Інтерв’ю

Олексій Шереметьєв, Засновник і Головний Продукт-Офіцер у Planner 5D – Серія Інтерв’ю

mm
Додайте Unite.AI до бажаних джерел у Google

Олексій Шереметьєв, співзасновник, Головний Продукт-Офіцер,带ить безперервний рух до інновацій і пристрасть до зручних рішень дизайну до своєї ролі. Нові ідеї продукту, ділові відносини та щастя клієнтів є ключовими пріоритетами для Олексія.

Planner 5D – це платформа дизайну, яка дозволяє користувачам усіх рівнів досвіду створювати професійні плани та макети для будинків, ландшафтів та офісів. Використовуючи штучний інтелект, інструмент дозволяє користувачам експериментувати з різними елементами дизайну та миттєво створювати детальні 2D-плани, 3D-рендеринги та віртуальні тури. Функції штучного інтелекту допомагають у пропозиціях макетів, розміщенні меблів та підборі стилів для спрощення процесу дизайну. Окрім інструментів дизайну, Planner 5D пропонує Школу Інтер’єрного Дизайну, щоб допомогти користувачам розвинути та вдосконалити свої навички у просторовому плануванні та естетиці.

Що надихнуло вас створити Planner 5D у 2011 році? Чи був якийсь конкретний пробіл у ринку дизайну будинків?

У 2010-2011 роках, під час ремонту моєї першої квартири, я виявив, що软件овий пробіл був досить великим: з одного боку, дорогі інженерні інструменти CAD, які вимагали тижнів навчання; з іншого боку, легкі 2D-драг-енд-дроп застосунки, які відчувалися більш як цифрові настрої, ніж справжні інструменти дизайну. Ні одна з цих можливостей не дозволяла домовласнику нарисувати план будинку, обставити його та миттєво “пройти” через простір у 3D.

Тому я поставив собі чітку мету для того, що стало Planner 5D, коли я почав прототипувати у початку 2011 року: зробити дизайн будинку таким же легким, як The Sims, але досить точним, щоб підрядник міг довіряти розмірам.

Як ваш досвід у веб-дизайні, UI/UX та продуктивному менеджменті сформував ваше бачення Planner 5D?

Мій досвід у UI/UX запрограмував у мене бачення інтерфейсів, які відчуваються невидимими – кожен клік, перетягування та відкриття повинно просто “клікати” з людською інтуїцією. Досвід продуктивного менеджменту додав дисципліну, щоб пов’язати цю радість з чіткими бізнес-результатами, забезпечуючи, щоб кожна функція займала своє місце, служачи як користувачеві, так і ринку. Разом вони дозволили мені перейти у режим стартапу з впевненістю: рухатися швидко, носити багато шапок та завжди спрямовувати Planner 5D до солодкого місця, де прекрасний досвід зустрічається з устойчивим зростанням.

Але головне те, що у мене був найжорсткіший клієнт, якого можна було уявити: я сам. Planner 5D почався як інструмент, який я побудував для свого власного проекту ремонту, тому я був буквально першим користувачем платформи – і дуже суворим. Кожна похибка у сітці, кожен додатковий клік, кожний міліметр неправильно розташованої меблів з’являвся у моєму власному плані, тому його треба було виправити, перш ніж хто-небудь інший побачить його. У цьому сенсі я “замовив” продукт у себе, з специфікацією, яка звучала: зробити дизайн будинку таким інтуїтивним та точним, що я міг би йому довіряти для ремонту моєї квартири.

Ця особиста “догфудінг” сплавила мої три дисципліни у одне питання-орієнтир: “Чи може повний новачок створити публічний кімнату менш, ніж за десять хвилин, не читając інструкцій?”

“Догфудінг” продукту з першого дня встановив планку досить високо, але це також гарантувало, що коли Planner 5D вийшов у публіку, він вже відчувався легким, проте професійним – дозволяючи першим користувачам перейти від ідеї до іммерсивної екскурсії, перш ніж їхня кава встигла охолонути.

Чи можете ви розповісти історію ранніх днів Planner 5D – від ідеї до запуску? Які були деякі з найбільших початкових проблем?

Ми були збудовані та натхнені почати роботу над проєктом. Ми поставили дві основні мети: (1) зробити його якнайлегшим у використанні, і (2) зробити його跨-платформним, щоб люди не потребували додаткових плагінів або спеціальних пристроїв.

Ми досягли першої мети, використовуючи мій досвід у UI/UX та вкладаючи всі зусилля у те, щоб зробити його відчувати як гру. Для跨-платформної підтримки ми обрали HTML5 як наш основний технологічний інструмент, який дозволяв будь-кому відкрити та використовувати Planner 5D у будь-якому браузері, на будь-якому пристрої. Хоча ми пізніше перейшли на рідний код для кожної платформи, HTML5 був ідеальним рішенням для маленької команди, яка доставляла мультиплатформний продукт на ранніх етапах у 2011 році.

