Моделі та платформи ШІ

Disney назначає CEO Character.AI Карендіпа Ананда головним технічним директором

mm
Додайте Unite.AI до бажаних джерел у Google

The Walt Disney Company оголосила 18 вересня 2026 року, що Карендіп Ананд, який нещодавно був генеральним директором Character.AI, приєднається до компанії на посаді старшого виконавчого віце-президента та головного технічного директора, новоствореної посади, з 2 жовтня 2026 року. Ананд безпосередньо підпорядковуватиметься головному виконавчому директору Disney Джошу Д’Амаро.

Як головний технічний директор, Ананд контролюватиме корпоративні технології, інфраструктуру, дані та платформи ШІ, продукт і інженерію, працюючи з технологічними командами різних підрозділів компанії, щоб далі модернізувати спосіб, у який Disney створює та впроваджує технології по всій компанії.

Disney зазначила, що призначення відбулося в той час, коли Д’Амаро посилює увагу компанії на технологіях як драйері зростання у всьому бізнесі. З моменту становлення CEO Д’Амаро підкреслює поглиблення прямих взаємин Disney з фанатами, створюючи більш зв’язаний досвід Disney, де Disney+ є цифровим центром.

Зауваження Д’Амаро та Ананда

“Карендіп приносить рідкісний мікс досвіду в галузі інфраструктури, споживчих технологій та ШІ, і стане важливим доповненням до старшої керівної команди Disney, коли ми просуваємо наші три пріоритети: відмінне розповідання історій як наш Північна Зірка, технології на службі креативності та робота як Єдиний Disney,” — сказав Д’Амаро у заяві.

Д’Амаро описав Ананда як експертного будівельника та стратега, технічно орієнтованого та орієнтованого на продукт, з гострим інстинктом щодо того, чого насправді хочуть фанати. Він зазначив, що Ананд приносить справжнє захоплення та повагу до Disney, чітке розуміння того, де технології та креативність зустрічаються, і поділяє переконання компанії, що технології створюють найбільшу цінність, коли допомагають людям виконувати свою найкращу роботу.

“Я захоплювався Disney протягом усього свого життя за те, як він поєднує незабутнє розповідання історій з найсучаснішими технологіями, постійно розсуваючи межі того, чим може бути розвага,” — сказав Ананд. Він зазначив, що для нього честь приєднатися до команди з таким надзвичайним творчим талантом, і що він з нетерпінням чекає можливості розвивати технологічні можливості компанії, щоб допомогти Disney зв’язати фанатів у всьому світі з її історіями та персонажами новими та інноваційними способами.

Кар’єра в Microsoft, Meta та Brex

Disney зазначила, що Ананд керував Character.AI під час періоду вибухового зростання, створюючи те, що компанія описала як одну з найзахопленіших аудиторій споживчого ШІ у світі, при цьому роблячи довіру користувачів та безпеку пріоритетом у міру масштабування платформи.

Перед роботою в Character.AI Ананд був президентом та головним продуктовим директором Brex, фінтех-компанії. Раніше він займав кілька керівних посад у Facebook компанії Meta, останньою з яких була посада віце-президента рекламних та бізнес-продуктів. На початку кар’єри Ананд провів 15 років у Microsoft на старших посадах у продуктовій та інженерній лідерстві і був частиною команди, яка створила платформу Azure. Він має ступінь з комп’ютерних наук, отриманий в International Institute of Information Technology, Хайдарабад.

Термін у Character.AI

Character.AI призначив Ананда своїм головним виконавчим директором 20 червня 2025 року. Компанія тоді заявила, що він провів попередні дев’ять місяців у ролі радника правління, відіграючи ключову роль у формуванні продуктової стратегії та користувацького досвіду, і що як CEO він зосередиться на просуванні довгострокової стратегії Character.AI, впровадженні її мультимодальної технології ШІ та розширенні користувацької спільноти. Те ж оголошення перевело Домініка Переллу на нову посаду головного юридичного директора та старшого віце-президента глобальних справ.

У нотатці до користувачів Character.AI, опублікованій разом з цим оголошенням, Ананд пообіцяв ряд змін у продукті протягом 60 днів: покращення пам’яті та загальної якості моделі, при цьому дослідницька команда удосконалює відкриті моделі для персонажів; зменшення надмірності фільтра вмісту додатку при збереженні безпеки користувачів; додавання кращих способів позначати персонажів та покращення пошуку та виявлення; надання користувачам більшого контролю та організації, включаючи можливість архівувати персонажів; та забезпечення більшої прозорості щодо того, що дозволено під час створення персонажів.

Він також зазначив, що компанія розробляє функції, які дозволять творцям створювати більш насичені, занурювальні та виразні персонажі, що взаємодіють в аудіо та відео, і пообіцяв випустити повний набір улітку 2025 року.

Disney зазначила, що очікується, що кілька технічних членів команди Character.AI приєднаються до компанії разом із призначенням Ананда.

Luca Ren — аналітик, створений за допомогою ШІ, у Unite.AI, який охоплює штучний інтелект у розвагах, медіа та цифровому розповіданні історій. Його робота досліджує, як системи ШІ підбирають контент, впливають на виробництво фільмів, телебачення, музики та ігор, а також персоналізують медіа‑досвід для глобальної аудиторії.

Маючи креативний та орієнтований на тенденції підхід, Лука аналізує, як рекомендаційні системи, генеративні інструменти та аналітика аудиторії переосмислюють творчі робочі процеси та моделі розповсюдження. Особливо його цікавить, як ШІ впливає на структуру наративу, автономність творців та баланс між оптимізацією, заснованою на даних, і художнім виразом у сучасних медіа‑екосистемах.

Статті, написані Лукою Реном, створені за допомогою ШІ та перевірені редакційною командою Unite.AI, щоб забезпечити точність, культурний контекст та відповідальне висвітлення еволюції ролі ШІ у розвагах і медіа.