Моделі та платформи ШІ
Blaize і eYs3D партнерують для розширення можливостей комп’ютерного бачення
Постачальник рішень для=edge обчислень та автомобільних обчислень Blaize співпрацює з eYs3D Microelectronics, провідним постачальником рішень для обробки зображень, що дозволяють підвищити можливості 3D комп’ютерного бачення для=edge AI.
Компанії оголосили про розробку референс-дизайну для модуля Blaize Pathfinder P1600 SoM, який інтегрований з лінією продуктів камер eYs3D Depth Camera, що мають унікальні можливості стереозору, забезпечуючи надзвичайно високий рівень точності глибини та оптимального діапазону. Вони використовуються в обчисленнях на основі AI як всередині, так і зовні, включаючи робототехніку, безпеку, безконтактне керування, автономні транспортні засоби та розумний рітейл.
Зменшення залежності від LIDAR
Ці розширені можливості можуть дозволити зменшити залежність від реалізації LIDAR для робототехніки та інших послуг, які мають високу вартість.
Раджеш Анантхараман – старший директор продуктів Blaize.
“Співпраця Blaize та eYs3D демонструє потужність повністю програмованої архітектури GSP та пакету програмної продукції для обробки як даних RGB-камери, так і даних глибини в дуже ефективному порядку, забезпечуючи високу точність та високопродуктивне виконання для застосунків 3D сенсорної фузії на рівні=edge.” сказав Анантхараман. “Інтеграція Blaize та eYs3D дозволяє прискорити час виходу на ринок систем, що включають візуальну одночасну локалізацію та мапування (VSLAM), розпізнавання глибини обличчя та команди на основі жестів.”
Комбінований дизайн використовує архітектуру процесора графічного потоку Blaize (GSP) та пропонує кращу глибину та відстань через застосунок 3D сенсора камери. Застосунок 3D сенсора включає функцію сенсорної фузії, яка дозволяє поєднувати два набори даних – дані RGB-камери та дані глибини.
Метрики системи “виконання за ват” можна зменшити завдяки ефективності обробки та зручній програмуваності для всього застосунку від початку до кінця. Blaize P1600 також може перетворити вихід камери глибини з USB на високошвидкісний Ethernet, що дозволяє покращити обробку відео.
Існують також набори програмного забезпечення для розробки для референс-дизайну, які можна використовувати з різними операційними системами, мовами програмування та інструментами розробки.
Джеймс Ванг – головний стратегічний офіцер eYs3D.
“Ми раді співпрацювати з Blaize, щоб привнести розширені можливості комп’ютерного бачення на ринок, такі як фільтрація, фузія глибини, стиснення та потокове передавання 3D точкових хмар у реальному часі, що ще більше підвищують можливості=edge AI,” сказав Ванг. “Технологія глибини була широко прийнята в комерційних та промислових застосунках за останні кілька років. eYs3D є лідером у сфері 3D-стереозору, а його технологія вже використовується в популярних шоломах віртуальної реальності, візуальних системах роботизованих рук та кіосках розпізнавання облич. Тепер ми бачимо зростаючі застосунки в робототехніці, навчанні 3D сцен, безпілотних літальних апаратах, розумному рітейлі та інших ринках.”
Платформи Blaize
Вбудовані та прискорювальні платформи Blaize побудовані на основі архітектури процесора графічного потоку Blaize (GSP), призначеної для=edge обчислень. Пакет програмного забезпечення Blaize AI складається з Blaize Picasso та AI Studio, який лідирує в галузі з відкритими стандартами та легкістю доступу, що допомагає зменшити час виходу застосунків=edge на ринок. З новим програмним забезпеченням час виходу на ринок зменшується з місяців до днів.
Вбудований модуль Blaize Pathfinder P1600 SoM покращує застосунки=edge AI, розгорнуті на рівні=edge сенсора або мережі, завдяки програмуванню та ефективності архітектури GSP.












