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Innerhalb des neuen Robotik-Rennens: Daten, Modelle und Fertigung

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Innovationen entstehen selten in Isolation. HÃĪufiger werden sie in GesprÃĪchen zwischen Ingenieuren, GrÞndern, Forschern und Investoren geboren, die versuchen, zu verstehen, wohin die Technologie sich bewegt.

Im Laufe eines Jahres besuchte ich Dutzende von Konferenzen auf der ganzen Welt. GeschÃĪftsreisen dauern manchmal monatelang, und Meetings mit Partnern und Kunden finden von Asien bis Nordamerika statt. Doch eine meiner jÞngsten Reisen in die Schweiz erwies sich als besonders interessant – grÃķßtenteils wegen der Menschen und der GesprÃĪche, die dort stattfanden.

ZÞrich erwies sich als einer der Orte, an dem die Zukunft der Robotik und der Physical AI heute aktiv diskutiert wird. Und je tiefer diese GesprÃĪche gehen, desto offensichtlicher wird, dass der eigentliche Wettbewerb in der Robotik sich um Daten abspielt.

Europas Silicon Valley

ZÞrich wurde traditionell mit dem Finanzsektor in Verbindung gebracht, aber in den letzten Jahren wird es immer mehr als Europas Silicon Valley bezeichnet. Großteils ist dies mit der ETH ZÞrich verbunden, einer der angesehensten IngenieuruniversitÃĪten in Europa. Sie zieht Forscher, PhD-Studenten, Unternehmer und Ingenieure aus der ganzen Welt an. Als Ergebnis hat sich ein leistungsfÃĪhiges technologisches Ökosystem um die UniversitÃĪt gebildet, in dem Forschung, Start-ups und industrielle Projekte fast gleichzeitig entstehen.

Einer der GrÞnde fÞr meine Reise war, ein tieferes VerstÃĪndnis dafÞr zu erlangen, was Introspector dem Robotik-Markt bieten kann, der seit Beginn des Jahres 2025 boomt. Es ist eine Branche, in die eine Vielzahl von Start-ups versucht, einzutreten, wÃĪhrend technologische DurchbrÞche von großen Tech-Unternehmen die Branche aktiv umgestalten. Trotz all dieser Dynamik wirft die Branche noch mehr Fragen auf als Antworten.

ZÞrich ist auch die Heimat unserer Partner Lightly, die mir halfen, mit Kollegen in Kontakt zu treten, die an der Schnittstelle von Robotik, Computer-Vision und KI arbeiten. Es gibt einen wichtigen Aspekt des lokalen Technologie-Ökosystems, den ich hervorheben mÃķchte: Die Menschen hier sind bemerkenswert offen und einladend. Sie haben keine Angst, ihre Ideen und Hypothesen zu teilen, Þber die Herausforderungen zu sprechen, die sie zu meistern versuchen, und Þber die Experimente, die sie durchfÞhren. Als Ergebnis versteht man den Kontext der Branche und die Richtung, in die die Industrie sich bewegt, viel schneller.

Übrigens, wenn mich Menschen fragen, wie das europÃĪische “Silicon Valley” sich vom amerikanischen unterscheidet, Þberrascht die Antwort sie oft. In ZÞrich ist das Gleichgewicht zwischen Arbeit und Leben viel stÃĪrker: Sport am Morgen, fokussierte Arbeit tagsÞber in einem ruhigen, aber produktiven Rhythmus, und Abende in den Bergen mit der Familie oder einfach nur entspannt. In San Francisco gibt es oft das GefÞhl, dass man stÃĪndig beweisen muss, dass man hÃĪrter arbeitet als alle anderen. In ZÞrich ist der Rhythmus anders – nachhaltiger. Doch das technologische Ambitionsniveau ist hier nicht niedriger.

Bessere Daten vor besseren Robotern

Eine der wichtigsten Erkenntnisse aus dieser Reise war eine einfache Beobachtung: Viele Menschen mÃķchten heute in der Robotik arbeiten. Aber trotz des enormen Interesses an der Branche sind viele Teams noch in einer exploratorischen Phase, in der sie versuchen, ihre Rolle in der neuen Welle der Robotik und der Physical AI zu verstehen und ihren Beitrag zu leisten.

Viele GesprÃĪche konvergieren letztendlich auf das gleiche Thema: Daten. Heute mangelt es der Branche an Daten Þber Feinmotorik-Aufgaben, d.h. an feinen MotorfÃĪhigkeiten. In diesem Bereich bleiben die FÃĪhigkeiten von Robotern extrem begrenzt. Was Menschen mit ihren HÃĪnden fast automatisch tun – ein Objekt aufheben, es drehen, es vorsichtig irgendwo ablegen oder eine kleine Manipulation durchfÞhren – bleibt eine der grÃķßten Herausforderungen fÞr Roboter.

