การระดมทุน
Hedra เพิ่มทุน 32 ล้านดอลลาร์ เพื่อขับเคลื่อนอนาคตของวิดีโอสร้างสรรค์โดยใช้ตัวละครดิจิทัลที่มีลักษณะเหมือนมนุษย์

ตลาดวิดีโอเนื้อหาดิจิทัลทั่วโลกคาดว่าจะเติบโตจาก 214 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 เป็นมากกว่า 574 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2033 ขับเคลื่อนโดยความต้องการที่ไม่หยุดนิ่งในการใช้งานในด้านความบันเทิง การตลาด และการศึกษา ในช่วงการเติบโตนี้ ส่วนแพลตฟอร์มวิดีโอสำหรับองค์กรเพียงอย่างเดียวคาดว่าจะเพิ่มขึ้นสามเท่า โดยเติบโตจาก 25.11 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 เป็น 76.08 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2032 ในสภาพแวดล้อมที่เติบโตสูงนี้ Hedra กำลังเกิดขึ้นเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์ม AI ที่มีแนวโน้มมากที่สุด ซึ่งกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการสร้าง สเกล และส่งมอบเรื่องราวดิจิทัล
วันนี้ บริษัทที่ตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโกประกาศว่าได้ระดมทุน 32 ล้านดอลลาร์ในรอบ Series A โดยมี Andreessen Horowitz’s Infrastructure fund (a16z Infra) เป็นผู้นำ นักลงทุนร่วมที่กลับมาลงทุนอีกครั้ง ได้แก่ a16z Speedrun, Abstract และ Index Ventures cũngเข้าร่วม ทำให้ Hedra มีเงินทุนรวม 44 ล้านดอลลาร์ การระดมทุนครั้งนี้จะช่วยให้ Hedra ขยายแพลตฟอร์มของตน Hedra Studio และพัฒนารุ่นพื้นฐานของ Character-3 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้ใครก็ตามสามารถสร้างวิดีโอการแสดงระดับซินีมาโดยใช้เพียงข้อความ รูปภาพ และเสียง
วิสัยทัศน์: นำตัวละครมาสู่ชีวิตด้วย AI
Hedra ก่อตั้งโดย Michael Lingelbach ซึ่งมีพื้นฐานที่ไม่เหมือนใครในฐานะนักแสดงละครและนักวิจัย AI จาก Stanford ซึ่งช่วยกำหนดภารกิจที่มีพื้นฐานมาจากการแสดง การเล่าเรื่องราว และเทคโนโลยีที่เข้าถึงได้ “เรามั่นใจว่าเรื่องราวที่มีผลกระทบมากที่สุดคือเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร” Lingelbach กล่าว “Hedra มีอยู่เพื่อให้แน่ใจว่าใครก็ตาม—ผู้ทำการตลาด ผู้ศึกษา ผู้สร้างสรรค์—สามารถสร้างวิดีโอได้อย่างไม่มี уси
ปรัชญานี้ส่งผลให้เกิด Character-3 ซึ่งเป็นรุ่นพื้นฐานของโมเดลที่สามารถรวมข้อความ รูปภาพ และเสียงเข้าด้วยกันเพื่อสร้างวิดีโอของตัวละครที่มีการแสดงออกสูง ไม่เหมือนกับเครื่องมืออาวตารที่มีอยู่ซึ่งสร้างแอนิเมชั่นที่แข็งทื่อ Character-3 มีการไหลของมนุษย์ ความ细ียดและช่วงทางอารมณ์—ไม่ว่าตัวละครจะเป็นตัวแทนของมนุษย์ ตัวละครที่มีสไตล์หรือแม้แต่ตัวการ์ตูน
เทคโนโลยีเบื้องหลัง Character-3: โมเดลที่มีการควบคุมและสามารถปรับเปลี่ยนได้
