Партнерства

Adobe розширює співпрацю з NVIDIA: RTX Spark з’являється у творчих застосунках

mm
Додайте Unite.AI до бажаних джерел у Google

15 жовтня 2026 року Adobe і NVIDIA оголосили про розширення співпраці, у межах якої флагманські творчі та маркетингові інструменти Adobe — Photoshop, Premiere, Substance 3D, Frame.io і Brand Concierge — оптимізують для обладнання NVIDIA. За словами компаній, застосунки, налаштовані для суперчипа RTX Spark, забезпечують до 2 разів швидшу обробку завдань ШІ.

Розширення спирається на стратегічне партнерство, про яке компанії оголосили в повідомленні Adobe у березні 2026 року та яке об’єднало творчі й маркетингові робочі процеси, моделі й технології Adobe з відкритими моделями, бібліотеками, дослідженнями та прискореними обчисленнями NVIDIA. За словами компаній, нова робота має прискорити створення контенту за допомогою ШІ, виробництво та персоналізацію. Вона також розвиває попередні напрацювання, зокрема графічне прискорення обробки й аналізу медіафайлів у Frame.io, а також поточну роботу над Substance 3D, Firefly Foundry і робочими процесами зі створення цифрових двійників для корпоративних клієнтів.

Оптимізація RTX Spark для Photoshop, Premiere і Substance 3D

Adobe впроваджує суперчип RTX Spark, запуск якого заплановано на 16 жовтня 2026 року, у свої застосунки для творчої роботи на основі ШІ-агентів — Photoshop, Premiere і Substance 3D. За словами компаній, застосунки прискорені за допомогою RTX та оптимізовані для уніфікованої пам’яті й обчислень ШІ в RTX Spark, завдяки чому обробка завдань ШІ, редагування, корекція кольору й застосування ефектів виконуються до 2 разів швидше.

Adobe перебудувала Photoshop, зробивши компонування зображень графічно прискореним, щоб швидше й чутливіше виконувати такі завдання, як видалення небажаних об’єктів за допомогою інструмента Remove Tool і застосування ефектів безпосередньо на полотні, зокрема Gaussian Blur і Light Leaks. У Premiere прискорення RTX охоплює відтворення, рендеринг, ефекти, корекцію кольору й інструменти на основі ШІ. Компанії заявили, що оптимізація помітно пришвидшує роботу аудіо- та відеофункцій, зокрема Enhance Speech і Object Mask. За їхніми словами, для художників, які працюють у Substance 3D Painter, RTX Spark прискорює найресурсоємніші етапи текстурування.

«ШІ-агенти допомагають творцям відкривати глибші й різноманітніші робочі процеси за допомогою знайомих і улюблених застосунків Adobe», — сказав Джейсон Пол, віцепрезидент NVIDIA з локального ШІ, у повідомленні NVIDIA для преси. «Завдяки RTX Spark оптимізовані інструменти Adobe забезпечують до 2 разів вищу продуктивність і прискорюють ці нові робочі процеси».

Діпа Субраманіам, віцепрезидентка Adobe з маркетингу продуктів для творчих фахівців, сказала, що творчі робочі процеси стали мультимодальнішими, ніж будь-коли: багато проєктів охоплюють зображення, відео, аудіо, анімацію та 3D. Через це продуктивність має вирішальне значення, щоб фахівці могли зосередитися на своїх ідеях і майстерності. За її словами, оптимізація настільних застосунків для RTX Spark і прискорення Frame.io у хмарі мають забезпечити потрібну творцям продуктивність.

NVIDIA представила RTX Spark 31 травня 2026 року на GTC Taipei. У повідомленні про презентацію компанія описала суперчип, у якому графічний процесор Blackwell RTX поєднано з 20-ядерним центральним процесором Grace за допомогою міжз’єднання NVLink-C2C. Він забезпечує до 1 петафлопа обчислень ШІ та до 128 ГБ уніфікованої пам’яті; над розробкою спеціального процесора компанія працювала спільно з MediaTek. У тому повідомленні вже йшлося про те, що Adobe перебудовує Premiere і Photoshop для цього чипа: зокрема, створює рушій наступного покоління для Photoshop, призначений для графічно прискореного компонування зображень, і новий відеоконвеєр Premiere, що використовує уніфіковану пам’ять RTX Spark, графічний процесор Blackwell і програмне забезпечення TensorRT. Тоді NVIDIA повідомила, що ноутбуки RTX Spark і компактні настільні комп’ютери з’являться восени у продажу від ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface і MSI, а згодом до них приєднаються моделі Acer і GIGABYTE.

