ต้นขั้ว ปลดล็อค Metaverse อุตสาหกรรม 4.0: เทคโนโลยี AR/VR, AI และ 3D ขับเคลื่อนการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งต่อไปอย่างไร - Unite.AI
เชื่อมต่อกับเรา

ผู้นำทางความคิด

ปลดล็อค Metaverse อุตสาหกรรม 4.0: เทคโนโลยี AR/VR, AI และ 3D ขับเคลื่อนการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งต่อไปอย่างไร

mm

การตีพิมพ์

 on

Immersive Mixed Reality และเทคโนโลยี Extended Reality ซึ่งประกอบด้วย Virtual Reality (VR) และ Augmented Reality (AR) ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในการขับเคลื่อนนวัตกรรมและการขยายตัวทางธุรกิจ ด้วยการเปลี่ยนแปลงวิธีการดำเนินธุรกิจของบริษัท โต้ตอบกับลูกค้า และบรรลุวัตถุประสงค์ ชุดโซลูชันทางเทคโนโลยีนี้ได้สร้างผลกระทบที่สำคัญในหลายอุตสาหกรรม

ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น คาดว่าทั้ง AR และ VR จะมีผู้ใช้เกิน 100 ล้านคนทั่วโลกภายในปี 20271. เมื่อตระหนักถึงแนวโน้มนี้ เป็นที่ชัดเจนว่าองค์กรต่างๆ ที่ใช้บริการพัฒนาแอป AR/VR เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้กับผู้ใช้จะมีความโดดเด่นทั้งในปัจจุบันและในอนาคตอันใกล้นี้

AR/VR คืออะไร

จุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการรับรู้และการโต้ตอบของผู้ใช้กับโลกดิจิทัล เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (AR) และความเป็นจริงเสมือน (VR) เป็นเทคโนโลยีสองอย่างที่แยกจากกันแต่มีความเกี่ยวข้องกัน ความแตกต่างหลักระหว่าง AR และ VR คืออุปกรณ์ที่ใช้และลักษณะของประสบการณ์ โดย AR เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมจริง ในขณะที่ VR นั้นเป็นเสมือนทั้งหมด

AR และ VR รวมอยู่ในหมวดหมู่ของเทคโนโลยีเสมือนจริงที่เรียกว่า XR หรือ Extended Reality นอกจากนี้ยังมีความเป็นจริงผสม (MR) ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นการผสมผสานระหว่างความเป็นจริงเสริม (AR) และความเป็นจริงเสมือน (VR) โดยผสมผสานโลกทางกายภาพและโลกดิจิทัลเพื่อสร้างพื้นที่ที่พวกเขาอยู่เคียงข้างกันและสื่อสารแบบเรียลไทม์

ด้วยการซ้อนข้อมูลดิจิทัล เช่น รูปภาพ วิดีโอ และโมเดล 3 มิติไว้บนสภาพแวดล้อมทางกายภาพ ความเป็นจริงเสริม หรือ AR จะปรับปรุงวิธีที่ผู้ใช้รับรู้และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมของพวกเขา โดยทั่วไปเนื้อหาดิจิทัลจะแสดงแบบเรียลไทม์โดยใช้สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต หรือแว่นตา AR เฉพาะทาง

ในขณะที่ยังคงตระหนักถึงสภาพแวดล้อมโดยรอบ ผู้ใช้เทคโนโลยี AR สามารถดูและโต้ตอบกับวัตถุเสมือนได้ แอปพลิเคชัน AR จำนวนมากสามารถพบได้ในหลากหลายภาคส่วน รวมถึงการผลิต การก่อสร้าง การค้าปลีก การดูแลสุขภาพ และอื่นๆ

