มุมมองของ Anderson
การใช้ AI เพื่อปรับปรุงภาพถ่ายจริงก่อนถ่าย

แทนที่จะใช้ GenAI เพื่อแก้ไขภาพ หลัง คุณถ่ายภาพพวกมัน นักวิจัยได้ฝึกอบรมระบบที่บอกคุณว่าจะเคลื่อนไหวอย่างไร โพสอย่างไร และจัดเฟรมภาพก่อนที่จะถ่ายภาพ โดยใช้ความรู้ที่ศึกษามาเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ภาพน่าจดจำ
การแก้ไขภาพหลังการถ่ายภาพได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากผู้ผลิตและแพลตฟอร์มเทคโนโลยีให้บริการแก้ไขในกล้องที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนแปลงภาพได้หลังจากที่พวกเขาถ่ายภาพแล้ว ระบบที่ได้รับความนิยมของประเภทนี้ ได้แก่ การแก้ไขแบบสนทนาของ Google และ การแก้ไขแบบสร้างสรรค์ของ Samsung
อย่างไรก็ตาม แนวโน้มที่เพิ่มขึ้นซึ่งให้ความสำคัญกับ ‘ความเป็นธรรม’ มากกว่าผลลัพธ์ที่ ‘ปรับปรุงด้วย AI’ อาจทำให้ผู้บริโภคหลายคนมองว่าภาพที่ ‘ถูกแก้ไข’ เป็น ‘สิ่งสกปรกของ AI’
อาจเป็นเช่นนี้ที่ทำให้ Google สร้าง ‘โค้ชกล้อง’ ที่ได้รับการฝึกอบรมจาก Gemini ซึ่งสามารถให้คำแนะนำโดยตรงในการปรับปรุงภาพ ระหว่าง การถ่ายภาพ:

Google’s Camera Coach บอกผู้ใช้ว่าจะจัดเฟรมภาพใหม่ได้อย่างไร รวมทั้งคำแนะนำพื้นฐานอื่นๆ แหล่งที่มา
เนื่องจากเป็นระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ และมีข้อมูลออนไลน์ที่เกี่ยวข้องอย่างแท้จริง จึงดูเหมือนว่า Camera Coach ใช้ Gemini เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ปรับปรุงการจัดเฟรม (ดูภาพด้านบน) หรือเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในลักษณะการยืน (เช่น การยืนใกล้กันมากขึ้น หรือมองตรงไปที่กล้อง)
ดังนั้น ตามที่ทุกคนสามารถบอกได้ ระบบนี้ผลักดันให้การวางองค์ประกอบไปสู่ค่าเฉลี่ย ซึ่งอาจเป็นไปได้ว่าข้อมูลการฝึกอบรมของ Gemini มีส่วนช่วยในการฝึกอบรมนี้ ในแง่นี้ ผู้ใช้ที่อัปโหลดเนื้อหาจะสร้างการปรับเทียบของ AI โดยการปฏิเสธภาพที่ไม่พึงพอใจและอัปโหลดภาพที่พวกเขาชอบ – ซึ่งเป็นวิธีการ ‘คัดเลือกข้อมูลชุด’ ที่มีประสิทธิภาพ (และฟรี)!
ที่นี่…
ไปไกลกว่า ‘ชีส!’ และกฎของสามส่วน
เพื่อจุดประสงค์นี้ และเพื่อระบบที่สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นบนแพลตฟอร์มต่างๆ การวิจัยใหม่จากอิตาลีเสนอระบบ Coach-สไตล์ที่อิงจากความรู้ที่มีอยู่ก่อนแล้วเกี่ยวกับ สิ่งที่ทำให้ภาพน่าจดจำ:

ตัวอย่างคำแนะนำที่หลากหลายจากระบบใหม่ของนักวิจัย แหล่งที่มา
ในตัวอย่างด้านบน เราจะเห็นคำแนะนำที่ระบบใหม่ของนักวิจัย – ที่เรียกว่า MemCoach – ให้ ซึ่งยากที่จะนึกถึงว่า AI ที่เน้นการวางองค์ประกอบ เช่น Camera Coach จะให้คำแนะนำนี้ได้อย่างไร ในตัวอย่างแรก (ทางซ้ายสุด) คำแนะนำในการถอดเครื่องประดับเป็นเรื่องที่น่าสงสัยเป็นพิเศษ ในภาพที่สอง ยากที่จะนึกถึงบริบททั่วไปที่ AI ที่เน้นการวางองค์ประกอบสามารถดึงมาจากสถานการณ์ทั่วไป (เช่น ภาพ ‘ศิลปะ’ ของหญิงสาวที่นอนอยู่บนพื้นพร้อมปิดตา)
ความเข้าใจหลักเกี่ยวกับความน่าจดจำในการถ่ายภาพ ซึ่งใช้ในการพัฒนาระบบสามส่วนของอิตาลี มาจากงานก่อนหน้านี้หลายงาน รวมถึงการเผยแพร่ในปี 2015 เรื่อง สิ่งที่ทำให้วัตถุน่าจดจำ? และเอกสารปี 2013 เรื่อง สิ่งที่ทำให้ภาพถ่ายน่าจดจำ?

