Vordenker
KI-basierte Gaming-Erfahrungen: Hochwertige Erfahrungen mit PersÃķnlichkeit und KreativitÃĪt

In den letzten Jahren hat die globale Gaming-Industrie eine enorme VerÃĪnderung erlebt. Getrieben von einem gesteigerten Appetit auf aufregende und lohnende Erfahrungen, zunehmender Konkurrenz zwischen Gaming-Unternehmen und mehr Interesse an aufstrebenden Technologien wie KI.
KI hat bereits tiefgreifend Auswirkungen auf die Spieleindustrie und wird dies auch weiterhin tun. Wir haben KI im Gaming-Bereich fÞr Nicht-Spieler-Charaktere (NSCs) gesehen, die neben den Hauptcharakteren sitzen, um Quests und Dialoge zu bieten, um die HandlungsstrÃĪnge zu vertiefen und auf Spieleraktionen zu reagieren. KI hat es ermÃķglicht, diese Elemente durch das Lernen von Spielentscheidungen zu komplexer zu machen.
Dies ist jedoch erst der Anfang. Wenn wir Þber die Evolution von KI im Gaming sprechen, sprechen wir nicht nur Þber âSpiele, aber besserâ wie in diesen Beispielen, in denen Elemente des Gaming durch KI-Technologie gestÃĪrkt werden. Wir sprechen Þber eine vÃķllig neue Form der ErzÃĪhlung, die innerhalb unserer (digitalen) Kultur existieren wird. Eine Mischung aus Spielen, Filmen, sozialen und digitalen Wirtschaften.
Riot Games verwendet KI-Sentiment-Analyse, um Spielerdiskussionen auf digitalen Plattformen zu Þberwachen, um fundierte Entscheidungen Þber Spiel-Updates und Verbesserungen zu treffen, um das Gaming-Erlebnis zu verbessern. NVIDIAâs DLSS-Technologie, die in Cyberpunk 2077 verwendet wird, nutzt KI-gesteuertes Upscaling und liefert hochauflÃķsende Grafiken, die es Spielern ermÃķglichen, Szenen zu ÃĪndern. Player-Experience-Modellierung (PEM) existiert, um die Spielererfahrung mathematisch zu modellieren, indem die KomplexitÃĪt in Echtzeit geÃĪndert wird, und kann sogar an die Interessen der Benutzer anpassen, um hochgradig personalisierte Spielinhalte zu liefern. KI in Spielen bietet tieferes ErfÞllen fundamentaler menschlicher BedÞrfnisse wie Verbundenheit und unserem Wunsch, unsere IndividualitÃĪt durch Design und persÃķnlichen Ausdruck auszudrÞcken.
Es entsteht als das neue Betriebssystem fÞr unsere Gesellschaft und Kultur. Die bestehenden GeschÃĪftsmodelle und Plattformstrukturen werden stark gestÃķrt. Hoffentlich wird dies mehr Chancen fÞr uns alle erÃķffnen, um an unserer gemeinsamen SchÃķpfung teilzuhaben, aber es birgt auch das Risiko tieferer, festverankerter Monopole, auf die wir alle angewiesen sein werden.
Einmal kann KI es Entwicklern ermÃķglichen, hochwertige Spiele zu geringeren Kosten zu erstellen. Die Kosten fÞr die Erstellung hochwertiger Kunstwerke waren ein limitierender Faktor, und diese Kosten kÃķnnen durch die Verwendung generativer KI gesenkt werden, da sie groÃformatige HintergrÞnde, Modelle und Assets produzieren kann, die normalerweise Zeit und Budget erfordern, um traditionell hergestellt zu werden. Andererseits werden einige Elemente teurer, da intensivere KI-Anwendungen mit einem Kostenfaktor verbunden sind, der noch hoch ist. Sie erfordern auch jemanden mit der richtigen Expertise, um sicherzustellen, dass die Eingaben die richtigen Ausgaben erzeugen, die den BedÞrfnissen des spezifischen Projekts entsprechen. Zweifellos werden diese mit der Zeit sinken.
KreativitÃĪt mit KI-Tools fÞr benutzererzeugte Inhalte (UGC) stÃĪrken
Benutzer kÃķnnen selbst leicht Inhalte erstellen, die ihnen gefallen, mit KI-Tools. In unserem mobilen Metaverse Avakin Life ermÃķglicht das KI-gesteuerte Design-Tool Avacraft Spielern, einzigartige Kleidung im Spiel zu erstellen, die sie teilen und bald auf dem Markt tauschen kÃķnnen. Die Integration von Text-Prompt-KI in Spiele und Mode ist noch in den Kinderschuhen und es gibt noch nicht viele Integrationen, die von Unternehmen erreicht wurden â und sicherlich nicht auf mobilen GerÃĪten.
Dies ist ein bedeutender Start und ein Killer-Feature fÞr die Creator-Ãkonomie, das es uns ermÃķglichen wird, finanziell mit unserer Community zu teilen, wenn sie beginnen, ihre Kreationen mit anderen zu teilen und zu tauschen. Wir werden wahrscheinlich mehr KI-, Gaming- und Mode-Tools im Mainstream-Bereich von traditionellen und mobilen Spielen sehen, da Unternehmen versuchen, Spielern personalisierte Erfahrungen zu bieten, und Spieler versuchen, ihre digitalen und realen IdentitÃĪten nÃĪher zusammenzubringen.