ความจริงเสมือนสามารถทำให้ผู้ใช้จมอยู่ใต้น้ำในสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่ถูกจำลองขึ้นและอาจไม่เหมือนกับโลกแห่งความเป็นจริงเลย โลกเสมือนจริงที่ผู้ใช้เข้ามาเมื่อสวมชุดหูฟัง VR สามารถโต้ตอบและตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของพวกเขาได้

เทคโนโลยีนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ใช้รู้สึกถึงการมีอยู่และการดื่มด่ำโดยทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนได้ "อยู่ภายใน" สภาพแวดล้อมเสมือนจริง ทั้ง AR และ VR มีคุณสมบัติที่โดดเด่นซึ่งนำเสนอโอกาสทางธุรกิจที่น่าสนใจ

สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นคือเทคโนโลยีความเป็นจริงผสมที่ดื่มด่ำเหล่านี้ผสมผสานกับปัญญาประดิษฐ์ 3 มิติ (AI) การเรียนรู้ของเครื่องจักร (ML) บริการคลาวด์ และอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (IoT) เพื่อขับเคลื่อนทุกสิ่งตั้งแต่การฝึกอบรม การออกแบบ วิศวกรรม การผลิต หุ่นยนต์ และระบบอัตโนมัติสำหรับธุรกิจในอุตสาหกรรมต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมอีคอมเมิร์ซที่กำลังเติบโต เป็นผลให้องค์กรต่างๆ ในอุตสาหกรรมการผลิต การดูแลสุขภาพ เทคโนโลยี การก่อสร้าง พลังงาน ยานยนต์ การบินและอวกาศ และบริการทางการเงิน (และอื่นๆ) มีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้นและอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโตในอนาคต

ท้ายที่สุดแล้ว เทคโนโลยีเหล่านี้กำลังถูกนำไปใช้เพื่อช่วยให้บริษัทต่างๆ ตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น และเพื่อเสริมทุนมนุษย์เพื่อให้บริการลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น ในการทำเช่นนั้น องค์กรต่างๆ จะสามารถสร้างประสบการณ์ที่แข็งแกร่งและเป็นส่วนตัวมากขึ้นให้แก่ลูกค้าได้ ไม่ว่าจะเป็นผู้บริโภคปลายทางหรือพันธมิตรตลอดห่วงโซ่อุปทาน ในทุกกรณี องค์กรที่ชาญฉลาด เชี่ยวชาญ และประสบความสำเร็จกำลังย้ายโครงสร้างพื้นฐานของเวิร์กโหลดไปยังสภาพแวดล้อมคลาวด์เพื่อเปิดตัวและจัดการเครื่องมือใหม่สำหรับการดำเนินงานที่ปรับขนาดได้

ที่ซึ่งความเป็นจริงผสมที่ดื่มด่ำยังคงท้าทายองค์กรต่างๆ

ความท้าทายคือเทคโนโลยีเหล่านี้ต้องการข้อมูลปริมาณมาก ความสามารถในการประมวลผลข้อมูลจำนวนมหาศาลด้วยความเร็วที่ไร้ที่ติ และความสามารถในการขยายโครงการในสภาพแวดล้อมของคอมพิวเตอร์ที่มักไม่สามารถทำได้ในสภาพแวดล้อมสำนักงานแบบเดิมๆ

องค์กรที่ต้องการใช้ประโยชน์จาก "อุตสาหกรรม 4.0" ผ่าน metaverse ต้องการการผสมผสานโลกแห่งความจริงและโลกแห่งความเป็นจริงที่แม่นยำและต่อเนื่อง นี่หมายถึงการเรนเดอร์โมเดลและฉากที่ซับซ้อนในรายละเอียดเสมือนจริง เรนเดอร์ในตำแหน่งทางกายภาพที่ถูกต้อง (ทั้งในโลกจริงและเสมือนจริง) ด้วยขนาดที่ถูกต้องและท่าทางที่แม่นยำ คิดถึงความแม่นยำและลักษณะที่แม่นยำซึ่งจำเป็นในการใช้ประโยชน์จาก AR/VR เพื่อออกแบบ สร้าง หรือซ่อมแซมส่วนประกอบของเครื่องยนต์ของสายการบิน หรืออุปกรณ์ผ่าตัดขั้นสูงที่ใช้ในการใช้งานทางการแพทย์

