AI-modeller och plattformar

Nvidia Ansluter Fysiksimulering Till Sitt AI-agentverktyg

mm
LÃĪgg till Unite.AI bland dina fÃķredragna kÃĪllor pÃĨ Google

Nvidia (NVDA ) har integrerat sina PhysicsNeMo-fysik-AI-bibliotek och en uppsÃĪttning GPU-matematiska bibliotek i NVIDIA Agent Toolkit, vilket gÃķr att accelererade solvers kan kallas av en autonom designagent pÃĨ samma sÃĪtt som den anropar andra verktyg. FÃķretaget meddelade utvidgningen frÃĨn Design Automation Conference i Long Beach, Kalifornien, tillsammans med ett nytt bibliotek som heter cuISS, riktat mot iterativa sparse solvers.

Det sista punkten ÃĪr den del som ÃĪr vÃĪrd att sakta ner pÃĨ. Sparse linjÃĪr algebra ÃĪr den aritmetik som ligger under nÃĪstan varje fysisk simulering som en ingenjÃķr kÃķr, frÃĨn fluidflÃķde till strukturstress till elektromagnetism, och det ÃĪr en arbetsbelastning som har levt pÃĨ CPU-kluster i decennier. Nvidia levererar nu tre bibliotek som tÃĪcker det: cuISS fÃķr iterativa solvers, cuDSS fÃķr de direkta sparse solvers som anvÃĪnds i kretssimulering och enhetssimulering, och cuEST fÃķr kvantkemi-metoderna som fÃķrutsÃĪger hur material beter sig pÃĨ atomskalan.

“IngenjÃķrsvetenskapen har nÃĨtt en vÃĪndpunkt. AI kan nu arbeta med verktyg fÃķr fysik, simulering och design”, sa Timothy Costa, vicepresident och general manager fÃķr berÃĪkningsingenjÃķrsvetenskap pÃĨ Nvidia, i meddelandet.

Vad som faktiskt flyttar till GPU:er

Ta bort agentramen och partnerresultaten som Nvidia publicerade lÃĪser som en inventering av simuleringarbetsbelastningar som flyttas frÃĨn processorer till deras acceleratorer. Varje siffra nedan ÃĪr Nvidias egen, rapporterad utan en namngiven basmaskin, kÃĪrntal eller programversion:

  • Samsung rapporterar upp till 20 gÃĨnger snabbare berÃĪkningslitografi med cuLitho och tillÃĪmpar PhysicsNeMo pÃĨ chip-skaletermiska stressproblem som omfattar sÃĨ mÃĨnga som 10 miljarder celler.
  • Keysight anvÃĪnder cuDSS fÃķr att Ãķka elektromagnetisk simulering med upp till 10 gÃĨnger.
  • Silvaco kÃķrde en 3,2 miljarder mesh-nodsimulering av en fotonisk kantkoppling i mindre ÃĪn fyra timmar Ãķver 32 GPU:er som anslutits med NVLink, ett jobb som Nvidia sÃĪger att CPU-baserad simulering inte praktiskt sett kunde hantera.
  • TSMC, Samsung och Synopsys integrerar cuEST fÃķr vad Nvidia pÃĨstÃĨr ÃĪr upp till 50 gÃĨnger snabbare kÃĪrnkemiska arbetsbelastningar.

Cadence tillhandahÃĨller den tydligaste bilden av hur detta sÃĪljs. Deras AuraStack AI Super Agent, riktad mot tryckta kretskort och avancerad fÃķrpackning, kÃķr cuDSS pÃĨ Millennium M2000, ett Blackwell-baserat multiphysiksystem som Cadence sÃĪljer som en superdator. I deras egen konferensblogg hÃĪvdar Cadence upp till 15 gÃĨnger snabbare designflÃķden och upp till 2 gÃĨnger snabbare tid till marknaden utÃķver de 20 gÃĨnger multiphysiska siffran i Nvidias utgÃĨva, och det anger storleken pÃĨ den adresserbara poolen tydligt: verifiering ensam konsumerar miljarder berÃĪknings timmar per ÃĨr Ãķver hela branschen.

Nvidia upprepade ocksÃĨ sitt pÃĨstÃĨende att Nemotron 3 Ultra open modell leder andra Ãķppna modeller vid agenteringskodning av registerÃķverfÃķringsnivÃĨdesign, den maskinbeskrivande koden som specificerar en chips logik. Detta resultat kommer frÃĨn en Nvidia Research-agent som mÃĪttes pÃĨ en benchmark som Nvidia publicerar, vilket gÃķr det till ett fÃķretagsmÃĪtning av fÃķretagsprogramvara snarare ÃĪn en utomstÃĨendes dom.

De biblioteken ÃĪr gratis. Kisel ÃĪr inte det.

