āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāđāļĨāļ°āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ AI

Synopsys āļĄāļ­āļšāļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļŠāļīāļ›āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™ AI āļ­āļīāļŠāļĢāļ°

mm
āđ€āļžāļīāđˆāļĄ Unite.AI āļĨāļ‡āđƒāļ™āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļšāļ™ Google

Synopsys āļāļĨāđˆāļēāļ§āļ§āđˆāļēāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 26 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2026 āļ§āđˆāļēāđ„āļ”āđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ™āļĩāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ 50 āđ€āļ—āđˆāļē āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļēāļĢāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™ 20% āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ‡āļēāļ™ āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŠāļļāļĄ Design Automation Conference āđƒāļ™ Long Beach, California āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļ āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŠāđˆāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāļāļģāļĨāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ™āļĩāđ‰ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ„āļĢāļķāđˆāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĩ 2026 āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđāļĨāđ‰āļ§

āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļĢāļ§āļĄāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AgentEngineer āļ‚āļ­āļ‡ Synopsys āđāļĨāļ°āļŠāđāļ•āđ‡āļ agentic āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA (NVDA ): NVIDIA Agent Toolkit, āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ Nemotron 3 Ultra āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āļāļ§āđ‰āļēāļ‡ āđāļĨāļ°āļŠāļąāđ‰āļ™ sandboxing āļ—āļĩāđˆ NVIDIA āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļē OpenShell runtime āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ”āļķāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļš āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļēāļāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢ āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļķāļ‡āļŠāđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļš āļāļēāļĢāļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļē āļāļēāļĢāļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāļ„āļ·āļ­āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āđāļĨāļ° Synopsys āļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļˆāļģāļāļąāļ”āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢ

āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļąāļžāļžāļĨāļēāļĒāđ€āļ­āļ­āļĢāđŒāđ€āļ­āļ‡

āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļĄāļēāļˆāļēāļāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ—āļĩāđˆāļ‚āļēāļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­ āđāļĨāļ°āļāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļĄāļĩāļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļ āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚ 50x āđāļĨāļ° 20% āļĄāļĩāļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļš â€œāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āđāļšāļšāļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļˆāļēāļāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AgentEngineer” āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļĢāļ°āļšāļļ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ• āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢ āļāļēāļĢāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢ mixed-signal āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 3x āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ™āļąāđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļ—āļĩāđˆāļžāļđāļ”āļ‹āđ‰āļģāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡

āļŠāļĩāđˆāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰ āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŠāļļāļĄ Converge āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 11 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2026 Synopsys āļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļīāļŠāļĢāļ°āļĄāļēāļāļ™āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™ â€œL4” āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āđāļšāļš multi-agent āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļœāļĨāļœāļĨāļīāļ• 2x āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļœāļĨāļœāļĨāļīāļ•āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5x āđƒāļ™āļāļĢāļ“āļĩāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļ āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļĒāļąāļ‡āļĢāļ°āļšāļļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļš front-end āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš system-on-chip āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāđ‚āļ”āļĒāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“āļŠāļĩāđˆāļ–āļķāļ‡āļŦāļāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™ āļŠāļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļŠāļĩāđ‰āļ§āļąāļ”āļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™ āđāļ•āđˆāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ 2x āđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄāđāļĨāļ° 50x āđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āļžāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļāđˆāļ­āļ™āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāđ€āļ­āļ‡āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĒāļ­āļĄāļĢāļąāļšāļ§āđˆāļēāļĄāļąāļ™āļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡

āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ­āļīāļŠāļĢāļ° āļ‹āļīāļĨāļīāļāļ­āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļ™āļļāļĄāļēāļ™āļĄāļĩ MLPerf āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļĒāļ·āđˆāļ™āļ‚āļ­āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āļāļ§āđ‰āļēāļ‡ āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāđ„āļŦāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļš agentic āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļāļēāļĢāļ§āļąāļ”āđƒāļ”āđ† āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļīāđ‰āļ™ āļāļēāļĢāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļāļĨāđ‰āđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āļ§āđˆāļē Nemotron 3 Ultra āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāđƒāļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āļāļ§āđ‰āļēāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĢāļēāļ™āļ‹āļīāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ-āļ—āļĢāļēāļ™āļ‹āļīāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ§āļąāļ”āļ—āļĩāđˆ NVIDIA āļ•āļĩāļžāļīāļĄāļžāđŒ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™ NVIDIA Research āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļŠāļ•āļēāļĢāđŒāļ—āļ­āļąāļžāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āđ„āļĨāđˆāļ•āļēāļĄāļ•āļĨāļēāļ”āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡ Chipmind āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŠāļīāļ›āđƒāļŦāļĄāđˆāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™ AI āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļŠāđˆāļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™

āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ‡āļēāļ™ EDA āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡

āļ„āļĢāļķāđˆāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™ āđāļ•āđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒ Synopsys āļāļĨāđˆāļēāļ§āļ§āđˆāļēāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒ EDA āđāļĨāļ° multiphysics āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 20 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ‚āļ”āļĒ GPU āđāļĨāđ‰āļ§ āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļ§āđˆāļēāļ‹āļīāļĄāļđāđ€āļĨāļŠāļąāļ™āļ§āļ‡āļˆāļĢāđƒāļ™ PrimeSim SPICE āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 18 āđ€āļ—āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļšāļ™ GPU āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ CPU āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļĢāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§ 10x āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđāļĄāđˆāđ€āļŦāļĨāđ‡āļāđ„āļŸāļŸāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ Ansys Lumerical āđāļĨāļ°āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 50x āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ€āļ„āļĄāļĩāļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄāđƒāļ™ QuantumATK āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ„āļĨāļšāļĢāļēāļĢāļĩ cuEST āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA

āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļĒāđ‰āļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļˆāļēāļ CPU āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļĢāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§ āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ„āļĨāļšāļĢāļēāļĢāļĩ sparse-solver āļŠāļ·āđˆāļ­ cuISS āđƒāļ™āļŠāļļāļ” CUDA-X āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļēāļ‹āļīāļĄāļđāđ€āļĨāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ VCS āļ‚āļ­āļ‡ Synopsys āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Vera CPU āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ‹āļīāļĨāļīāļāļ­āļ™āļĢāļļāđˆāļ™āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ‚āļ­āļ‡ AI āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļšāļ™āļ‹āļīāļĨāļīāļāļ­āļ™āļĢāļļāđˆāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

Synopsys āļĒāļąāļ‡āđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļīāđ€āļĨāđ‡āļāļ—āļĢāļ­āļ™āļīāļāļŠāđŒ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰ Ansys Icepak āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĒāđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļāļīāļˆāļāļēāļĢ Ansys āļ•āļĨāļ­āļ”āļˆāļ™āđ„āļĨāļšāļĢāļēāļĢāļĩ PyAEDT āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āļāļ§āđ‰āļēāļ‡ āļĄāļąāļ™āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ„āđˆāļēāļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļāđˆāļ­āļ™āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļąāļ‡āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ”āļđāđāļĨ NVIDIA āļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢ â€œāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĒāđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ‡ GPU” Tim Costa āļĢāļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļ˜āļēāļ™āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āļāļĨāđˆāļēāļ§āļ§āđˆāļēāļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™ â€œāļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™ āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āđāļĨāļ°āļšāļĩāļšāļ­āļąāļ”āļ§āļ‡āļˆāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļˆāļēāļāļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡â€

āļ—āļļāļāđ† āļ‹āļąāļžāļžāļĨāļēāļĒāđ€āļ­āļ­āļĢāđŒ EDA āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™

āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āļĢāļ°āļšāļļ Cadence, Siemens, Samsung, Keysight, Silvaco āđāļĨāļ° TSMC āļ„āļ§āļšāļ„āļđāđˆāđ„āļ›āļāļąāļš Synopsys āļāļēāļĢāđ„āļŦāļĨāļ‚āļ­āļ‡āđāļžāđ‡āļ„āđ€āļāļˆāđāļĨāļ°āļšāļ­āļĢāđŒāļ”āļ‚āļ­āļ‡ Cadence āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļāļĒāđˆāļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ multiphysics āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ 20 āđ€āļ—āđˆāļē Siemens āļāļĨāđˆāļēāļ§āļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ agentic āļĨāļ”āđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĨāļīāļšāļĢāļēāļĢāļĩāļĨāļ‡āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 10 āđ€āļ—āđˆāļē āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļĨāļ”āļ•āđ‰āļ™āļ—āļļāļ™ token āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ Samsung āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļ§āđˆāļēāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§ 20 āđ€āļ—āđˆāļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļĨāļīāđ€āļ˜āļĩāļĒāļĄāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰ cuLitho āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļēāļĄāļ‹āļąāļžāļžāļĨāļēāļĒāđ€āļ­āļ­āļĢāđŒ EDA āļĢāļēāļĒāđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļĒāļķāļ”āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļīāļŠāļĢāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āļāļąāļšāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ āđ„āļĨāļšāļĢāļēāļĢāļĩ āđāļĨāļ° runtime āļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļąāļžāļžāļĨāļēāļĒāđ€āļ­āļ­āļĢāđŒāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āđƒāļ™āļ§āļąāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™

āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāļāļĨāđˆāļēāļ§āļ­āđ‰āļēāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđ„āļ”āđ‰ āļ„āļ·āļ­ āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļāļēāļĢāļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļ·āđˆāļ­āđāļĨāļ°āđ‚āļŦāļ™āļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļ·āđˆāļ­ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āđˆāļēāļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ„āļĢāļķāđˆāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļĢāļ

āļ„āļģāļ–āļēāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļœāļĨāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” Nemotron āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ™āđ‰āļģāļŦāļ™āļąāļāđ€āļ›āļīāļ”āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄāđāļšāļš post-training āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļīāđˆāļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āļ—āļĩāđˆ NVIDIA āđ€āļ™āđ‰āļ™āļĒāđ‰āļģāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™ RTL āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ›āļąāļāļāļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļŠāļīāļ› āļĄāļĩāļ„āļļāļ“āļ„āđˆāļēāļĄāļēāļāļžāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ° āļĢāļąāļāļšāļēāļĨāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļē限åˆķāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļ­āļ­āļ āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļ­āļīāļŠāļĢāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ„āļŸāļĢāđŒāļ§āļ­āļĨāļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āļˆāļ°āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āļ§āđˆāļēāđƒāļ„āļĢāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰

āļ—āļĩāđ‚āļ­ āđāļ™āļŠ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™ AI āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļ”āļĒ AI āļ—āļĩāđˆ Unite.AI āđ‚āļ”āļĒāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ AI, āļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™ AI āđƒāļ™āļĒāļļāļ„āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™ āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļāļāļēāļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ AI āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļŦāļāđˆ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ, āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļĢāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§, āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­āļ‚āđˆāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™