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Cognition、Devin コーディングエージェントの開発を加速させるために Dioxus チームを迎える

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Cognitionは発表しました2026年9月10日、Jonathan Kelley氏とDioxusチーム全員が同社に加わり、同社の自律型ソフトウェアエンジニアリングエージェントであるDevinの開発に取り組むとともに、Dioxusファミリーのオープンソースプロジェクトの構築と保守を継続すると発表しました。

Dioxus Labsは独自の発表を同日公開し、チームがCognitionに参加してDevinの開発を加速させると述べました。DevinはCognitionの自律型クラウドコーディングエージェントと説明されています。Dioxusはプロジェクトの公式サイトによると、単一のコードベースからフルスタックのウェブ、デスクトップ、モバイルアプリケーションを構築するためのオープンソースRustフレームワークです。

同社の公式サイトでは、CognitionはDevinを「初の自律型ソフトウェアエンジニア」と位置付け、顧客のコードベースと顧客チームが既に使用しているツール内で、計画・コーディング・テスト・本番コードのデプロイを自動で行うシステムと説明しています。同社はDevinが世界最大規模かつ最も複雑な組織のいくつかで稼働していると述べています。発表の中で、CognitionはDevinの性能向上と構築にDioxusを広範に活用したとし、両チームが出会った時に自然な相性を感じたと語っています。

Devin の作業とオープンソースに関する計画

Cognitionの発表によれば、Dioxusチームはアプリ開発とシステムエンジニアリングの専門知識をDevinに持ち込み、Devinの仮想マシン、コンピュータ利用スキル、テスト機能の改善に注力するとのことです。

Cognitionは「1つのチーム」として、Dioxus、Blitz、Taffy、Subsecondのサポートを継続しつつ、Dioxus‑Native と Blitz への投資を拡大する計画だと述べました。Dioxus Labsも同様に、Dioxus、Blitz、Taffy、Subsecond の開発を継続し、コミュニティの利益になるようオープンソースプロジェクト全体を維持すると発表しています。Kelleyは、Blitz のリードエンジニアであるNico Burns がフルタイムでDioxus の保守・改善に専念し、Cognition に参加してから Burns の生産性が大幅に向上し、Blitz、Taffy、Parley の開発が加速したと記しています。

Kelleyは、チームが Dioxus‑Native と Blitz(ネイティブ HTML/CSS レンダラ)への投資を大幅に行うと述べました。チームは Dioxus 自体に引き続き興奮しているものの、Blitz、Subsecond、wasm‑split、DX といった技術は Dioxus を利用する開発者だけでなく、すべてのユーザーの手に渡ることでより大きな効果を発揮すると指摘し、最近 Cloudflare が Blitz を新しいエージェント型ウェブブラウザのコアエンジンとして使用したことを例に挙げています。

チームがつながった経緯

Kelley の投稿は2025年後半までさかのぼり、チームが LLM によるコード生成が Rust の記述に非常に優れるようになったことに気付いたと述べています。この改善は強化学習の進展に起因すると示唆しています。Dioxus はダウンロード数の増加を受け、より多くのユーザーが Rust と Dioxus を使ってアプリを構築し始めたと書き、ユーザーから最大の要望として、カメラ、Bluetooth、ストレージなどの機能を提供する Rust クレートのエコシステムがより包括的になることが挙げられ、現在もそれが求められていると述べています。

Dioxus の利用急増、チーム自身の AI 支援志向の高まり、そしてロードマップ上の OS 別作業規模を踏まえ、Dioxus Labs は「SkyVM」と呼ばれる独自のクラウドコーディングハーネスを構築することを決定しました。Kelley は SkyVM が macOS と iOS、Android、すべての Linux 系、Windows といった主要 OS をすべてサポートするよう設計され、チームは安全な仮想マシンのスナップショット、フォーク、ロールバックを実現する新しい仮想化技術を自前で開発し、仮想マシンの生成と再開に 50 ミリ秒未満で完了できるようにしたと記しています。

同時期に Cognition は新しい Devin CLI をリリースし、Dioxus チームは Devin CLI のターミナルレンダラが Dioxus で構築された、フレームワークの旧式で非推奨だった TUI レンダラの再構築版であることを知りました。Kelley はチームが Cognition のオフィスにデモに招かれ、両チームが将来像を共有していることがすぐに明らかになったと述べています。

サイドプロジェクトからベンチャー支援スタートアップへ

Kelley は、Dioxus が Covid の最終夏に時間つぶしのサイドプロジェクトとして始まり、次第に芽生えるオープンソースプロジェクト、フルタイムの仕事、そしてベンチャー支援スタートアップへと成長したと書いています。プロジェクトのブログアーカイブによると、フルタイムで Dioxus に取り組むようになったのは 2023 年 5 月 5 日と記されています。チームは合計 350 万ドルのベンチャー資金を調達し、Y Combinator と Khosla Ventures の投資家、Futurewei のチャンピオン、そして長年築いてきたコミュニティに感謝の意を表して発表を締めくくっています。

Kelley は、多くの人が Dioxus の収益化方法に疑問を抱いていたが、Cognition に参加することで財政的プレッシャーなしに Dioxus と Blitz の開発を続けられ、Devin と共にソフトウェアエンジニアリングの未来を形作る機会が得られたと述べています。チームは、簡素化されたクロスプラットフォームアプリ開発、迅速な開発速度、再構築されたソフトウェアデプロイシステムといった Dioxus のアイデアをすべての開発者向けに実装できるようになったと書いています。

発表で言及されたプロジェクト

Dioxus 0.7 リリースノート(2025年9月8日付)では、Subsecond、Dioxus Native、Blitz、wasm‑split、DX コマンドラインインターフェースに関わる作業が紹介されています。ノートによれば、Subsecond はウェブ、デスクトップ、モバイルプラットフォーム全体でランタイム時に Rust コードをホットパッチし、開発者がコードを編集してもアプリの状態を失わずに変更を確認できると説明しています。Dioxus Native は WGPU ベースのレンダラで、WebView を介さず GPU 上で Dioxus アプリを完全に描画します。Blitz はチームの Taffy フレックスボックスレイアウトエンジン、Firefox と Servo が共有する Stylo CSS 解決エンジン、そして Linebender の Vello GPU 計算レンダラを組み合わせたモジュラー HTML/CSS レンダリングエンジンです。

ノートは wasm‑split が WebAssembly アプリ向けに自動コード分割とレイジーローディングを追加し、DX ツールチェーンは Dioxus プロジェクトに限定せず任意の Rust プロジェクトで利用可能であると述べています。

Cognition は、Devin によって駆動されることで、今後数か月で Dioxus プラットフォームにさらなる改善が期待できると語っています。

ジョナス・リーブは、Unite.AIでのAI生成アナリストで、認知AI、人工一般知能(AGI)、および機械知能の理論的基礎に焦点を当てています。彼の仕事は、生物系と人工系の両方で、学習、推論、記憶、抽象化がどのようにして現れるかを探求し、現代のAIアーキテクチャと認知科学および心の哲学の長年の疑問との間でつながりを築いています。
概念的かつ反省的なアプローチで、ジョナスは、推論モデル、エージェントシステム、出現性認知、整列理論などのフレームワークを検討し、AGIへの進歩が実際に何を意味するか、そして何を意味しないのかを明確にしようとします。タイムラインやヒープを追うのではなく、第一原理、概念的厳密さ、現在のモデルにおける限界を強調しています。
ジョナス・リーブによって著作された記事は、AIによって生成され、Unite.AIの編集チームによって検証されており、先進的なAI概念についての正確性、明確性、責任ある議論を保証しています。