Der SchlÞssel zum Fortschritt liegt hauptsÃĪchlich in großen, ordnungsgemÃĪß gesammelten DatensÃĪtzen. Heute sprechen die Menschen oft Þber egozentrische DatensÃĪtze, die aus einer ersten Person-Perspektive aufgenommen werden, bei der das System menschliche Aktionen aufzeichnet, als ob es sie selbst ausfÞhren wÞrde. In der Praxis stellt sich jedoch heraus, dass das Konzept eines “egozentrischen Datensatzes” sehr unterschiedliche Dinge bedeuten kann und eine Reihe von technischen Fragen aufwirft. Wo sollte die Kamera platziert werden? Auf der Stirn, auf der Brust oder vielleicht auf AugenhÃķhe? Welche Sensoren sollten die Videoaufnahme begleiten? Wenn wir Handbewegungen aufzeichnen, sollten die Bediener spezielle Handschuhe tragen? Und wenn ja, sollten diese Handschuhe taktilen Sensoren, Gyroskope oder andere Bewegungserkennungssysteme enthalten?

Eine noch komplexere Frage taucht auf: Wie kann man die Tiefe der Bewegung ordnungsgemÃĪß erfassen? Schließlich ist es wichtig, nicht nur die Position einer Hand in einer zweidimensionalen Ebene zu verstehen, sondern auch, wie sie sich durch den dreidimensionalen Raum bewegt – vorwÃĪrts, rÞckwÃĪrts, aufwÃĪrts oder abwÃĪrts.

Bisher hat die Branche noch keine einheitige Antwort gefunden. Deshalb experimentieren viele Teams heute mit verschiedenen Sensorkonfigurationen, Aufnahmemethoden und Datensatzformaten.

Multimodale Systeme

Sobald das GesprÃĪch auf die Datenerfassung fÞr die Robotik kommt, taucht ein weiteres Thema schnell auf – zusÃĪtzliche Sensoren und MultimodalitÃĪt, die es ermÃķglichen, KÃķrperbewegungen, Handaktionen und Objektinteraktionen mit grÃķßerer PrÃĪzision zu erfassen. Sie helfen auch, Fehler wÃĪhrend der Datenerfassung zu reduzieren.

Wenn eine Person ihre Aktionen auf Camera aufzeichnet, besteht immer das Risiko, dass ein Teil des Materials unbrauchbar ist. Die Kamera kann sich leicht verschieben, der Aufnahmewinkel kann falsch sein, der Bediener kann versehentlich in die falsche Richtung drehen oder die Bewegung zu schnell ausfÞhren. Als Ergebnis wird ein erheblicher Teil des aufgezeichneten Materials verworfen. Ein einfaches Beispiel: Um eine Stunde wirklich brauchbaren Videos zu erhalten, muss der Bediener oft etwa zwei Stunden Rohmaterial aufzeichnen.

ZusÃĪtzliche Sensoren helfen, einige dieser Probleme zu kompensieren. Selbst wenn die Kamera sich leicht verschiebt, kÃķnnen Sensordaten es immer noch ermÃķglichen, die Bewegung der Hand oder die Position des KÃķrpers im Raum zu rekonstruieren. Als Ergebnis benÃķtigt man statt zwei Stunden Aufzeichnung etwa eine Stunde und zwanzig Minuten, um die gleiche Menge an brauchbaren Daten zu erhalten. Dies erhÃķht die Effizienz der Datenerfassung und reduziert die Kosten fÞr die Erstellung von DatensÃĪtzen.

Es ist daher kein Zufall, dass viele Teams auch ein wachsendes Interesse an multimodaler Datenerfassung feststellen. Dies ist eine der sichtbareren Trends, die direkt mit der Entwicklung der Robotik und der eingebetteten KI verbunden sind.

Der nÃĪchste Punkt ist die Markierung solcher DatensÃĪtze. Wir haben ÃĪhnliche Fragen bei Keymakr gestellt, als wir mit Kunden-DatensÃĪtzen fÞr Robotik-FÃĪlle gearbeitet haben: Wie sollte eine solche Markierung in der Praxis aussehen? Sollte sie skelettartig sein? Zwei- oder dreidimensional? Sollten Elemente des Reinforcement-Learnings in die Pipeline eingebaut werden? Es gibt Dutzende solcher Fragen. Ingenieure selbst geben zu, dass noch niemand mit Sicherheit sagen kann, welche bestimmte Datenkonfiguration letztendlich zu einem echten technologischen Durchbruch fÞhren wird.

