โมเดลและแพลตฟอร์ม AI
เอ็นบีเอ ใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการสร้างไฮไลท์

สมาคมบาสเก็ตบอลแห่งชาติ (เอ็นบีเอ) จะใช้ปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องจักร ในการสร้างไฮไลท์ สำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์ของเอ็นบีเอ ออล-สตาร์
ลีกได้ทดสอบเทคโนโลยีนี้มาหลายปีแล้ว โดยเริ่มต้นในปี 2014 มันมาจาก WSC Sports ซึ่งเป็นบริษัทจากอิสราเอล และใช้ในการวิเคราะห์เหตุการณ์สำคัญของแต่ละเกมเพื่อสร้างไฮไลท์
ในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์ของเอ็นบีเอ ออล-สตาร์ แต่ละผู้เล่นจะมีไฮไลท์เรียลของตัวเองที่สร้างโดยซอฟต์แวร์
บ็อบ คาร์นีย์ เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายสังคมและกลยุทธ์ดิจิทัลของเอ็นบีเอ
“สิ่งนี้ไม่ใช่สิ่งที่เราทำก่อนหน้านี้เมื่อเราต้องทำมันแบบด้วยมือและเผยแพร่ไปทั่ว 200 แพลตฟอร์มสังคมและดิจิทัลทั่วสหรัฐฯ” เขากล่าว
“เราพัฒนเทคโนโลยีนี้ที่สามารถระบุแต่ละการเล่นของเกม” เชค อาร์โนน ผู้จัดการทั่วไปของ WSC North America กล่าว
ซอฟต์แวร์ใช้การเรียนรู้ของเครื่องจักรหรือปัญญาประดิษฐ์ และระบุเหตุการณ์สำคัญในเกมผ่านสัญญาณภาพ เสียง และข้อมูล ซอฟต์แวร์สามารถสร้างไฮไลท์ที่จะแบ่งปันผ่านโซเชียลมีเดียและที่อื่นๆ ตาม WSC Sports พวกเขาสร้างคลิปและไฮไลท์มากกว่า 13 ล้านคลิปในปี 2019
“เรามอบสตรีมเกมของเราให้กับพวกเขาและพวกเขาสามารถระบุเหตุการณ์ในเกม ซึ่งช่วยให้เราสามารถสร้างและเผยแพร่เนื้อหไฮไลท์แบบอัตโนมัติ” คาร์นีย์กล่าว
ตามคาร์นีย์ ซึ่งทำงานให้กับเอ็นบีเอมาเกือบ 20 ปี เขาไม่แน่ใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้เมื่อเขาพบกับ WSC Sports ครั้งแรก
“เรามาฟังคำเสนอแนะเกี่ยวกับเนื้อหาอัตโนมัติมาหลายครั้ง… แต่ผู้ให้บริการเนื้อหาส่วนใหญ่ไม่สามารถทำได้” เขากล่าว
เขาเปลี่ยนความคิดของเขาหลังจากการทดสอบแบบผู้โดยสารกับลีกพัฒนาของเอ็นบีเอ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีนี้หากใช้ในขนาดใหญ่ขึ้น ตอนนี้ เทคโนโลยีของ WSC ใช้กับแพลตฟอร์มทั้งหมดของเอ็นบีเอ รวมถึง WNBA, G-League และ esports
การใช้ปัญญาประดิษฐ์ทำให้เวลาในการสร้างไฮไลท์ลดลงอย่างมาก
“ก่อนหน้านี้อาจใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการตัดต่อแพ็คเกจไฮไลท์หลังเกม” คาร์นีย์กล่าว “ตอนนี้ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการสร้างแพ็คเกจไฮไลท์มากกว่า 1,000 แพ็คเกจ”
เป้าหมายระยะยาวของ WSC คือเนื้อหาส่วนบุคคล และพวกเขามองว่ามันเป็นอนาคตของไฮไลท์กีฬา พวกเขาต้องการให้แฟนกีฬาทุกคนสามารถรับเนื้อหาส่วนบุคคลได้โดยตรง
“ฉันต้องการควบคุมเป็นแฟน… เรามอบเครื่องมือให้คุณเห็นสิ่งที่คุณต้องการและเมื่อใด” อาร์โนนกล่าว
เอ็นบีเอ ระบุว่าการใช้เทคโนโลยีใหม่นี้จะไม่ส่งผลให้คนงานเสียงาน ซึ่งเป็นปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์และการทำงานอัตโนมัติ
“สิ่งที่มันทำให้เราคือช่วยให้เราสามารถนำนักเล่าเรื่องราวที่ดีที่สุดของเราไปมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวที่น่าเหลือเชื่อทั้งหมด… ในขณะที่เครื่องจักรมุ่งเน้นไปที่การทำงานอัตโนมัติ” เขากล่าว
WSC หรือ World’s Scouting Center ใช้โดยเกือบทุกลีกกีฬา รวมถึง PGA Tour และ NCAA มีทั้งหมด 16 กีฬาที่ใช้บริษัทนี้
ตามอาร์โนน “เอ็นบีเอเป็นเป้าหมายสูงสุดของเราเสมอ เราอยู่ในฤดูกาลที่ 6 แล้ว และทุกปีเรากำลังทำสิ่งต่างๆ มากขึ้นเพื่อช่วยให้เอ็นบีเอเป็นผู้นำและนำเนื้อหาของเอ็นบีเอไปให้แฟนกีฬามากขึ้นทั่วโลก”
บริษัทได้รับเงินทุน 23 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุนซีรีส์ซีในเดือนสิงหาคม และทุนรวมของพวกเขาคือ 39 ล้านดอลลาร์ นักลงทุนบางคนรวมถึง Dan Gilbert เจ้าของ Cleveland Cavaliers และ Wilf family เจ้าของ Minnesota Vikings อดีตคอมมิชชันเนอร์เอ็นบีเอ David Stern เป็นที่ปรึกษาของบริษัท
WSC มีพนักงานมากกว่า 120 คนและมีอาคารในเทลอาวีฟ นิวยอร์ก และซิดนีย์ ออสเตรเลีย พวกเขามีแผนที่จะขยายไปยุโรปภายในสองปี