ซึ่งสามารถทำได้ในปัจจุบันโดยการใช้ GPU แยกจากเซิร์ฟเวอร์ตั้งแต่หนึ่งเซิร์ฟเวอร์ขึ้นไป และส่งมอบเฟรมที่เรนเดอร์แบบไร้สายหรือระยะไกลไปยังจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) เช่น Microsoft HoloLens และ Oculus Quest

ความสำคัญของ 3D และ AI ใน Immersive Mixed Reality

ข้อกำหนดหลักประการหนึ่งสำหรับแอปพลิเคชันความเป็นจริงผสมคือการซ้อนทับบนวัตถุอย่างแม่นยำบนแบบจำลองหรือแฝดดิจิทัล ซึ่งช่วยในการให้คำแนะนำการทำงานสำหรับการประกอบและการฝึกอบรม และตรวจจับข้อผิดพลาดหรือข้อบกพร่องใดๆ ในการผลิต ผู้ใช้ยังสามารถติดตามวัตถุและปรับการเรนเดอร์ในขณะที่งานดำเนินไป

ระบบติดตามวัตถุบนอุปกรณ์ส่วนใหญ่ใช้ภาพ 2 มิติและ/หรือการติดตามด้วยเครื่องหมาย สิ่งนี้จำกัดความแม่นยำของการซ้อนทับในแบบ 3 มิติอย่างมาก เนื่องจากการติดตาม 2 มิติไม่สามารถประมาณความลึกด้วยความแม่นยำสูงได้ และส่งผลให้มีขนาดและท่าทางด้วย ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าผู้ใช้จะได้สิ่งที่ดูเข้ากันเมื่อมองจากมุมและ/หรือตำแหน่งเดียว แต่การซ้อนทับจะสูญเสียการจัดตำแหน่งเมื่อผู้ใช้เคลื่อนที่ไปรอบๆ ใน 6DOF นอกจากนี้ การตรวจจับวัตถุ การระบุตัวตน และการประมาณขนาดและทิศทางของวัตถุ ซึ่งเรียกว่าการลงทะเบียนวัตถุ ในกรณีส่วนใหญ่สามารถทำได้โดยการคำนวณหรือใช้วิธีการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์แบบง่ายๆ กับไลบรารีการฝึกอบรมมาตรฐาน (ตัวอย่าง: Google MediaPipe, VisionLib) วิธีนี้ใช้ได้ผลดีกับวัตถุปกติและ/หรือเล็กกว่าและเรียบง่ายกว่า เช่น มือ ใบหน้า ถ้วย โต๊ะ เก้าอี้ ล้อ โครงสร้างเรขาคณิตทั่วไป เป็นต้น อย่างไรก็ตาม สำหรับวัตถุขนาดใหญ่และซับซ้อนในกรณีการใช้งานระดับองค์กร จะมีป้ายกำกับข้อมูลการฝึกอบรม (มากกว่านั้น ในรูปแบบ 3D) ไม่พร้อมใช้งาน สิ่งนี้ทำให้ยากหรือเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้การติดตามด้วยภาพ 2D เพื่อจัดตำแหน่ง ซ้อนทับ และติดตามวัตถุอย่างต่อเนื่อง และหลอมรวมโมเดลที่เรนเดอร์เข้ากับวัตถุในแบบ 3 มิติ

ผู้ใช้ระดับองค์กรกำลังเอาชนะความท้าทายเหล่านี้โดยใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อม 3 มิติและเทคโนโลยี AI ในการออกแบบ/สร้างโครงการความเป็นจริงผสมที่ดื่มด่ำ

