 2025 standen Disney und Marvel wegen eines angeblich KI-generierten Posters für The Fantastic Four: First Steps in der Kritik. Trotzdem teilte The Wrap ein, dass kein KI eingesetzt wurde, blieben Fans kritisch und wiesen auf Inkonsistenzen im Bild hin, einschließlich fehlender Finger der Charaktere.

“Es gibt viele Leute, die KI nutzen, aber sie können es nicht öffentlich zugeben, weil man immer noch Künstler für viel Arbeit benötigt”, sagte VFX-Branchen-Veteran David Stripinis, der an Blockbustern wie Avatar gearbeitet hat, während er mit The Hollywood Reporter sprach.

Zuvor gab der ungarische Editor Dávid Jancsó zu, KI verwendet zu haben, um Dialoge von Schauspielern im oscar-nominierten The Brutalist zu ändern, damit sie authentischer klangen, sowie in der letzten Szene des Films. Kritiker argumentierten, dass es eine “Schande” sei, die Technologie zu nutzen, um “visuelle Künstler für ihre Arbeit zu bezahlen”.

Die Debatte erstreckt sich also über die Verwischung ethischer Grenzen in der Unterhaltungsproduktion hinaus. Sie umfasst auch Gespräche über kulturelle Aneignung, kreative Eigentumsrechte und Authentizität.

Unabhängig davon ist die Verwendung von KI in der Filmproduktion nicht völlig neu, laut des Arts Management & Technology Laboratory. Projekte haben die Technologie seit den frühen 2000er Jahren in ihrer Produktion eingesetzt – insbesondere für Spezialeffekte.

Laut Louis Heaton, Senior Lecturer für digitale Film- und Fernsehproduktion an der London Metropolitan University, ändert sich, was sich ändert, ist der Umfang.

“Ich vermute, dass die Verwendung von KI in der Produktion zunehmend häufiger und offener anerkannt wird, insbesondere für solche arbeitsintensiven Arbeiten wie generative Hintergründe, Massenszenen und Ähnliches”, sagte CNN.

Trotzdem machen sich viele Kreative Sorgen, dass KI Talente ersetzen könnte, anstatt sie zu unterstützen. KI-verbesserte Produktionen wie Netflix’ El Eternauta und What Jennifer Did haben Kontroversen um schnellere und günstigere visuelle Effekte vertieft, aber hervorgerufen Kritik an möglichen Arbeitsplatzverlusten.

Unabhängig davon kann die Technologie ein nützliches Werkzeug sein, um Kreativität in der Unterhaltungsindustrie zu fördern. In der Produktion kann KI den Schreibprozess unterstützen, Budgetierung und Planung vereinfachen und einen umfassenden Überblick über Casting-Einblicke bieten.

Unabhängiger Filmproduzent Taylor Nixon-Smith zum Beispiel behauptet, dass die Verwendung von KI als dyslexischer Kreativer seinen Schreibprozess unterstützt und dass die Technologie es ermöglicht, “mehr Textur auf Filme zu legen”.

Andererseits ermöglicht KI es dem Publikum, auf maßgeschneiderte Erlebnisse in einer sich ständig erweiternden Unterhaltungsszene zuzugreifen. Mit personalisierten Empfehlungssystemen, dynamischen Schnittstellen und adaptiver Erzählung können Zuschauer besser auswählen, was sie konsumieren, mit der Gewissheit, dass sie es genießen werden.

Neue Spieler betreten die Arena

Der KI-Rausch der 2020er begann mit dem Start von OpenAIs ChatGPT im Jahr 2022, aber andere haben Chancen für die Unterstützung der Technologie in verschiedenen Branchen identifiziert. Neue Spieler wie Oncemore.io beweisen, dass eine neue Generation von KI-Plattformen ihren Fokus von Produktivität auf Teilnahme verlagert.

Nach seinem Start im Oktober 2025 erreichte Oncemore.io 1,9 Millionen Besucher und eine Million registrierte Nutzer in sechzig Ländern innerhalb von 48 Stunden – und übertraf damit den viralen Aufstieg von ChatGPT. Aber im Gegensatz zu herkömmlichen Content-Plattformen, auf denen Fans passiv Inhalte über ihre Lieblingsfilme, Athleten oder Spiele konsumieren, verwandelt Oncemore.io die Fangemeinde in ein lebendiges, atmendes Erlebnis.

