人工知能
新しい研究が明らかに、アスリートは動的視覚スキルでビデオゲームプレイヤーより優れている

ウォータールー大学の新しい研究によると、アスリートはアクションビデオゲームプレイヤーよりも動的視覚スキルで優れていることがわかった。強い視覚スキルは、最高のレベルでパフォーマンスするアスリートにとって非常に重要であり、平均的なアスリートと上級アスリートを区別するものである。
ウォータールーのオプトメトリー&ビジョンサイエンス学部のクリスティン・ダルトン博士は次のように述べている。
「サッカー、フットボール、野球などの高速運動が多いスポーツに参加するアスリートは、非アスリートよりも動的視覚鋭敏度のテストで高いスコアを出すことが多い」とダルトン博士は述べている。「私たちの研究チームは、アクションビデオゲームプレイヤーが、電子スポーツアスリートと同様に、長時間にわたって動的で高速な2Dビデオ環境に没頭しているため、アスリートと同等の動的視覚鋭敏度を示すかどうかを調査したいと思った。」
動的視覚鋭敏度
視覚鋭敏度とは、視力の明晰度または鋭さであり、通常は年次の眼科検査で静的な条件下で測定される。しかし、新しい研究は、動的視覚鋭敏度をテストすることが、実際に動く物体を明確に見る能力を測定するためのより良い方法であることを示唆している。これは、物理スポーツと電子スポーツの両方で成功する上で重要なスキルである。
研究チームは、ウォータールー大学で設計および検証された動的視覚スキルテストを使用した。テストの結果、物理アスリートは予想通り動的視覚鋭敏度のテストで高いスコアを出し、アクションビデオゲームプレイヤーは非アスリートに近いスコアを出した。
アスリートとビデオゲームプレイヤー
ビジョンサイエンスの博士課程のアラン・イーは次のように述べている。
「最終的には、アスリートは小さな動く標的を識別する能力が強かったことがわかり、視覚処理の違いがアスリートとビデオゲームプレイヤーの間にあることを示唆している」とイーは述べている。
参加者は、静的な視覚鋭敏度と屈折誤差のレベルに基づいてマッチングされ、研究者は動的視覚鋭敏度がテストパフォーマンスの変数であることを理解することができた。
ビデオゲームベースのトレーニングプログラムを開発してアスリートのパフォーマンスを向上させるスポーツビジョントレーニングセンターも、この新しい研究から価値を得ることができるだろう。
「私たちの研究結果は、3D環境でのトレーニングにはまだ利点があることを示している」とダルトン博士は述べている。「アスリートがより強い視覚スキルを開発したい場合、物理トレーニングで得られるより広い視野と深度認識は、動的視覚鋭敏度を向上させる上で、そして最終的にはスポーツパフォーマンスを向上させる上で重要となるかもしれない。」












