KI-Modelle und Plattformen
Opera führt WebAI ein und bringt lokale KI-Modelle in seine Browser

Opera kündigte am 27. Oktober 2026 an, dass das Unternehmen damit begonnen hat, lokale KI-Modelle direkt in seinen Browsern bereitzustellen. Damit wird KI, die auf dem eigenen Computer der Nutzer läuft, zu einem zentralen Bestandteil der nächsten Generation von Opera-Browsern. Die ersten Funktionen sind als Vorschauversion verfügbar, die Nutzer in Opera One optional aktivieren können. Opera GX und Opera Neon sollen folgen.
Was WebAI zum Start bietet
WebAI ist ein vorgeschlagener Webstandard, der laut Opera von Unternehmen wie Google und Microsoft unterstützt wird und es Websites sowie Browser-Erweiterungen ermöglicht, über den Browser gehostete KI zu nutzen. Opera beschreibt seine Umsetzung als modellunabhängig und auf offenen Modellen basierend, sodass Nutzer zwischen verschiedenen KI-Anbietern wählen können. Zum Start können Nutzer direkt in Opera auf Modelle von Google und Apple zugreifen, darunter Gemma von Google und auf Macs Apples direkt auf dem Gerät ausgeführtes Basismodell. Laut Opera ermöglicht WebAI jedem, Texte zu erstellen, Inhalte zu klassifizieren und zu verstehen, wie Informationen miteinander zusammenhängen – alles direkt im Browser.
Krystian Kolondra, Executive Vice President für Browser und KI bei Opera, stellte die Veröffentlichung in den Zusammenhang mit den Möglichkeiten, die Verbraucherhardware bereits heute bietet. „Für vieles, was sich Menschen von KI wünschen, braucht es kein Rechenzentrum. Ihr Laptop kann das schon jetzt, ohne dass Ihre Daten irgendwohin gesendet werden“, sagte er. Kolondra zufolge stellte Opera 2024 erstmals lokale Modelle für Entwickler bereit und macht sie nun allen zugänglich. Außerdem kündigte er weitere Modelle und Werkzeuge an und betonte, dass die Nutzer immer selbst entscheiden werden, was auf ihrem Gerät ausgeführt wird.
Diese frühere Arbeit begann mit einer Ankündigung vom 3. April 2024: Damals ergänzte Opera den Entwicklerkanal von Opera One um experimentelle Unterstützung für 150 lokale LLM-Varianten aus rund 50 Modellfamilien, darunter Llama von Meta, Vicuna, Gemma von Google und Mixtral von Mistral AI. Jede Variante benötigte in der Regel 2 bis 10 GB lokalen Speicherplatz. Die lokalen Modelle ergänzten Aria, Operas Online-KI-Dienst im Browser. Opera zufolge machte der Entwickler-Build von 2024 Opera zum ersten großen Browser mit integriertem Zugriff auf lokale KI-Modelle.
Steuerungsmöglichkeiten, APIs und Beispiel-Erweiterungen
WebAI muss ausdrücklich aktiviert werden: Erst wenn Nutzer die Funktion in den Einstellungen einschalten, wird etwas heruntergeladen. Sie lässt sich jederzeit wieder deaktivieren. Mit websitebezogenen Berechtigungen können Nutzer festlegen, welche Websites auf die lokale KI zugreifen dürfen. Laut Operas Entwickler-Blogbeitrag ist die lokale Inferenz direkt in den Browser integriert. Daher muss weder eine separate KI-App installiert noch ein lokaler Server eingerichtet oder ein API-Schlüssel beschafft werden. WebAI funktioniert mit Modellen mit offenen Gewichten, die über Operas Inferenz-Engine bereitgestellt werden, sowie mit kompatiblen Modellen, die sich bereits auf dem Gerät der Nutzer befinden. Nutzer sind somit nicht an einen einzelnen Modellanbieter gebunden.
Opera zufolge müssen Nutzer dank dieses Konzepts keine KI-Abonnements abschließen. Informationen, die von der lokalen KI verarbeitet werden, bleiben auf ihrem Gerät. Entwickler können KI-Funktionen hinzufügen, ohne eine KI-Infrastruktur betreiben oder pro Anfrage bezahlen zu müssen. Als Beispiel nennt das Unternehmen eine Erweiterung, die mithilfe eines Modells auf dem Laptop der Nutzer Tabs sortieren, Clickbait kennzeichnen oder passende Stellenangebote erkennen könnte – ganz ohne Konto, Gebühren oder die Übermittlung von Daten an einen KI-Dienst.
