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新しい研究:アスリートは動的視覚スキルでビデオゲームプレイヤーより優れている

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ウォータールー大学の新しい研究によると、アスリートはアクションビデオゲームプレイヤーよりも動的視覚スキルで優れていることがわかった。強い視覚スキルは、最高のレベルでパフォーマンスするアスリートにとって不可欠であり、平均的なアスリートと優れたアスリートを区別するものである。

ウォータールー大学のオプトメトリーショoolのクリスティン・ダルトン博士は、「運動量の多いスポーツ、例えばサッカー、フットボール、野球に参加するアスリートは、非アスリートよりも動的視覚アキュイティーテストで高いスコアを出すことが多い」と述べた。「私たちの研究チームは、アクションビデオゲームプレイヤー、つまりeスポーツアスリートのように、長時間にわたって動的で高速の2Dビデオ環境に没頭している人々が、アスリートと同等の動的視覚アキュイティーのレベルを示すかどうかを調査したいと思った。」

視覚アキュイティーは、視覚の明晰度または鋭さであり、通常は静的な条件下で年次の眼科検査で測定される。しかし、新しい研究は、動的視覚アキュイティーのテストが、実際に動く物体を明確に見る能力を測るためのより良い尺度であることを示唆している。これは、物理スポーツとeスポーツの両方で成功するための重要なスキルである。

研究チームは、ウォータールー大学で設計および検証された動的視覚スキルテストを使用した。テストの結果、物理アスリートは予想通り動的視覚アキュイティーテストで高いスコアを出し、アクションビデオゲームプレイヤーは非アスリートに近いスコアを出した。

動的視覚アキュイティー

視覚科学の博士課程のアラン・イーは、「最終的には、アスリートは小さな動く標的を識別する能力が強かったことがわかり、視覚処理の違いがアスリートとビデオゲームプレイヤーの間にあることを示唆している」と述べた。

参加者は、静的な視覚アキュイティーと屈折誤差のレベルに基づいてマッチングされ、これにより研究者は動的視覚アキュイティーがテストパフォーマンスの変数であることを理解することができた。

アスリートのパフォーマンスを向上させるためにビデオゲームベースのトレーニングプログラムを開発しているスポーツビジョントレーニングセンターも、この新しい研究から有益な情報を得ることができるだろう。

「私たちの研究結果は、3D環境でのトレーニングにはまだメリットがあることを示唆している」とダルトンは述べた。「アスリートが視覚スキルを強化しようとする場合、物理トレーニングで得られる広い視野と深度認識は、動的視覚アキュイティーを向上させるために不可欠であり、最終的にはスポーツパフォーマンスを向上させるために不可欠である。」

アスリート vs. ビデオゲームプレイヤー

Alex McFarlandは、人工知能の最新の開発を探求するAIジャーナリスト兼ライターです。彼は、世界中の数多くのAIスタートアップや出版物と共同しています。