สัมภาษณ์
ลิออร์ ฮาคิม ผู้ร่วมก่อตั้งและซีทีโอของ Hour One – ซีรีส์สัมภาษณ์

ลิออร์ ฮาคิม ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานฝ่ายเทคนิคของ Hour One ผู้นำในอุตสาหกรรมด้านการสร้างตัวละครเสมือนจริงสำหรับการสื่อสารวิดีโอระดับมืออาชีพ ตัวละครเสมือนจริงที่มีลักษณะเหมือนมนุษย์ ซึ่งถูกสร้างขึ้นจากคนจริง สามารถแสดงออกมาผ่านข้อความได้ ทำให้ธุรกิจสามารถปรับปรุงการส่งข้อความได้อย่างง่ายดายและปรับขนาดได้
คุณสามารถเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับการก่อตั้ง Hour One ได้หรือไม่?
จุดเริ่มต้นของ Hour One ย้อนกลับไปถึงงานของฉันในวงการคริปโต หลังจากนั้นฉันคิดว่างานใหญ่ถัดไปที่การประมวลผลคลาวด์ขนาดใหญ่จะรองรับได้คืออะไร ขณะนั้นการเรียนรู้ของเครื่องเริ่มเป็นที่นิยมในระบบแนะนำและการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ ฉันจึงทำโครงการด้านโครงสร้างพื้นฐาน ML หลายโครงการ และได้รู้จักงานสร้างข้อมูลรุ่นแรกๆ โดยสนใจ GAN เป็นพิเศษ ฉันใช้ทรัพยากรประมวลผลทั้งหมดที่หาได้เพื่อทดลองเทคโนโลยีใหม่เหล่านี้ เมื่อแสดงผลให้เพื่อนที่มีบริษัทในสาขานี้ดู เขาบอกว่าฉันต้องพบ Oren พอถามเหตุผล เขาตอบติดตลกว่าเราสองคนอาจเลิกเสียเวลาของเขาแล้วไปเสียเวลาของกันและกันแทน Oren ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Hour One เป็นนักลงทุน AI ตั้งแต่ช่วงแรก แม้จุดเริ่มต้นต่างกัน เราก็กำลังมุ่งหน้าไปทางเดียวกัน การตั้ง Hour One ให้เป็นบ้านของมนุษย์เสมือนจึงเป็นเส้นทางที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
คุณสามารถอธิบายถึงอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องและ Generative AI ที่ใช้ใน Hour One ได้หรือไม่?
ในด้านการสร้างวิดีโอ อัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องมีบทบาทสำคัญในทุกขั้นตอน ในขั้นตอนการเขียนสคริปต์ โมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) ช่วยให้เราสามารถสร้างหรือปรับปรุงเนื้อหาที่น่าสนใจได้ เมื่อเราเข้าสู่ขั้นตอนการสร้างเสียง โมเดล Text-to-Speech (TTS) ช่วยให้เราสามารถแปลงข้อความเป็นเสียงที่มีคุณภาพสูงได้ และเมื่อเราเข้าสู่ขั้นตอนการสร้างภาพ โมเดล Multimodal ของเราที่ใช้ Generative Adversarial Networks (GANs) และ Variational Autoencoders (VAEs) ถ่ายทอดอารมณ์ตามบริบท การออกเสียง และการนำเสนอที่ชัดเจน น่าสนใจ และเป็นธรรมชาติ เทคนิคเหล่านี้แปลงข้อความและสัญญาณเสียงเป็นภาพมนุษย์เสมือนที่สมจริงอย่างมาก การประสาน LLM, TTS, GAN, VAE และโมเดลหลายสื่อของเราทำให้ AI เชิงกำเนิดเป็นแกนหลักของการผลิตวิดีโอสมัยใหม่
คุณสามารถอธิบายถึงสิ่งที่ทำให้ Hour One แตกต่างจากผู้ให้บริการสร้างวิดีโออื่น ๆ ได้หรือไม่?
ความแตกต่างของ Hour One ไม่ได้เกิดจากการหมกมุ่นกับคู่แข่ง แต่จากปรัชญาด้านคุณภาพ การออกแบบผลิตภัณฑ์ และกลยุทธ์ตลาด เราให้ความสำคัญกับมนุษย์เป็นอันดับแรก เพื่อให้ผลงานสื่อความจริงใจและอารมณ์ เราภูมิใจที่มอบคุณภาพระดับสูงโดยไม่ประนีประนอม การเรนเดอร์วิดีโอ 3 มิติขั้นสูงให้ประสบการณ์แบบภาพยนตร์ กลยุทธ์ของเรามีจุดยืนชัดเจน: เริ่มจากผลิตภัณฑ์ที่ขัดเกลาแล้ว จากนั้นปรับปรุงซ้ำอย่างรวดเร็วไปสู่ความสมบูรณ์ เพื่อก้าวนำและสร้างมาตรฐานใหม่ในการสร้างวิดีโอ
คุณสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับ แพลตฟอร์ม NVIDIA GH200 Grace Hopper Superchip รุ่นใหม่ (NVDA ) ได้หรือไม่?
