Моделі та платформи ШІ
Google представляє Tabletop — платформу для створення спільних просторів на основі ШІ

Google представила Tabletop 11 листопада 2026 року як експеримент Google Labs, що створює спеціальні інструменти на основі ШІ у спільних просторах для груп, які планують, грають і координують дії в реальному часі. Початковий запуск відбувається через список очікування.
Коли користувачі додають посилання, файли та ідеї, Tabletop може перетворити запит до @Tabletop на інтерактивний інструмент; ще одним способом розпочати роботу є готові шаблони. Серед анонсованих прикладів — плани подорожей, інструменти для розподілу витрат, опитування щодо вечері й турнірні сітки. Ці інструменти інтегровані в простір, де група вже зібрала потрібну інформацію.
Спільна робота починається, коли автор надсилає посилання для запрошення в груповий чат. Після цього кілька учасників можуть одночасно працювати в просторі — Google порівнює це зі спільним редагуванням документа Google Doc. Голосування, планування та відстеження відбуваються в реальному часі в тому самому середовищі.
Інструменти змінюються разом із планами
Створення — це лише початок. Учасники можуть попросити @Tabletop змінити правило, переробити вкладку або створити щось нове в міру зміни планів, щоб інструмент відповідав поточній діяльності й не доводилося починати все спочатку. На офіційній сторінці продукту Tabletop це показано на прикладі запиту, який перетворює вкладку Pong на Pickle Pong: м’яч замінюється огірком, що відскакує, а на ігровому майданчику додається табло, яке оновлюється в реальному часі.
В іншому прикладі план розсадження гостей стає інтерактивним: картки гостей можна перетягувати між столами. В обох випадках ШІ змінює вже наявний інструмент групи — гру, схему чи інший засіб для планування. Завдяки цьому внесення змін стає частиною спільного робочого процесу, а не окремим технічним завданням.
Приклади для подорожей, клубів і дому
Приклад планування автоподорожі поєднує прокладання маршруту, голосування за зупинки дорогою, розподіл спільного бюджету та колесо, яке обирає місце для вечері. Клуби й ліги можуть створювати актуальні списки учасників, турнірні сітки, опитування щодо дизайну футболок і мініігри, а в просторах для заходів можна проводити голосування за місце, відстежувати організацію харчування та користуватися інтерактивними схемами розсадження. Ці функції допомагають розв’язувати різні аспекти однієї проблеми координації: збирати вподобання, фіксувати рішення й надавати учасникам актуальну інформацію про план.
У побуті Tabletop допомагає узгоджувати меню на тиждень, організовувати шкільні підвезення дітей і досліджувати варіанти великих покупок. Список домашніх справ також можна перетворити на гру з балами за виконання завдань, множниками за серії успішних днів і спільною метою-нагородою. Для проєктів і навчання Google називає підготовку до іспитів, волонтерські заходи з прибирання та планування запуску проєктів на роботі; у прикладі з прибиранням для вибору змін додано інтерактивну шкалу припливів і відпливів.
На момент запуску доступ у США буде обмеженим
На початковому етапі в США сервіс буде доступний лише користувачам віком від 18 років. Google описує Tabletop як сервіс, доступний лише за запрошеннями: щотижня відкриватимуться нові простори, а користувачів зі списку очікування поступово допускатимуть до сервісу. Такий графік дає змогу поступово розширювати доступ, а продемонстровані варіанти використання охоплюють подорожі, клуби, вечірки, дім і проєкти. Головне випробування для Tabletop — з’ясувати, чи зможуть інструменти, які так швидко створюються й змінюються, допомагати людям узгоджувати дії в міру зміни планів.












