สัมภาษณ์
มัตเตโอ ชาปิรา Co-Founder & CXO ของ XTEND – สัมภาษณ์系列

มัตเตโอ ชาปิรา เป็น Co-Founder & CXO ของ XTEND ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเทเลพรีเซนซ์ที่ปฏิวัติวิธีการทำงานของมนุษย์ โดยการขยายตัวเองเข้าไปในโลกเสมือนจริงผ่านโมเดลอินเทอร์เฟซที่มีศูนย์กลางอยู่ที่มนุษย์ โมเดลนี้รวมทั้งความสามารถที่ดีที่สุดของทั้งมนุษย์และเครื่องจักรเพื่อทำงานที่ซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงโลก
คุณสามารถอธิบายได้หรือไม่ว่า Xtended Reality (XR) แตกต่างหรือรวมกันระหว่างความเป็นจริงเสมือน ความเป็นจริงเสริม หรือความเป็นจริงผสม?
ที่ XTEND เราอนุญาตให้ผู้ใช้ ‘เทเลพอร์ต’ ไปยังสถานที่ที่อยู่ห่างไกล ซึ่งไม่ใช่ ‘ความเป็นจริงเสมือน’ แต่เป็น ‘ความเป็นจริงที่แท้จริง’ ที่ผู้ใช้สามารถทำกิจกรรมต่างๆ ได้ เราเรียกสิ่งนี้ว่า ‘XR’ หรือ ‘XTENDED REALITY’ เนื่องจากช่วยให้ผู้ใช้สามารถขยายตัวเองเข้าไปในสถานที่ที่อยู่ห่างไกลได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย เราใช้เทคโนโลยี Augmented Reality เพื่อนำเสนอกราฟิก 3 มิติแบบสเปซियलบนมุมมองของผู้ใช้เพื่อเพิ่มและเสริมสร้างประสบการณ์ (เช่น สถาปนิกสามารถเห็นรูปแบบของอาคารได้ เด็กสามารถเห็นร้านค้าแบบ Star-Wars ที่รวมเข้ากับสภาพแวดล้อมท้องถิ่นได้ ทหารสามารถเห็นข้อมูลเกี่ยวกับสนามรบได้)
สตาร์ทอัพก่อนหน้าของคุณ Replay Technologies ถูกซื้อกิจการโดย Intel (INTC ) คุณสามารถอธิบายเทคโนโลยีที่คุณเป็นผู้บุกเบิกที่ Replay Technologies ได้หรือไม่?
ที่ Replay เราได้พัฒนาเทคโนโลยี Volumetric Video รูปแบบ Emmy-award winning และเทคโนโลยี ‘freeD’ FreeD ทำงานโดยการบันทึกความเป็นจริงด้วยวอกเซลสามมิติแทนพิกเซลสองมิติแบบวิดีโอปกติ เทคโนโลยีนี้ถูกใช้โดยลีกกีฬาส่วนใหญ่ทั่วโลก (NBA, NFL, MLB, Euro Soccer, US Open และอื่นๆ) เพื่อสร้าง 360 รีเพลย์ – สร้างภาพลวงตาว่ามีกล้องที่ไม่มีกล้องจริงๆ เริ่มต้นที่ Replay ได้สร้างแนวคิด “เทเลพรีเซนซ์” – เนื่องจากเราสามารถให้ผู้ใช้ ‘เทเลพอร์ต’ ตัวเองเข้าไปในสนามกีฬาและวิ่งไปกับเพื่อนร่วมทีมได้ ยกเว้นว่าด้วย XTEND เราทำสิ่งนี้ผ่านโดรน
เรื่องราวเบื้องหลัง XTEND คืออะไร?
XTEND เกิดจาก Replay และขายให้กับ Intel Sports เมื่อผู้ก่อตั้ง Aviv และ Matteo ตัดสินใจไปสู่การผจญภัยใหม่ พวกเขาได้พบกับ Rubi Liani ผู้ก่อตั้ง Israeli Drone Racing League (FRIL | DRL) และ Adir Tubi (ผู้เชี่ยวชาญด้านการป้องกัน) ซึ่งพวกเขาพบว่าในแง่ของ U(X) โดรนคล้ายกับว่าคอมพิวเตอร์เป็นอย่างไรเมื่อ 30-40 ปีที่แล้ว ไม่มีวิธีที่ง่ายในการสัมผัส ‘ความเป็นจริง’ นี้ด้วยความสะดวกในการใช้งานหรือประสบการณ์แบบอิมเมอร์ซีฟสมัยใหม่ เพียง ‘คนพิเศษ’ เท่านั้นที่สามารถปรับแต่งและควบคุมได้อย่างมีประสิทธิภาพ
XTEND ตั้งเป้าที่จะเปลี่ยนแปลงทุกสิ่ง พวกเขาได้ตัดสินใจว่าภาคการป้องกันควรเป็นตลาดแรกที่จะเจาะเข้าไป ช่วยเหลือทหาร ตำรวจ และผู้ตอบสนองต่อเหตุฉุกเฉินในการตอบรับคำเรียกหน้าที่ เทคโนโลยีนี้ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถทำงานผ่านเครื่องบินได้ ซึ่งลดความเสี่ยงและความสูญเสียของชีวิตมนุษย์ลงอย่างมาก (*ดูลิงก์ “ก่อน | หลัง” คลิปของ XTEND ในระบบนิเวศที่เปลี่ยนแปลง)
แพลตฟอร์ม XR จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมหุ่นยนต์แบบอัตโนมัติได้อย่างไร?