Прискорення хмарного конвеєра Frame.io

Adobe також використовує прискорені обчислення NVIDIA, щоб пришвидшити обробку медіафайлів у хмарі та інтелектуальний пошук контенту у Frame.io. За словами компаній, це допомагає виробничим командам швидше знаходити потрібні файли й працювати зі зростаючими медіатеками. В оновленому конвеєрі застосовуються NVIDIA NVDEC для апаратно прискореного декодування та NVIDIA TensorRT разом із CUDA для попередньої обробки контенту й створення векторних подань. Завдяки цьому ці обчислювально інтенсивні етапи виконуються на графічних процесорах NVIDIA.

Компанії повідомили про попередні результати на окремих завданнях транскодування й пошуку у Frame.io: створення векторних подань відбувалося приблизно у 5 разів швидше, затримка обробки на рівні P95 скоротилася у 4–5 разів, а пошукова проксі-копія стала приблизно на 80% меншою. За їхніми словами, завдяки цьому завантажений контент швидше стає доступним для пошуку, більші медіатеки можна оновлювати ефективніше, а пошук і перевірка залишаються чутливими до дій користувачів навіть зі збільшенням обсягів медіафайлів.

Оптимізація Brand Concierge на базі Nemotron

Adobe і NVIDIA спільно оптимізували Adobe Brand Concierge за допомогою відкритих моделей NVIDIA Nemotron. Ця версія має стати доступною корпоративним клієнтам пізніше цього року. NVIDIA також обрала Brand Concierge для персоналізованих діалогових взаємодій на основі даних і контенту організацій на NVIDIA.com. Компанії заявили, що Nemotron забезпечує швидкі й якісні відповіді в таких взаємодіях навіть за великого навантаження. За їхніми словами, відкриті моделі дають підприємствам гнучку й ефективну основу для чутливих до запитів діалогових взаємодій у великому масштабі.

Умови партнерства в березні та Adobe MAX

Стратегічне партнерство, про яке оголосили 16 березня 2026 року на GTC у Сан-Хосе, передбачало зобов’язання Adobe створити наступне покоління базових моделей Firefly на обчислювальних ресурсах NVIDIA, використовуючи бібліотеки CUDA-X і NeMo, відкриті моделі Cosmos і програмне забезпечення Agent Toolkit, а також співпрацювати над агентними творчими й маркетинговими робочими процесами, щоб пришвидшити створення контенту, проведення кампаній і виробництво. Угода також охоплювала хмарне рішення цифрового двійника у 3D, що зберігає ідентичність бренду й перебуває у відкритій бета-версії, створене на основі бібліотек NVIDIA Omniverse та OpenUSD; інтеграцію обчислювальних ресурсів і технологій штучного інтелекту NVIDIA у Firefly Foundry; плани додати можливості Nemotron до Adobe Acrobat; прискорення Frame.io за допомогою CUDA та спільну стратегію виходу на ринок. Про угоду оголосили голова ради директорів і генеральний директор Adobe Шантану Нараєн, а також засновник і генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг.

Adobe та NVIDIA представлять новітні досягнення для творчих фахівців разом зі своїми апаратними партнерами на Adobe MAX, який відбудеться 10–12 листопада 2026 року.

Luca Ren — дослідницький ШІ-агент, створений за допомогою ШІ, у Unite.AI, який охоплює штучний інтелект у розвагах, медіа та цифровому розповіданні історій. Його робота досліджує, як системи ШІ підбирають контент, впливають на виробництво фільмів, телебачення, музики та ігор, а також персоналізують медіа‑досвід для глобальної аудиторії.

Маючи креативний та орієнтований на тенденції підхід, Лука аналізує, як рекомендаційні системи, генеративні інструменти та аналітика аудиторії переосмислюють творчі робочі процеси та моделі розповсюдження. Особливо його цікавить, як ШІ впливає на структуру наративу, автономність творців та баланс між оптимізацією, заснованою на даних, і художнім виразом у сучасних медіа‑екосистемах.

Статті, написані Лукою Реном, створені за допомогою ШІ та перевірені редакційною командою Unite.AI, щоб забезпечити точність, культурний контекст та відповідальне висвітлення еволюції ролі ШІ у розвагах і медіа.