Моделі та платформи ШІ

Нове дослідження показує, що спортсмени краще за гравців відеоігор у динамічних візуальних навичках

mm
Додайте Unite.AI до бажаних джерел у Google

Нове дослідження університету Ватерлоо показує, що спортсмени все ще перевершують гравців відеоігор у динамічних візуальних навичках. Сильні візуальні навички є важливими для спортсменів, які хочуть досягти високого рівня, і це те, що відрізняє середнього спортсмена від досвідченого.

Доктор Крістін Далтон з університету Ватерлоо.

“Спортсмени, які займаються спортом з високим рівнем руху – як футбол, американський футбол або бейсбол – часто набирають вищі бали у тестах динамічної візуальної гостроти, ніж неспортсмени”, – сказав доктор Далтон. “Наша команда дослідників хотіла вивчити, чи гравці відеоігор – які, як і спортсмени е-спорту, регулярно знаходяться у динамічному, швидкому 2D-відео середовищі протягом тривалого часу – також показуватимуть вищі рівні динамічної візуальної гостроти на рівні зі спортсменами, які займаються фізичним спортом”.

Динамічна візуальна гострота

Візуальна гострота – це ясність або різкість зору, і вона найчастіше вимірюється під статичними умовами під час щорічних перевірок у офтальмолога. Однак нове дослідження показує, що тестування динамічної візуальної гостроти насправді є кращим вимірюванням здатності людини бачити рухомі об’єкти чітко. Це важлива навичка для успіху як у фізичному, так і в е-спорті.

Команда дослідників використовувала тести динамічної візуальної гостроти, розроблені та перевірені в університеті Ватерлоо. За допомогою цього тесту вони виявили, що фізичні спортсмени набирають високі бали у тестах динамічної візуальної гостроти, як і очікувалося, але гравці відеоігор набирають бали ближче до неспортсменів.

Спортсмени проти гравців відеоігор

Алан Ї – кандидат філософських наук у галузі візуальної науки.

“У підсумку спортсмени показали сильнішу здатність розпізнавати менші рухомі цілі, що свідчить про візуальні обробчі відмінності між ними та нашими гравцями відеоігор”, – сказав Ї.

Учасники були підібрані за рівнем статичної візуальної гостроти та рефракційної помилки, що допомогло дослідникам отримати уявлення про те, як динамічна візуальна гострота є змінною у тестових результатах.

Центри спортивної візуальної підготовки, які розробляють відеоігрові програми тренування для допомоги спортсменам у покращенні їхньої гри, також знайдуть нове дослідження цінним.

“Наші висновки показують, що все ще є вигода від тренування у 3D- середовищі”, – сказав Далтон. “Для спортсменів, які хочуть розвинути сильніші візуальні навички, ширша візуальна область і глибинна перцепція, які супроводжують фізичну підготовку, можуть бути важливими для покращення їхньої динамічної візуальної гостроти – і в кінцевому підсумку, їхньої спортивної діяльності”.

Алекс Макфарленд - журналіст та письменник з питань штучного інтелекту, який досліджує останні розробки в галузі штучного інтелекту. Він співпрацював з численними стартапами та виданнями з штучного інтелекту у світі.