Diese Bedenken sind verstÃĪndlich. Das Erstellen komplexer DatensÃĪtze ist ein teurer Prozess. Jeder Fehler in der Datenstruktur kann Tausende oder sogar Millionen von Dollar kosten. Es ist mÃķglich, den “falschen” Datensatz zu sammeln oder ihn unter Bedingungen aufzuzeichnen, die in der realen Welt schwer zu reproduzieren sind, was letztendlich das gesamte Projekt untergrÃĪbt. Deshalb wird heute mehr und mehr Aufmerksamkeit auf die Modelle selbst und die QualitÃĪt sowie Architektur der Daten gelegt, auf denen diese Modelle trainiert werden.

Welche Art von Robotern benÃķtigt der Markt?

Klassische Industrieroboter, die seit Jahrzehnten auf Automobil-Montagestraßen arbeiten, benÃķtigen tatsÃĪchlich sehr wenig Computer-Vision oder komplexe KI-Modelle. Ihre Aufgabe ist extrem spezifisch: Sie mÞssen streng repetitive Bewegungen ausfÞhren – links, rechts, oben, unten – mit hoher PrÃĪzision und Konsistenz. In diesem Bereich haben sie den Menschen lÃĪngst Þbertroffen.

Eine vÃķllig andere Kategorie sind humanoide Roboter. Diese Systeme benÃķtigen “Gehirne”: die FÃĪhigkeit, den Raum zu navigieren, die Umgebung wahrzunehmen, den Kontext einer Situation zu verstehen und Manipulatoren nicht durch vorgeprogrammierte Traektorien, sondern durch Anpassung an die reale Welt zu steuern.

Even mit dem hohen Automatisierungsgrad auf modernen FabrikbÃķden werden viele Aufgaben noch von Menschen durchgefÞhrt. Ein Objekt bewegen, eine Box aufheben, Teile sortieren, ein Bauteil befestigen oder Materialien organisieren – diese kleinen Aktionen erfordern FlexibilitÃĪt und Koordination. Dieser Bereich bleibt einer der schwierigsten zu automatisieren, und genau hier kÃķnnen humanoide Systeme ihre Rolle finden.

Viele der Teams, mit denen ich gesprochen habe, verwenden ein ÃĪhnliches GeschÃĪftsmodell. Sie nÃĪhern sich einer Fabrik und schlagen vor, ein bestimmtes Produktionsfall zu lÃķsen. Zum Beispiel kann ein Arbeiter den ganzen Tag damit verbringen, Boxen zwischen Lagerzonen zu bewegen. Ingenieure schlagen ein relativ einfaches Experiment vor: den Arbeiter mit einer Kamera und einem Satz von Sensoren ausstatten, Tausende von Stunden seiner Aktionen aufzuzeichnen und diese Daten zu verwenden, um ein Modell zu trainieren, das einen humanoiden Roboter steuert. Auf diese Weise lernt der Roboter, genau die Aufgaben auszufÞhren, die der menschliche Arbeiter durchfÞhrt.

Im Wesentlichen kauft das Unternehmen eine humanoide Plattform, wÃĪhrend das Entwicklungsteam ein benutzerdefiniertes Modell entwickelt, das das Verhalten eines bestimmten Bedieners nachahmt. Dies ist keine universelle Intelligenz, die jede Aufgabe lÃķsen kann. Es ist vielmehr eine Reihe von FÃĪhigkeiten, die fÞr einen bestimmten Szenario oder eine Gruppe von Produktionsaufgaben trainiert werden. FÞr viele Ingenieure heute erscheint dieser Ansatz viel realistischer. Anstatt sofort einen universalen Roboter zu schaffen, konzentrieren sich die Teams auf enge, aber wirtschaftlich tragbare Automatisierungsszenarien.

Die GeschÃĪftsdimension

Wenn die Zukunft in benutzerdefinierten Modellen liegt, ist es wichtig zu verstehen, dass dies aus wirtschaftlicher Sicht ein ziemlich langer Entwicklungsprozess ist.

Jedes Industriezweig ist im Wesentlichen seine eigene Welt. Jede Produktionsumgebung hat ihre eigenen Prozesse, Workflows und Ausnahmen. Ein Roboter, der in einer Automobilfabrik trainiert wurde, kann nicht einfach in die Lebensmittelherstellung oder die Lagerlogistik Þbertragen werden. In jedem Fall muss das System von Grund auf neu trainiert werden.

Dies fÞhrt zu der nÃĪchsten logischen Frage: Wer wird der erste Kunde solcher Technologie sein?

Im aktuellen Stadium sind die primÃĪren Anwender wahrscheinlich große Unternehmen – diejenigen, die Þber die Budgets verfÞgen und fÞr die die Automatisierung einen bedeutenden wirtschaftlichen Einfluss haben kann. Heute kostet ein humanoider Roboter etwa 60.000 bis 90.000 Dollar allein fÞr die Hardware. Dies ist nur die Basis-Konfiguration. Dazu kommen Wartungskosten, Batterien, LadeStationen, Infrastruktur und Software.