In seiner ersten Partnerschaft mit dem Telugu-Blockbuster They Call Him OG wurden Fans eingeladen, thematische Spiele zu spielen, um exklusiven Inhalt gemeinsam freizuschalten. Innerhalb von nur zwei Tagen enthüllte ihre Beteiligung ein digitales Comic-Buch, und ausgewählte Spieler erhielten physische Exemplare, die vom Regisseur signiert wurden.

Plattformen wie Oncemore.io nutzen KI nicht, um menschliche Kreativität zu ersetzen, sondern um die Verbindung zwischen Publikum und Kreativität zu verstärken und die Begeisterung der Fans in sinnvolle, teilnehmende Erzählungen umzuwandeln.

Technologie wird zum Erzähler

Da KI sowohl die Art und Weise, wie Geschichten erzählt werden, als auch die Art und Weise, wie sie konsumiert werden, neu gestaltet, treiben neue Innovatoren ihre Grenzen weiter voran. Unternehmen auf der ganzen Welt haben diese neue Gelegenheit ergriffen und definieren die Zukunft von Film und digitaler Unterhaltung in einer Wende, die auf Interaktivität und Personalisierung basiert.

Anstatt KI zu verwenden, um Drehbücher zu schreiben oder Szenen zu fabrizieren, nutzt Oncemore.io zum Beispiel Algorithmen, um die Zuschauerbeteiligung mit bestehenden Inhalten zu vertiefen und es Fans zu ermöglichen, mit Erzählungen und Kreativen auf bedeutungsvollere Weise zu interagieren.

Im Sport nutzen Unternehmen wie WSC Sports und Sportradar KI, um Spiele zu analysieren, wichtige Momente zu identifizieren und personalisierte Highlight-Reels für Fans automatisch zu generieren.

Andere Plattformen wie Visaics VIP und Elevates EPIC erweitern diesen Ansatz und helfen Ligen und Unterhaltungsmarken, interaktive, community-getriebene Erfahrungen zu liefern und gleichzeitig tieferes Verständnis für das Verhalten des Publikums zu gewinnen.

In einer digitalen Ära, in der Benutzer im Durchschnitt 110 Stunden pro Jahr damit verbringen, nach etwas zum Ansehen zu suchen – und 54% der Sportfans unter Aufmerksamkeitsmüdigkeit leiden – könnte der Einsatz von emotionaler Verbindung durch diese Visionäre das fehlende Puzzleteil sein.

Diese Transformation findet nicht in einem Vakuum statt. Stattdessen fordern die Zuschauer, dass KI organisch in ihre bestehenden Unterhaltungserlebnisse integriert wird. Eine Studie von Capgemini aus dem Jahr 2025, an der über 12.000 Fans aus 11 Ländern teilnahmen, ergab, dass 64% KI nutzen möchten, um personalisierte Updates zu erhalten, während 27% bereit sind, für solche interaktiven Dienste zu zahlen.

Inzwischen formt Lore, eine KI-gesteuerte Suchplattform für Fangemeinden, um, wie Communities um Popkultur aufgebaut werden. Das Startup – bezeichnet als “Bibliothek von Alexandria für das Zeitalter der Fangemeinden” – sammelte über 1,1 Millionen US-Dollar an Pre-Seed-Finanzierung, bevor es am 6. Oktober 2025 startete.

Die “Fangemeinden-Epidemie” entwickelt sich daher weiter, weg von Plattformen wie Tumblr, X, Facebook und TikTok hin zu KI-gesteuerten Technologien, die Unterhaltungserlebnisse und Benutzerbedürfnisse verstehen und ergänzen.

Jenseits des Bildschirms

Der Übergang zu KI-gesteuerten Technologien markiert eine grundlegende Veränderung in der Art und Weise, wie Kreativität, Technologie und Publikum koexistieren. Durch die Verwendung von KI, um Verbindungen zu verstärken und nicht Effizienz, definieren Unternehmen neu, was Innovation in der Unterhaltung bedeutet.

Eine universelle Philosophie entsteht: Technologie sollte Verbindungen verstärken, nicht automatisieren. Große Organisationen haben bereits diesen ansprechenden Ansatz angenommen und nutzen KI, um Sportligen bei der Lieferung von community-getriebenen Live-Erfahrungen zu helfen – was wiederum die Analyse des Publikumsverhaltens und personalisierte Interaktionen ermöglicht.