แนวคิดเบื้องหลัง XTEND เปลี่ยนแปลงเกมส์แทนการมีทีมหุ่นยนต์แบบอัตโนมัติที่ทำงานอย่างอิสระ เราตั้งเป้าที่จะรวมทั้งมนุษย์และเครื่องจักรเพื่อนำความสามารถที่ดีที่สุดของทั้งสองมาใช้ แทนที่จะแทนที่มนุษย์ด้วยทีมเครื่องจักรแบบอัตโนมัติ เรากำลังพัฒนา Human-Centric Machine Operating System ที่ช่วยให้เราสามารถอินเทอร์เฟซและ ‘เทเลพอร์ต’ เข้าไปในความเป็นจริงที่ห่างไกลและทำงานต่างๆ ได้ ส่วนหนึ่งของความสามารถหลักของระบบปฏิบัติการนี้คือการ ‘มัลติ-เพรสเซนซ์’ – คือการควบคุมเครื่องจักรหลายเครื่องพร้อมกัน ตัวอย่างเช่น ลองนึกถึงทีมโดรน 10 ลำที่ไปถึงที่เกิดเหตุภัยพิบัติ โดยที่ผู้ดับเพลิงคนเดียวสามารถเปลี่ยนระหว่างพวกมันเพื่อควบคุมไฟและช่วยชีวิตผู้รอดได้
คุณสามารถพูดถึงเทคโนโลยี Machine Learning หรือเทคโนโลยีอื่นๆ ที่ช่วยให้ผู้ใช้สัมผัสกับความเป็นจริงที่ห่างไกลได้หรือไม่?
เราใช้ Machine Learning เพื่อช่วยให้โดรน ‘เคลื่อนที่’ และนำทางในพื้นที่ที่ไม่คุ้นเคยได้อย่างแม่นยำ เพื่อให้โดรนสามารถทำงานได้อย่างราบรื่นและแม่นยำในทุกสภาพแวดล้อม (ในหรือนอกอาคาร, แสงหรือความมืด, สภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนหรือเรียบง่าย) เครื่องจักรต้อง ‘สอนตัวเอง’ เพื่อทำงานได้อย่างแม่นยำในสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดและเปลี่ยนแปลงได้
XTEND มีการเปิดตัวผลิตภัณฑ์แรกคือ SKYLORD ซึ่งช่วยเหลือทหารและผู้ตอบสนองต่อเหตุฉุกเฉิน คุณสามารถอธิบาย SKYLORD และสิ่งที่ทำให้มันเปลี่ยนแปลงได้หรือไม่?
SKYLORD เป็นแพลตฟอร์มที่ปฏิวัติวิธีการทำงานของโดรน โดยช่วยให้ผู้ใช้ที่ไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญสามารถควบคุมโดรนได้อย่างง่ายดายและแม่นยำ เทคโนโลยีนี้ช่วยลดความเสี่ยงและความสูญเสียของชีวิตมนุษย์ลงอย่างมาก โดยไม่ต้องมีการมีอยู่จริงในพื้นที่ที่อันตราย
มีศักยภาพในการใช้งานเกมของเทคโนโลยี XTEND หรือไม่?
ศักยภาพนั้นใหญ่มาก วันนี้ หากเราซื้อโดรนมาเพื่อบินเล่น มันจะแทบจะไร้ประโยชน์ และเพื่อให้ได้ประสบการณ์ Drone Racing League (DRL) ที่น่าตื่นเต้น จะต้องใช้เวลาหลายปีในการฝึกฝน เราเปิดโอกาสให้ผู้ใช้สัมผัสกับประสบการณ์ ‘เอ็กซ์เทนเดด รีแอลิตี้’ ได้ทันที โดยไม่ต้องมีความชำนาญในการควบคุมโดรน
มีอะไรอีกที่คุณต้องการแบ่งปันเกี่ยวกับ XTEND หรือไม่?
แนวคิดใหม่ในการรวมทั้งมนุษย์และเครื่องจักรนำเสนอความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น ไม่ว่าจะเป็นการสร้างกองกำลังผู้ตอบสนองต่อเหตุฉุกเฉินในเมืองหรือการเปิดโอกาสให้คนรุ่นต่อไปสัมผัสกับเทคโนโลยี GoPro-แบบใหม่ วัตถุประสงค์สูงสุดของ XTEND ยังคงเหมือนเดิม เราตั้งเป้าที่จะสร้างความเป็นจริงที่ทุกคนสามารถอยู่ที่ไหนก็ได้ ในทุกเวลา และสัมผัสกับสภาพแวดล้อมที่ห่างไกลได้อย่างเต็มที่
ขอขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์ เทคโนโลยีนี้ดูเหมือนจะมีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงเกมส์ ผู้อ่านสามารถเยี่ยมชม XTEND เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม












