AI-modeller och plattformar
AI 3D-företaget Meshy rapporterar en 100‑faldig ARR-ökning på två år

Meshy, ett generativt AI-företag inriktat på 3D‑innehåll, annonserade den 30 september 2026 att dess årliga återkommande intäkter har överstigit US$100 miljoner, upp från US$1 miljon på under två år. Företaget beskrev ökningen som en 100‑faldig tillväxt och knöt milstolpen till lanseringen av sin officiella mobilapp för iOS och Android.
Meshy sade att resultatet gör det till det första AI‑3D‑företaget som nått milstolpen och beskrev uppgången som en av de snabbaste i AI‑branschen. Enligt företaget har Meshy nu mer än 15 miljoner registrerade användare och över 3 000 företag och utbildningsinstitutioner världen över, som tillsammans har genererat mer än 100 miljoner 3D‑modeller på plattformen. Meshy tillade också att hälften av världens tio mest värdefulla företag, mätta efter börsvärde eller privat värdering, är dess kunder, och att team på 200 av Fortune Global 500 bygger med dess verktyg.
Företaget uppgav att det lanserade världens första offentligt tillgängliga generativa AI‑produkt för 3D år 2023. I juli 2026 avslutade Meshy en Series‑B‑runda på nästan $400 miljoner med en värdering på $1,5 miljard, vilket företaget beskriver som den största finansieringsrundan hittills inom AI‑3D.
Meshy 7.1 och öppna benchmarkar
Tidigare i september 2026 släppte företaget Meshy 7.1, vilket höjde geometrigenereringen till det som de kallar Ultra 4K‑upplösning, och gjorde sin fullständiga benchmarksvit för justering av bild‑till‑3D‑generering öppen källkod. Enligt Meshy överträffar Meshy 7 jämförbara system både på geometribenchmarkarna och texturbenchmarkarna i den sviten, och företaget placerade sitt end‑to‑end‑texturjusteringsresultat 5,6 procentenheter över genomsnittet för de senaste jämförbara systemen. Företagets blogg beskriver Ultra 4K som att skala geometrin till 4096³, mätt med ett nytt Detail‑Richness‑benchmark.
Tillkännagivandet kopplar Meshys tillväxt till två år av snabb utveckling av allmänna modeller, med hänvisning till släpp som GPT‑6 Astra. Enligt företaget utmärker sig frontier‑modeller på förståelse, planering och kodning, medan deras diffusionsbaserade grundmodeller hanterar generering, genom att rekonstruera en textprompt eller en bild till tillgångar som är redo för en spelmotor eller en 3D‑skrivare, vanligtvis på under en minut. Meshy sade att de två redan arbetar tillsammans i produktion, där den rumsliga förståelsen i frontier‑modeller driver deras API för att omvandla en enda bild till en komplett 3D‑scen, ett arbetsflöde som de kallade omöjligt för en modellgenerering sedan.
“Att överstiga $100 miljoner i ARR på under två år speglar den växande efterfrågan på AI‑driven 3D‑skapande,” sade Faye Pan, Meshys VP för tillväxt. “Från spelstudior och filmteam till utbildare och hemmabrukare av 3D‑skrivare visar våra kunder tydligt hur brett denna teknik kan användas – och hur stor möjlighet som ligger framför oss.”
Officiell mobilapp för iOS och Android
I samband med milstolpen meddelade Meshy att deras officiella mobilapp nu finns tillgänglig på iOS och Android. Drivs av Meshy 7, appen omvandlar foton, skisser och text till fullt texturerade 3D‑modeller direkt på en telefon, med utskriftskontroller, AI‑reparation, AR‑förhandsgranskning och export till branschstandardformat inklusive STL, GLB, FBX, OBJ, USDZ och 3MF. Skapelser synkroniseras mellan webb och mobil via ett enda Meshy‑konto, och användare kan utforska och remixera modeller från Meshy‑gemenskapen.
Företaget beskrev ett arbetsflöde som körs helt på en telefon: fotografera ett föremål, generera en modell på cirka en minut, förhandsgranska den i förstärkt verklighet i verklig skala och skicka den till en 3D‑skrivare. Meshy marknadsför appen mot 3D‑skrivningsentusiaster som ett snabbare, enklare sätt att skapa 3D‑modeller på en telefon, och deras egen webbplats presenterar appen som ett sätt att ta ett foto och få en 3D‑modell direkt från telefonen.
Mora‑demo och Black Box‑spelspremiär
Meshy använde också milstolpen för att beskriva en övergång från AI för arbete till AI för spel. Företaget sade att nästan hela branschens uppmärksamhet och resurser för närvarande går till AI för arbete, och de beskrev sig själva som ett av de tidigaste företagen som bygger för den efterföljande fasen.
Företaget har introducerat Mora, en förkortning för Multimodal Open‑world Real‑time Architecture, en forskningsarkitektur som de säger genererar utforskbara, interaktiva världar i realtid. En offentligt spelbar tidig demonstration, Mora 1, finns live på mora.fun.
“Mycket av AI:s tidiga framsteg har fokuserat på att hjälpa människor att arbeta mer effektivt,” tillade Pan. “Vi ser en lika spännande möjlighet att hjälpa människor att skapa, uttrycka sig själva och spela.”
Företaget sade att deras första AI‑inhemska spel, Black Box: Infinite Arsenal, genererar utrustning och stridsmekanik i spelet utifrån spelarpromptar. Spelet kommer att göra sin officiella offentliga debut på Steam Next Fest i slutet av 2026.