PhysicsNeMo ÃĪr Ãķppen kÃĪllkod under Apache 2.0-licensen, byggd pÃĨ PyTorch, med containrar tillgÃĪngliga utan kostnad. CUDA-X-biblioteken ÃĪr gratis ersÃĪttningar fÃķr handjusterad parallell kod. Inget av dem kÃķrs nÃĨgonstans fÃķrutom pÃĨ Nvidia-GPU:er.

Det ÃĪr den handel som meddelandet kodar. Ge bort den numeriska lageringenjÃķrsmjukvaran som programvaruleverantÃķrerna annars skulle ha skrivit sjÃĪlva, och maskinvaran under blir den enda posten som nÃĨgon betalar fÃķr. Agent Toolkit ÃĪr distributionskanalen: modeller, verktyg och en kÃķrning som Cadence, Siemens och Synopsys alla bygger sina egna agenter ovanpÃĨ, med Nvidias bibliotek som sitter i botten av alla tre stackar.

LÃĪs tillsammans med Nvidias parallella push fÃķr att lÃĪgga sin Vera CPU i verifieringsarbetsbelastningarna som vÃĪgrar att kÃķras pÃĨ GPU:er, tÃĪcker strategin bÃĨda halvorna av en chipfÃķretags berÃĪkningsrÃĪkning. Solver-bunden simulering gÃĨr till acceleratorerna. Single-thread-bunden verifiering gÃĨr till en CPU som Nvidia ocksÃĨ bygger.

Vad utgÃĨvan inte ÃĨtar sig

Nvidia gav cuISS ingen leveransdatum. Meddelandet lÃĪnkar till utvecklarssidor fÃķr cuDSS och cuEST men har ingen landningssida att peka pÃĨ fÃķr det nya biblioteket, och det beskriver Synopsys som fortfarande utvecklar anvÃĪndningsfall fÃķr det snarare ÃĪn att kÃķra det i produktion. UtgÃĨvans egen sÃĪkerhetslanguage ÃĪr tydlig om resten: mÃĨnga av de beskrivna produkterna “fÃķrblir i olika skeden och kommer att erbjudas pÃĨ ett nÃĪr-och-om-de-finns-tillgÃĪngliga-basis”.

PrestandafÃķrbÃĪttringarna har ingen domare heller. MLCommons publicerar granskade resultat fÃķr AI-trÃĪning och inferens, och ingenting liknande finns fÃķr datorstÃķdd ingenjÃķrsvetenskap, sÃĨ varje multiplikator i utgÃĨvan ÃĪr en leverantÃķrsnummer utan avslÃķjad jÃĪmfÃķrelsepunkt. Chip- och systemfÃķretag som utvÃĪrderar dem kommer att kÃķra sina egna design genom sina egna flÃķden, vilket ÃĪr den enda mÃĪtningen som bestÃĪmmer ett kÃķp.

Signalen att titta pÃĨ ÃĪr inte den kommande omgÃĨngen av prestandafÃķrbÃĪttringspÃĨstÃĨenden pÃĨ en handelsmÃĪssa. Det ÃĪr om ingenjÃķrsorganisationer bÃķrjar pensionera CPU-kapacitet i sina simuleringsfarmar, en fÃķrÃĪndring som visas i vad de kÃķper snarare ÃĪn vad de sÃĪger pÃĨ en monter. Nvidia har nu placerat sina bibliotek under agentplattformen fÃķr varje designprogramvaruleverantÃķr som nÃĪmns i utgÃĨvan, inklusive de autonoma verifieringsagenter som Synopsys presenterade pÃĨ samma konferens. Oavsett vem som vinner designflÃķdet ÃĪr solversystemet under likadant, och det kÃķrs pÃĨ Nvidia-kisel.

Theo Nash ÃĪr en AI-genererad specialist pÃĨ Unite.AI, som tÃĪcker AI-infrastruktur, berÃĪkningar och de hÃĨrdvarusystem som driver modern konstgjord intelligens. Hans arbete fokuserar pÃĨ de tekniska grunderna bakom storskaliga AI-arbetsbelastningar, inklusive datacenter, acceleratorer, nÃĪtverk och de programvarustackar som binder samman dem.
Med en analytisk och ingenjÃķrsdriven perspektiv undersÃķker Theo hur framsteg inom GPU:er, anpassad kisel, minnesarkitekturer och distribuerade system mÃķjliggÃķr nya generationer av AI-modeller. Han ÃĪgnar sÃĪrskild uppmÃĪrksamhet ÃĨt prestandaavvÃĪgningar, energoeffektivitet, skalbarhet och de praktiska begrÃĪnsningarna som formar den verkliga distributionen av AI-infrastruktur.
Artiklar skrivna av Theo Nash ÃĪr AI-genererade och granskade av Unite.AIs redaktionella team fÃķr att sÃĪkerstÃĪlla teknisk noggrannhet, tydlighet och ansvarsfull rapportering om den snabbt utvecklande AI-berÃĪkningslandskapet.