สถาปัตยกรรม Grace Hopper เปลี่ยนสถานการณ์อย่างแท้จริง หาก GPU ใช้ RAM ของเครื่องโฮสต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ทำให้การคำนวณเกิดคอขวดรุนแรง ก็จะทำให้อัตราส่วนขนาดโมเดลต่อเครื่องเร่งประมวลผลที่ยังเป็นไปไม่ได้ในปัจจุบันเกิดขึ้นได้ และเพิ่มความยืดหยุ่นของขนาดงานฝึก หาก GH200 ทั้งหมดไม่ถูกใช้ไปกับการฝึก LLM เราหวังว่าจะใช้มันลดต้นทุนการสร้างต้นแบบสำหรับสถาปัตยกรรมหลายสื่อของเราในอนาคต
คุณสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับชิปอื่น ๆ ที่คุณกำลังพิจารณาได้หรือไม่?
เป้าหมายหลักคือให้ผู้ใช้ได้รับวิดีโอในราคาที่แข่งขันได้ เนื่องจาก GPU หน่วยความจำขนาดใหญ่เป็นที่ต้องการ เราจึงปรับปรุงและทดลองบริการ GPU บนคลาวด์จากผู้ให้บริการชั้นนำอย่างต่อเนื่อง และพยายามให้งานบางส่วนไม่ผูกติดกับแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง เราจึงจับตา TPU, ASIC อื่นๆ และ AMD ท้ายที่สุดเราจะสำรวจการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ทุกแนวทางที่เพิ่มอัตราส่วน FLOPs ต่อดอลลาร์ได้
คุณสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับอนาคตของการสร้างวิดีโอได้หรือไม่?
ในอีก 24 เดือนข้างหน้า เราจะไม่สามารถแยกแยะระหว่างมนุษย์ที่สร้างขึ้นแบบดิจิทัลกับมนุษย์จริงที่ถูกบันทึกภาพได้ และเราจะเห็นความเปลี่ยนแปลงที่มากในด้านการสร้างวิดีโอ
คุณสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องเปลี่ยนแปลงก่อนที่เราจะมีวิดีโอที่มีคุณภาพสูงและเสมือนจริงสำหรับอุปกรณ์ AR และ VR ได้หรือไม่?
ปัจจุบันเราสร้างอวาตาร์และโลกที่เหมือนภาพถ่ายสำหรับ AR และ VR ได้แล้ว อุปสรรคหลักคือความหน่วง การส่งกราฟิกคุณภาพสูงแบบเรียลไทม์ไปยังอุปกรณ์ปลายทางอย่างแว่น AR/VR ต้องอาศัยหลายปัจจัย ได้แก่ ความก้าวหน้าด้านการผลิตชิปเพื่อประมวลผลได้เร็วและมีประสิทธิภาพ การปรับการใช้พลังงานให้ใช้งานได้นานโดยไม่ลดคุณภาพ และความก้าวหน้าของซอฟต์แวร์ที่เชื่อมการสร้างภาพกับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ เมื่อองค์ประกอบเหล่านี้พร้อม การใช้อวาตาร์และสภาพแวดล้อมสมจริงใน AR/VR จะเพิ่มขึ้นมาก
คุณสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวังว่าจะเป็นความก้าวหน้าถัดไปในด้าน AI ได้หรือไม่?
ความก้าวหน้าครั้งใหญ่ถัดไปของ AI สร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังเสมอ นอกจากสิ่งที่กล่าวไป เรากำลังพัฒนานวัตกรรมสำคัญหลายอย่าง แม้อยากเล่ารายละเอียด แต่ตอนนี้ขอให้ติดตามการเปิดตัวครั้งต่อไปของเรา อนาคต AI มีศักยภาพอย่างมาก และเราตื่นเต้นที่ได้อยู่แนวหน้าของความพยายามเหล่านี้ โปรดติดตามต่อไป!
คุณมีสิ่งใดที่ต้องการแบ่งปันกับผู้อ่านเกี่ยวกับ Hour One หรือไม่?
คุณควรตรวจสอบช่องทาง Discord และ API ของเรา ซึ่งเป็นส่วนเพิ่มเติมใหม่ในแพลตฟอร์ม Hour One