AI 3 มิติที่ใช้การเรียนรู้เชิงลึกทำให้ผู้ใช้สามารถระบุวัตถุ 3 มิติที่มีรูปร่างและขนาดตามที่ต้องการในทิศทางต่างๆ ได้อย่างแม่นยำสูงในพื้นที่ 3 มิติ วิธีการนี้สามารถปรับขนาดได้ตามรูปร่างที่ต้องการ และปรับใช้ในกรณีการใช้งานระดับองค์กรที่ต้องการการเรนเดอร์โมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและแฝดดิจิทัลกับโมเดลในโลกแห่งความเป็นจริง

นอกจากนี้ยังสามารถปรับขนาดเพื่อลงทะเบียนกับโครงสร้างที่เสร็จสมบูรณ์บางส่วนด้วยโมเดล 3 มิติที่สมบูรณ์ เพื่อให้สามารถก่อสร้างและประกอบได้อย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้บรรลุความแม่นยำในหน่วยมิลลิเมตรในการลงทะเบียนออบเจ็กต์และการเรนเดอร์ด้วยวิธีแพลตฟอร์มนี้ ซึ่งเอาชนะข้อจำกัดของวิธีการเฉพาะอุปกรณ์ในปัจจุบันเท่านั้น วิธีการติดตามวัตถุ 3 มิตินี้จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถหลอมรวมโลกแห่งความจริงและเสมือนจริงในแอปพลิเคชันระดับองค์กรได้อย่างแท้จริง โดยเปิดการใช้งานหลายอย่าง รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: การฝึกอบรมพร้อมคำแนะนำการทำงานตามบริบทที่แม่นยำ การตรวจจับข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดในการก่อสร้างและการประกอบ และการออกแบบ 3 มิติและ วิศวกรรมที่มีการเรนเดอร์และโอเวอร์เลย์ 3 มิติขนาดจริง

เหตุใดการทำงานในสภาพแวดล้อมแบบคลาวด์จึงมีความสำคัญ

องค์กรและผู้ผลิตควรระมัดระวังในการออกแบบและปรับใช้เทคโนโลยีเหล่านี้ เนื่องจากมีความแตกต่างอย่างมากในแพลตฟอร์มที่พวกเขาสร้างขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับการใช้งาน

แม้ว่าเทคโนโลยีอย่าง AR/VR จะมีการใช้งานมาหลายปีแล้ว แต่ผู้ผลิตหลายรายก็ได้ปรับใช้โซลูชันเสมือนบนอุปกรณ์ ซึ่งข้อมูลเทคโนโลยีทั้งหมดจะถูกจัดเก็บไว้ในเครื่อง ซึ่งจำกัดประสิทธิภาพและขนาดที่จำเป็นสำหรับการออกแบบเสมือนจริงในปัจจุบันอย่างรุนแรง โดยจำกัดความสามารถในการดำเนินการแบ่งปันความรู้ระหว่างองค์กรที่อาจมีความสำคัญเมื่อออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่และทำความเข้าใจวิธีที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างเสมือนจริง

ผู้ผลิตในปัจจุบันกำลังเอาชนะข้อจำกัดเหล่านี้ด้วยการใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม AR/VR บนคลาวด์ (หรือเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล) ที่ขับเคลื่อนโดยสถาปัตยกรรมคลาวด์แบบกระจายและ AI บนการมองเห็น 3 มิติ แพลตฟอร์มคลาวด์เหล่านี้มอบประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับขนาดตามที่ต้องการเพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรมในอุตสาหกรรมด้วยความเร็วและขนาด

Dijam Panigrahi เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและซีโอโอของ GridRaster อิงค์. ผู้ให้บริการชั้นนำของแพลตฟอร์ม AR/VR บนคลาวด์ที่ขับเคลื่อนประสบการณ์ AR/VR คุณภาพสูงที่น่าสนใจบนอุปกรณ์มือถือสำหรับองค์กร