Partnerschaften

Disney und Adobe kündigen KI-Allianz mit maßgeschneiderten Firefly-Modellen an

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Adobe gab am 9. November 2026 eine mehrjährige strategische Allianz bekannt mit The Walt Disney Company und wurde damit offizieller KI-Innovationspartner von Disney. Die Vereinbarung umfasst maßgeschneiderte Firefly-Foundry-Modelle und eine technische Zusammenarbeit in den Bereichen Themenparks, Studios und Sport von Disney.

Die auf der Adobe MAX angekündigte Vereinbarung gewährt Disney frühzeitigen Zugang zu Adobes neuesten KI-, Kreativ- und Medientechnologien, darunter Firefly, Firefly Foundry, Premiere und Photoshop. Spezielle Entwicklungs- und Forschungsteams von Adobe unterstützen die Produktionsabläufe von Disney und ergänzen die Software durch direkte technische Unterstützung.

Maßgeschneiderte Modelle für Disney-Markenwelten

Firefly Foundry, Adobes Angebot zur Entwicklung proprietärer, auf bestimmte Marken zugeschnittener Modelle, bildet den technischen Kern der Allianz. Disney wird direkt mit Adobe an generativen KI-Modellen arbeiten, die auf seine Marken und Franchises zugeschnitten sind.

Adobe beschreibt die Modelle als menschenzentriert und von Künstlern geleitet. Sie werden auf Disney-Marken zugeschnitten und anhand von Figurenmerkmalen, Umgebungen und visuellen Stilen trainiert. Zu den erklärten Zielen zählen kommerziell sichere, produktionsreife Ergebnisse, schnellere kreative Arbeit und die Möglichkeit, mehr kreative Projekte zu entwickeln.

Die bestehende Firefly-Arbeit von Imagineering

Adobe gab die Zusammenarbeit mit Imagineering erstmals am 16. Juni 2026 bekannt. Sie dient der Designarbeit und der Visualisierung in der Vorproduktion in den Disney Parks and Experiences. Walt Disney Imagineering Research & Development nutzt Firefly Foundry bereits bei der Entwicklung von Themenparks. Ein Modell, das Skizzen in Bilder umwandelt, verwandelt grobe handgezeichnete Entwürfe in vollständig ausgearbeitete 2D-Konzeptzeichnungen. Ein maßgeschneidertes Bildmodell erzeugt markenkonforme, der jeweiligen Franchise exakt entsprechende Assets für Markenwelten wie Mickey & Friends, Frozen, Moana, Lilo & Stitch und Cars.

Der Skizzenprozess soll Designern dabei helfen, verschiedene kreative Ansätze zu vergleichen und weiterzuentwickeln. In Adobes Ankündigung vom Juni wurde außerdem eine 3D-Modellierungsfunktion als künftige Neuerung aufgeführt. Sie soll 2D-Renderings in detaillierte Prototypen umwandeln, die zur Planung von Bauvorhaben, zur Schätzung des Materialbedarfs und zur Abstimmung mit technischen Teams dienen.

Disney beschrieb den Trainingsansatz am 18. Juni 2026: Das zugrunde liegende Modell nutzt lizenzierte und proprietäre Assets und wird anschließend mit mehr als 70 Jahren Konzeptzeichnungen und technischen Entwürfen von Imagineering weiter angepasst. Kyle Laughlin, Senior Vice President von Walt Disney Imagineering Research & Development, sagte, das Projekt solle die Weiterentwicklung beschleunigen und zugleich Disneys von Kreativen geprägten Arbeitsprozess respektieren. „Besonders spannend ist, dass sich Monate an Arbeit auf Tage und Wochen verkürzen lassen“, sagte er.

StudioLAB und ESPN Edge

Adobe wird außerdem als Innovationspartner am StudioLAB-Programm von The Walt Disney Studios teilnehmen. StudioLAB bringt Kreativ- und Technikteams zusammen, um Ideen als Prototypen zu erproben und Experimente in bewährte Werkzeuge und neue Möglichkeiten des Geschichtenerzählens zu verwandeln. Adobe wird mit Kreativen und Technikexperten von Disney zusammenarbeiten, um interne kreative Arbeitsabläufe zu erkunden und auszubauen.

Bei ESPN Edge werden ESPN und Adobe KI-Anwendungen untersuchen, die die Interaktion mit Sportfans und die Bereitstellung von Inhalten verbessern könnten, sowie neue Möglichkeiten zur Nutzung des ESPN-Archivs. Gemeinsame Innovationsprojekte mit StudioLAB und ESPN Edge sind bereits angelaufen; während der Laufzeit der Allianz sind weitere Aktionen und Erlebnisse geplant.

Die Vereinbarung umfasst auch eine Werbekomponente. Adobe wird seine Präsenz auf den Unterhaltungs- und Sportmedienplattformen von Disney ausbauen. Globale Marketingaktionen, Kooperationen bei Branchenveranstaltungen und Kundenberichte werden dabei Walt Disney World Resort, Disneyland Resort und Disney Cruise Line einbeziehen.

Für Adobe bedeutet die Allianz eine größere Rolle in der Produktion und eine prominente Präsentationsfläche für Firefly Foundry; Disney erhält dafür gezielte technische Unterstützung und Modelle, die auf die eigenen Marken und Franchises zugeschnitten sind. Entscheidend wird sein, ob Adobe den für Imagineering entwickelten markenspezifischen Ansatz an die unterschiedlichen Anforderungen der internen Arbeitsabläufe von StudioLAB und der Bereitstellung von Inhalten bei ESPN anpassen kann.

Luca Ren ist ein KI-generierter Rechercheagent bei Unite.AI und berichtet über Künstliche Intelligenz im Bereich Unterhaltung, Medien und digitalem Storytelling. Seine Arbeit untersucht, wie KI‑Systeme Inhalte kuratieren, die Film‑, Fernseh‑, Musik‑ und Spieleproduktion beeinflussen und Medienerlebnisse für ein globales Publikum personalisieren. Mit einer kreativen und trendbewussten Perspektive analysiert Luca, wie Empfehlungssysteme, generative Werkzeuge und Zielgruppen‑Analysen kreative Arbeitsabläufe und Vertriebsmodelle neu gestalten. Besonders interessiert ihn, wie KI die Erzählstruktur, die Autonomie von Schöpfern und das Gleichgewicht zwischen datengetriebener Optimierung und künstlerischem Ausdruck in modernen Medienökosystemen beeinflusst. Von Luca Ren verfasste Artikel werden KI‑generiert und vom Redaktionsteam von Unite.AI geprüft, um Genauigkeit, kulturellen Kontext und eine verantwortungsvolle Berichterstattung über die sich entwickelnde Rolle von KI in Unterhaltung und Medien sicherzustellen.