Як Planner 5D еволюціонував з моменту його першої версії? Наскільки важливий штучний інтелект сьогодні для досвіду Planner 5D?

Коли ми запустили браузерну MVP у 2012 році, це було мало більше, ніж 2D-сітка, яка могла перейти у базовий 3D-вид та меблевий каталог, який ми ручно змоделювали. Відтоді продукт продовжував розширювати свою обіцянку “будь-який пристрій, будь-який рівень досвіду”: застосунок для iPad у 2013 році, хмарні рендеринги у 2014 році, повна підтримка iPhone/Android/macOS до 2015 року, потім Windows плюс перші VR/AR-екскурсії у 2016 році.

Справжній інфлекційний момент настав у 2017 році, коли я запустив внутрішній напрямок досліджень штучного інтелекту. Два роки потому ми випустили визнання плану будинку за допомогою штучного інтелекту – завантажте фотографію або PDF і подивіться, як вона перетворюється на редакований 3D-модель. У 2022 році ми додали Сканування кімнати та Автоматичне розміщення меблів за допомогою штучного інтелекту, що дозволяє телефону сканувати простір і автоматично обставити його за секунди. У минулому році ми додали генеративний Дизайнер кімнат за допомогою штучного інтелекту, який пропонує повні макети, палітри кольорів та матеріали з однієї промови.

Сьогодні штучний інтелект вже не є функцією – це хребет процесу роботи. Від моменту визнання плану будинку моделі машинного навчання пропонують рухи стін, оптимізацію потоку руху та пресети стилів. Комп’ютерне зору підтримує масштаб честним. А генеративні алгоритми автоматично створюють фотореалістичні рендеринги за хвилини. Більше половини нових проєктів тепер починаються з чарівника штучного інтелекту, а досвідчені користувачі спираються на передбачуване розміщення меблів та миттєве перекolorування для швидшої ітерації, ніж це дозволяли ручні інструменти. Коротко кажучи, оригінальне бачення – зробити дизайн таким, щоб він відчувався як гра, не жертвуючи точністю – еволюціонувало у співробітництво між творчістю користувача та постійно діючим співдизайнером штучного інтелекту.

Чи можете ви пояснити, як технології штучного інтелекту, такі як Смарт-Візард, Генератор Дизайну та Визнання Плану Будинку, покращують процес дизайну будинку для користувачів?

Найбільша вигода полягає у часі, який ви економите – і у сплеску натхнення, який ви отримуєте. Ви більше не повинні починати з нуля.

Смарт-Візард і Дизайнер штучного інтелекту розбивають тривогу від порожньої сторінки, забезпечують ергономічний простір та діють як “перший чернетка”, який ви уточнюєте, а не починаєте з нуля.

Визнання плану будинку економить години трасування, зберігає точність масштабу та дозволяє агентам, ремонтникам чи новим домовласникам перейти прямо до коригування макету.

Генератор Дизайну спонукає творчість, допомагає недизайнерам артикулювати естетичні уподобання та прискорює ітерацію без ручного перекolorування чи переоблаштування.

Іншими словами, один клік – і ви вже маєте досить матеріалу для уточнення чи навіть використання як є.

Як ви забезпечуєте, щоб дизайни, створені штучним інтелектом, все ще відчувалися персоналізованими та творчо унікальними для кожного користувача?

У Planner 5D ми вважаємо, що штучний інтелект повинен бути розширенням творчості користувача – не заміною їй. Наш підхід поєднує дані, керований інтелектом, з людсько-орієнтованим дизайном. Під час налаштування ми просимо користувачів надати контекстну інформацію, таку як адреса будинку або тип власності, яка дозволяє нам збагатити досвід відкритими даними, актуальними для їхнього середовища – такими як архітектурний стиль, клімат або навіть місцеві матеріали.

Ми потім використовуємо штучний інтелект, щоб пропонувати дизайнерські пропозиції, які є глибоко контекстними та адаптивними, але завжди даємо користувачеві останнє слово. Чи то макет, чи стиль меблів, користувачі можуть уточнювати кожен елемент. Тому наш штучний інтелект стає не просто механічним інструментом, а справжнім співдизайнером, з яким ви хочете партнерувати.

Як ви бачите, як Planner 5D допоможе не тільки домовласникам, але й студентам, ріелторам, підрядникам та професійним дизайнерам у майбутньому?

Planner 5D завжди був про демократизацію дизайну – зробити його доступним, інтуїтивним та потужним для всіх, не тільки для домовласників. Хоча домовласники є нашою основною аудиторією, ми бачимо цікавий тренд у сусідніх групах користувачів, і ми активно будемо розширювати платформу, щоб краще їм служити.

Студенти – у нас є спеціальна пропозиція для шкільних округів K-12! Вони можуть отримати безкоштовні освітні ліцензії на Planner 5D для використання у своїй навчальній програмі, реалізації спеціальних проєктів зі студентами, підтримки проєктного навчання (PBL) та іншого.

