Künstliche Intelligenz
Spitzensportler erreichen Höchstleistung mit Intels 3D- und KI-Technologie

Die Aufmerksamkeit, die Entwicklungen im Bereich künstlicher Intelligenz (KI) im Sport erhalten, wird oft übersehen, aber sie haben das Potenzial, die Erfahrung eines Athleten grundlegend zu verändern.
Eine solche jüngste Entwicklung kommt von Intel, das nun seine 3D-Athleten-Verfolgungstechnologie (3DAT) von EXOS, einem der Marktführer im Bereich der Weiterentwicklung der menschlichen Leistung, testen lässt. Die neue Technologie zielt darauf ab, ambitionierte Profisportler zu trainieren, um ihre Leistungsfähigkeit zu maximieren, indem sie KI verwendet, um Einblicke in wichtige Faktoren wie Sprinten, Beschleunigung und Biometrie zu gewinnen.
Monica Laudermilk ist Vice President of Research bei EXOS.
“Metriken, die bisher mit dem bloßen Auge nicht messbar waren, werden nun durch Intels 3DAT-Technologie aufgedeckt”, sagte Laudermilk. “Wir können diese Informationen aufnehmen, synthetisieren und in etwas Greifbares für unsere Trainer und Athleten umwandeln. Es ist ein Game-Changer, wenn die kleinsten Anpassungen zu realen, wirksamen Ergebnissen für unsere Athleten führen können.”
Neue Einblicke aus zuvor unzugänglichen Daten
Einer der Schlüsselaspekte von 3DAT ist, dass es Trainern und Athleten ermöglicht, auf zuvor nicht existierende oder unzugängliche Daten zuzugreifen, die dann wichtige Einblicke in die Leistung liefern. Die Technologie basiert auf einfacher Videoanalyse, um genaue skelettale Analysen und Leistungsmetriken zu liefern, die tiefere Einblicke in den Körper während der Leistung ermöglichen.
Ashton Eaton ist Product Development Engineer in Intels Olympic Technology Group. Er ist auch ein zweifacher Olympiasieger im Zehnkampf.
“Es gibt eine massive Lücke im Sport- und Bewegungsbereich zwischen dem, was Menschen fühlen, wenn sie sich bewegen, und dem, was sie tatsächlich wissen, dass sie tun”, sagte Eaton. “Als ich den 100-Meter-Lauf lief, arbeitete ich mit meinem Trainer zusammen, um Anpassungen vorzunehmen, um Bruchteile von Sekunden abzuschneiden, aber es war alles nach Gefühl. Manchmal funktionierte es, manchmal nicht, weil ich nicht genau wusste, was mein Körper tatsächlich tat. Aber 3DAT ermöglicht es Athleten, genau zu verstehen, was ihr Körper tut, während sie sich bewegen, sodass sie genau zielen können, wo sie Anpassungen vornehmen müssen, um schneller oder besser zu werden.”
https://www.youtube.com/watch?v=sgLGgDK5E0M
Hands-free-Technologie
3DAT basiert auf Kameras, die Athleten während Laufdrills filmen, was bedeutet, dass es für die Athleten vollständig hands-free ist. Sie müssen sich keine Sorgen um Sensoren oder andere tragbare Geräte machen, die die Leistung beeinträchtigen könnten.
Die Video-Daten haben 60 Frames pro Sekunde und werden in die Cloud gesendet, um auf Intels Xeon-Scalable-Prozessoren analysiert zu werden. Die Prozessoren verfügen auch über integrierte Intel Deep Learning Boost-KI-Beschleunigungsfunktionen.
Nach der Analyse erhalten Trainer Berichte und Diagramme, die eine detaillierte Übersicht über die Leistung liefern, die dann verwendet werden kann, um entsprechend anzupassen.
Craig Friedman ist Senior Vice President von EXOS’ Performance Innovation Team.
“3DAT gibt uns Informationen und Einblicke, nicht nur in die Technik, wie Menschen laufen und wie sie verbessert werden können, sondern auch in das, was sie zurückhält. Diese Daten ermöglichen es uns, Anpassungen im Krafttraining vorzunehmen, um mehr Potenzial auf dem Spielfeld freizusetzen”, sagte Friedman.
Intel hat angekündigt, weiter mit EXOS zusammenzuarbeiten, um Trainern, Athleten und anderen Darstellern wertvolle Einblicke durch die Technologie zu bieten.












