โมเดลและแพลตฟอร์ม AI

เอ็นบีเอ ใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการสร้างไฮไลท์

mm
เพิ่ม Unite.AI ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

สมาคมบาสเก็ตบอลแห่งชาติ (เอ็นบีเอ) จะใช้ปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องจักร ในการสร้างไฮไลท์ สำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์ของเอ็นบีเอ ออล-สตาร์

ลีกได้ทดสอบเทคโนโลยีนี้มาหลายปีแล้ว โดยเริ่มต้นในปี 2014 มันมาจาก WSC Sports ซึ่งเป็นบริษัทจากอิสราเอล และใช้ในการวิเคราะห์เหตุการณ์สำคัญของแต่ละเกมเพื่อสร้างไฮไลท์

ในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์ของเอ็นบีเอ ออล-สตาร์ แต่ละผู้เล่นจะมีไฮไลท์เรียลของตัวเองที่สร้างโดยซอฟต์แวร์

บ็อบ คาร์นีย์ เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายสังคมและกลยุทธ์ดิจิทัลของเอ็นบีเอ

“สิ่งนี้ไม่ใช่สิ่งที่เราทำก่อนหน้านี้เมื่อเราต้องทำมันแบบด้วยมือและเผยแพร่ไปทั่ว 200 แพลตฟอร์มสังคมและดิจิทัลทั่วสหรัฐฯ” เขากล่าว

“เราพัฒนเทคโนโลยีนี้ที่สามารถระบุแต่ละการเล่นของเกม” เชค อาร์โนน ผู้จัดการทั่วไปของ WSC North America กล่าว

ซอฟต์แวร์ใช้การเรียนรู้ของเครื่องจักรหรือปัญญาประดิษฐ์ และระบุเหตุการณ์สำคัญในเกมผ่านสัญญาณภาพ เสียง และข้อมูล ซอฟต์แวร์สามารถสร้างไฮไลท์ที่จะแบ่งปันผ่านโซเชียลมีเดียและที่อื่นๆ ตาม WSC Sports พวกเขาสร้างคลิปและไฮไลท์มากกว่า 13 ล้านคลิปในปี 2019

“เรามอบสตรีมเกมของเราให้กับพวกเขาและพวกเขาสามารถระบุเหตุการณ์ในเกม ซึ่งช่วยให้เราสามารถสร้างและเผยแพร่เนื้อหไฮไลท์แบบอัตโนมัติ” คาร์นีย์กล่าว

ตามคาร์นีย์ ซึ่งทำงานให้กับเอ็นบีเอมาเกือบ 20 ปี เขาไม่แน่ใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้เมื่อเขาพบกับ WSC Sports ครั้งแรก

“เรามาฟังคำเสนอแนะเกี่ยวกับเนื้อหาอัตโนมัติมาหลายครั้ง… แต่ผู้ให้บริการเนื้อหาส่วนใหญ่ไม่สามารถทำได้” เขากล่าว

เขาเปลี่ยนความคิดของเขาหลังจากการทดสอบแบบผู้โดยสารกับลีกพัฒนาของเอ็นบีเอ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีนี้หากใช้ในขนาดใหญ่ขึ้น ตอนนี้ เทคโนโลยีของ WSC ใช้กับแพลตฟอร์มทั้งหมดของเอ็นบีเอ รวมถึง WNBA, G-League และ esports

การใช้ปัญญาประดิษฐ์ทำให้เวลาในการสร้างไฮไลท์ลดลงอย่างมาก

“ก่อนหน้านี้อาจใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการตัดต่อแพ็คเกจไฮไลท์หลังเกม” คาร์นีย์กล่าว “ตอนนี้ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการสร้างแพ็คเกจไฮไลท์มากกว่า 1,000 แพ็คเกจ”

เป้าหมายระยะยาวของ WSC คือเนื้อหาส่วนบุคคล และพวกเขามองว่ามันเป็นอนาคตของไฮไลท์กีฬา พวกเขาต้องการให้แฟนกีฬาทุกคนสามารถรับเนื้อหาส่วนบุคคลได้โดยตรง

“ฉันต้องการควบคุมเป็นแฟน… เรามอบเครื่องมือให้คุณเห็นสิ่งที่คุณต้องการและเมื่อใด” อาร์โนนกล่าว

เอ็นบีเอ ระบุว่าการใช้เทคโนโลยีใหม่นี้จะไม่ส่งผลให้คนงานเสียงาน ซึ่งเป็นปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์และการทำงานอัตโนมัติ

“สิ่งที่มันทำให้เราคือช่วยให้เราสามารถนำนักเล่าเรื่องราวที่ดีที่สุดของเราไปมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวที่น่าเหลือเชื่อทั้งหมด… ในขณะที่เครื่องจักรมุ่งเน้นไปที่การทำงานอัตโนมัติ” เขากล่าว

WSC หรือ World’s Scouting Center ใช้โดยเกือบทุกลีกกีฬา รวมถึง PGA Tour และ NCAA มีทั้งหมด 16 กีฬาที่ใช้บริษัทนี้

ตามอาร์โนน “เอ็นบีเอเป็นเป้าหมายสูงสุดของเราเสมอ เราอยู่ในฤดูกาลที่ 6 แล้ว และทุกปีเรากำลังทำสิ่งต่างๆ มากขึ้นเพื่อช่วยให้เอ็นบีเอเป็นผู้นำและนำเนื้อหาของเอ็นบีเอไปให้แฟนกีฬามากขึ้นทั่วโลก”

บริษัทได้รับเงินทุน 23 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุนซีรีส์ซีในเดือนสิงหาคม และทุนรวมของพวกเขาคือ 39 ล้านดอลลาร์ นักลงทุนบางคนรวมถึง Dan Gilbert เจ้าของ Cleveland Cavaliers และ Wilf family เจ้าของ Minnesota Vikings อดีตคอมมิชชันเนอร์เอ็นบีเอ David Stern เป็นที่ปรึกษาของบริษัท

WSC มีพนักงานมากกว่า 120 คนและมีอาคารในเทลอาวีฟ นิวยอร์ก และซิดนีย์ ออสเตรเลีย พวกเขามีแผนที่จะขยายไปยุโรปภายในสองปี

Alex McFarland เป็นนักข่าวและนักเขียน AI ที่สำรวจการพัฒนาล่าสุดในด้านปัญญาประดิษฐ์ เขาได้ร่วมงานกับสตาร์ทอัพ AI และสื่อสิ่งพิมพ์ต่างๆ ทั่วโลก