āļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļāļ Anderson
āļĢāļ°āļāļāđāļŦāļĄāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ Stable Diffusion āļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļāļāļēāļāđāļ§āļĨāļē

āđāļāļĢāļāļāļēāļĢāđāļŦāļĄāđāļāļēāļ Alibaba Group āđāļŠāļāļāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļāļēāļĢāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāļāđāļāđāļĄāļāļąāļ§āļāļēāļāđāļāļāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļ Stable Diffusion
āļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļ§āđāļē MIMO (MIMicking with Object Interactions) āļĢāļ°āļāļāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļĨāļ°āđāļĄāļāļđāļĨāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄ āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāđāļĄāđāļāļĨāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ CGI āđāļĨāļ° AnimateDiff āđāļāļ·āđāļāđāļāļīāļāđāļāđāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļāļāļĩāđāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļāļāļēāļāļ§āļīāļāļĩāđāļ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļ·āđāļāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāđāļ§āļĒāļāđāļēāļāļēāļāļāļĩāđāļāļģāļŦāļāļāđāļāļĒāļāļđāđāđāļāđ
āļāļĩāđāļāļĩāđāđāļĢāļēāļāļ°āđāļŦāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļāļđāļāđāļāļĢāļāļāļēāļāđāļŦāļĨāđāļāļ āļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§ āđāļĨāļ°āļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļĩāđāļāļģāļŦāļāļāđāļ§āđāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļē:
[āļāļĨāļīāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāđāļēāļāļĨāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāđāļĨāđāļ]
āļāļēāļāļ āļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļŠāļēāļĄāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļđāļāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒāļĨāļģāļāļąāļ 3D āđāļāļŠ (āļāđāļēāļāļāđāļēāļĒ) āđāļāļĒāđāļāđāļĢāļ°āļāļ MIMO āļāļđāđāļ§āđāļāđāļāļāđāđāļāļĢāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĩāđāļāļĒāļđāļāļđāļāļāļĩāđāļāļīāļāļāļēāļĄ (āļāļąāļāđāļ§āđāļāļĩāđāļŠāļīāđāļāļŠāļļāļāļāļāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĩāđ) āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāļĩāļāļ§āđāļē āđāļŦāļĨāđāļ: https://menyifang.github.io/projects/MIMO/index.html
āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļāļķāđāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĄāļēāļāļēāļāđāļāļĢāļĄāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĩāļāļ·āđāļ āđ āļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĢāļ§āļĄāđāļāđāļēāļāļąāļāļ āļēāļāļāļĢāļīāļāđāļāđ
MIMO āđāļŠāļāļāļĢāļ°āļāļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļēāļĢāļŦāļąāļŠāļāļĩāđāđāļĒāļāļāļēāļāļāļąāļāļŠāļēāļĄāđāļāļ āđāļāđāļĨāļ°āđāļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ āļāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļāļąāļ (āđāļāđāļ āļāļēāļĢāļāļąāļāļāđāļāđāļĄāļ·āđāļāļ§āļąāļāļāļļāļŦāļĢāļ·āļāļāļļāļāļāļĨāđāļāļāļļāļāļāļĨāļŦāļāļķāđāļāļāđāļēāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāđāļŠāļāļ)
[āļāļĨāļīāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāđāļēāļāļĨāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāđāļĨāđāļ]
MIMO āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļāļŠāđāļāļĨāđāļāļĩāđāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļēāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļĨāļđāļāļāļēāļ§
āļĢāļ°āļāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāđāļŦāļāļ·āļāđāļāļāļāļģāļĨāļāļ Stable Diffusion V1.5 āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāļāļģāļŦāļāļāđāļāļāđāļāļĒāļāļąāļāļ§āļīāļāļąāļĒ āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļāļāļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āļāļģāļĨāļāļāđāļāđāļēāđ āļāļąāļ
āļāļąāļāļŦāļēāļāļĩāđāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāļāļ·āļ āļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļāļĩāļĒāļĢāļāļēāļāđāļ§āļĨāļē āļāļķāđāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāđāļāļ°āļāļĢāļ°āļāļĢāļīāļāļŦāļĢāļ·āļ âāļāļąāļāļāļēâ āđāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļķāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļ
MIMO āđāļāđāļ āļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļģāļāļĩāđāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļ āļāļķāđāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļąāļāđāļāļĒāđāļĄāđāļāļĨ SMPL CGI āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ
āđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļīāļāļāļĩāđāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļāļāļĩāđ āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĢāļ°āļāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđāļĨāđāļ§ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāļŠāļąāļāļāļēāļāļāļāļāļĄāļēāļāļĩāđāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļāļāļ§āđāļēāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļāļąāđāļ§āđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļ§āļāļēāļĢāļāļĩāđāđāļāđāļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāļĢāļ°āļāļēāļĒ
[āļāļĨāļīāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāđāļēāļāļĨāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāđāļĨāđāļ]
āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ MIMO āļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒāļāđāļēāļāļēāļ
āļĄāļąāļāļāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĄāļēāļāļāļķāđāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāļ āļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļāđāļāđāļŦāļĨāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļ āļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļēāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ°āđāļāđāļāļ āļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāļĄāļāļāļĩāđāļĢāļ§āļĄāļāļąāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄ
āļāļąāļāļ§āļīāļāļąāļĒāđāļāļ·āđāļāļ§āđāļēāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāđāļāđāđāļāļĢāļ°āļāļ MIMO āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĒāļēāļĒāđāļāļĒāļąāļāļĢāļ°āļāļāđāļĨāļ°āđāļāļĢāļĄāđāļ§āļīāļĢāđāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāđāļŦāļĄāđ āđ āđāļāđ
āļāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŦāļĄāđāđāļĢāļ·āđāļāļ MIMO: Controllable Character Video Synthesis with Spatial Decomposed Modeling āļĄāļēāļāļēāļāļāļąāļāļ§āļīāļāļąāļĒāļŠāļĩāđāļāļāļāļēāļāļŠāļāļēāļāļąāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāļāļĨāļēāļāļāļāļ Alibaba Group
āļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢ
MIMO āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāđāļĢāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļĒāļāļŠāđāļ§āļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļ§āļāļķāļāļŠāļēāļĄāļŠāđāļ§āļāļāļĩāđāđāļāļĒāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāđāļĨāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļđāđāļĨ āđāļāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāļŠāļīāđāļāļŠāļļāļ (āđāļāđāļ āļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļāļđāļāļāļŠāļĄāđāļāđāļēāļāļąāļāļĢāļ°āļāļ āđāļĨāļ°āļāļđāđāđāļāđāđāļāļĩāļĒāļāļāđāļāļāđāļŦāđāļ§āļąāļŠāļāļļāļāļīāļāļāļļāļ)
āļ§āļąāļāļāļļāđāļāđāļŦāļĨāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļđāļāđāļāļĨāļāļēāļ 2D āđāļāđāļ 3D āđāļāļĒāđāļāđāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĄāļēāļāļāļēāļĢāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāđāļāļāđāļĄāđāļāļāļđāļĨāļēāļĢāđ Depth Anything
āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāđāļāļĢāļĄāđāļāđ āļāļđāļāđāļĒāļāļāļāļāđāļāļĒāđāļāđāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļēāļāđāļāļĢāļāļāļēāļĢ Tune-A-Video
āļāļļāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļđāļāđāļāļĨāđāļāđāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļāļīāļāļāļĢāļīāļĄāļēāļāļĢāļāļāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāđāļēāļāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄ Segment Anything 2 āļāļāļ Facebook Research
āļāļąāđāļāļāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĢāļąāļāđāļāļĒāļāļēāļĢāļĨāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļĩāđāļāļĢāļ§āļāļāļąāļāđāļāļŠāļāļāļāļąāđāļāļāļ·āđāļ āđ āđāļāļĒāđāļŦāđāļŦāļāđāļēāļāļēāļāđāļāļ rotoscope āļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļī
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§ āļāļļāļāļĢāļŦāļąāļŠ æ―āđāļāļāļāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāļđāļāļĒāļķāļāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļĄāđāļāļĨ SMPL CGI āļāļĩāđāļāļģāļŦāļāļāđāļ§āđāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļē āļāļķāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļāļāļĄāļąāļāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāļāļĩāđāļāļ°āđāļŠāļāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ
āđāļāļāļ āļēāļāļāļļāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ° 2D āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāļđāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļ differentiable rasterizer āļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļ 2020 initiative āļāļāļ NVIDIA
āļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ 3D āļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļ SMPL āļāļąāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ 2D āļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļāļ§āļīāļāļĩāļāļāļ NVIDIA āļĢāļŦāļąāļŠ æ―āđāļāļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļķāļ âāļāļļāļāļāļĨāļāļĢāļ°āļŠāļēāļâ āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļąāđāļāļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļĨ
āđāļāļāļļāļāļāļĩāđ āļāļģāđāļāđāļāļāđāļāļāļāļģāļŦāļāļāļāđāļēāļāļēāļāļāļĩāđāļāļģāļŦāļāļāđāļāļĒāļāļąāđāļ§āđāļāđāļāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāđāļāđ SMPL â āļāđāļēāļāļēāļ āļāđāļēāļāļēāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ
āļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļŦāļĢāļ·āļ âāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļēāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļâ āđāļŠāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāđāļĄāđāļāļĨ SMPL āļĢāļąāļāļĐāļēāļĢāļŦāļąāļŠ æ―āđāļāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļķāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāļĩāđāļāļđāļāđāļĒāļāļāļāļāļĄāļē āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļąāđāļāļāļķāļāđāļŠāļāļāļāļķāļāļāļ§āļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļđāļāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļāđāļēāļāļēāļāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļŦāļē
āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļāļāļŠāļāļ
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ āļāļąāļāļ§āļīāļāļąāļĒāđāļāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļ§āļīāļāļĩāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļ§āđāļē HUD-7K āļāļķāđāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļ 5,000 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāđāļ 2,000 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĒāļĢāļ°āļāļ En3D
āļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļĄāđāļāđāļāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļķāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĒāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāđāļāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļāļāļ MIMO
āļĢāļ°āļāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāļāļ GPU āļāļāļ NVIDIA A100 āļŠāļāļāļāļąāļ§ (āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ°āđāļĄāđāļĢāļ°āļāļļāļ§āđāļēāđāļāđāļāļĢāļļāđāļ 40GB āļŦāļĢāļ·āļ 80GB VRAM) āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļ§āļāļāđāļģ 50 āļāļĢāļąāđāļ āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļĢāļĄāļ§āļīāļāļĩāđāļ 24 āđāļāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļāļāļēāļāļāļļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ 4 āļāļļāļ āļāļāļāļ§āđāļēāļāļ°āļāļķāļ āļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļĩāļĒāļĄ
āđāļĄāļāļđāļĨāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļāļāļĢāļ°āļāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāļāļēāļāļāđāļģāļŦāļāļąāļāļāļāļ AnimateDiff
āđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāļĢāļĄ āļāđāļģāļŦāļāļąāļāļāļāļ VAE encoder/decoder āđāļĨāļ° CLIP image encoder āļāļđāļ āļāļīāļ (āđāļāļāļēāļāļāļĢāļāļāļąāļāļāđāļēāļĄāļāļąāļāļāļēāļĢ āļāļĢāļąāļāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ āļāļĩāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđ āļāļķāđāļāļāļ°āļĄāļĩāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļāļāđāļāđāļāļāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļ)
āđāļĄāđāļ§āđāļē MIMO āļāļ°āđāļĄāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļāļāļąāļāļĢāļ°āļāļāļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļĒāļāļĨāļķāļāļāļąāļ āļāļąāļāļ§āļīāļāļąāļĒāđāļāđāļāļāļŠāļāļāļĄāļąāļāļāļāļĨāļģāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļĩāđāļĒāļēāļāļĨāļģāļāļēāļāļāļĩāđāļĄāļēāļāļēāļ AMASS āđāļĨāļ° Mixamo
āļāļ§āļāđāļāļēāđāļāđāļāļāļŠāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļ āļ§āļīāļāļĩāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļīāļāļĩāļāļāđāļ§āļĒ
āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ°āļāļģāđāļŠāļāļāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļ āļēāļāļāļīāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāđāļŠāļāļāļāļķāļāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļ āđāļāđāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļĨāļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļāļāļāļ MIMO āļāļ§āļĢāļāļĢāļ°āđāļĄāļīāļāļāļēāļāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļĩāđāļāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļāļāļĩāđāđāļŦāđāđāļ§āđāļāļĩāđāļŦāļāđāļēāđāļāļĢāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĩāđāļāļĒāļđāļāļđāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļ§āđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĨāđāļēāļāļāļāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĩāđ
āļāļđāđāđāļāļĩāļĒāļāļŠāļĢāļļāļāļ§āđāļē:
âāļāļĨāļāļēāļĢāļāļāļĨāļāļ [āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļ§āđāļē] āļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāļāļāļāđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ āļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§ āđāļĨāļ°āļāļēāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļĒāļ·āļāļŦāļĒāļļāđāļ āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļāļēāļāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ 3D āđāļŦāļĄāđ āđ āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļâ
âāđāļĢāļēāļĒāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ§āđāļēāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļąāļāļŦāļēāļāļāļāđāļĢāļēāļāļĩāđāļāļīāļāļēāļĢāļāļēāļāļķāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī 3D āļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ§āļīāļāļĩāđāļ 2D āđāļāđāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļīāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāđāļāļéåąĪāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļēāļĢāļ§āļīāļāļąāļĒāđāļāļāļāļēāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļąāļāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļ§āļīāļāļĩāđāļ 3D āļāļĩāđāļāļĢāļ°āļŦāļāļąāļâ
āļŠāļĢāļļāļ
āđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļđāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļŦāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļ§āļāļēāļĢāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļ Stable Diffusion āļāļĩāđāļāļđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļ§āđāļēāļāļ°āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļāļĩāļĒāļĢāļāļēāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāđ
āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļāļāļĩāđāđāļŠāļāļāđāļāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ āđāļĨāļ°āđāļĄāđāļ§āđāļēāļĢāļ°āļāļąāļāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļāļāļĩāđ MIMO āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāđāļāļ°āđāļĄāđāđāļāđāļēāļāļąāļ Gaussian Avatars āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāđāļāđ āđāļāđāļāđāļāļāļĩāļāļāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāļĩāđāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļāļāļēāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāđāļāļ æ―āđāļ (LDM) āļāļąāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāđāļ
* āļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļāđāļēāļāļāļīāļāđāļāļāļāļīāļāđāļĨāļāđāļāļāļāļāļđāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļĨāļīāļāļāđ āđāļĨāļ°āđāļĄāļ·āđāļāļāļģāđāļāđāļ āļĨāļīāļāļāđāđāļāļīāļāļāļāļīāļāļēāļĒāļ āļēāļĒāļāļāļ
āđāļāļĒāđāļāļĢāđāļāļĢāļąāđāļāđāļĢāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļāļĩāđ 25 āļāļąāļāļĒāļēāļĒāļ 2024