WebAI führt die APIs Prompt, Decision und Semantic Embeddings ein, die laut Opera als Bausteine für die Texterstellung, die Klassifizierung von Informationen und das Erkennen von Zusammenhängen zwischen Inhalten dienen. Auf der WebAI-Entwicklerseite führt Opera außerdem die APIs Summarizer, Writer, Rewriter, Translator und Proofreader auf. Dazu gibt es Spielwiesen, die vollständig lokal im Browser ausgeführt werden.
Um zu zeigen, was Entwickler erstellen können, veröffentlichte Opera sechs experimentelle Beispiel-Erweiterungen, die das Unternehmen als Impulsgeber für Ideen und nicht als Opera-Funktionen beschreibt: Project Lens färbt die Absätze eines Artikels danach ein, wie wichtig sie für ein angegebenes Projekt sind; Got It? erstellt ein kurzes Quiz zu einem gerade gelesenen Artikel; Questionable Intelligence stellt spielerische Fragen zu einer Seite und stellt das Urteil als Diagramm dar; Semantic Art verwandelt einen Artikel in bewegte Kunst, wobei ähnliche Sätze visuell nebeneinander angeordnet werden; RecordIn Alchemy macht aus jedem Artikel einen Beitrag für soziale Medien, den Opera als unerträglich inspirierend bezeichnet; und in C·I·A·O improvisieren zwei ASCII-Katzen eine Szene zu einem beliebigen Thema.
Verfügbarkeit und Plattformbeschränkungen
WebAI ist als Vorschauversion verfügbar, die Nutzer optional auf 64-Bit-Windows-PCs mit Intel- oder AMD-Prozessoren sowie auf Macs mit Apple-Chip aktivieren können. Die Funktion ist nicht auf Intel-basierten Macs, unter Linux oder unter Windows on Arm verfügbar. Wenn Nutzer WebAI in den Einstellungen aktivieren, wird ein kompatibles lokales Modell heruntergeladen. Laut Opera kann dieser Vorgang einige Minuten dauern. Da die KI auf dem Gerät der Nutzer ausgeführt wird, hängt die Leistung laut Opera von der Hardware ab. Das Unternehmen will weiter daran arbeiten, lokale KI ressourcenschonender und schneller zu machen. Opera bezeichnet die Einführung als Beginn einer umfassenderen Initiative und plant, weitere offene Modelle bereitzustellen, die für verschiedene Geräte optimiert sind, sowie zusätzliche Werkzeuge zur Entwicklung von Browser-Erlebnissen mit lokaler KI.
HTML-In-Canvas startet parallel dazu
Ebenfalls am 27. Oktober 2026 führte Opera HTML-in-Canvas ein, eine Webtechnologie, mit der sich echte, interaktive Webseiten in 2D- und 3D-Szenen einbetten lassen. Laut Opera wurden Canvas-Inhalte zuvor lediglich als Pixel dargestellt, die sich weder anklicken noch durch Eingaben oder Auswahlen bedienen ließen. Mit HTML-in-Canvas können Menüs, Schaltflächen und Formulare sich nun mit einer Szene bewegen und trotzdem funktionieren – umgesetzt mit dem HTML und CSS, das Entwickler bereits kennen. Opera zufolge richtet sich die Technologie an Spieloberflächen wie Shops, Inventare, Einstellungen und Chats sowie an Opera GX, den Browser für Gamer. Das Unternehmen erklärt, es habe 2006 dazu beigetragen, Canvas ins Web zu bringen, und später an WebGL gearbeitet.
„Ehrlich gesagt, das macht richtig Spaß“, sagte Maciej Kocemba, Produktdirektor von Opera GX. „Man kann eine echte Webseite nehmen und in eine 3D-Welt werfen, und alles funktioniert weiterhin: Schaltflächen, Text, Menüs – einfach alles. Wir wollten, dass die Nutzer früh damit experimentieren und sehen können, was ihnen dazu einfällt.“
Zu Operas Demos gehören Webpage Bulldozer, in der ein Bulldozer Text, Bilder und Schaltflächen einer echten Webseite zu Haufen zusammenschiebt; Gamer Room, ein 3D-Spielzimmer, dessen Bildschirme aus interaktiven Webseiten in Echtzeit bestehen; sowie HTML Ninja und acht Effekt-Demos. Laut Blogbeitrag zu HTML-in-Canvas von Opera ist die Technologie ein Vorschlag für eine neue Webplattform, der offen entwickelt und in Chromium umgesetzt wird. Dabei gelten die Same-Origin-Regeln: Entwickler können eigene Inhalte in ein Canvas zeichnen, nicht aber Inhalte anderer Websites. Eine Einstellung namens Early Bird aktiviert HTML-in-Canvas im gesamten Web; die Demos funktionieren ohne Einrichtung in Opera-Browsern.












