ต้นขั้ว NBA ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างจุดเด่น - Unite.AI
เชื่อมต่อกับเรา

ปัญญาประดิษฐ์

NBA ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างจุดเด่น

วันที่อัพเดท on

สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA) จะใช้ปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง เพื่อสร้างจุดเด่น สำหรับสุดสัปดาห์ NBA All-Star ของพวกเขา 

ลีกได้ทดสอบเทคโนโลยีนี้มาหลายปีแล้ว โดยเริ่มในปี 2014 ซึ่งมาจาก วสท.สปอร์ตซึ่งเป็นบริษัทของ Isreali และใช้เพื่อวิเคราะห์ช่วงเวลาสำคัญของแต่ละเกมเพื่อสร้างไฮไลท์ สาเหตุหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงนี้คือสื่อสังคมออนไลน์มีความสำคัญมากขึ้นในฐานะช่องทางในการเข้าถึงแฟนๆ และไฮไลท์ที่กำหนดเองจะสามารถเข้าถึงผู้คนได้มากขึ้น 

ในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์ของ All-Star ผู้เล่นแต่ละคนจะมีไฮไลท์ของตัวเองที่สร้างโดยซอฟต์แวร์ 

Bob Carney เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์โซเชียลและดิจิทัลของ NBA 

“นี่คือสิ่งที่เราไม่เคยทำมาก่อนเมื่อเราต้องทำด้วยตนเองและเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลและดิจิทัล 200 แพลตฟอร์มทั่วสหรัฐฯ” เขากล่าว

Shake Arnon ผู้จัดการทั่วไปของ WSC North America กล่าวว่า “เราพัฒนาเทคโนโลยีนี้เพื่อระบุการเล่นเกมแต่ละครั้งและทุกครั้ง 

ซอฟต์แวร์ใช้การเรียนรู้ของเครื่องหรือ AI และระบุช่วงเวลาสำคัญในเกมผ่านสัญญาณภาพ เสียง และข้อมูล จากนั้นซอฟต์แวร์จะสามารถสร้างไฮไลท์เพื่อแชร์ผ่านโซเชียลมีเดียและที่อื่นๆ จากข้อมูลของ WSC Sports พวกเขาผลิตคลิปและไฮไลท์ทั้งหมดมากกว่า 13 ล้านรายการในปี 2019 

“เราให้บริการสตรีมเกมของเราแก่พวกเขา และพวกเขาสามารถระบุช่วงเวลาในเกมได้ ซึ่งช่วยให้เราสามารถสร้างและแจกจ่ายเนื้อหาไฮไลท์ได้โดยอัตโนมัติ” คาร์นีย์กล่าว

ตามที่คาร์นีย์ซึ่งทำงานให้กับ NBA มาเกือบ 20 ปี เขาไม่แน่ใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีเมื่อพบกับ WSC Sports เป็นครั้งแรก 

“เราได้ยินการเสนอขายเกี่ยวกับเนื้อหาอัตโนมัติหลายครั้ง… ผู้ให้บริการเนื้อหาสามารถทำได้น้อยมาก” เขากล่าว 

ในที่สุดเขาก็เปลี่ยนใจหลังจากการทดสอบนำร่องกับลีกการพัฒนาของ NBA ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีหากใช้ในระดับที่ใหญ่ขึ้น ปัจจุบัน เทคโนโลยี WSC ถูกนำมาใช้กับทุกแพลตฟอร์มของ NBA รวมถึง WNBA, G-League และ esports 

การใช้ปัญญาประดิษฐ์ช่วยลดเวลาที่ใช้ในการสร้างจุดเด่นได้อย่างมาก 

“ก่อนหน้านี้ อาจใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการตัดแพ็กเกจไฮไลท์หลังจบเกม” คาร์นีย์กล่าว “ตอนนี้ใช้เวลาไม่กี่นาทีในการสร้างแพ็คเกจไฮไลท์มากกว่า 1,000 รายการ” 

เป้าหมายระยะยาวของ WSC คือเนื้อหาส่วนบุคคล และพวกเขาเชื่อว่านี่คืออนาคตของไฮไลท์กีฬา พวกเขาต้องการให้แฟน ๆ ทุกคนสามารถรับเนื้อหาส่วนตัวที่ส่งตรงถึงพวกเขา 

“ฉันอยากเป็นผู้ควบคุมในฐานะแฟน...เรามีเครื่องมือเพื่อดูว่าคุณต้องการอะไรและเมื่อไหร่” Arnon กล่าว

NBA กล่าวว่าการใช้เทคโนโลยีใหม่นี้จะไม่ส่งผลให้ตกงาน ซึ่งเป็นปัญหาที่มักเกี่ยวข้องกับการนำปัญญาประดิษฐ์และระบบอัตโนมัติมาใช้ 

“สิ่งที่ทำเพื่อเราจริงๆ คือช่วยให้เราได้นักเล่าเรื่องที่ดีที่สุดของเรา และปล่อยให้พวกเขามุ่งความสนใจไปที่เรื่องราวที่น่าทึ่งทั้งหมด… ในขณะที่เครื่องจักรมุ่งเน้นไปที่ระบบอัตโนมัติ” เขากล่าว 

WSC หรือ World's Scouting Center ถูกใช้โดยลีกกีฬาเกือบทุกลีก รวมถึง PGA Tour และ NCAA รวม 16 กีฬาใช้ บริษัท 

Arnon กล่าวว่า “NBA เป็นจอกศักดิ์สิทธิ์เสมอมา ตอนนี้เราอยู่ในฤดูกาลที่หกแล้ว และทุกๆ ปีเรากำลังทำสิ่งต่างๆ มากขึ้นเพื่อช่วยให้ NBA เป็นผู้นำและเผยแพร่เนื้อหา NBA ให้กับแฟนๆ ทั่วโลกมากขึ้น” 

บริษัทระดมทุน Series C ได้ 23 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม และทุนรวมของพวกเขาสูงถึง 39 ล้านดอลลาร์ นักลงทุนบางส่วน ได้แก่ Dan Gilbert เจ้าของ Cleveland Cavaliers และครอบครัว Wilf เจ้าของ Minnesota Vikings David Stern อดีตกรรมาธิการ NBA เป็นที่ปรึกษาของบริษัท 

WSC มีพนักงานมากกว่า 120 คนและอาคารในเทลอาวีฟ นิวยอร์ก และซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลีย พวกเขามีแผนที่จะขยายไปยังยุโรปภายในสองปีข้างหน้า

 

Alex McFarland เป็นนักข่าวและนักเขียนด้าน AI ที่สำรวจการพัฒนาล่าสุดในด้านปัญญาประดิษฐ์ เขาได้ร่วมมือกับสตาร์ทอัพด้าน AI และสิ่งพิมพ์ต่างๆ มากมายทั่วโลก