Als Ergebnis sind die Unternehmen, die am meisten experimentieren kÃķnnen, große Organisationen, Automobilhersteller, Lebensmittelkonzerne und große Industrieunternehmen.

NatÞrlich kÃķnnen auch kleinere Branchen einige frÞhe Anwender sehen. Einige Unternehmen kÃķnnen einen oder zwei Roboter fÞr bestimmte Aufgaben kaufen. In den meisten FÃĪllen sind diese Unternehmen jedoch einfach nicht bereit, Hunderttausende von Euro in die Sammlung und Markierung von benutzerdefinierten DatensÃĪtzen zu investieren, die erforderlich sind, um Systeme fÞr hochspezifische operationale Szenarien zu trainieren. FÞr sie bleibt die menschliche Arbeit immer noch die gÞnstigere Option.

Das lange Spiel der Robotik-Innovation

Wir kommen schließlich zu einer grundlegenden wirtschaftlichen Frage: Was ist effizienter – ein Mensch oder ein Roboter? Wenn wir die heutige Wirtschaft betrachten, ist die Antwort offensichtlich: Die menschliche Arbeit ist billiger, passt sich schneller an neue Bedingungen an und benÃķtigt keine komplexe Infrastruktur.

Warum investiert die Branche also weiterhin in die Robotik? Die Antwort liegt grÃķßtenteils in der Strategie.

Viele Unternehmen verstehen, dass ein Wettlauf um die technologische FÞhrung im Gange ist. Sie entwickeln bereits LÃķsungen, trotz der hohen Kosten, um vorne zu sein, wenn die Ökonomie der Robotik sich ÃĪndert.

Wenn die Elektronik fortschreitet, die Kosten fÞr Komponenten sinken und die Rechenleistung verbessert wird, wird die Robotik unweigerlich erschwinglicher. Und wenn das passiert, gehÃķrt der Vorteil den Unternehmen, die bereits Modelle aufgebaut, Daten gesammelt und die notwendige technologische Infrastruktur etabliert haben.

Stellen Sie sich beispielsweise vor, dass neue Vorschriften auftauchen, die den großflÃĪchigen Einsatz von humanoiden Robotern in der Fertigung ermÃķglichen. Oder dass Regierungen beginnen, die Robotisierung von Branchen zu subventionieren. In einem solchen Szenario kÃķnnte der Markt innerhalb weniger Jahre dramatisch wachsen. Und diejenigen, die im Voraus vorbereitet haben, die bereits Modelle aufgebaut, Forschung durchgefÞhrt und die notwendige technologische Infrastruktur etabliert haben, werden diejenigen sein, die am meisten profitieren.

Das ist der Grund, warum die Entwicklung auch jetzt weitergeht, obwohl die Wirtschaftlichkeit mÃķglicherweise noch nicht ideal aussieht. FÞr viele Unternehmen ist es eine Investition in die Zukunft – in den Moment, wenn die Technologien zugÃĪnglicher werden und die Nachfrage stark ansteigt.

Und in diesem Wettlauf, wie in vielen technologischen Revolutionen, ist oft ein Faktor entscheidend: Wer begann frÞher. In diesem Sinne ÃĪhnelt die heutige Robotik den frÞhen Stadien der kÞnstlichen Intelligenz. Damals gab es auch mehr Fragen als Antworten. Doch es waren die Teams, die frÞher mit Daten und Infrastruktur begonnen haben, die letztendlich die Richtung der gesamten Branche bestimmt haben.

Michael Abramov ist der GrÞnder und CEO von Introspector, mit Þber 15 Jahren Erfahrung in der Softwareentwicklung und kÞnstlicher Intelligenz fÞr Computer-Vision-Systeme, um unternehmensweite Labelling-Tools zu entwickeln.

Michael begann seine Karriere als Softwareentwickler und R&D-Manager, indem er skalierbare Daten-systeme aufbaute und cross-funktionale Ingenieur-Teams leitete. Bis 2025 war er CEO von Keymakr, einem Daten-Labelling-Service-Unternehmen, wo er human-in-the-loop-Workflows, fortschrittliche QA-Systeme und maßgeschneiderte Tools zur UnterstÞtzung von groß angelegten Computer-Vision- und Autonomie-DatenbedÞrfnissen entwickelte.

Er hat einen B.Sc. in Informatik und einen Hintergrund in Ingenieurwesen und kreativen KÞnsten, was ihm eine multidisziplinÃĪre Perspektive zur LÃķsung komplexer Probleme verleiht. Michael lebt an der Schnittstelle von Technologie-Innovation, strategischer ProduktfÞhrung und realer Weltwirkung, indem er die nÃĪchste Frontiers von autonomen Systemen und intelligenter Automatisierung vorantreibt.