Фінансування

Sony створює новий глобальний підрозділ Sony Artificial Intelligence

mm
Додайте Unite.AI до бажаних джерел у Google

Онлайн-портали, такі як Slashgear та інші, повідомили про те, що технологічний гігант Sony запускає новий глобальний підрозділ, який буде займатися розробкою штучного інтелекту. Метою є застосування штучного інтелекту в іграх, фотографії та навіть кулінарії. Планується, що новий підрозділ буде мати офіси по всьому світу. За повідомленнями, Хіроакі Кітано, президент і генеральний директор Sony Computer Science Laboratories, стане глобальним керівником Sony AI. Пітер Стоун стане керівником у США, дослідником комп’ютерних наук з багаторічним досвідом у галузі навчання з підкріпленням і робототехніки.

Ця новина збігається з офіційним прес-релізом Sony про дослідницьку угоду компанії з Університетом Карнегі-Меллона (CMU) щодо спільної роботи над розробкою штучного інтелекту і робототехніки. Їхні перші зусилля будуть зосереджені на кулінарії та доставці.

Sony вже намагається посилити свої зусилля з розробки штучного інтелекту, повернувшись до розробки роботичного собаки Aibo з новою версією, яка буде використовувати всі можливості таких технологій, як обробка даних у хмарі, розпізнавання облич і навчання штучного інтелекту, щоб зробити собаку більш реалістичною і привабливою. Хоча розробка Aibo на поверхні може здатися “досить ігровим тлумаченням штучного інтелекту”, мета Sony при розробці цієї іграшки полягає в тому, щоб дослідити, “як такі технології можуть ‘звільнити людську уяву і творчість за допомогою штучного інтелекту’, залучаючи всі підрозділи компанії в процесі. Це також дозволить вийти за межі існуючих бізнесів Sony, щоб знайти нові потенційні застосування.”

Використовуючи це як трамплін, команди Sony в Японії, США і Європі планують запустити “три флагманські проекти”, одним з яких є згадана вище дослідження кулінарії з CMU. Інші два заплановані напрямки – ігри та зображення та чуття.

Sony зазначає, що вона зосереджується на іграх, оскільки ігри широко використовуються в експериментах зі штучним інтелектом, і “ігрові світи є загальновживаним методом дослідження для розробки штучного інтелекту”. Очевидно, що є більш прямое застосування на продуктах Sony, оскільки нові команди зі штучним інтелектом можуть “допомогти команді PlayStation розробити розумніших персонажів ігор”.

Для зображення та чуття Sony метить створити нові типи сенсорів, які можуть бути використані як “органи чуття” для штучного інтелекту. “У цьому випадку ми можемо розглядати системи штучного інтелекту в широкому спектрі сценаріїв, від аналізу даних в реальному часі до роботів, до агентів у просторі сервера. Кожен з цих сценаріїв має різні вимоги щодо часу обробки або рівня введення, необхідного в цьому випадку”. Як зазначає Endgadget, Sony вже зробила кроки у напрямку продукції, наприклад, камери A6600, яка сприяє впечатливому поліпшенню автофокусу.

Обговорюючи свої плани щодо розвитку застосування штучного інтелекту в кулінарії, Sony заявляє, що вона намагається “використати штучний інтелект і робототехніку з точки зору ‘підходу до творців’, і з метою розширення творчих можливостей/творчості шеф-кухарів. Визначні шеф-кухарі можуть отримати натхнення для нових рецептів, взаємодіючи зі штучним інтелектом, і ми також хочемо допомогти всім, хто готує їжу в своєму повсякденному житті, щоб вони ще більше насолоджувалися процесом творення”.

https://youtu.be/VR0P5r4aw2g

Колишній дипломат і перекладач для ООН, зараз фріланс-журналіст/письменник/дослідник, зосереджений на сучасних технологіях, штучному інтелекті та сучасній культурі.