Партнёрства
Dynamic Creatures и Sixth Wall Studio объединились для создания роботов Hasbro

10 ноября 2026 года Dynamic Creatures и Sixth Wall Studio компании Hasbro объявили о партнерстве: они намерены разработать интерактивных роботов, изображающих персонажей Hasbro в тематических парках, курортных комплексах и других развлекательных заведениях и местах размещения гостей. Роботы должны будут приветствовать посетителей, делиться с ними приключениями и запоминать тех, кто приходит снова.
Sixth Wall — студия ИИ, основанная Hasbro в июне 2026 года, — отвечает за диалоги и поведение персонажей, а также за соответствие их образов уже сложившимся историям. Dynamic Creatures предоставляет мобильных роботов. Компании рассчитывают согласовать диалоги с движениями тела, взглядом, жестами и реакциями, чтобы личность персонажа проявлялась и в его физическом поведении.
Визит на курорт может начаться с того, что персонаж поприветствует гостя и предложит ему отправиться на задание, а позднее продолжиться вопросом персонажа о том, как прошло приключение. Среди возможных площадок также отели, круизные лайнеры, торговые центры и другие пространства с эффектом полного погружения. Сооснователь и генеральный директор Dynamic Creatures Марк Теерманн сказал, что цель — сделать встречу с любимым персонажем похожей на «начало долгих отношений».
CharacterOS и SnowJay
Документация CharacterOS от Sixth Wall описывает лежащий в основе такого единообразия уровень управления. Система Behavioral Licensing расширяет контроль: он распространяется не только на места появления персонажа, но и на то, как он думает, говорит и действует; для этого используются ограничения, работающие во время выполнения, и управление в реальном времени. Зафиксированная «Золотая запись» определяет личность персонажа, канон, разрешенный голос и границы его поведения. Канон включает факты истории, взаимоотношения и правила мира.
CharacterOS реализует эту систему с помощью трех компонентов: среды выполнения, которая обеспечивает соблюдение личности, канона и голоса персонажа; ограничений, действующих на протяжении каждого взаимодействия; и разрешений на доступ, определяемых отдельно для партнера, персонажа, платформы и сценария использования. Система доступа предусматривает журналы аудита и возможность отзыва разрешений, благодаря чему можно отслеживать и отзывать права на развертывание.
Документация SnowJay от Dynamic Creatures описывает робототехнический уровень. Встроенное программное обеспечение в реальном времени управляет поведением робота, переключается между навыками, проверяет состояние системы и обеспечивает безопасную остановку, контролируемое выключение и контролируемое падение. Система взаимодействия человека и робота связывает сторонние модели воплощенного рассуждения с восприятием, диалогом, памятью, координацией задач и движением робота, а также с аниматроникой, мимикой, взглядом и жестами. Новым физическим действиям можно обучать на основе захвата движений или анимации, в том числе естественной походке и выразительным жестам.
Разрешения для площадок и развертывание
По словам компаний, впечатления с использованием памяти будут создаваться с учетом выбора гостей и четко определенных разрешений; конкретные условия будут устанавливаться отдельно для каждой площадки и каждого сценария использования. Первые проекты Sixth Wall будут соответствовать ориентации студии на аудиторию от 13 лет: это впечатления для подростков и взрослых поклонников, тогда как потребительские проекты для детей младше 13 лет не войдут в первоначальную программу.
8 сентября 2026 года Dynamic Creatures вышла из режима скрытой разработки и стала официальным партнером Boston Dynamics в сфере развлечений и индустрии гостеприимства. Компания создает полностью индивидуальных роботов и впечатления с персонажами на базе существующих робототехнических платформ. В том более раннем объявлении компания отнесла своих мобильных персонажей к промежуточной категории между стационарной аниматроникой с заранее запрограммированными действиями и сервисными роботами для выполнения функциональных задач; также она заявила, что версии на базе платформ можно будет развернуть за несколько месяцев и предлагать в лизинг.
Это партнерство превращает развертывание в общую творческую и инженерную задачу: нужно сохранить лицензированный образ и историю персонажа, одновременно обеспечив роботу возможность двигаться и выражать эмоции, а также безопасно работать; при этом память о повторных визитах будет регулироваться разрешениями каждой площадки.