Character-3 เป็นหนึ่งในโมเดลแรกที่มีการควบคุมและสามารถปรับเปลี่ยนได้ ซึ่งหมายความว่าไม่เพียงแต่รองรับการเข้าถึงหลายรูปแบบ (ข้อความ เสียง และรูปภาพ) แต่ยังรวมเข้าด้วยกันเพื่อจำลองการแสดงของตัวละครอย่างเต็มรูปแบบ
นี่คือวิธีการทำงาน:
-
การรับข้อมูล: ผู้ใช้เริ่มต้นด้วยการนำเข้าข้อความหรือการอัปโหลดคลิปเสียง หรือพวกเขาสามารถโคลนตัวละครเสียงโดยใช้ ElevenLabs ซึ่งเป็นหุ้นส่วนการสังเคราะห์เสียงที่รวมไว้ใน Hedra ซึ่งรองรับเสียงที่กำหนดเอง ส่วนเสียง ภาษา และโทนเสียง
-
การสร้างภาพ: ตัวละครสามารถสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือสร้างภาพที่มีอยู่ใน Hedra หรืออัปโหลดโดยตรงจากผู้ใช้ หรือปรับให้เหมาะสมโดยใช้การตั้งค่าสไตล์สำหรับความเป็นจริง การเคลื่อนไหว หรือความเหนือจริง
-
การสังเคราะห์: Character-3 สร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครที่มีการแสดงออกสูง โดยรวมถึงการเคลื่อนไหวของ губ การแสดงออกของใบหน้า และการเคลื่อนไหวของร่างกาย—ที่มีการแสดงออกที่ราบรื่นและเวลาเสียง-ภาพที่สอดคล้องกัน
-
การประมวลผลหลังการสร้าง: พื้นหลัง มุมกล้อง และรูปแบบการเคลื่อนไหวจะถูกเพิ่มเข้าไปโดยอัตโนมัติหรือปรับให้เหมาะสมใน Hedra Studio
กระบวนการนี้มักจะเสร็จสิ้นภายในไม่กี่นาที ทำให้ทีมสามารถสร้างวิดีโอจากความคิดถึงการเผยแพร่ได้เร็วกว่ากระบวนการผลิตแบบดั้งเดิมใดๆ
สิ่งที่ทำให้ Hedra แตกต่าง
ในขณะที่เครื่องมือวิดีโอสร้างสรรค์หลายตัวมุ่งเน้นไปที่อาวตารหรือหัวที่พูด Hedra มีความเข้มแข็งในด้านความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์และการมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องราวตั้งแต่ต้นจนจบ แพลตฟอร์มนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้ใช้มากกว่า 2.5 ล้านคน ตั้งแต่ผู้สร้าง TikTok ไปจนถึงเอเจนซี่การตลาด และขณะนี้กำลังขยายสู่ส่วนองค์กรอย่างรวดเร็ว
นี่คือที่ที่ Hedra เห็นโอกาสที่สำคัญที่สุด: ทีมองค์กรที่ต้องการเนื้อหาวิดีโอที่มีตัวละครที่น่าเชื่อถือ มีการมีส่วนร่วมทางอารมณ์ และสอดคล้องกับแบรนด์ ในstead ของการใช้เวลาหลายสัปดาห์และหลายพันเหรียญสหรัฐในการผลิตแบบดั้งเดิม แบรนด์สามารถ:
- เปิดตัวแคมเปญแบบเรียลไทม์ที่เชื่อมโยงกับช่วงเวลาที่กำลังเป็นที่นิยม
- ทำการแปลเนื้อหาวิดีโอโดยใช้การสังเคราะห์เสียงที่แม่นยำ
- สร้างวิดีโอของตัวแทนสำหรับการแนะนำผลิตภัณฑ์หรือการประกาศ
- สร้างทีมตัวแทนแบรนด์ดิจิทัลที่คงอยู่
“เรากำลังสร้างเทคโนโลยีพื้นฐานสำหรับยุคหน้าของสื่อ” Matt Bornstein หุ้นส่วนของ Andreessen Horowitz และสมาชิกใหม่ของ Hedra Board กล่าว “Character-3 ไม่เพียงแต่มีความสมจริงเท่านั้น แต่ยังมีการแสดงออกที่ควบคุมได้และแบบโมดูลาร์ มันเป็นตัวแสดง AI ที่ใกล้เคียงที่สุดกับการแสดงของมนุษย์ที่เราเคยเห็น”
Hedra Studio: ศูนย์สร้างสรรค์
เพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์นี้ Hedra มี Hedra Studio ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเว็บที่ใช้งานง่ายซึ่งไม่ต้องการประสบการณ์ในการออกแบบหรือแก้ไข มีอินเทอร์เฟซแบบลากและวางที่ช่วยให้ใครก็ตามสามารถสร้างฉากที่มีการเคลื่อนไหวของตัวละคร เสียงพากษ์ และการควบคุมสภาพแวดล้อมได้ ผู้ใช้สามารถทำงานจากเทมเพลตหรือเริ่มต้นจากศูนย์—เหมาะสำหรับการทดลองและปรับปรุงอย่างรวดเร็ว
ประเภทวิดีโอที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์ม ได้แก่:
- วิดีโอการอธิบายผลิตภัณฑ์ และการอบรม
- วิดีโอบนโซเชียลมีเดีย และรูปแบบที่ขับเคลื่อนด้วย meme
- แคมเปญที่นำโดยตัวละคร โดยใช้ตัวละครดิจิทัลที่ซ้ำกัน
- วิดีโอการอบรมที่มีเนื้อหาที่แปลแล้ว สำหรับทีมภายในหรือลูกค้า
และด้วยการรวม ElevenLabs ผู้สร้างสามารถให้เสียงที่เป็นธรรมชาติแก่ตัวละครในหลายภาษา รวมถึงการแปลแบบเรียลไทม์และการควบคุมโทนเสียงที่แสดงออก ผลลัพธ์คือแพลตฟอร์มที่เชื่อมโยงความซับซ้อนของเทคนิคกับความก้าวหน้าทางสร้างสรรค์
เส้นทางในอนาคต
ด้วยเงินทุนในรอบ Series A Hedra มีแผนที่จะขยายทีมจาก 20 คนเป็นสามเท่า ขยายโครงสร้างพื้นฐานการคำนวณสำหรับการเรนเดอร์ที่เร็วกว่า และพัฒนาการอัปเดตตัวต่อไปของโมเดล Character ของตน คุณสมบัติใหม่ๆ อยู่ในระหว่างการทำงาน ได้แก่:
- ตัวละครแบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์สำหรับประสบการณ์เว็บแบบสด
- การรวมกับเครื่องมือ 3D และข้อมูลการเคลื่อนไหว
- การเข้าถึง API สำหรับแพลตฟอร์มที่สร้างประสบการณ์วิดีโอ AI ที่กำหนดเอง
Lingelbach เน้นย้ำว่าการเติบโตของ Hedra จะยังคงมุ่งเน้นและรอบคอบ “เรากำลังพยายามที่จะไม่เป็นทุกอย่างสำหรับทุกคน” เขากล่าว “เราคิดถึงความใช้งานง่าย ความสมจริง และช่วยให้ลูกค้าเล่าเรื่องราวที่ไม่เคยคิดมาก่อน”
ภาพรวม: สื่อสร้างสรรค์ การออกแบบที่มีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง
ในขณะที่องค์กรต่างๆ มองหาสื่อสร้างสรรค์ AI เพิ่มมากขึ้น แพลตฟอร์มอย่าง Hedra กำลังเปลี่ยนความหมายของ “การผลิตวิดีโอ” แทนที่จะจ้างบุคคลภายนอกหรือใช้เครื่องมือออกแบบแบบคงที่ แบรนด์สามารถสร้างเนื้อหาที่มีการปรับแต่งได้ มีการมีส่วนร่วมทางอารมณ์ และมีคุณภาพการผลิตแบบสตูดิโอได้
Hedra ไม่ได้มุ่งหมายที่จะแทนที่ผู้สร้างภาพยนตร์หรือนักการตลาด—มันให้เครื่องมือใหม่แก่พวกเขา เครื่องมือที่ช่วยให้สามารถสร้างสรรค์ได้ ปรับให้เหมาะสมกับบริบท และช่วยให้เล่าเรื่องราวที่มีตัวละครที่มีคุณภาพสูงได้
ด้วยการระดมทุนรอบใหม่นี้ Hedra ถูกวางตำแหน่งไม่เพียงแต่ในฐานะผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังเป็นการเคลื่อนไหวสู่พาราได้มใหม่ของสื่อ ซึ่งเรื่องราวถูกสร้างขึ้น ไม่ใช่ถ่ายทำ—และความสร้างสรรค์ไม่ได้ถูกจำกัดโดยเวลา ต้นทุน หรือทักษะ












