สัมภาษณ์
ยาชาร์ เบซาดี ซีอีโอของ Synthesis AI – ซีรีส์สัมภาษณ์

ยาชาร์ เบซาดี PhD เป็นซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Synthesis AI เขาเป็นนักธุรกิจที่มีประสบการณ์ในการสร้างธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงในด้าน AI เทคโนโลยีทางการแพทย์ และ IoT เขาใช้เวลา 14 ปีที่ผ่านมาใน Silicon Valley ในการสร้างและขยายธุรกิจที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ข้อมูล ยาชาร์มีมากกว่า 30 สิทธิบัตรและกำลังอยู่ในระหว่างการขออนุญาต และได้รับ PhD จาก UCSD โดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างแบบจำลองพื้นที่-เวลาของการถ่ายภาพสมองแบบฟังก์ชัน
Synthesis AI เป็นสตาร์ทอัพในจุดตัดกันของการเรียนรู้ลึกและ CGI ซึ่งสร้างพาราไดม์ใหม่สำหรับการพัฒนารูปแบบการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ พวกเขาทำให้ลูกค้าสามารถพัฒนารูปแบบที่ดีขึ้นในเวลาที่สั้นลงและต้นทุนน้อยกว่าวิธีการแบบดั้งเดิมที่ใช้การทำเครื่องหมายโดยมนุษย์
คุณเริ่มเข้าสู่ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และ AI อย่างไร?
ฉันสำเร็จการศึกษาระดับ PhD จาก UCSD ในปี 2006 โดยมุ่งเน้นไปที่การมองเห็นของคอมพิวเตอร์และการสร้างแบบจำลองพื้นที่-เวลาของการถ่ายภาพสมอง ฉันทำงานใน Silicon Valley ในจุดตัดกันของเซ็นเซอร์ ข้อมูล และการเรียนรู้ของเครื่องจักรข้ามอุตสาหกรรมต่างๆ ในช่วง 16 ปีที่ผ่านมา ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำงานในเทคโนโลยีที่น่าเหลือเชื่อเหล่านี้ และฉันมีสิทธิบัตรมากกว่า 30 ฉบับที่ได้รับอนุญาตหรืออยู่ในระหว่างการขออนุญาต โดยมุ่งเน้นไปที่การประมวลผลสัญญาณ การเรียนรู้ของเครื่องจักร และวิทยาศาสตร์ข้อมูล
คุณสามารถแบ่งปันเรื่องราวของ Synthesis AI ได้หรือไม่?
ก่อนที่จะก่อตั้ง Synthesis AI ในปี 2019 ฉันเป็นผู้นำบริษัทบริการ AI ที่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนารูปแบบการมองเห็นของคอมพิวเตอร์สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีชั้นนำ ไม่ว่าบริษัทจะมีขนาดใหญ่หรือเล็ก ฉันพบว่าเราถูกจำกัดอย่างมากด้วยคุณภาพและปริมาณของข้อมูลการฝึกอบรมที่มีเครื่องหมาย เมื่อบริษัทขยายตัวทางภูมิศาสตร์ เพิ่มฐานลูกค้า หรือพัฒนารูปแบบและฮาร์ดแวร์ใหม่ๆ ข้อมูลการฝึกอบรมใหม่ๆ จึงจำเป็นต้องแน่ใจว่ารูปแบบเหล่านั้นสามารถทำงานได้ดี นอกจากนี้ยังชัดเจนว่าอนาคตของการมองเห็นของคอมพิวเตอร์จะไม่ประสบความสำเร็จด้วยพาราไดม์ของการทำเครื่องหมายโดยมนุษย์ในวงจรปัจจุบัน การใช้งานการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ที่เกิดขึ้นใหม่ในด้านอัตลักษณ์ หุ่นยนต์ และ AR/VR/metaverse ต้องการชุดเครื่องหมาย 3D ที่มีรายละเอียด เช่น ข้อมูลความลึก คุณสมบัติวัสดุ การแบ่งส่วนอย่างละเอียด ฯลฯ ซึ่งมนุษย์ไม่สามารถทำเครื่องหมายได้ พาราไดม์ใหม่จึงจำเป็นต้องให้เครื่องหมายที่มีรายละเอียดเพียงพอในการฝึกอบรมรูปแบบใหม่เหล่านี้
ฉันก่อตั้ง Synthesis AI เพื่อเปลี่ยนแปลงพาราไดม์ของการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ แพลตฟอร์มการสร้างข้อมูลสังเคราะห์ของบริษัทช่วยให้สามารถสร้างข้อมูลภาพที่มีรายละเอียดสูงได้ตามความต้องการ โดยมีเครื่องหมาย 3D ที่สมบูรณ์แบบ วิสัยทัศน์ของเราคือการเป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยีข้อมูลสังเคราะห์เพื่อให้สามารถพัฒนารูปแบบที่มีความสามารถมากขึ้นได้อย่างมีจริยธรรม
สำหรับผู้อ่านที่ไม่คุ้นเคยกับคำนี้ คุณสามารถอธิบายว่าข้อมูลสังเคราะห์เป็นอะไรได้หรือไม่?
ข้อมูลสังเคราะห์เป็นข้อมูลที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นทางเลือกแทนข้อมูลจากโลกแห่งความเป็นจริง ข้อมูลสังเคราะห์ถูกสร้างขึ้นในโลกดิจิทัลที่จำลองขึ้น มากกว่าที่จะเก็บข้อมูลจากโลกแห่งความเป็นจริงหรือวัดจากโลกแห่งความเป็นจริง โดยการรวมเครื่องมือจากโลกของเอฟเฟกต์ภาพและ CGI เข้ากับโมเดล AI ที่สร้างขึ้น Synthesis AI ช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถสร้างข้อมูลที่มีรายละเอียดสูงและหลากหลายได้ตามความต้องการ เพื่อฝึกอบรมรูปแบบการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ แพลตฟอร์มการสร้างข้อมูลของบริษัทช่วยลดต้นทุนและความเร็วในการได้รับข้อมูลภาพที่มีคุณภาพสูงโดยอันดับของขนาด ในขณะเดียวกันก็รักษาความเป็นส่วนตัว
คุณสามารถอธิบายว่าข้อมูลสังเคราะห์ถูกสร้างขึ้นได้อย่างไร?
ชุดข้อมูลสังเคราะห์ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีจากอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพและเครือข่ายประสาทที่สร้างขึ้น ช่วยให้สามารถสร้างข้อมูลภาพที่มีรายละเอียดสูงและหลากหลายได้ตามความต้องการ ข้อมูลสังเคราะห์ช่วยให้สามารถสร้างข้อมูลการฝึกอบรมได้ในเวลาที่สั้นลงและต้นทุนน้อยกว่าวิธีการแบบดั้งเดิม
การนำข้อมูลสังเคราะห์ไปใช้สามารถสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันได้อย่างไร?
ปัจจุบันระบบ AI ส่วนใหญ่นำการเรียนรู้แบบมีคำแนะนำมาใช้ โดยที่มนุษย์ทำเครื่องหมายคุณลักษณะสำคัญในภาพและฝึกอบรมอัลกอริธึม AI เพื่อทำความเข้าใจภาพ นี่เป็นกระบวนการที่ใช้เวลานานและต้องใช้ทรัพยากรมาก นอกจากนี้ยังมีข้อกังวลเกี่ยวกับอคติของ AI และความเป็นส่วนตัวของลูกค้าที่เพิ่มขึ้น ทำให้ยากต่อการได้รับข้อมูลที่เป็นตัวแทนของมนุษย์
แนวทางของเราคือการสร้างโลกดิจิทัลที่สังเคราะห์ข้อมูลภาพที่ซับซ้อน เนื่องจากเราสร้างข้อมูล ourselves เราจึงรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับฉาก รวมถึงข้อมูลที่ไม่เคยพร้อมใช้งานมาก่อนเกี่ยวกับตำแหน่ง 3D ของวัตถุและปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างวัตถุและกับสภาพแวดล้อม การได้รับและทำเครื่องหมายข้อมูลในปริมาณนี้โดยใช้วิธีการแบบดั้งเดิมจะใช้เวลาหลายเดือนหรือหลายปี พาราไดม์ใหม่นี้จะช่วยให้สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพและต้นทุนได้ 100 เท่า และขับเคลื่อนรูปแบบที่มีความสามารถมากขึ้น
เนื่องจากข้อมูลสังเคราะห์ถูกสร้างขึ้นโดยใช้กระบวนการสร้างขึ้น มันจึงกำจัดอคติและข้อกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวที่เกี่ยวข้องกับการรวบรวมข้อมูลจากโลกแห่งความเป็นจริง
การสร้างข้อมูลตามความต้องการสามารถช่วยให้การขยายตัวเร็วขึ้นได้อย่างไร?
การเก็บและเตรียมข้อมูลจากโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับการฝึกอบรมรูปแบบเป็นกระบวนการที่ยาวและซับซ้อน การติดตั้งฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นอาจมีต้นทุนสูงสำหรับระบบการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อน เช่น ยานพาหนะอัตโนมัติ หุ่นยนต์ หรือภาพถ่ายดาวเทียม เมื่อได้รับข้อมูลแล้ว มนุษย์จะทำเครื่องหมายและทำเครื่องหมายคุณลักษณะที่สำคัญ กระบวนการนี้มีแนวโน้มที่จะเกิดข้อผิดพลาด และมนุษย์มีข้อจำกัดในการทำเครื่องหมายข้อมูลสำคัญ เช่น ตำแหน่ง 3D ที่จำเป็นสำหรับการใช้งานหลายอย่าง
ข้อมูลสังเคราะห์เร็วและถูกกว่าวิธีการแบบดั้งเดิมที่ใช้การทำเครื่องหมายโดยมนุษย์ และจะช่วยให้สามารถใช้รูปแบบใหม่ๆ ที่มีความสามารถมากขึ้นได้
ข้อมูลสังเคราะห์สามารถช่วยลดหรือป้องกันอคติของ AI ได้อย่างไร?
ระบบ AI มีอยู่ทั่วไป แต่สามารถมีอคติที่ซ่อนอยู่ซึ่งสามารถส่งผลกระทบต่อคนกลุ่มหนึ่ง ชุดข้อมูลอาจไม่สมดุลกับคลาสข้อมูลบางอย่างและอาจมีการแสดงออกหรือไม่แสดงออกของคนกลุ่มหนึ่ง การสร้างระบบที่มีศูนย์กลางอยู่ที่มนุษย์สามารถนำไปสู่อคติทางเพศ ชาติพันธุ์ และอายุ ในทางกลับกัน ข้อมูลที่สร้างขึ้นโดยการออกแบบจะถูกสร้างขึ้นอย่างเหมาะสมและไม่มีอคติของมนุษย์
ข้อมูลสังเคราะห์อาจเป็นทางออกที่แข็งแกร่งในการแก้ไขปัญหาอคติของ AI ข้อมูลสังเคราะห์ถูกสร้างขึ้นโดยใช้กระบวนการสร้างขึ้นโดยไม่ต้องวัดหรือเก็บข้อมูลจากโลกแห่งความเป็นจริง หากชุดข้อมูลไม่หลากหลายหรือไม่ใหญ่พอ ข้อมูลที่สร้างขึ้นโดย AI สามารถเติมช่องว่างและสร้างชุดข้อมูลที่ไม่มีอคติได้ สิ่งที่ดีที่สุดคือ การสร้างชุดข้อมูลเหล่านี้ด้วยตนเองอาจใช้เวลาหลายเดือนหรือหลายปี แต่ด้วยข้อมูลสังเคราะห์ สามารถทำได้ภายในคืน
นอกเหนือจากการมองเห็นของคอมพิวเตอร์แล้ว ยังมีการใช้งานอื่นๆ ที่เป็นไปได้สำหรับข้อมูลสังเคราะห์หรือไม่?
นอกเหนือจากการใช้งานการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ที่หลากหลาย เช่น ผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค อัตลักษณ์ หุ่นยนต์ AR/VR/metaverse และอื่นๆ ข้อมูลสังเคราะห์จะส่งผลกระทบต่อโหมดข้อมูลอื่นๆ เช่น ข้อมูลแบบตาราง ข้อมูลเสียง และการประมวลผลภาษาธรรมชาติ เทคโนโลยีและกระบวนการสร้างข้อมูลที่ใช้แตกต่างกันไปสำหรับโหมดข้อมูลแต่ละอย่าง และในอนาคตเราคาดว่าจะเห็นระบบหลายโหมด เช่น ระบบวิดีโอ + เสียง
มีสิ่งอื่นที่คุณต้องการแบ่งปันเกี่ยวกับ Synthesis AI หรือไม่?
ปลายปีที่แล้ว เราได้เปิดตัว HumanAPI ซึ่งเป็นการขยายความสามารถของ Synthesis AI ในด้านข้อมูลสังเคราะห์ โดยช่วยให้สามารถสร้างมนุษย์ 3D ที่มีคุณภาพสูงได้หลายล้านคน นี่เป็นขั้นตอนต่อไปในการเดินทางของบริษัทเพื่อสนับสนุนการประยุกต์ใช้ AI ที่ซับซ้อน
HumanAPI ยังช่วยให้ลูกค้าของเรามีโอกาสใหม่ๆ เช่น ผู้ช่วย AI ที่มีความฉลาด การฝึกสอนฟิตเนสเสมือนจริง และแน่นอนว่าโลกของ metaverse
การสร้างโลกดิจิทัลที่เป็น “ดิจิทัลทวิน” ของโลกแห่งความเป็นจริงจะช่วยให้สามารถใช้งานใหม่ๆ เช่น สังคมออนไลน์ใหม่ๆ การแสดงความบันเทิง การประชุมทางไกล การเล่นเกม และอื่นๆ การมองเห็นของคอมพิวเตอร์ AI จะเป็นองค์ประกอบพื้นฐานในการจับภาพและสร้างโลกแห่งความเป็นจริงขึ้นมาใหม่ในโลกดิจิทัล โดยมีมนุษย์ที่มีรายละเอียดสูงและสามารถแสดงออกได้ HumanAPI เป็นผลิตภัณฑ์แรกที่ช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถสร้างข้อมูลที่มีเครื่องหมายที่สมบูรณ์แบบได้ตามความต้องการ เพื่อสร้างรูปแบบ AI ที่มีความสามารถมากขึ้น รวมถึงการประมาณการโพสท่า การรู้จำอารมณ์ การจัดหมวดหมู่กิจกรรมและพฤติกรรม การสร้างใบหน้าใหม่ และอื่นๆ
ขอขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์ที่ยอดเยี่ยม ผู้อ่านที่ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชม Synthesis AI ได้