จากเอกสารปี 2013 เรื่อง What makes a photograph memorable? ตัวอย่างที่เป็นตัวแทนของภาพที่ดี พอใช้ และไม่ดีในแง่ของความน่าจดจำ แหล่งที่มา
ใครก็ตามที่มีวันเกิด Unix เป็นลบ เช่นเดียวกับฉัน อาจจะจำเทมเพลตสำหรับ ‘ภาพที่น่าจดจำน้อยที่สุด’ (ด้านบนขวาในภาพด้านบน) จากคืนสไลด์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งทำให้เราเสียชีวิตในสมัยเด็ก เมื่อนักวิจัยระบุว่า*:
‘งานเหล่านี้ระบุปัจจัยภายในที่สำคัญ เช่น การมีคน, ฉากในร่ม หรือการแสดงออกทางอารมณ์ มากกว่าวัตถุและ ทิวทัศน์แบบพาโนรามา รวมทั้งปัจจัยภายนอก เช่น บริบทและ ผู้สังเกตการณ์‘
โครงการนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ ‘การให้คำแนะนำเกี่ยวกับความน่าจดจำ’ (MemFeed) ซึ่งแสดงออกมาในแอปพลิเคชัน MemCoach และมาตรฐาน (MemBench) ที่สร้างขึ้นจากชุดข้อมูล PPR10K

จากเอกสาร PPR10K: A Large-Scale Portrait Photo Retouching Dataset with Human-Region Mask and Group-Level Consistency ตัวอย่างที่หลากหลายจากชุดข้อมูล แหล่งที่มา
เอกสารระบุว่าความน่าจดจำสามารถวัดได้ในภาพ ไม่ใช่แค่การวัดที่เป็นเรื่องส่วนตัว และนักวิจัยยังระบุด้วยว่าคุณสมบัตินี้ถูกกำหนดไว้สำหรับทั้งภาพและวิดีโอ (ใน งานต่างๆ อื่นๆ)
เอกสารใหม่เรื่อง เรื่อง วิธีการถ่ายภาพที่น่าจดจำ? การเพิ่มขีดความสามารถให้ผู้ใช้ด้วยคำแนะนำที่สามารถดำเนินการได้ มาจากนักวิจัยสี่คนจากมหาวิทยาลัย Trento, มหาวิทยาลัย Pisa และ Fondazione Bruno Kessler หน้าโครงการ ที่เกี่ยวข้อง แสดงให้เห็นว่าโค้ด GitHub และข้อมูลที่จัดเก็บบน Hugging Face จะพร้อมใช้งานในเดือนหน้า (มีนาคม 2026)
วิธีการ
ในการสร้างชุดข้อมูล MemBench จากชุดข้อมูลภาพถ่าย PPR10K นักวิจัยได้แบ่งภาพจากฉากเดียวกันและให้คะแนนภาพแต่ละภาพสำหรับความน่าจดจำโดยใช้เครื่องทำนายที่ได้รับการฝึกอบรมจาก CLIP คุณลักษณะ จากนั้นจึงจัดอันดับภาพภายในแต่ละฉากจากน้อยไปหามากและจับคู่ภาพตามลำดับนั้น:

ภาพรวมของการก่อสร้างและประเมินผล MemBench ชุดบนแสดงถึงกระบวนการข้อมูล ตั้งแต่การแบ่งกลุ่มภาพตามฉากและการทำนายความน่าจดจำ ไปจนถึงการจัดอันดับภาพและการสร้างคำแนะนำที่ตระหนักถึงความน่าจดจำ
สำหรับแต่ละคู่ คำอธิบายภาษาธรรมดาจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้โมเดล InternVL3.5 เพื่ออธิบายความแตกต่างที่เห็นได้ระหว่างภาพที่น่าจดจำน้อยกว่าและภาพที่น่าจดจำมากกว่า และคำอธิบายเหล่านี้จะประกอบเป็นสัญญาณฝึกอบรมสำหรับระบบคำแนะนำเกี่ยวกับความน่าจดจำ
ฟลักซ์ คาปาซิเตอร์
ในการประเมินว่าคำแนะนำเพิ่มความน่าจดจำหรือไม่ การปฏิบัติตามของผู้ใช้จะถูกจำลองโดยใช้โมเดล FLUX.1 Kontext ที่ใช้เป็นแทนผู้ถ่ายภาพ:

ภาพที่อยู่ทางซ้ายเป็นภาพจริงจากชุดข้อมูล และภาพทางขวา (ในแต่ละกรณี) ถูกสร้างขึ้นโดย Flux ตามคำแนะนำ (ใน黄ด้านล่าง)
ทั้งภาพดั้งเดิมและภาพที่แก้ไขจะถูกส่งผ่านเครื่องทำนายความน่าจดจำ ทำให้สามารถวัดได้ว่าภาพที่แก้ไขมีคะแนนสูงกว่าบ่อยเพียงใด และขนาดการเพิ่มขึ้นคือเท่าใดเมื่อเทียบกับภาพต้นฉบับ:
สถานะปัจจุบัน
ความตระหนักถึงความน่าจดจำของโมเดลภาษาขนาดใหญ่หลายรูปแบบถูกทดสอบ:

การทดสอบที่แสดงให้เห็นว่าโมเดลหลายรูปแบบไม่สามารถจับข้อมูลความน่าจดจำได้
ไม่พบความสัมพันธ์ที่มีความหมายใดๆ ระหว่างการคาดการณ์ของโมเดลกับการตัดสินของมนุษย์ และนักวิจัยยังระบุด้วยว่าโมเดลเหล่านี้ไม่ได้ตามรอยสิ่งที่ผู้คนจดจำอย่างต่อเนื่อง:
MemCoach
MemCoach มุ่งเน้นไปที่คำแนะนำเชิงคำนวณที่สามารถดำเนินการได้ก่อนที่จะกดชัตเตอร์ – ตัวอย่างเช่น การปรับเปลี่ยนโพส การเปลี่ยนแปลงการโต้ตอบระหว่างวัตถุ หรือการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบฉาก:

ภาพรวมของกระบวนการ MemCoach ซึ่งคำแนะนำที่ตระหนักถึงความน่าจดจำจาก MLLM ที่สอนจะถูกจับคู่กับการตอบสนองของผู้เรียนที่เป็นกลาง
การทดสอบ
โมเดลภาษาขนาดใหญ่หลายรูปแบบถูกใช้ในการทดสอบระบบใหม่:
การประเมินเชิงคุณภาพถูกดำเนินการโดยวิเคราะห์ตัวอย่างของคำแนะนำ MemCoach ซึ่งภาพต้นฉบับ คำแนะนำภาษาธรรมดา และผลลัพธ์ที่ปรับปรุงแล้วถูกตรวจสอบข้างๆ กัน:

ตัวอย่างเชิงคุณภาพของคำแนะนำที่มุ่งเน้นความน่าจดจำที่สร้างขึ้นโดย MemCoach
จากผลลัพธ์เหล่านี้ นักวิจัยระบุว่า:
‘ตัวอย่างเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความหลากหลายของคำแนะนำที่โมเดลเสนอรวมทั้งการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบที่ละเอียด เช่น การเปลี่ยนทิศทางมอง การเปลี่ยนท่าทาง หรือการเปลี่ยนที่จับ และการแทรกแซงเชิงคำนวณ เช่น การลบวัตถุหรือการเปลี่ยนน้ำเสียง’
สรุป
จะน่าสนใจที่จะเปรียบเทียบวิธีการของระบบที่ปิดของ Google กับโครงการ MemBench – ไม่ว่าจะเป็นมาตรฐานหลัก อ้างอิง และฐานข้อมูลที่ Google ใช้ในการกำหนดมาตรฐานทาง审美ของระบบ:
ด้านลบของระบบเหล่านี้ คือ ที่ขนาดใหญ่ พวกมันเสี่ยงต่อการบังคับใช้มาตรฐานที่เป็นแบบเหมือนกัน ซึ่งจะกลายเป็นเหมือนมีมและคำพูดที่ต้องใช้ – เช่นเดียวกับ ‘การถกเถียงเรื่องเครื่องหมายยัติภังค์ AI’ ซึ่งวิธีการที่ ‘ถูกต้อง’ ได้กลายเป็น ‘สาป’ ในการใช้งานทั่วไป:
* การแปลงอ้างอิงในบรรทัดของนักวิจัยให้เป็นลิงก์ หากไม่มีลิงก์แสดงไว้ที่อื่นในบทความ
† เอกสารอ้างอิงที่นี่ และในหลายๆ ที่อื่นถึง ‘สิ่งเสริม’ ที่ฉันไม่สามารถระบุได้ ไม่ว่าจะจากเอกสาร ใบแสดงรายการหลักของ Arxiv หรือเว็บไซต์โครงการ
เผยแพร่ครั้งแรกวันพฤหัสบดี 26 กุมภาพันธ์ 2026