Ріелтори – ми розуміємо їхні проблеми та активно працюємо над їхнім вирішенням у Planner 5D. Наприклад, ми щойно запустили потужну нову функцію на iOS – Сканер Будинку. З допомогою лише камери iPhone ви можете генерувати плани у форматі CAD та GLA, редаковані 3D-макети, рендеринги, 3D-екскурсії та інше. Просто пройдіть навколо власності, і ви отримаєте цінні візуальні матеріали для покращення ваших пропозицій.

Професійні дизайнери та підрядники – вони не тільки отримують доступ до наших відомих розширених функцій, але й потужних нових інструментів співробітництва для покращення своєї роботи з клієнтами. Planner 5D еволюціонує у повноцінну платформу – не тільки інструмент дизайну будинку, а й CRM, який допомагає розв’язувати реальні бізнес-проблеми.

У кінцевому підсумку наше бачення полягає у тому, щоб зробити Planner 5D екосистемою, де всі ці персони можуть співробітничати – кожна зі своїм баченням, інструментами та мовою – навколо спільної візуальної моделі простору.

Як ви балансуєте довгострокове бачення з щоденними пріоритетами розробки продукту?

Балансування довгострокового бачення з щоденним виконанням є однією з найважчих – але найважливіших – частин моєї ролі. Як засновник, я постійно думаю про те, куди рухається індустрія за 5-10 років: як просторове обчислення, штучний інтелект та іммерсивні досвіди переозначать дизайн будинку. Але як Головний Продукт-Офіцер, я також повинен забезпечити, щоб наша команда доставляла цінність тиждень за тижнем та розв’язувала реальні проблеми для наших користувачів сьогодні.

Ключем є структурована відповідність. Ми працюємо з сильною стратегією продукту, яка пов’язує все, що ми робимо, з нашим північним орієнтиром – зробити дизайн простим, розумним та людським. Я працюю у тісній співпраці з нашими менеджерами продукту, дизайнерами та інженерами, щоб встановити квартальні OKR, які підіймаються до наших довгострокових цілей. Таким чином, навіть найменше покращення UX чи оновлення інфраструктури є частиною більшої історії.

Я також знаходжу час кожної тижня, щоб вийти з підруччя. Я розмовляю з користувачами, переглядаю тенденції даних та залишаюсь у курсі нових технологій – це допомагає мені калібрувати, чи наш шлях все ще вказує у правильному напрямку, чи потрібна корекція курсу.

У кінцевому підсумку це про те, щоб збудувати команду та культуру, які можуть працювати на обох рівнях. Мені не потрібно вибирати між баченням та виконанням – я просто повинен забезпечити, щоб вони були у постійному діалозі.

Які нові технології ви найбільш очікуєте інтегрувати до Planner 5D у майбутньому?

Це не легко планувати на роки, враховуючи прискорення технологій сьогодні, але я би згадав кілька з них:

Генеративний штучний інтелект – не тільки для створення ідей дизайну, а й для побудови справжнього розмовного дизайнерського помічника. Уявіть собі користувача, який говорить: “Зробіть цю кімнату більш схожою на уютну скандинавську хатину”, і штучний інтелект миттєво адаптує простір з відповідними текстурами, макетами та освітленням. Ми вже експериментуємо з цим, і потенціал є величезним.

Інтеграція даних реального світу – ми досліджуємо способи шарування всього, від кліматичної аналітики до даних про будівлі. З доступом до даних користувача про його реальний будинок – макет, розташування, матеріали – наш штучний інтелект може пропонувати підходящі пропозиції, які справді роблять різницю у повсякденному житті.

Де ви бачите Planner 5D за п’ять років, особливо у світі дизайну, керованого штучним інтелектом?

Це складно робити довгострокові прогнози – лише кілька років тому ми не могли уявити, як швидко штучний інтелект еволюціонуватиме та прискорюватиме. І тепер ми очікуємо ще більш потужних інновацій, які розблокують нові способи допомоги людям у вдосконаленні їхніх будинків. Наша мета полягає у тому, щоб зробити процес дедалі більш безшовним, виходячи за межі пристроїв та доставляючи гладкі, впливаючі результати.

Дякуємо за велике інтерв’ю, читачам, які бажають дізнатися більше, слід відвідати Planner 5D

Антуан є видним лідером і засновником Unite.AI, який рухається незмінною пристрастю до формування та просування майбутнього штучного інтелекту та робототехніки. Як серійний підприємець, він вважає, що штучний інтелект буде таким же революційним для суспільства, як і електрика, і часто захоплюється потенціалом революційних технологій і штучного інтелекту загального призначення.

Як футуролог, він присвячений вивченню того, як ці інновації будуть формувати наш світ. Крім того, він є засновником Securities.io, платформи, орієнтованої на інвестиції в передові технології, які переінакшують майбутнє і змінюють цілі сектори.