Wellen Þber die Branche schlagen
Andere Bereiche, die von KI betroffen sein werden, sind Empfehlungssysteme und Daten. Wir werden mehr und tiefere Personalisierung von Spielen und Inhalten sowie Online-Sicherheit und Kundensupport sehen. KI wird bereits eingesetzt, um soziale Spiele sicherer zu machen. Software-Unternehmen, die im Gaming-Anti-Cheat-Bereich tÃĪtig sind, wie Anybrain GG, verwenden patentierte Algorithmen, um das Verhalten von Cheatern auf der Grundlage von Mensch-Computer-Interaktion (MCI) zu analysieren, um Cheats zu erkennen und Anti-Cheat-MaÃnahmen zu ergreifen. Es gibt auch Unternehmen, die KI verwenden, um BelÃĪstigung in Online-RÃĪumen zu erkennen, wie Unitary, das manuelle Moderationsaufgaben mit Hilfe von KI-Klassifizierungen reduziert.
KI hat Auswirkungen auf alle Aspekte der Erstellung und des Betriebs eines Spiels, und die Systeme, auf die wir fÞr Gaming-Erfahrungen angewiesen sind, werden mÃĪchtiger und nÞtzlicher. Letztendlich werden wir mit neuen und wunderbaren Dingen wie IP enden, die Sie so gut kennt, dass es Ihnen ein spezielles Abenteuer anbieten kann, das auf Ihren Spielstil zugeschnitten ist. Stellen Sie sich vor, Sie und Ihre Freunde gehen auf ein Abenteuer mit Ihrem Lieblingscharakter in einer Welt, die Sie gemeinsam geschaffen haben, und Ihre reale Welt ist ein Tor und eine Referenz. Es wird die Flucht in die Phantasie auf ein neues Level heben und die Grenzen zwischen dem, was wir als Spiel, Film und soziale Erfahrung betrachten, verwischen. Produktplatzierung wird eine neue Form annehmen, da Sie Werbeelemente nahtlos in die Geschichte oder Erfahrung integrieren kÃķnnen.
Game-Engines werden stark von KI betroffen, wenn sie in der Lage sind, eine konsistente Welt und Avatare mit einer anstÃĪndigen Bildrate und Kosten zu produzieren. Dies wird auch Plattformen wie Konsolen stark beeinflussen; stellen Sie sich vor, Grand Theft Auto, produziert von Sora in Echtzeit, mit Ihnen und Ihren Freunden als Hauptcharaktere. Wir sind vielleicht noch einige Zeit davon entfernt, dass dies im Mainstream ankommt, aber wir werden bald Schritte in Richtung eines Hybrid-Modells sehen, in dem KI-Inhalte in bestehende Echtzeit-Formate umgewandelt werden. Wir sehen bereits Unternehmen und Teams, die diese BrÞcken bauen.
Wir werden wahrscheinlich sehen, dass Spiele und Aspekte des Spielens und Renderns schneller in die Cloud verlagert werden â ein groÃer Teil von Avakin Life ist bereits in der Cloud. Sobald das Rendern hauptsÃĪchlich an die Cloud Þbergeben wird, wird dies die App-Stores und Spiele-Konsolen stark stÃķren, da sie diese umgehen werden. Cloud-Gaming nimmt den Bedarf fÞr Spieler, Spiele auf ihren GerÃĪten herunterzuladen und zu installieren, weg â sie mÞssen sich keine Sorgen mehr um verlorene SpeicherstÃĪnde oder das teuerste und begehrteste GerÃĪt machen, um die Leistungsanforderungen zu erfÞllen, da KI hilft, Cloud-Server besser zu machen, sodass sogar veraltete Hardware neue VerÃķffentlichungen ausfÞhren kann.
Spieler kÃķnnen mit IP auf eine Weise interagieren, die wir noch nie gesehen haben. Wenn Sie Fantasy-Titel wie Harry Potter mÃķgen, kÃķnnen Spieler Abenteuer mit den Charakteren erleben und persÃķnliche Beziehungen zu ihnen aufbauen. Sie werden Sie persÃķnlich kennenlernen und auf eine Weise reagieren, die einem Menschen entspricht, anstatt wie bei standardmÃĪÃig skriptiertem Inhalt. Die ErzÃĪhlung und die Welt werden sich um Ihre Reaktion entwickeln â aber nicht nur um Ihre; Ihre Freunde kÃķnnen auch teilnehmen. Filme und Spiele werden in neue interaktive Formate Þbergehen und die Grenzen zwischen dem Spiel und der realen Welt verwischen und mit unserer PersÃķnlichkeit und Vorstellungskraft durchdringen. Es wird eine neue Form von UGC erÃķffnen, wie wir sie noch nie gesehen haben, und wir freuen uns darauf, ihr Potenzial zu sehen.
Zuletzt, aber nicht zuletzt, werden wir uns mit der Aussicht auseinandersetzen, dass KI in der Lage sein wird, Spiele in ihrer Gesamtheit nach Ihren Anforderungen zu produzieren. Ich vermute, dass es eine Weile dauern wird, bis es komplexe 3D-Spiele entwirft und erstellt, aber auf dem Weg dorthin erwarte ich mehr und mehr KI-gesteuerte UGC-Tools und SchÃķpfungsmÃķglichkeiten, die den UGC-Trend befeuern.
Letztendlich mÞssen wir die Idee in Betracht ziehen, dass KI die gesamte Spieleindustrie ersetzen wird. Bisher ist das beste Material, das ich um KI herum gesehen habe, von Experten unterstÞtzt worden, mit intrikatem Wissen in einem Bereich wie Filmemachen oder Architektur, das fÞr die Erstellung des besten Materials von entscheidender Bedeutung ist. Aber es ist auch mÃķglich, dass dies vorbeigehen kann. Egal, wie es ist, KI ist ein Muss, um sich damit auseinanderzusetzen und zu erkunden.