Sogar Content-Ersteller experimentieren mit KI-Tools, um ihre Beteiligung zu verbessern. Plattformen wie Soopra und FanAI ermöglichen es ihnen, mit ihrem Publikum über ihre eigene Stimme zu interagieren, während sie klar gekennzeichnete KI-generierte Antworten verwenden.

Für Akash Mamidi, CEO und Gründer von Oncemore.io, sind die technologiebasierten Prinzipien des Unternehmens sowohl auf die Relevanz in der digitalen Wirtschaft als auch auf die Platzierung der Menschlichkeit im Herzen des Fortschritts ausgerichtet.

“Wir ersetzen keine Kreativen – wir verstärken ihre Arbeit. KI hilft uns, Erfahrungen um ihren Inhalt herum zu bauen, nicht um ihn zu ersetzen”, erklärte er gegenüber Unite.Ai.

“Denken Sie daran, wie Disney Fahrgeschäfte um ihre Filme herum baut – der Film ist heilig, aber jetzt können Fans in diese Welt eintauchen. Wir sind Werkzeuge für Inhaber von geistigen Eigentumsrechten, um Fangemeinden zu vertiefen, wobei sie die volle Kontrolle haben”, fügte er hinzu.

Außerhalb des Bildschirms ist der Einfluss ebenso tiefgreifend. Interaktive Erfahrungen und personalisierte Beteiligung helfen Gemeinschaften von Fans, in einer online-ersten Welt ein Gefühl der Zugehörigkeit wiederzuentdecken, was zu Zusammenarbeit, vertiefter Loyalität und einem Feedback-Loop führt, in dem das Publikum mehr als nur Zuschauer wird.

Die Entwicklung von KI-Plattformen mit einer consumer-first-Philosophie wird für langfristige Nachhaltigkeit und Vertrauen unerlässlich. Das Publikum kann erkennen, wenn Inhalte maschinengesteuert und nicht menschlich sind, und ihre Beteiligung spiegelt ihr Bewusstsein wider.

Unternehmen wie Oncemore.io beweisen, dass ein solches Gleichgewicht nicht nur aspiratorisch, sondern auch praktisch ist. Während die Grenze zwischen Innovation unscharf werden kann, dienen Transparenz und Teilnahme als Schutz.

“Als kreativer Partner helfen wir Kreativen, ihren Fans unvergessliche digitale Erfahrungen zu bieten und sie sich wie magisch fühlen zu lassen”, sagte Mamidi.

Eine entscheidende Frage bleibt jedoch bestehen. Kann Technologie, die uns näher bringt, uns auch von echter menschlicher Kreativität entfernen?

KI für das Gute nutzen

KI stellt kein Ende der Kreativität dar. In einem erstickenden Ökosystem, in dem die Auswahlmöglichkeiten des Verbrauchers endlos zu sein scheinen, ist KI die Brücke zwischen Unterhaltungskünstlern – einschließlich Athleten, Ligen, Verbänden, Produzenten und Schriftstellern – und Zuschauern.

“Wir verwenden KI als Infrastruktur, nicht als Künstler. Zum Beispiel ermöglicht KI personalisierte Erfahrungen – wie das Einsetzen des Namens eines Fans in ein Comic-Buch -, generiert interaktive Quests, die an die Geschichte eines Films gebunden sind, oder erstellt KI-Charaktere, mit denen Fans sprechen können”, erklärte Mamidi.

“Der Kerninhalt – der Film, die Musik, die Geschichte – kommt von Kreativen. KI macht es nur möglich, personalisierte, interaktive Erfahrungen zu skalieren, die vorher Millionen gekostet hätten. Kreative behalten die kreative Kontrolle; wir übernehmen die Technik.”

Jetzt steht die digitale Unterhaltung an einem Scheideweg. Wenn KI unverantwortlich eingesetzt wird, riskiert sie, Authentizität und Vertrauen zu untergraben. Aber wenn sie bedacht eingesetzt wird, wird sie zum Verbündeten des 21. Jahrhunderts, um Kreativität, Beteiligung und Verbindung wiederzubeleben.

Isabel Ramelli Acosta ist eine in MedellĂ­n geborene Journalistin und freie Reporterin bei Espacio Media Incubator. Mit einer Ausbildung in kreativem Schreiben und Literatur betont Isabels Arbeit die Auswirkungen persönlicher Erfahrungen als Grundlage fĂŒr die technologische Revolution.